R6Sシージアップデート2.16がPS4でダウンロードできるようになりました。 公式のシージアプデ2.16パッチノートによると、6年目の第4シーズン、高キャリバーアップデートは、新しいオペレータ、バランス、調整、修正を追加しました。 これとは別に、R6シージパッチ2.16には全体的なゲームプレイの最適化も含まれています。
以前は、Operation Shadow Legacyの大規模な更新により、新しいオペレーターZero(Sam Fisher)が追加され、さまざまな生活の質が変更されました。 最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。
残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。 今日のR6 Siegeアップデート2.16は、これらの問題のいくつかを修正します。
Table of Contents
レインボーシックスシージアプデ 2.16 パッチノート – 2021年12月1日
新しいオペレーターソーン(ディフェンダー)
プライマリ武器
ウズク50ギ

M870

二次武器
1911タCOPS

C75オート

マップのリワーク: アウトバック
アウトバックは、バランスとプレイヤーの快適さを向上させるために、さまざまな更新を受けています。本館とその外部は、攻撃者がより効果的な戦略を作成して実行できるように変更されています。また、建物に新しい外壁が追加され、一部のエリアはジャンクを取り除き、より良い視線とバランスを提供するために改装され、清掃されています。
いくつかの新しい場所がマップに追加されました。
- 1Fコンビニエンスストア、1Fコンプレッサールーム、1Fギアストア、1Fビール冷蔵庫が組み合わされて、1Fバイク修理と1Fメカニックショップに組み合わされています。
- 2Fオフィスサプライは大きく、外壁が柔らかい壁を持っています。
- 1Fレストランは、1Fレストランと1Fシャークの2つの部屋に分かれています。
- 2Fカバードテラスは、現在2Fメザニンと2Fピアノルームを接続するインテリアエリアです。2Fピアノルームの階段が削除されました。
カスタマイズ
エリート 2.0
- プレイヤーは、ロードアウトセクションでオペレータ独自の機能をカスタマイズできます。
- プレイヤーは[演算子]セクションのオペレータに移動し、[外観]タブを選択して、ヘッドギア、ユニフォーム、勝利のお祝い、オペレーターのポートレート、およびカードの背景を表示できます。
- プレイヤーは、オペレータのポートレートとカードの背景を混合し、一致させることによって、彼らのオペレータカードをカスタマイズすることができます。彼らの選択は、誰もが試合にロードする前に、そしてゲーム内の様々な場所でチームメイトによって見られます。彼らはまた、彼らが排除する相手によって見られます。
- UX と UI の変更は、プレイヤーの快適性を向上させるためにさまざまなカスタマイズ メニューに行われました。
3Dウェポンスキン
- バトルパスの進行中にエキゾチックな武器スキンを獲得できるようになりました。これらの新しい武器のスキンは、ユニークな3D効果を持っています。
プレイヤーの快適性
ドローンカウンター
- ディフェンダーはHUDのドローンカウンターにアクセスして、破壊した通常のドローンの数を追跡するのに役立ちます。この機能は、[オプション]メニューの[HUD]セクションでオフにすることができます。
HUDリワーク
- HUDのビジュアルは、ゲームのアートディレクションと一線を画すに更新されました。
- コンパスは、ping やその他のマーカーの位置、および高さの差に対するフィードバックを表示するようになりました。
- ロードアウト(武器、ガジェット、ユニークな能力)は、より一貫した表示ルールに従うために一緒に再グループ化されました。
- テキストアクションリマインダー(例: [Spaceを押して Vaultへ)は、より少ないスペースを取るためにアイコンに置き換えられました。
オペレーター・バランシング
フィンカの変更
- 彼女は今、ドクのスティムピストルのようなゲーム内の他のデバイスとより一致している自分自身を復活させるために副腎サージを使用することができます。
- 彼女の反動ブーストが削除されました。
- 副腎サージクールダウンは20秒(10秒)に増加しました。
エコー+ モジー
- 建物の外でドローンの時間を10秒(3秒)に増加しました。
防弾カメラのリワーク
