Patch Notes

PUBG mise a jour 1.14 pour PS4 et Xbox One, Notes de patch

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Une nouvelle mise à jour 1.14 de PUBG pour PS4 et Xbox One est désormais disponible pour les joueurs. Selon les notes de patch officielles de Battlegrounds (PUBG) 1.14 de PlayerUnknown, la dernière mise à jour inclut un nouveau système de progression appelé Maîtrise des armes, l’équipement automatique des lunettes de visée, des chargeurs et des attaches de bouche, un système de communication par marqueur tactique pour les joueurs n’ayant pas accès aux micros. un nouveau schéma de mise en page de contrôleur pour une meilleure mobilité dans la bataille. En dehors de cela, le patch 1.14 de PUBG apporte également des équilibrages de butin entre Vikendi et Erangel et le très attendu système de maîtrise des armes fait ses débuts sur les consoles.

Auparavant, une grosse mise à jour avait été publiée avec le nouveau pistolet MP5K, Survivor Pass 3: Wild Card, Saison 2 pour le système de titres de survie, le solde du butin Erangel, l’optimisation du rendu, les corrections de bugs, etc. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontrent encore de nombreux problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu en ligne. La version 1.14 actuelle de PUBG devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes. Découvrez tous les détails ci-dessous.

PUBG mise a jour 1.14, Notes de patch

Maîtrise des armes

  • Nouveau système de progression
    • La maîtrise des armes est un nouveau système de progression dans lequel les joueurs peuvent augmenter les niveaux en obtenant un XP d’expérience basé sur l’utilisation de l’arme du joueur.
    • Il fonctionne tout le temps sans être affecté par les saisons.
    • La maîtrise des armes offre 100 niveaux que les joueurs peuvent réaliser par arme.
    • Dans le lobby, les joueurs peuvent vérifier les informations d’utilisation de leurs armes, les résultats du dernier match et les récompenses qu’ils ont obtenues jusqu’à présent via l’onglet Maîtrise nouvellement créé.
  • Récompenses de maîtrise des armes
    • Il existe trois types de récompenses de maîtrise des armes. Ces récompenses ne peuvent être acquises que par la réalisation de la maîtrise.
    • Charmes
      • Les charms sont des accessoires pouvant être équipés d’armes.
      • Un nouveau charme peut être obtenu à tous les cinq niveaux de progression par arme.
      • Les charmes peuvent être utilisés avec n’importe quelle peau.
        • Les charmes acquis peuvent être équipés / déverrouillés dans la page des récompenses. Des charmes équipés peuvent être vus dans le jeu.
  • Des médailles
    • Les médailles soulignent les exploits impressionnants que les joueurs réalisent avec leurs armes.
    • Chaque médaille peut être gagnée plusieurs fois. Il existe même un compteur qui indique le nombre de médailles obtenues.
  • Emblèmes de niveau
    • Les joueurs peuvent gagner des emblèmes équivalents à leur niveau atteint pour chaque arme.
    • Jusqu’à 10 niveaux peuvent être atteints.
  • Comment gagner des armes XP
    • Une arme XP est gagnée quand un ou plusieurs des éléments suivants sont satisfaits pendant un match.
    • Dommage
    • Tirs à la tête
    • Les défaites
      • Défaites est un nouveau terme utilisé pour suivre les actions, qui comprend les renversements, la mise à mort du dernier membre d’une équipe et la mise à mort de joueurs en solo.
      • Vous pouvez acquérir des XP d’armes supplémentaires en fonction de la distance des défaites.
    • Lorsque vous gagnez des armes XP, le montant reçu augmentera en fonction de la durée de votre survie.
    • Les défaites suivent les règles de jugement existantes pour les DBNO / Kills actuellement utilisés dans le jeu.
    • Information additionnelle:
      • La maîtrise des armes ne compte pas les dégâts de tir ami / équipe.
      • La maîtrise des armes ne tient pas compte des pannes causées par des accidents de la route ou des facteurs environnementaux (zone bleue, zone rouge, dégâts de chute ou noyade).
      • La maîtrise des armes ne compte pas les dégâts jetables ni les dégâts de mêlée.
      • Le nombre total de défaites pour chaque arme se trouve dans l’onglet Armes, sous Maîtrise.
  • Il existe une limite maximale pour chaque arme pouvant recevoir un XP d’armes.

