R6S アプデ (アップデート) 2.04 パッチノート[シージ アプデ]

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R6 シージ アップデート2.04 (Y6S1)がPS4でダウンロードできるようになりました。 公式のR6アプデ2.04パッチノートによると、最新の修正プログラムはいくつかのマイナーな技術的問題に対処しました。 これとは別に、R6Sアップデート2.04にはいくつかの安定性の改善も含まれています。

以前は、大きな更新により、さまざまなバランス調整や変更などが追加されていました。 残念ながら、前回の更新以降、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。 今日のR6 Siegeアップデート2.04は、これらの問題のいくつかを修正します。

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R6アップデート2.04パッチノート Y6S1

新しいオペレーター– FLORES(攻撃者)

新しいオペレーターが私たちの仲間入りをします。正確さと情熱を組み合わせる方法を知っているアルゼンチン出身の攻撃者である、ずる賢く戦術的なフローレスです。彼は、無防備な敵に忍び寄る、時限爆発を伴う遠隔操作のチャージであるRCE-RateroChargeを持ってきます。

一次兵器

  • AR33
  • SR-25

ガジェット

  • スタングレネード
  • クレイモア

ユニークな能力とプレイスタイル

遠くから制御されたRCE-RateroChargeは前進し、Floresは爆風の場所を偵察します。トリガーされると、Rateroは最も近い表面をつかみ、防弾シェルでそれ自体を装甲し、爆発して近くのガジェットと柔らかい表面を破壊します。

マップリワーク:ボーダー

Borderは、プレイヤーのゲームプレイと生活の質を向上させるために作り直されました。1Fバスルームは、1Fバスルームと1Fテラー爆弾サイトの間に柔らかい壁を提供するように拡張され、2Fアーカイブ爆弾サイトは2Fオフィスに拡張されました。さらに、内部バルコニーが東階段を2F休憩室に接続し、新しい外部階段が2Fアーカイブバルコニーにつながっています。

二次武器:GONNE-6

一部のアタッカーロードアウトに新しいセカンダリ武器が追加されました。GONNE-6は、レインボーシックスシージの現代のハンドキャノンです。爆発性の発射体を発射し、表面との衝突で爆発し、防弾ガジェットを破壊します。この名前は、歴史を通してハンドキャノンを指すために使用されてきた用語「ハンドキャノン」に由来しています。

マッチリプレイベータ

プレーヤーは、新しいマッチリプレイシステムによって保存されたリプレイを見つけることができる[ホーム]セクションを介して、[ウォッチ]セクションにアクセスできるようになりました。この機能により、プレーヤーは試合を再視聴し、あらゆる角度と視点からゲームプレイを探索できます。システムのコントロールバーを使用すると、プレーヤーは巻き戻し、早送り、好みのラウンドと再生速度を選択できます。

新人プレイリストのリワーク

Newcomerマッププールには、5つの象徴的なSiegeマップ(Coastline、Oregon、Kafe、Bank、Clubhouse)に加えて、季節ごとにローテーションする1つの季節マップが含まれます。各新人マップには2つの爆弾サイトの場所があり、各試合ではすべてのラウンドで同じ爆弾サイトが使用されるため、プレイヤーは最もプレイされているサイトに慣れることができます。

ドローンの近接性の認識

攻撃者がモジーの害虫の1つ近くでドローンを飛ばした場合、表示されるアイコンは、ドローンが害虫に近いかどうかに応じて、さまざまな速度で脈動します。攻撃者は、この新しい情報を使用して、害虫が近くにいるときにドローン戦略を再考することができます。

電子機器の無効状態

ミュートによって無効にされると、攻撃者のドローン、ブリーチチャージ、ヒバナのX-カイロス、フューズのクラスターチャージ、テルミットの発熱チャージ、ゼロのARGUSカメラに必要な無効状態のフィードバックが表示されるようになります。さらに、ClaymoresとNomad’s Airjabsを無効にできるようになり、適切なフィードバックが得られます。

R6Y6S1アップデートでのオペレーターバランシング

ミュート

  • Mute’s Signal Disruptorは、ClaymoresとNomad’sAirjabsを無効にするようになりました。
  • 影響を受ける他のガジェットにはなかった無効状態のフィードバックを追加しました。