- 防御者は防弾カメラを回転させ、それを使って相手デバイスを無効にするEMPバーストを発射できるようになりました。EMPバーストは、カメラがハッキングされたときに攻撃者によって発射することはできません。
カメラは信号を失う
- 屋外に置かれると、ヴァルキリーのブラックアイ、マエストロの邪悪な目、防弾カメラは10秒後に信号を失うことになります。プレイヤーは、信号を取り戻すためにカメラを拾い、他の場所に再配置する必要があります。
武器バランス
角度付きグリップ
- 角度付きグリップによって提供されるADS速度の増加は、以前よりも20%少なくなりました。
ゲームパッドのリコイルの慰め
- 上の横反動を減らしました:
- ジェイガー – 416-C
- 灰 – RC4
- ヴィジル – K1A
- ゾフィア – M762
- エース – AK-12
- ウォーデン, ドッカエビ, ヴィジル – SMG-12
- モジー、アルニ – P-10ロニ
- アリバイ – Mx-4 ストーム
微調整と改善
バトルパス
日ボーナスの最初の勝利
- 最初にマッチしたプレイから24時間以内にPVPプレイリストゲームに勝つとき、余分なバトルパスポイントを獲得してください。
- 時間は最初の試合で始まり、毎日リセットされます。
バトルポイントブースターアップデート
- ブースターは、30%のボーナス、チームメイトに10%のボーナス、少なくとも3つのアクティブなブースターを持つチームに対して30%のボーナスを与えるようになりました。
- ボーナスは最大100%のボーナスポイントを積み重ねることができます。
ゲームのバランス
DSEG – 電子ガジェットの無効状態
- より一貫性のあるスコアリングと警告メッセージを作成しました。
- DSEG の影響を受けながら、観測ツールへのオペレーターのアクセスが正規化されました。以前は、アクセスは攻撃者に対してのみブロックされていましたが、今ではDefendersにもブロックされています。
- イアナ、フィンカ、ライオン、ドッカエビ、ウォーデンのユニークな能力クールダウンタイマーは、DSEGの影響を受けながら一時停止されるようになりました。
- ジャッカルのアイノックスは、DSEGの影響を受けると自動的に非アクティブ化します
- ドッカエビのロジック爆弾能力は、その鋳造中にDSEGによって中断することができます。
- 障害のある状態の影響を受ける攻撃者は、もはやフィンカのアドレナリンブーストを受け取りません。
テスト根拠のプレイリスト (TS)
- 分隊MMR制限はありません。
- [進行中の参加] が有効になっています。
- ペナルティを残さない。
- プロリーグのマッププールと新/リワークマップが出現する可能性が高い。
- マップ禁止はありません。
- オペレータ禁止が有効になっています。新しいオペレーターや手直しされたオペレーターは禁止できません。
- ランクなしとクイックマッチの設定の組み合わせ(3ラウンドの役割スワップと1ラウンド残業)。
プレイヤーの快適性
グレネードインジケータ
- UI に対して行われた変更を行い、信頼性が高くなります。
オペレータ自動選択
- 計画フェーズ中にAFKが選択されている間、選択されたオペレータはプレイヤーの個人統計に基づいて行われます。
- これは、[ランダム]ボタンの動作には影響しません。
Eスポーツ
- 進行中の一致がある場合にライブ通知が追加されます。
アルファパック
- アルファパックの新しいビジュアル。
- シージEスポーツパックの動作は、重複の代わりに、それがバトルパスポイントを与えるので、調整されています。
スイッチ発射モード
- スイッチファイアモードは武器のために削除されましたが、機能(現在はスイッチアビリティモードと呼ばれています)は、異なるモード(例えばゾフィア、キャピタオ)でユニークな能力を持つオペレータのために保持されました。
ゲームの健康
プレイヤーのプライバシー
- [オプション] メニューの [新しいプライバシー] タブ
- キュー のスナイピング オプションをこの新しいセクションに移動できないようにします。
- オプション: 非表示マッチメイキング遅延と非表示リージョンとレイテンシーです。
マップの回転
- アウトバックマップを追加し、新規参入リストからボーダーマップを削除しました。
- ランク付き/ランクなしにアウトバックマップを追加しました。
- カスタムゲームを作成する際にプレイリストプリセットを追加しました。
微調整と改善
HUDリワーク
- コンパスサイズを小さくしました。
- ADS でアクションリマインダーの不透明度を自動的に暗くします。