Contrôleur préréglé: type C

  • PUBG PS4 update 1.14 a ajouté un nouveau préréglage de contrôleur, Type C
    • Les paramètres de préréglage peuvent être modifiés dans les menus intitulés Configuration – Contrôle – Préréglage du contrôleur.
    • Le nouveau preset   est plus approprié pour le pouce – l’index – le contrôle du majeur
  • Comparé au préréglage A ou B, le préréglage C est destiné aux joueurs qui utilisent fortement les stratégies d’apprentissage et de combat.
    • Le préréglage C n’a pas de touche But (sur l’épaule)
    • Vous pouvez utiliser le penchant en appuyant sur la touche L1 ou R1
      • Le penchant était séparé des bâtons analogiques pour ne pas perturber le but ou le mouvement
    • La clé pour équiper l’arme de poing a été changée pour taper deux fois sur Triangle pour un changement plus rapide dans les batailles dynamiques
  • Pour d’autres modifications, veuillez vous reporter au Guide du contrôleur en jeu.
  • Un mot de notre équipe de développement:
    • Le préréglage C du contrôleur est conçu pour créer un préréglage axé sur le combat, afin que les joueurs aient un minimum de difficulté pour se déplacer, viser, se pencher ou tirer pendant le combat en les rendant tous indépendants.
    • Le préréglage C a omis la clé la moins utilisée (dans ce cas, AIM en bas de l’épaule) et a essayé d’éviter la perte de temps de réponse de l’ADS ou la distraction au combat.
    • Nous ajouterons des options de personnalisation à tous les préréglages (A, B et C), ce qui permettra d’ajouter / modifier certains paramètres clés. Nous attendons avec impatience vos commentaires.

Pièces jointes automatiques

  • La mise à jour 1.14 de PUBG a ajouté les options de pièces jointes automatiques à Configuration – Gameplay
    • Trois options disponibles: pièces jointes Auto Equip, portée Auto Equip et pièces jointes Auto Remplacer
    • Pièces jointes automatiques
      • Une pièce jointe sera automatiquement équipée sur une arme active lors du ramassage, si elle est équipée
      • S’il n’est pas équipé, l’attachement sera équipé de la prochaine arme disponible (Primaire 1 → Primaire 2 → Ordre du bras latéral)
      • Si aucune des armes ne peut équiper l’attaché ramassé, il sera placé dans l’inventaire.
        • Les pièces jointes ne peuvent pas être récupérées s’il n’y a pas d’espace libre dans l’inventaire
  • Portée de l’équipement automatique
    • Les pièces jointes de type de portée reçoivent trois réglages différents pour réduire les imprévus au combat
    • Déclenchement
      • Les pièces jointes de type Scope ne seront pas automatiquement équipées et figureront dans l’inventaire.
      • Les pièces jointes ne peuvent pas être récupérées s’il n’y a pas d’espace libre dans l’inventaire
  • Réglage – Vue seulement
    • Seules les pièces jointes de type viseur (Red Dot, Hologram Sight et Canted Sight) seront automatiquement équipées.
    • Les pièces jointes ne peuvent pas être récupérées s’il n’y a pas d’espace libre dans l’inventaire
  • Réglage – Tous
    • Tous les scopes seront automatiquement équipés
    • Les pièces jointes ne peuvent pas être récupérées s’il n’y a pas d’espace libre dans l’inventaire
  • Réglage – Remplacer automatiquement les pièces jointes
    • Lorsque vous remplacez l’arme que vous tenez sur une autre arme en maintenant la touche carrée enfoncée, les pièces jointes compatibles seront automatiquement équipées d’une nouvelle arme.
    • Les incompatibles entreront dans l’inventaire
      • Les pièces jointes seront supprimées s’il n’y a pas d’espace libre dans l’inventaire

Changements de gameplay dans PUBG PS4 Update 1.14

Carte sélectionnée

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  • La carte sélectionnée a été tournée de Sanhok à Erangel

Erangel 2nd Loot Rebalance

  • Le nombre total d’objets générés à Erangel a été augmenté d’environ 28%.
  • Augmentation de la quantité globale d’éléments générés, en particulier du taux de réapparition de ces éléments hautement prioritaires.
    • Le taux d’apparition d’AR a été augmenté d’environ 64%.
    • Le taux de réapparition du DMR a été augmenté d’environ 114%.
    • Le taux de réapparition de SR a été augmenté d’environ 177%.
    • Les taux de réapparition de l’équipement et de l’armure ont été légèrement augmentés, en particulier au niveau 2.
    • Les taux de réapparition des objets de guérison ont été légèrement augmentés.

