R6 シージ アプデ(アップデート)2.19 (Y6S7)パッチノート

R6 シージ アップデート2.19がPS4でダウンロードできるようになりました。 公式のR6Sシージアプデ2.19パッチノートによると、最新のアップデートは新しいコンテンツ、様々なバグ修正と変更を追加しました。 これとは別に、R6シージパッチ2.19も安定性の修正が含まれています。

以前は、Operation Shadow Legacyの大規模な更新により、新しいオペレーターZero(Sam Fisher)が追加され、さまざまな生活の質が変更されました。 最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。 今日のR6 Siegeアップデート2.19は、これらの問題のいくつかを修正します。

R6 2.19 パッチノートの新機能

新しいDFあさみ(木場バリアガジェット)を追加

キババリアは、投げられた後に表面にくっついて、最初に展開した材料を放出し、その後固化する材料を放出する修正されたクニエイで、防御に穴を貼り付ける防弾バリアを作ります。

プライマリ武器

9X19SVN

ACS12

二次武器

D-50

ガジェット

インパクトグレネード

有刺鉄線

健康
速度

R6Sパッチノート(Y6S7) – 2022年3月16日

ゲームプレイ

(修理済み)反射Bの視界を装備した視界を照らしながらカメラがズームアウトします。
(修理済み)プレイヤーの観測ツールの1つがピックアップまたは破壊された場合、観測ツールを入力すると、デフォルトで防犯カメラが表示されます。
(修理済み)小さなスペースに展開されているデバイスをピックアップできません。
(修理済み)ラウンドリプレイの終わりが始まるときにキルカムを見ている場合、カメラは境界外に出ます。
(修理済み)バリケードにデバイスを展開しても壊れない。
(修理済み)スポーン後、十字線が視界を下ろしている間、目に見える状態のままになることがあります。
(修理済み)最後の攻撃者が排除され、チームに監視ツールがない場合、カメラはサポートモードで攻撃者の範囲外になります。
(修理済み)防弾カメラ EMP バーストは、電子マップ オブジェクトを 6 秒ではなく 15 秒間無効にします。
(修理済み)防弾カメラEMPバーストは、脆弱なマップオブジェクトを破壊することができます。
(修理済み)反射Bの視界の十字線は、様々な武器の鉄の光景によって妨げられています。
(修理済み)攻撃者がデフザーを取得し、攻撃者のロックとアクションフェーズの開始との間で切断すると、Defuser が消えます。
(修理済み)SPAS-15ショットガンは、いくつかの非拡大照準スポットのためのレチクルを持っていません。
(修理済み)敵AIは、アザミのキババリアと相互作用しません。

レベル設計

FIXED – さまざまなマップ上の複数の LOD の問題。
(修理済み)アザミの木場バリアは、それが展開されている壊れた壁が完全に破壊されたときに壊れることはありません。

バンク
固定 – ヴァルキリーのブラックアイは、バンクマップ上のEXTガレージランプで外のガレージドアに投げ込まれたときに信号を失いません。

海岸線
固定 – 1Fブルーバーの天井デカールは、海岸線マップ上の2Fビリヤードフロアで床を破壊するときに破壊されません。
(修理済み)ヴァルキリーのブラックアイは、海岸線の地図上の様々な2階の部屋の天井に信号を失います。

FAVELA
(修理済み)プレイヤーはファヴェーラマップ上のトレーニンググラウンドの試合に勝つために同じ爆弾サイトを2回防御することができます。

KANAL
(修理済み)ヴァルキリーのブラックアイは、カナルマップ上の2Fアッパーブリッジの底に投げ出しても信号を失いません。

OUTBACK
(修理済み)アザミのキババリアは、プレイヤーがアウトバックマップ上のサメの中に入ることができます。

テーマパーク
固定 – ヴァルキリーのブラックアイは、テーマパークマップ上の1Fイエローコリドードローンベントで信号を失います。

タワーFIXED
– エースのS.E.L.M A.アクアブリーチャーは、タワーマップ上の1Fラウンジの不滅の床に配備されたときにアクティブになります。

演算子

(修理済み)様々なオペレータは、いくつかの非拡大武器の視界が欠落しています。
(修理済み)さまざまなモデリングとクリッピングの問題。
(修理済み)さまざまなアニメーションの問題。

エース
固定 – エースのS.E.L.M A.アクアブリーチャーは、装備され、保持されたときにSFXを持っていません。

アルニ
修正 – アルニのMK14 EBRは武器バレルからマズルブレーキが欠落しています。

アザミ
(修理済み)アザミの木場バリアは、オペレータが立っても崩壊しません。
(修理済み)アザミの木場バリア展開VFXは、それが展開されている壁の反対側に表示されます。
(修理済み)アザミのキババリア展開VFXは、壁の反対側から見えます。
(修理済み)アザミのキババリア展開VFXは、マッチリプレイを見たときに表示されません。
(修理済み)アザミのキババリアは、それが拡大したときにゴヨのボルカンキャニスターを破壊します。
(修理済み)アザミのキババリアは、それが拡大したときにミラのブラックミラーのキャニスターを破壊しないので、キャニスターは不滅です。
(修理済み)アザミの木場バリアは、その後破壊されたハッチに展開された場合、オペレータがその上に立っても壊れることはありません。
(修理済み)アザミのキババリアは、攻撃者がバリアを通ってラッペルを出るときに壊れることはありません。
(修理済み)アザミの木場バリアは、天井に配置されたときに窓を通して跳ね上がるのを防ぐことができます。

