PS4、 PC、 Xbox One用の[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ アップデートバージョン1.77がリリースされました。 公式のRainbow Six Siege アップデート 1.77パッチノートによると、最新のアップデートはさまざまな問題を解決し、ゲームプレイの変更を追加しました。 これとは別に、今日のRainbow Six Siegeアップデート1.77にはパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、2つの新しいオペレーター( KaliとWamai )、テーマパークマップのリワークなどを含む、 Operation Shifting Tidesの大きな更新がリリースされました。 残念ながら、前回のアップデート以降、多くのプレーヤーはオンラインでゲームをプレイしようとする際にいくつかの問題を未だに経験しています。 今日のRainbow Six Siegeアップデート1.77では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。
[R6 Siege] レインボーシックスシージ アップデート 1.77 パッチノート (PS4)
ゲームプレイ
- 修正済み– [RFF]人質が移動してVolcanシールドで殺されたが、ガジェットがシールドを破壊する前に攻撃者が離れた場合、防御チームは損失を受け取り、GoyoはTKペナルティを得る。 (ペナルティを受けているシールドを破壊したのは攻撃者でなければなりません)。
- 修正済み– [RFF]人質が攻撃者に護衛されている間にGU鉱山からDBNOに入った場合、人質の死はディフェンダーに起因する(攻撃者が出血する前に人質を蘇らせなかった場合、攻撃者は損失を受け取るはずです)。
- 修正済み– [RFF]ダメージのあるガジェットを持つ攻撃者がWamaiのMag-Netがガジェットを爆発させる前に人質を移動して終了した場合、防御側チームはラウンドを失い、WamaiはTKペナルティを受け取ります。
- 修正済み– [RFF]さらに、人質が移動した場合、火災ガジェット(Capitao FireboltまたはGoyo Volcan)で人質を損傷し、火災の伝播が始まる前にクライアントを終了するとラウンドが引き分けになります。
- 修正済み–さまざまな化粧品の魅力、ユニフォーム、ヘッドギアの修正。
- 修正済み–プレイヤーが展開可能なシールドを手に持って近づくと、クレイモアがトリガーされない。
- Rainbow Six Siegeアップデートバージョン1.77は、JIP後に破壊が適切に複製されない場合がある問題を修正しました。
- 修正済み–伏せている場合、近接SFXを消音できます。
- 修正済み–プレイヤーは、木材で補強された壁の木製の側に突破罪または英カンデラを配置できます。
- 修正済み– ADS、Evil Eye、Bulletproofカムなどの展開可能なガジェットの一部は、バリケードが削除されたウィンドウフレームの特定の場所に展開されると機能を失います。
オペレーター
GOYO
- 修正済み– Goyoが爆発時に死亡した場合、GocanがVolcan Detonationのポイントを受け取らない( 以前は悲しいboiだった )。
ひばな
- Rainbow Six Siege アップデート 1.77は、HibanaのX-KairosのフュージングSFXが破壊可能な壁やハッチを適切に伝播しない問題を修正しました。
ジャッカル
- 修正済み– EyenoxがアクティブなときにJackalがオペレーターを殺すと、killcamのリプレイ中にVFXとフットプリントを追跡する円が表示されます。
- 修正済み–ジャッカルがEyenoxをアクティブにしてプレーヤーを殺し、リアルタイムで別のフットプリントのスキャンを開始すると、スキャンの進行状況バーもリプレイに表示されます。
- 修正済み–ジャッカルがラウンドで切断および再接続した場合、古いフットプリントが表示されない。
- 修正済み–ジャッカルとサポートモードのプレイヤーの間では、killcamのプレイ後に足音が同期解除されます。
- 修正済み-killcamのリプレイで、ジャッカルが(リプレイで)スキャンを完了した後、足跡が消えない。
- 修正済み– Jackal’s Eyenoxのスキャン進行アニメーションとハイライト効果がリプレイに存在しません。
- R6 Siege アップデート 1.77は、スキャンの開始時に足跡の年齢が固定されない問題を修正しました。
カリ
- 修正済み–ガジェットを展開して破壊した後でも、KaliのLv-EI破壊デカールが残ります。
- R6アップデート1.77は、Kaliを使用したADSでズームトランジション中にフィールドマスクの深度が消える問題を修正しました。