- HUD オプションメニューのアクションリマインダーの不透明度スライダーを追加しました。
- HUD オプションメニューで、高度なコンパスまたは簡易コンパスを選択するオプションを追加しました。
バグ修正
ゲームプレイ
一部の武器で弾薬数の合計が正しくないバグに対処しました。
ADSを逆さまに使用している間の移動速度がラッペルの間に右側より速いバグに対処しました。
ゲーム中に感度を変更すると、ADSで任意の方向を見る機能が削除される問題を修正しました。
チームメイトが相手を DBNO に入れて排除した場合に相手を負傷させるプレイヤーのアシストがカウントされない問題を修正しました。
固定 – バーバードワイヤーは友好的な火がオフのときに同盟国
によって破壊することができます。
DSEGでクールダウンを充電するデバイスが一時停止しない問題を修正しました。
配筋ヒンジが片側とブロックの弾丸から見えない問題を解決しました。
バリケードに配置しても一部のガジェットがガラスのウィンドウを壊さない問題を修正しました。
排除されたオペレータによって落とされた手榴弾に対して脅威インジケータが表示されないバグに対処しました。
ロビーの作成時に、攻撃者側に高速接続を持つプレイヤーを優先するサーバーの問題を修正しました。アタッカーとディフェンダー側がランダムに選択されるようになりました。
固定 – 計画フェーズで、コントローラーでロードアウトの確認 を選択すると、defuser がピックアップされるか、ドロップされます。
固定 – グレネードインジケーターの色は脅威のレベルと矛盾する可能性があります。
防弾カメラの十字線がチームメイトや観客に見えない問題を修正しました。
固定 – EMP 期間中に別の電気機器が展開され、ピックアップされた場合、EMPによって無効にされたデバイスに対して電気損傷が再びアクティブ化されることはありません。
ドローンが利用できないときにプレイヤーのカメラが排除された後に世界から外に出るバグを修正しました。
ADSでレーザーの視力が見えるバグを修正しました。
固定 – 有刺鉄線は、その上に展開されているディフェンダーのセカンダリガジェットを破壊します。
defuser と機能モードの切り替えのために同じコントローラー入力が使用されるバグに対処しました。
レベル設計
さまざまなマップで複数の LOD と LOS が問題を起点としているバグに対処しました。
修正済み – さまざまなマップ上の特定の領域でのデフユーザー植栽と検索の問題。修正 – さまざまなマップ上の悪用可能なギャップ。
さまざまなマップで複数のクリッピング、衝突、破壊、資産の問題が発生するバグに対処しました。
BANK
攻撃者が下の棚に落ちてラッペルに入ることで、屋根から即座にテレポートできる問題を修正しました。
クラブハウス
固定 – ヴァルキリーのブラックアイカメラは、Bセントラル階段で信号を失います.HOUSE
固定 – ハッチは、特定のガジェットが1Fダイニングルームでその上に展開されたときに破壊されます。
KAFE DOSTOYEVSKY
固定 – デフザーが3Fバーと3Fカクテルに植えられたときに表示される誤った爆弾。
OUTBACK
固定 – 防弾カメラはEXTテラスバルコニーで破壊不可能な壁の内部に展開することができます。
トレーニング場の2FカバードテラスでBBQの下で産卵した後、aIが立ち往生する問題を修正しました。
階段が取り外された場合でも、1F爬虫類の廊下に階段標識が残っている問題を修正しました。
プレーヤーが1Fバイク修理の南壁に配置可能なデバイスを配置できないバグを修正しました。
超高層ビル
攻撃者が人質を運んでいる間にEXT社のバルコニーからラッペルすると、赤いバナーを通過できる問題を修正しました。
演算子
修正 – さまざまなアニメーションの問題。
ARUNI
プレイヤーがスーリヤゲートと天井の間の隙間からデバイスを投げることができるバグを修正しました。
ASH
灰のR4-Cアサルトライフルの全弾薬数が正しくない問題を修正しました。
ELA
固定 – エラの配備された Grzmot 鉱山は、進行中の試合に参加するプレイヤーの配備されていない状態で表示されます。
導火線
クラスタチャージが意図したよりも大きなスペースを必要とするバグに対処しました。補強スパイクと穴エッジは、その展開をブロックします。
ゴヨ
固定 – Goyo のボルカン シールド キャニスター シェルは、進行中の試合に参加するプレイヤーのために破壊された後に存在します。
知能指数
障害物の背後にある場合、IQがアセットの端を狙うときにpingマーカーが表示されないバグを修正しました。
ジャッカル