BANDIT
(修理済み)バンディットのショックワイヤは、別のデバイスが中央にあるときに補強ハッチに展開することはできません。

キャピタン固定
– キャピタンの戦術的なクロスボウからの焼夷弾は、キャピタンが切断しても消えません。

カヴェラ
固定 – カヴェレイラのSPAS-15反射C視力が誤って武器に取り付けられています。

フローレス
(修理済み)フローレスのRCE-Ratero Chargeは、ジャンプ中にミュートの信号ディスラプターの影響を受けると空中に浮かびます。
(修理済み)フローレスのRCE-Ratero Chargeを有効にすると、オペレータが見ていた観測ツールが変更されます。

FUZE
(修理済み)FuzeのAK12は武器の視界からスコープ2.0xが欠落しています。
(修理済み)Fuzeのクラスタチャージは、強化された破壊不可能な壁が交える角度で展開できます。

GOYO
(修理済み)ディフェンダーはラウンドを失い、攻撃者がヴォルカン・キャニスターの近くで人質を動かし、キャニスターを破壊するデバイスを展開した後に切断した場合、ゴヨは友好的な火災ペナルティを受けます。

IQ
(修理済み)IQのエレクトロニクス検出器は、クナイが環境であるが配備されていないときに、アザミの木場バリアを検出することができます。

MAESTRO
(修理済み)弾丸の衝撃ビジュアルは、1つだけが撮影されたときにマエストロの邪悪な目の両方に表示されます。

マーベリック
固定 – マーベリックの違反トーチは、オペレータのシールドが反対側に押し付けられたときに補強された壁を破ることができません。

MELUSI
(修理済み)メルシのバンシーは、アザミの木場バリアを通してオペレータを検出します。

OSA
(修理済み)オサのタロン-8シールドは、展開中にマーベリックの違反トーチによって破壊された場合、表示されたままです。

パルス
固定 – パルスの心臓センサーは、プレイヤーがそれを装備し、すぐにガジェットに交換した後に装備を解除することはできません。

タシャンカ
(修理済み)タシャンカのDP27は、いくつかの非拡大的な観光スポットを目指すときにレチクルを持っていません。

WAMAI
(修理済み)ディフェンダーはラウンドを失い、攻撃者がワマイのMAG-Netの近くで人質を動かし、MAG-Netを破壊するためにデバイスを展開した後に切断した場合、ワマイは友好的な火災ペナルティを受けます。

イン
固定 – インはカンデラを保持している間にボールトすることができません。

ゼロ
固定 – ゼロのSC3000Kは、武器の視界内のスコープ2.5x Aにアクセスできます。

ユーザー エクスペリエンス

(修理済み)準備フェーズ中に一意の機能プレビューが見つかりません。
(修理済み)プレイヤーがマッチの途中でプライバシーオプションをデフォルトにリセットできます。
(修理済み)マウスを使用して選択した場合、「フルスクリーン表示」ボタンは、ユニークな能力や勝利のお祝いのために動作しません。
(修理済み)チームデスマッチの重複ポップアップは、ゲームの起動に表示されます。
(修理済み)ホームセクションの背景は、通知セクションを終了した後、黒い画面に置き換えられることがあります。
(修理済み)試合終了時に最後に削除されたオペレータは、スコアボードに削除されたようには見えません。
(修理済み)チームデスマッチプレイリストポップアップは、イントロシネマティックが終了する前に表示されます。
(修理済み)ラウンドの残り時間が 2 分未満の場合、または全消去の 3/4 に達した場合、進行中のチームデスマッチの試合に参加できます。
(修理済み)カスタムローカルチームデスマッチの終了とMVPの開始までの間の長い遅延。
(修理済み)チームデスマッチの対戦のMVP中にプレイヤーのユーザー名が表示されない。
(修理済み)ディスプレイオプションの画面解像度スライダーが応答しなくなる可能性があります。
(修理済み)ホストがロビーを一時停止している間に複数のプレイヤーがオペレータを繰り返し切り替えたときにクラッシュします。
修正済み – さまざまな UI の問題。
FIXED – さまざまなローカリゼーションの問題。
FIXED – さまざまなカスタマイズの問題。
修正済み – さまざまな VFX および SFX の問題。
(修理済み)全体的なゲームパフォーマンス。

マッチリプレイ

(修理済み)マッチリプレイが巻き戻されるたびに、銃声のオーディオが再生されます。
(修理済み)プレイヤーは試合のリプレイの最後にウォッチセクションに戻りません。
(修理済み)マッチリプレイは、巻き戻しボタンと一時停止ボタンが終了すると繰り返し押された場合にラウンド間を遷移する際に、長時間の読み込み時間を経験します。
(修理済み)テスト サーバーでのテスト根拠の一致に対して、マッチ リプレイの記録は作成されません。
(修理済み)様々なマッチリプレイカメラの問題。

PlayStation4およびXboxOneで無料のR6シージアップデート2.18をダウンロードします。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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