Patch Notes

PUBG PS4 アップデート(アプデ)1.23パッチノート

PUBG PS4 アップデート1.23は、プレーヤー向けに公開されています。 公式PUBGアプデ1.23パッチノートによると、最新のPlayerUnknownのBattlegroundsアップデートは、XboxとPlayStationの間でクロスプラットフォームプレイを実現します。 これとは別に、PUBGアップデート1.23には、サバイバルマスタリーと呼ばれるサバイバルに基づく新しい進行システム、DBSと呼ばれる新しいショットガン、生活の質の改善などが含まれています。

以前は、PS4とXbox One間のCross Network Playで大きなシーズン4更新がリリースされました。 これとは別に、パッチはまた、Erangelの視覚的な更新、さまざまな地形の変更、曇りの天気、破壊可能なオブジェクトなどを追加しました。 残念なことに、前回のパッチ以降、多くのプレイヤーがオンラインでゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生していました。 今日のPUBG 1.23は、これらの問題のいくつかを修正する予定です。 以下の詳細をご覧ください。

PUBG PS4 アップデート(アプデ)1.23パッチノート

クロスプラットフォームプレイ

  • プレイヤーは、クロスプラットフォームプレイで他のコンソールプラットフォームのプレイヤーと対戦できるようになりました。
    • プレイヤーが異なるプラットフォームのプレイヤーとパーティーを組めるようにするクロスパーティー機能は現在サポートされていません。
    • クロスパーティ機能の開発が予定されており、詳細は後日共有されます。
  • クロスプラットフォームプレイオプションは、「設定-ゲームプレイ-一般設定」でオン/オフを切り替えることができます。
    • クロスプラットフォームプレイオプションが「オフ」の状態で一定時間後に一致が見つからない場合、クロスプラットフォームプレイオプションを「オン」に切り替えるかどうかを尋ねられます。

プラットフォーム識別アイコン

  • 同じプラットフォームでプレイしているプレイヤーは、クロスプラットフォームプレイオプション「オン」でプレイすると、IDの前にプラットフォームロゴが表示されます。
  • プレイヤーは、戦利品ボックス、観戦時、ユーザーステータスメッセージなどで、他のユーザーのプラットフォームを識別することができます。

リーダーボード

  • リーダーボードは、クロスプラットフォームプレイオプションのステータスに応じて異なる方法で表示されます。
    • クロスプラットフォームプレイオプション:リーダーボードは両方のコンソールプラットフォームプレーヤーを表示します
    • クロスプラットフォームプレイオプションがオフ:リーダーボードは同じプラットフォームのプレイヤーのみを表示します

サバイバータイトルシステムシーズン4

  • サバイバルタイトルシステムシーズン4が新しいシーズンの報酬で届きました!
    • コンソールアップデート4.3がライブサーバーにヒットすると、サバイバルタイトルシステムシーズン4が始まります。
    • プレシーズンで獲得したサバイバルポイント(SP)が移行されます。
    • 更新:プレイヤーは、プレシーズン中に参加した各モードで1000 SPのボーナスを受け取ります。 ボーナスは、予想外の技術的困難により1970 SPを達成した人にのみ適用されます。
    • エルエンジェル、ミラマー、ヴィケンディのSPゲインが大幅に増加し、同様の時間ですべてのマップでSPがより公平になりました。

新機能:サバイバルマスタリー

「それほどキラーではない本能を開発する。」

プレイヤーがPUBGゲームプレイの致命的ではない側面を開発できるSurvival Masteryシステムを導入できることを楽しみにしています。 この武器マスターのコンパニオンシステムは、プレイヤーがガンプレイのスキルを向上させることを可能にし、プレイヤーが新しい報酬とPUBG IDを使ってバトルグラウンドで自分の個性を表現する新しい方法も導入します。

  • サバイバルマスタリーは、プレイヤーのサバイバルパターンに基づいてXPを獲得することでレベルを上げる新しい進行システムです。
  • このシステムは、季節の影響を受けずに常時稼働しています。 サバイバルマスタリーのレベルキャップは500です。
  • プレイヤーは、次の状況でXPを獲得できます。
    • 略奪
    • 戦闘中にアイテムを使用する
    • 戦闘
    • チームメイトの復活

試合で行われたすべてのサバイバルアクションの要約を示すタイムラインシステム

  • プレイヤーは、Mastery> Last Matchタブから、タイムラインシーケンスで以前の試合で実行したサバイバルアクションを確認できます。
  • 以下のアクティビティは、他のXP獲得アクティビティとともにタイムラインに表示されます。
    • 着陸地点
    • プレイヤーが特定のアクションを実行する場所
    • 与えられたダメージ
    • プレイヤーが車両を使用して移動する距離
    • 存続するブルーゾーンフェーズ