ライオン
- 修正済み– pingの数が、デバフカウンターに表示されるpingの意図した数と一致しません(counter = pingの回数-1)。
ミュート
- 修正済み–ミュートジャマーが取り外されても、ミュートガジェットに遭遇して切断された場合、ドローンはジャムのままです。
- 修正済み–プレイヤーがジャムドローンに再接続した場合、ジャミングVFXが存在しない。
- 修正済み–伏せた状態でミュートジャマーを拾うことができる。
監視員
- レインボーシックスシージアップデート1.77は、ガジェットをアクティブにしたときに、監視員がテーマパークにスマートビジョンの青みがかったオーバーレイを表示できない問題を修正しました。
わまい
- 修正済み– WamaiのMag-Netが発射物をキャッチして落下した場合、発射物の軌道は、落下する前にMag-Netsの前の位置に向かって同じ経路をたどり続けます。
バルキリー
- 修正済み–オペレーターに最初に当たった場合、Valkyrie Black Eyeを180度回転させることができる。
レベルの設計
- 修正済み–マップ上のさまざまなLOS問題。
- 修正済み–マップ上のさまざまなLOD問題。
- 修正済み–マップ全体でのダイナミッククリッピングの問題。
- 修正済み–ラペルプロンプトが表示されない。
- 修正済み–マップ上のさまざまなテクスチャの問題。
- 修正済み–さまざまな化粧品アセットの更新とクリッピングの問題。
- 修正済み–さまざまなマップアセットとプロップの破壊と衝突の問題。
- 修正済み–マップ上のドローンのクリッピング/衝突の問題。
海岸線
- レインボーシックスシージアップデート1.77は、1Fノースステアーズオブコーストラインの階段棚で、防御側のドローンの受信が失われる問題を修正しました。
領事館
- 修正済み– 2F会議室の領事館の床の隙間。
ファベラ
- 修正済み– FavelaのEXTルーフのピクセルピーク。
オレゴン
- 修正済み–オレゴンのマップアセットでのしゃがみ/立ち衝突の問題。
- 修正済み–オレゴンでの一貫性のないボールトプロンプト。
飛行機
- 修正済み–準備段階で飛行機の1F貨物正面玄関のバリケードドアの前にある赤いオーバーレイ。
スカイスクレイパー
- 修正済み–スカイスクレイパーの外部換気ユニットで懸垂下降すると、プレイヤーが壁に引っかかることがある。
テーマパーク
- 修正済み–テーマパークで利用可能なさまざまな角度とスポーンピーク。
- Rainbow Six Siege アップデート 1.77は、プレイヤーがテーマパークのアーケードマシンにアクセスできる問題を修正しました。
- 修正済み–展開可能なガジェットをテーマパークの青いカーペットの中に展開できます。
- 修正済み–テーマパークのトランシーバーが破壊された後もSFXを再生し続ける。
タワー
- 修正済み–プレイヤーはタワーのEXTサウスルーフの格子内にディフューザーを落とすことができ、それを回収することができない
- 修正済み–タワーの2Fトロフィールームの電源コンセントが破壊されるとラバーバンディングが発生することがある
- 修正済み–プレイヤーは、オレゴンで入ることができないはずのエリアに移動できます。
ユーザー体験
- 修正済み–さまざまなHUDメニューとショップの改善と修正。
- 修正済み–オペレーターのさまざまなマイナーなアニメーション/モデリングの問題。
- 修正済み–さまざまな装飾品アイテムの視覚的な修正。
- Rainbow Six Siege 1.77は、両方が同時に展開された場合に、1つのドローンにジャンプしてからドローンが揺れ動く問題を修正しました。
- 修正済み– TKオフェンスのタイマーがHUDとフローティングバナー間で同期していません。
- 修正済み–プライマリプロンプトキーが割り当てられていない(PC)場合、Interactプロンプトキーが空で表示される。
- 修正済み–伏せた状態でスロー可能なガジェットをスローすると、SFXが欠落する。
- FIXED – MVP画面中のプレーヤーできる広告と撮影は試合が終わるならば、彼らはドローンにありながら。
- 修正済み–チャームメニューをスクロールすると、マウスホイールが機能しなくなることがある。
- R6 Siege アップデート 1.77は、展開がキャンセルされた後でも、さまざまな展開可能なガジェットのSFXが引き続き再生される問題を修正しました。
- 修正済み– [PvE]オレゴンの状況7では、1Fのハッチの予備補強が欠落しています。
Rainbow Six Siege アップデート 1.77は、PS4、PC、Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。