MOZZIE

  • ドローンがモジーの害虫の1つに近づいたときに表示される警告アイコンは、ドローンの害虫への近さに応じて異なる速度でパルスするようになりました。

黒ひげ

  • 黒ひげのライフルシールドHPを以前の50から20に減らしました。
  • Mk17のダメージを以前の49から40に減らしました。

トッケビ

  • スタングレネードがフラググレネードに取って代わります。
  • GONNE-6はC75に取って代わります。

FINKA

  • スタングレネードがフラググレネードに取って代わります。
  • GONNE-6はGSH-18に取って代わります。

TWITCH

  • スモークグレネードがスタングレネードに取って代わります。

カーリー

  • CSRX300のダメージを以前の122から127に増やしました。

G36リコイル

  • G36の反動が改善されました。

Rainbow 6 Siege Y6S1で修正されたものは何ですか?

改善ラボ
  • ディフェンダーの電気が味方のデバイスを破壊することはもうありません(テストサーバーのみ)。これはカスタムゲームやシチュエーションには影響しません。これは大幅な設計変更であると認識しているため、プレーヤーからのフィードバックを収集するためにテストサーバーでリリースされ、ビルドが公開されると機能が無効になります。
  • カスタムゲームの新しいプレイリスト設定があります。準備フェーズタイマーを0に設定できるようになりました。これにより、チームは準備フェーズをスキップでき、アクションフェーズタイマーを1800(30分)に設定できるようになりました。
  • 援軍のダメージゾーンが減少し、それらが重なって近くのガジェットを破壊するのを回避します。
ゲームプレイ

