R6 Siegeアップデート2.32 が、PS4およびPS5でダウンロードできるようになりました。 公式のR6アプデ2.32 パッチノートによると、最新のアップデートでは新しいオペレーター、新しいガジェット、新しいランクマップが追加されました。 さらに、今日のレインボーシックスシージパッチ2.32 (1.000.035)には、バランシングとバグ修正の長いリストも含まれています。
以前は、Operation Shadow Legacyの大規模な更新により、新しいオペレーターZero(Sam Fisher)が追加され、さまざまな生活の質が変更されました。 最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。 今日のR6 パッチ2.32 は、これらの問題のいくつかを修正します。
R6S アプデ 2.32 パッチノート – 2022年9月7日
新オペレーター – チャーリー・トー “グリム” ケン・ブーン (アタッカー)
新しいガジェット:インパクトエンプグレネード
今シーズンは、衝撃で爆発して近くの電子機器を短時間停止にする新しい投擲可能なガジェットであるインパクトEMPグレネードを追加します。あなたはこれらのオペレータのための3番目のガジェットオプションとしてそれを見つけることができます:
- 黒 ひげ
- モンターニュ
- ドッカエビ
- ノック
- 渋滞
- 橇
- ライオン
- オサ
武器の反動
新しい反動システム(PC)
武器の反動をより有意義なものにするために、反動システムを見直しました。この新しいシステムでは、次のようになります。
- 垂直反動はすべての武器で見直され、武器の予想されるパワーレベルに合わせて調整されました。
- 垂直および水平の反跳強度は、持続的な火災バースト中に増加します。バーストが長ければ長いほど、反動は強くなります。
- 反動の強い武器の制限は、ほとんど同じままです。
- LMGと大容量マガジンを搭載した武器は、制御が困難な反動の第4段階を持つようになりました。
- 武器にはより多くのアタッチメントオプションがあります。この機能は、コンソールとPCの両方で利用できるようになります。
リコイルの変更 (コンソール)
コンソールの反動は、PCと比較して異なる動作をするようになりました。
以前は、コンソールの反動はPCの値に基づいて調整され、コンソール用に変更されていました。このアプローチでは、コンソールの反動値をPCとは別に調整できるため、コンソールのニーズにより正確に集中できます。
オペレータバランシング
牡鹿
- ゴンヌ-6を追加
カピタオ
- ゴンヌ-6を追加
フィンカ
- 取り外した破片手榴弾
- スモークグレネードを追加
導火線
- クラスターチャージの掘削時間を2秒(3秒)に短縮
- ペレットトレイルの視認性の向上
- スモークグレネードを追加
グラズ
- クレイモアを追加
イアナ
- 削除されたゴンヌ-6
カリ
- LV 爆薬槍の装薬数を 4 に増やしました (3 でした)
- CSRX 300:
- 垂直および水平反動を低減。
- カメラの回復時間は、スマザーサイトの動きを確実にするために増加しました。
異端児
- 取り外した破片手榴弾
- スタングレネードを追加
サッチャー
- 新しいEMP VFXを追加
調整と改善
ゲームバランス
ハードブリーチチャージ
- アクティベーション時間を4秒に短縮(5秒)
フラググレネード
- 最小ダメージを受ける半径を3.6m(5m)に縮小
- 最大ダメージを受ける半径を2m(2.5m)に縮小
新しいガジェット:インパクトエンプグレネード
オペレータバランシング
牡鹿
- ゴンヌ-6を追加
カピタオ
- ゴンヌ-6を追加
フィンカ
- 取り外した破片手榴弾
- スモークグレネードを追加
導火線
- クラスターチャージの掘削時間を2秒(3秒)に短縮
- ペレットトレイルの視認性の向上
- スモークグレネードを追加
グラズ
- クレイモアを追加
イアナ
- 削除されたゴンヌ-6
カリ
- LV 爆薬槍の装薬数を 4 に増やしました (3 でした)
- CSRX 300:
- 垂直および水平反動を低減。
- カメラの回復時間は、スマザーサイトの動きを確実にするために増加しました。
異端児
- 取り外した破片手榴弾
- スタングレネードを追加
サッチャー