Amélioration de l’animation des portes ouvertes / fermées

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  • PUBG 1.14 a amélioré l’algorithme pour déterminer le moment où les véhicules bloquent les portes, les empêchant de s’ouvrir ou de se fermer.

Liste de mission

  • Vous ne pouvez plus consulter votre liste de missions dans la zone de départ ou dans l’avion avec L1
  • Vous pouvez toujours consulter la liste des missions à partir du menu Système.

Nouvelle jauge de parachute

  • L’interface utilisateur du parachute a été améliorée avec plus de visibilité et divisée en deux jauges, l’une pour la vitesse actuelle et l’autre pour une lecture plus détaillée de l’altitude.
  • Amélioration de l’interface utilisateur du statut de coéquipier
    • Une icône a été ajoutée pour indiquer le moment où les coéquipiers sont en chute libre.
    • Les icônes de statut des coéquipiers au cours de la phase de parachutisme, qui n’apparaissaient auparavant que sur la carte, apparaissent désormais également en bas à gauche de l’écran, à côté de l’interface utilisateur de l’autre coéquipier.

Marqueur de carte tactique

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  • PUBG version 1.14 a ajouté de nouveaux marqueurs de carte tactiques avec 6 types de marqueurs différents pour différentes situations (Attaque, Danger, Défense, Butin, Regroupement, Véhicule).
    • Pour utiliser les marqueurs, ouvrez la carte du monde et maintenez la touche R3 enfoncée pour révéler la molette du marqueur de carte tactique, puis déplacez-vous sur l’icône souhaitée, puis cliquez sur R3.
      • En cliquant sur R3 sans sélectionner de type de marqueur, un marqueur standard sera placé.
    • Chaque joueur ne peut placer qu’un marqueur de carte tactique ou un marqueur standard à la fois.
    • Les marqueurs de carte tactiques apparaîtront sur la carte du monde, la mini-carte et la boussole de la même manière que les marqueurs de carte existants.

Throwables Crosshair Amélioration

  • Le patch 1.14 de PUBG a ajouté un nouveau réticule lors de l’utilisation des objets jetables pour identifier facilement l’utilisation de la position de projection au-dessus des bras ou sous les bras.

Vikendi 2e butin rééquilibre

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Grâce à cette mise à jour, nous avons fait de Vikendi un paradis pour les tireurs d’élite plus équilibré avec un nombre accru d’armes longues et l’ajout du MK47 Mutant pour une puissance de feu accrue. Traverser tous ces tireurs d’élite sera un peu plus facile avec une meilleure couverture, que les véhicules à 4 roues motrices supplémentaires fourniront mieux que les motoneiges. Lisez la suite pour plus de détails sur le rééquilibrage de Vikendi.

  • Ajustements de la zone bleue
  • Afin de prendre en charge une plus grande variété d’expériences de jeu autour de Vikendi, la zone de sécurité initiale sera désormais placée dans des emplacements plus variés et le temps d’attente entre certaines phases de la zone bleue a été réduit.
    • La zone de sécurité de phase 1 apparaît maintenant dans des endroits plus variés.
    • Le temps d’attente entre les phases précoce et tardive de la zone bleue a été légèrement réduit.
    • La durée totale du match est ensuite réduite de 1 minute et 30 secondes.
  • Ajustement du taux d’apparition du véhicule
    • La fréquence d’apparition du véhicule a été modifiée pour faciliter les nouveaux réglages de la zone bleue.
      • Augmentation du nombre de pontes de véhicules à quatre roues motrices par rapport aux motoneiges et motoneiges.
  • Ajustement du taux d’apparition d’objet
  • Nous avons ajusté les taux de réapparition des armes afin de faciliter davantage d’engagements à moyen et à long terme. Des ajustements des pièces jointes disponibles ont également été apportés pour offrir plus d’options aux joueurs.
    • PUBG 1.14 ajustements apportés aux articles apparaissant sur Vikendi:
      • Augmentation de 1,4 fois le nombre de reproducteurs d’AR
      • Augmentation de 2x des portées de DMR
      • Ponte SR augmentée de 7x
    • SMG, fusil à pompe, pistolet, arbalète et frai ont légèrement diminué.
    • Les pontes d’attachement ont été légèrement augmentées.
    • Les portées de haute portée ont été légèrement augmentées.
  • Réglage de la balance de grotte
  • Puisque la caverne secrète n’est plus un secret, nous avons ajusté le butin afin de l’équilibrer plus étroitement avec d’autres zones de Vikendi afin d’améliorer l’expérience de jeu tout en offrant un bon butin.
    • Les colis de soins ne vont plus apparaître dans la grotte.
      • Un butin de qualité, hors caisse, sera toujours créé à cet endroit.
    • Augmentation de la variété d’objets générés dans la grotte.
  • Modifications du pool d’éléments
    • Ajout du MK47 Mutant, Halfgrip, Thumbgrip et Laser Sight.
    • Supprimé Win94 et R45.
  • La mise à jour 1.14 de PUBG a augmenté le pourcentage de conditions météorologiques au clair de lune.