対処–さまざまな招待およびマッチメイキングのエラー。

対処済み–さまざまな展開可能なシールドの問題。

対処済み–最初の状況「01CQB Basics」は、PlayGo全体では利用できません。

対処済み–オンラインカスタムゲームホストは、2番目のオンライン対戦を作成できません。

対処済み–生きている最後から2番目のプレイヤーが最後のプレイヤーの直前に排除されると、さまざまな問題が発生します。

対処– DBNOのオペレーターは、フィンカの副腎サージまたはスティムピストルによって復活している間、自由に動くことができます。

対処済み–二次入力のナビゲートが懸垂下降を終了するために機能しません。

対処済み– 1Fロビーにある円卓​​の上にディフューザーを置くと、ディフューザーが破壊されます。

対処済み–攻撃者が妨害効果の半径内に立っているときにカメラに青い使用中のライトがない。

対処済み– HUDカウンターは、エリミネーションで敵AIの正確な数を常に表示するとは限りません。

対処済み–ユーザーはアウトバックマップの1Fコンプレッサールームの棚に保管できません。

アドレス指定– EOR中、カメラはプレーヤーの頭の内側をほんの一瞬表示します。

対処済み–新しく展開された金属オブジェクトは、無効にされたエレクトロクローの範囲内に展開された場合、すぐには帯電しません。

対処済み–ディフューザーが植えられた後、すべての攻撃者とそのドローンが排除されると、観客のカメラは、デフューザーではなく、排除された場所を修正します。

対処済み–サッチャーのEMPグレネードによって無効にされた後、カイドのエレクトロクローの再アクティブ化が遅れます。

レベルの設計

対処済み–領事館と超高層ビルのマップに存在するLOD問題のさまざまな新しい反復。

対処済み–マップ上のさまざまな照明の問題。

対処済み–複数のマップアセットの破壊と衝突の問題。

修正済み–さまざまなマップエリアで悪用可能なギャップ。

修正済み–ハッチの弾丸の貫通力に一貫性がない。

対処済み–マップ上の特定の領域でのさまざまなデフューザーの植え付けと検索の問題。

対処済み–特定の展開可能なガジェットは、アウトバックマップの2Fピアノルームにある青いカーペットに展開できません。

オペレーター

対処済み–計画フェーズ中にカスタマイズされた武器は、オペレーターセクションで視覚的に更新されません。

対処済み–ミラのブラックミラーは、補強された壁の反対側に配置できます。

対処済み–オペレーターとそのガジェットのさまざまな視覚的修正とクリッピングの問題。

対処済み– Mozzieのペストランチャーは、GridlockのTrax Stingersの上に撃たれた後、その機能を失います。

対処済み–バリケードで発射された後、取り外されると、ヒバナのX-Kairosペレットが空中に浮かんでいます。

対処済み–強制的なアンリーンおよびさまざまなマイナーなアニメーションの問題。

対処–オリックスのレマダッシュは強化された壁の後ろで攻撃者を攻撃する可能性があります

対処済み–オペレーターとそのガジェットのオーバーレイアニメーションのマイナーな問題。

対処済み–オペレーターの武器、ヘッドギア、ユニフォームの複数のクリッピングの問題。

対処済み–Twitchのショックドローンは破片から発射できません。

対処済み–サッチャーのEMPグレネードは、EMP爆発と同時にシールドをアクティブ化したときに、クラッシュのCCEシールドを無効にしません。

対処済み–ミラのブラックミラーは、保持するとヒットボックスが大きくなります。

対処済み–AruniのSuryaGateの使用中に発生する複数の問題。

アドレス指定–IQが観測ツールを選択したときに発生するアニメーションの非表示の電話。

対処済み–KaliのCSRX300は、122ではなく97のダメージ値を示しています。

対処済み–特定の状況でミュート用のVFXがありません。

対処済み–Frostのウェルカムマットは一部の高台に展開されません。

対処済み–サッチャーのEMPグレネードによってアリビのプリズマが空中に投げられて打たれた場合でも、オープニングアニメーションが発生します。

対処–味方が強化ハッチでヒバナのX-カイロスペレットを破壊すると、フレンドリーファイアペナルティが発生します。

対処済み–ローカルカスタムゲームでホストがAruniをプレイしている場合、Aruniの近接攻撃でGridlockのTraxStingersを破壊することはできません。

対処済み–ドローンをモジーとしてキャプチャした後にプレイヤーが観測ツールを使用すると、害虫の警告が表示されます。

対処済み–ラウンドリプレイの最後にADSがアクティブになると、ZeroのArgusLauncherに緑色のハイライトが表示されます。

対処済み–Kapkanのエントリ拒否デバイスの展開プロンプトに一貫性がありません。

対処済み–攻撃者が監視ツールを使用しているときにミュートのシグナルディスラプターを展開すると、攻撃者が妨害されるのを防ぐことができます。

対処済み–無効化された効果は、WamaiのMag-NETが自己破壊したときに残ります。

対処済み– AlibiのPrismaは、ハッチを通過した後、再デプロイされません。

対処済み–サッチャーのEMPグレネードによってシールドが無効にされている場合、クラッシュのCCEシールドの白色光はオフになりません。

対処済み–進行中のゲームに参加しているプレイヤーには、エコーの妖怪の無効状態は表示されません

ユーザー体験

対処–PS5のさまざまなパフォーマンスの問題。

対処済み– Xbox One Xでゲームを起動すると、黒い画面が表示されます。

対処済み–Ubisoftの通知と特典に関するさまざまな問題。

対処済み–マッチキャンセルプロンプトがアクティブな場合、フレンドリーファイアプロンプトは表示されません。

対処済み–バンドルを含むより大きなバンドルを購入した場合、バンドルは所有されているようには見えません。

対処済み–複数のUIの改善と修正。

対処済み–マイナーなナレーションと音声の問題。

対処–マイナーな化粧品とショップの修正。

対処済み–チャットのアクセシビリティ機能に関するさまざまな問題。

対処–ゲーム全体のさまざまなローカリゼーションの問題。

対処–ディフェンダーは、ラウンドを途中で終了することにより、試合のキャンセルを防ぐことができます。

対処済み–MaestroのEvilEyeに撃たれると、ゲームがクラッシュします。

対処済み–あるモニターから別のモニターに切り替えると、最初のモニターの解像度プリセットが削除されます。

キャンセルタイマーを60秒(120秒から)に一致させます。

一致キャンセル投票ボタンが再表示される問題を修正しました。

マッチキャンセルプロンプトがアクティブなときにチームキルプロンプトが表示されない問題に対処しました。

さまざまなクラッシュの問題を修正しました。

ゲームプレイの最適化を追加しました。

フレームレートの低下とフリーズの問題を修正しました。

パフォーマンスと安定性の改善が追加されました。
その他のマイナーな修正。

PlayStation4およびXboxOneで無料のR6アップデート2.04をダウンロードします。

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