- 新しいEMP VFXを追加
バグ修正
- 修正済み – サーマイトの発熱電荷は、強化された壁の金属部分のみを破壊します。
- FIXED – プレイヤーが左1発でリロードし、同時にショットガンを発射すると、ショットガン弾は見えなくなります。
- FIXED – オペレーターのガジェットは、ガジェットから能力に切り替わった後、自動的にアクティブになり、その後元に戻されます。
- 修正済み – 一部のガジェットは人質との衝突がありません。
- FIXED – しゃがみ歩いている間、コントローラスティック入力が特定の範囲内にあるとオペレータが減速します。
レベルデザイン
- 修正済み – クラブハウスマップ上の近接バリケードは、攻撃者が撃退した後、一部のプレイヤーにとって常に破壊されたように見えるとは限りません。
- 修正済み – さまざまなマップ上の複数の LOD の問題。
- 演算子
- FIXED – ノックの頭の位置が HEL プレゼンスリダクションをアクティブにするとわずかに変化し、覗き見をするときの脆弱性が軽減されます。
- 修正済み – KaliのCSRX300のズームレベルを変更できません。
- FIXED – シールドを装備したブリッツとヒューズのヴォールトアニメーションは、一人称視点と三人称視点で一致しません。
- 固定 – オペレーターの左膝は、周囲を見回すと装備された弾道シールドを貫通します。
- FIXED – モンターニュは、ル・ロック・シールドが拡張されている間、デフューザーを拾ったり落としたりすることはできません。
- 固定 – IQの肩が電子検出器を作動させるとずれます。
- 修正済み – Dokkaebiによってハッキングされた観測ツールは、攻撃者がそれらを使用しているときにサッチャーのEMP手榴弾によって無効化されません。
- FIXED – Ying のカンデラは、コンテキスト依存の ping ではなく、一般的な ping でマークされています。
- FIXED – Banditのショックワイヤーは、メルーシのバンシーまたはGoyoのボルカンキャニスターが中央に配置されている場合、強化された壁に展開することはできません。
- 修正済み – Ace の S.E.L.M.A. アクアブリーチャーには、他の展開可能なデバイスとの衝突の問題があります。
- 修正済み – エラのグレズモット鉱山の起動シーケンスは、サッチャーのEMPグレネードによって非アクティブ化された後もリセットされません。
- FIXED – ミュートは、G52戦術シールドのフラッシュチャージを発動した後、ブリッツがシグナルディスラプターの射程内に入るとスコアポイントを受け取ります。
- 修正済み – ミラは弾道シールドの近くにブラックミラーを展開できません。
- 修正済み – オペレーターは Osa の Talon-8 シールドの側面からボルトを張ることはできません。
- 修正済み – アザミのキババリアに関するさまざまな問題。
- 修正済み – 武器の VFX に関するさまざまな問題。
- 修正済み – オペレーターとデバイスの VFX に関するさまざまな問題。
ユーザーエクスペリエンス
- FIXED – プレイヤーのニックネームのサフィックスは、マッチへの再接続中にゲームを再起動すると正しく読み込まれません。
- FIXED – オペレーターが友軍の砲撃を受けたときに、誤った音声ラインが再生されます。
- 修正済み – スキップ機能はシチュエーションビデオでは機能しません。
- 修正済み – ウォームアップマッチ中に武器SFXが無限にループすることがある。
- 修正済み – プライバシーモードのさまざまな問題。
- 修正済み – さまざまな UI の問題。
- FIXED(修正済み) – コントローラとキーボードのさまざまな入力の問題。
- 修正済み – オーディオと SFX のさまざまな問題。
- 修正済み – マッチリプレイに関するさまざまな問題。
- 修正済み – スペクテーターモードのさまざまな問題。
- 修正済み – さまざまなカスタムゲームの問題。
- 修正済み – さまざまなカスタマイズの問題。
- 修正済み – さまざまなローカリゼーションの問題。
PlayStation4およびXboxOneで無料のR6シージアップデート2.32 をダウンロードします。