プレイヤーのプレイスタイルを示すサバイバルスタイル

  • Mastery> Survivalタブでは、プレーヤーはすべてのプレーヤーのデータの分析から最近のサバイバルプレイスタイルを確認できます。
  • サバイバルスタイルでは、PUBGをプレイしているすべてのプレーヤーのデータを分析することにより、最近のプレイスタイルを追跡できます。 次の情報が含まれます。
    • 平均エンゲージメントの長さ
    • 平均婚約距離
    • ゲームごとに略奪されるアイテム
    • ゲームごとの移動距離
    • ホットドロップ率
    • ゲームごとに受けるダメージ
  • これらの特徴の中で最も顕著な3つが表示されます。

プレイヤーはPUBG IDを使用して自己表現できます

  • PUBG ID
    • 新しい報酬システムのプレイヤーは、自分の進歩を見せて自分を表現できます。
    • サバイバルマスタリーレベル、プレイヤーID、エンブレム、背景、ポーズが含まれます。 プレイヤーは情報全体を見たり、要約したりできます。
    • プレイヤーは、[マスタリー]> [サバイバル]タブから表示および変更できます。
    • プレーヤーは、次の場合に他のプレーヤーのPUBG IDを表示できます。
      • 前の試合のチームメイト
      • あなたが殺したプレイヤーとあなたを殺したプレイヤー
  • エンブレム
    • 10レベル(5、15、25…)ごとに、プレイヤーにエンブレムが与えられます。
    • プレーヤーは、PUBG IDのさまざまなエンブレムで自分のアイデンティティを表現できます。
  • バックグラウンド
    • 10レベル(10、20、30…)ごとに、プレイヤーには背景が与えられます。
    • プレーヤーは、PUBG IDのさまざまな背景でアイデンティティを表現できます。
  • ポーズ
    • 100レベル(100、200、300…)ごとに、プレイヤーにポーズが与えられます。
    • ポーズはシステムで最も高い報酬であり、プレイヤーはSurvivorタブとPUBG IDを使用してポーズを変更できます。
    • プレーヤーのポーズは、現在の衣装を使用します。
      • この時点では、他のスキン(車両、武器)はポーズに適用されません。
  • BPリワード
    • 特定の報酬を持たないレベルはBPを付与します。

新しい武器:DBS

「DBSのDPSはOMGです!」

  • DBSはダブルバレルポンプアクションブルショットショットガンで、ケアパッケージからのみ最初に入手できます。
  • ユーザーは最大14ゲージの12ゲージの弾丸を装填できる2つの内部マガジンチューブを備えています。
  • これらの組み合わされた発砲メカニズムのおかげで、DBSは短時間で大量のダメージを発生させることができます。
  • 銃の上部レールは、ホログラフィック、レッドドットサイト、および2倍から6倍のスコープを可能にします。
  • DBSでダメージを与える最大有効範囲は100 mです。

サバイバーパス:余波

  • サバイバーパスとサバイバータイトルシステムの両方の現在のシーズンは、10月22日に終了します。
  • Aftermathの終了期間の2週間前の10月8日から、画面上のメッセージが表示され、ロビーのSurvivor Passバナーでカウントダウンして、パスの終了をプレイヤーに通知します。
  • プレミアムパスとレベルアップアイテムは、パス期間が終了するまで購入できます。

ゲームプレイ

「前面に2つ、背面に2つあり、後ろを振り返ることはありません。」

  • ショットガンの一貫性の向上
    • 特に中程度のショットガンの範囲でヒット確率が増加しました
    • 距離に対するダメージの減少が増加しました
    • 各ショットガンの有効範囲内のペレットあたりの最小ダメージが4に増加
      • 3であるSawed-Offを除く
      • すべてのショットガンはラウンドごとに合計9個のペレットを発射します
  • ショットガンのバランスを調整
    • すべてのショットガンペレットは、より現実的な弾道曲線を使用するようになりました(時間の経過に伴う速度の低下)。
    • すべてのショットガンの反動効果が更新されました。
    • ダメージ乗数の変更
      • ヘッドショット:1.5から1.2
      • 胴体:1.0から0.9
  • S686
    • 80 mに設定された最大有効範囲
    • リロード速度が20%増加しました
  • S1897
    • 80 mに設定された最大有効範囲
    • ポンプの動作速度が20%増加しました。
    • ポンプアクションが一時的にプレイヤーのADSを解除しなくなりました
  • のこぎり
    • 80 mに設定された最大有効範囲
    • 50 mに設定された最大増加確率範囲
    • 発射されるペレットの数が9に増加
    • ペレットあたりのダメージを22から20に減少
  • ダックビルアタッチメント:ペレットスプレッド乗数が0.8から1.0に増加
  • 更新された武器の衝撃効果
    • デカールとパーティクルエフェクトの両方がより指向性を持つようになり、プレイヤーはショットの方向をよりよく理解できるようになりました
      • 効果のサイズと特性は、打撃を受ける表面と発射される武器のクラスの両方に依存します
  • 歩行中のヒーリングアイテムのQoLの改善
    • 移動中にヒーリングアイテムをアクティブにできるようになりました。プレイヤーは歩行速度に低下し、歩行ペースで移動している間もアイテムを使用し続けます。
      • 以前は、アクションを開始するために完全に停止する必要がありましたが、治癒中は歩行ペースで移動できました
  • 傾斜サイトレチクルのタイプは、レッドドットと同様に、明るさとともに調整できるようになりました。