ジャッカルがミュートのシグナル・ディスラプターの端でEyenoxをアクティブにしたときに、一部の入力が登録されなくなる問題を修正しました。
カリ
lV爆発性ランスのダメージがチームメイトを排除したときに逆友好的な火を活性化するバグを修正しました。
病変
病変のGu鉱山の最大制限が99と表示されるバグを修正しました。
マエストロ
サッチャーのEMPによって無効にされたときにマエストロの邪悪な目の窓が完全に閉じるバグに対処しました。
マエストロの邪悪な目のアクションリマインダーが表示され、カメラが過熱中に信号を失ったときにちらつくバグに対処しました。
建物の外で信号を失った後、マエストロの邪悪な目の窓が自動的に閉まらないバグに対処しました。
モジー
プレイヤーまたは自分自身を排除したときに発生するクラッシュのために mozzie が無効になるバグに対処しました。
唖
ミュートのシグナルディスラプターのエフェクトエリアが攻撃者と防御者のサポートモードで表示されるバグに対処しました。
ミュートのシグナルディスラプターが同じガジェットに対して複数のスコアをトリガーするバグに対処しました。
オサ
タロン8シールドの後ろに隠れている間に、プレイヤーがメルシのバンシーの影響を受けるバグを修正しました。
脈拍
プレーヤーが進行中のマッチに参加した後、パルスの心臓センサーが画面に表示されないバグを修正しました。
刺
ソーンのRazorbloom展開効果が表面材料に関係なくセメント粒子を生成するバグに対処しました。
Thorn の複数のアニメーションとオーディオの問題が発生するバグを解決しました。
固定 – ソーンのカミソリブルームシェルから排出されたブレードは、防弾カメラのレンズに貼り付けます。
ソーンのRazorbloomシェルが近くに展開しすぎると、互いにクリップするバグに対処しました。
サンダーバード
彼女はコナ駅を展開するときに相手が彼女を見ることなく、サンダーバードがカバーの後ろを覗くことができるバグに対処しました。
ヴァルキリー
固定 – ヴァルキリーのブラックアイカメラは、狭いスペースの下に投げられた場合は拾えることができません.
カメラが接続中にヴァルキリーの黒い目のジャイロスコープが動くバグに対処しました。
固定 – プレイヤーが進行中の試合に参加すると、ヴァルキリーのブラックアイカメラが無効として表示されます。
YING
Fixed – インのカンデラモデルは、破壊された数秒後に一時的に再登場します。
固定 – Ying は、傾向のあるスタンスの間にカンデラを表面に展開できます。
ZERO
固定 – Zeroのスマートなpingは、アーガスのカメラが天井に置かれたときに、見当違いとオフセットされます。
ゼロのアーガスランチャーで空を照らすと、レーザードットが視界の上に現れるバグを修正しました。
固定 – プレイヤーが進行中のマッチに参加すると、ZeroのArgusカメラが無効として表示されます。
ユーザー エクスペリエンス
コンパスをオフにしたときに HUD セクションのコンパスオプションを変更できる問題を修正しました。
修正 – さまざまな UI の問題。
修正済み – さまざまなマッチリプレイの問題。
修正済み – さまざまなローカリゼーションの問題。
修正済み – さまざまなオーディオ、SFX、VFX の問題。
修正済み – さまざまなカスタマイズとショップの問題。
PC と Stadia のクロスプラットフォーム間にカスタムプレイリストがいくつか不整合を提示する問題を修正しました。
保存済みのカスタマイズをパッチ後にリセットできる問題を修正しました。
オペレータメニューのLoadoutセクションを終了したときにプレイヤーがクラッシュする可能性があるバグを修正しました。
修正済み – パックを開かずにパックマネージャをバックアウトし、カスタムマッチを作成すると、ピックフェーズの後に無限の青色のロード画面が表示されます。
キーボードの入力ボタンまたはコントローラの X/A ボタンを使用してアルファパックを開くことができない問題を修正しました。
特定の文字でテキスト チャット ボックスを埋め、メッセージを送信した後にゲームがクラッシュするバグに対処しました。
[固定] – アクションリマインダの入力は表示されません。
固定 – チームメンバーが Stadia のセッションで誰も聞けることができない場合があります。
修正済み – Xbox プレイヤーはゲーム内のオーディオをすべて失ってからクラッシュする可能性があります。
PlayStation4およびXboxOneで無料のR6シージアップデート2.16をダウンロードします。