注目の地図

  • 注目のマップは、ErangelからSanhokに変更されました。
  • ゲームモード選択UIが変更されました。

カスタムマッチ(XBOXのみ)

  • カスタムマッチにErangel Visual Updateオプションを追加
  • Erangel Visual Updateは「Erangel」と呼ばれ、以前のバージョンは「Erangel Classic」と呼ばれます。
  • すべてのゲームモードは、両方のErangelバリアントでプレイできます。

車両の自動加速キーバインドの変更

  • 車両の自動加速キーバインディングは、(ダブルタップ)RT(Xbox)/ R2(PS4)から(ホールド)RT(Xbox)/ R2(PS4)+(タップ)R-Stick(Xbox)/ R3(PS4)に変わりますコミュニティのリクエストによります。

UI / UX

ロビーナビゲーションの改善

  • メインロビー画面はPCと同様に変わります。
  • LB、RB(Xbox)/ L3 / R3(PS4)をタップしてメニュータブを移動し、LT / RT(Xbox)/ L2 / R2(PS4)をタップして下のタブを移動します。
  • CUSTOMIZEメニューのUIは、よりコンソールフレンドリーになるように変更されました。
  • 「STORE – MY ITEMS」は「UTILITY」に統合されました。
  • NEWS&EVENTバナーを追加しました。プレイヤーは、ロビーにいる間にPUBGに関するニュースを見つけることができます。
  • 設定、コントローラーガイド、およびリスタートロビーは、システムメニューに統合されました。
  • FPPモードでは、ヘルスバーはゲーム内ロビーに表示されません。

ショップ

新しいアイテム/スキンを購入できます

  • Gコイン
    • WAKGOOD’S CRATE – 2つの武器スキンを含むセット
    • Pirate KIM’s Crate – 2つの武器スキンを含むセット
    • ハロウィンアイテム
    • 本物の東洋のアイテム
  • BP
    • 4種類のMADSYシューズ

リスト内のアイテムは、更新後に購入できなくなります

  • PS4
    • 栄光-AKM
    • 栄光– UMP45
    • ゼストセット(女性)
    • ゼストセット(男性)
  • コンソール
    • 田舎のスニーカー
    • 戦術的な手袋
    • 水田キャップ
    • デザートデジタル– P92
    • デザートデジタル– Win94
    • デザートデジタル– P18C
    • デザートデジタル–ソードオフ
    • Desert Digital –マイクロUZI
    • クロップドコルセット
    • コンバットパンツ(サンゴ)
    • レトロポロシャツ
    • ハイトップキャンバススニーカー(ピンク)
    • チェッカーシャツ(サンゴ)
    • コンバットグローブ(カーキ)
    • メッシュポロシャツ
    • スクールシューズ(ベージュ)
    • ゴールドプレート– S12K
    • ゴールドプレート– SKS
    • デザートデジタル– M416
    • Desert Digital – Kar98k
    • Desert Digital – Mini14
    • ゴールドプレート–ソードオフ
    • ゴールドプレート– Win94
    • 頑丈(オレンジ)– SCAR-L
    • 頑丈(オレンジ)– M416
    • 頑丈(オレンジ)– AKM
    • 頑丈(オレンジ)– Kar98k
    • デザートデジタル– R45
    • 頑丈(オレンジ)– UMP945
    • ウサギシーズンセット
    • ラビットシーズンフーディー
    • ウサギシーズンレギンス
    • ラビットシーズンハイトップスニーカー

性能

  • PUBGアプデ1.23 PS4は、シャドウの視覚的な改善とレンダリングパフォーマンスの強化を行いました。
  • 特定の状況でモニターがちらついたりぼやけたりする問題を修正しました。
  • PUBG PS4アップデート1.23は、主にパラシュートから着陸した後、戦利品が遅れて表示される問題を緩和するために、テストサーバーに暫定的な変更を展開しました。
    • 開発者注:この変更によりサーバーの負荷が増加するため、これがプレーヤーエクスペリエンスに与える可能性のある悪影響を綿密に監視します。 プレイヤーからのフィードバックが肯定的であり、サーバー全体のパフォーマンスへの影響がごくわずかである場合、このアップデートでライブサーバーにこの変更を適用する予定です。 この計画への変更は、パッチノートを通じて通知されます。 テストサーバーでの変更を自分で試してみて、フィードバックをお寄せください。

  • 足音の音量と減衰のバランスが再調整されました。
  • 足音は、プレイヤーが足音の可聴範囲の外側の限界に移動すると、大幅に減少します。
  • 水たまりのような浅い水に入ると、音が適切に変更されました。
  • PUBG PS4アップデート1.23は、ジュークボックスに新しい曲を追加しました。
  • 新しい歌は既存の歌を置き換えます。
  • 落下から着陸するときに、表面の素材の種類に応じて、さまざまな効果音が再生されます。
  • 破壊されるstrawの量を減らしました。
  • レッジグラブサウンドエフェクトが改善されました。
  • PUBGアプデ1.23 PS4アップデートにより、レッドゾーンのボリュームが減少しました。
  • サウンド改善計画の詳細については。

その他

  • (Xboxのみ)ウクライナ語のサポート
    • 更新後、ウクライナ語はサポートされなくなります。
    • ウクライナ語の言語設定を持つプレーヤーは、デフォルトで英語になります。
  • マッチメイキング時間を改善するために、マップ選択キューからクイック参加オプションが削除されました。 利用可能なキューは、注目マップとランダムマップになりました。

既知の問題点

  • シーズン4でサバイバルタイトルシーズン4(PreSeason)リーダーボードが表示されない問題。

バグの修正

  • PUBGアップデート1.23では、ゲームへの読み込み時に「ホストへの接続が失われました」というメッセージが表示された後、プレーヤーがロビーに送り返される問題が修正されました。
  • オブジェクトの角を逆に歩いているときにキャラクターの足音が聞こえない問題を修正しました。
  • 伏ne位にあるときにフレアガンの発射アニメーションが不明瞭になる問題を修正しました。
  • まれな状況での手ren弾のダメージがオブジェクトを介して受信される問題を修正しました。
  • PUBGアップデート1.23は、切断されたプレーヤーが殺されたときに誤ったキル距離が表示される問題を修正しました。
  • 移動せずにスプリントを押すと回復アイテムがキャンセルされる問題を修正しました
  • UAZホイールが複数回パンチされても破壊されない問題を修正しました。
  • 簡体字中国語版のミニマップにスカルアイコンが誤って表示される問題を修正しました。
  • オートバイのサイドミラーで過度に明るい光の効果を引き起こす問題を修正しました。
  • 完全装備のバッグを使用したトレーニングモードでパラシュートが表示されない問題を修正しました。
  • 特定の壁にボールトすると、プレイヤーがトレーニングモードから強制的に削除される問題を修正しました。
  • 特定のアクションにより、BPおよびBlueクーポンが交換された後にロールバックされる問題を修正しました。
  • FPPモード– NAで断続的にプレイヤーが単独で試合に参加する問題を修正しました。
  • PUBG PS4アプデ1.23は、マッチメイキング中に「推定時間」を読み取ることが困難であった問題を修正しました。
  • チャレンジミッションの武器スキンのプレビュー画面のUIを修正しました。
  • マップを拡大しても、マップ上の飛行機アイコンのサイズが変わらない問題を修正しました。
  • プレイヤークレート内のアイテムが正しく整理されない問題を修正しました。
  • PUBG 1.23は、「パンク破壊セット-ジャケット」が着用時に製品イメージと異なるように見える問題を修正しました。
  • スモークグレネード使用後にインベントリを開くと、画面の下部に動線が表示される問題を修正しました。
  • ラジオメッセージオプションを「オフ」にした後、クイックマーカーが機能しない問題を修正しました。
  • PUBG PS4 アプデ 1.23は、特定のアクションを実行した後、階段でキャラクターがより速く移動できる問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーのPUBG IDが断続的に表示されない問題を修正しました。
  • 特定の状況で足音の可聴音が誤って聞こえる問題を修正しました。
  • PUBGアップデート1.23は、フレームレートドロップの問題を修正しました。
  • クラッシュ/フリーズの問題に対処しました。
  • 安定性とパフォーマンスの改善が追加されました。
  • PUBGアプデ1.23で追加されたその他の内部のマイナーな変更。

PS4用のPubgアップデート1.23がダウンロード可能になりました。

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Pramod Singh

I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.