Modifications d’UI / UX dans PUBG 1.14

Révision de l’interface utilisateur de l’équipe

  • Les jauges de boost des coéquipiers sont désormais visibles dans l’interface utilisateur de l’équipe tout en jouant pour améliorer le jeu en équipe.

Amélioration du style de police

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  • Changement du style de police pour rendre les lettres majuscules ‘I’ et ‘L’ plus faciles à distinguer

Amélioration de l’interface utilisateur du pistolet de fusée

  • Modification du réticule du pistolet de fusée éclairante pour qu’il apparaisse comme un cercle lorsque vous visez la position correcte pour appeler avec succès un paquet de soins spéciaux ou un UAZ blindé.
  • La mise à jour 1.14 de PUBG PS4 a modifié l’UI d’état du pistolet de fusée apparue après avoir appelé un forfait de soins spéciaux ou un UAZ blindé.
    • Le feu vert clignotant est maintenant retiré une fois que la goutte a quitté l’avion.
    • Auparavant, il restait jusqu’à ce que la goutte soit au sol pendant 30 secondes.

Améliorations de la mini-carte

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  • Les membres de l’équipe qui se trouvent en dehors de votre zone de carte minimale immédiate auront désormais leur icône et leur statut affichés au bord de la carte. Cela aidera à identifier plus facilement la direction et le statut de vos coéquipiers.

Amélioration de l’aperçu des armes

  • La mise à jour 1.14 de PUBG PS4 a amélioré l’animation de l’aperçu des armes dans le hall.

Amélioration de l’assurance-chômage pour éviter un avantage injuste potentiel tout en observant

  • Si les maisons et autres objets de carte ne sont pas complètement chargés lorsque vous regardez vos coéquipiers, une interface utilisateur supplémentaire couvrira désormais l’écran pour éviter de voir des joueurs qui ne seraient pas vus autrement.
    • Une fois le chargement terminé, l’interface utilisateur supplémentaire sera supprimée.

Amélioration de l’écran du spectateur

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  • Vous pouvez maintenant signaler le joueur spectateur en appuyant sur le bouton Triangle lorsque vous êtes sur l’écran du spectateur.
  • PUBG 1.14 ajouté des instructions au guide des clés vous permettant de quitter le match en appuyant sur la touche O

HUD de latence du réseau

  • Ajout d’une fonction d’information réseau pouvant afficher Ping, la vitesse de connexion, les paquets et la perte de paquets.
    • Ce sera situé en haut à gauche de l’écran.
    • Vous pouvez modifier les paramètres sur Activé / Désactivé dans Paramètres> Jeu> UI> Statistiques de débogage du réseau.

Performance

  • La version 1.14 de PUBG optimise les performances afin de réduire le temps de chargement des matchs.

Du son

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Améliorations sonores

  • La mise à jour 1.14 de PUBG ajoutait maintenant plus de sons pour les interactions entre éléments.
    • Auparavant, les objets étaient pillés, abandonnés, équipés et non équipés. Certains objets présentaient les mêmes effets sonores, quelles que soient les caractéristiques de chaque objet. Les sons varieront désormais davantage entre les éléments.
  • Ajout des sons de suspension du véhicule.
    • On peut maintenant entendre les bruits de suspension des véhicules en mouvement.
    • Différents sons seront joués dans différentes situations. Les véhicules se déplaçant sur un terrain accidenté ou à l’atterrissage après un saut émettront des sons uniques.
    • Le volume sonore de la suspension est différent entre TPP et FPP.

Correction de bugs dans PUBG version 1.14

Monde

  • Correction d’un problème avec certaines barrières de barbelés bloquant les balles.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de ramasser des objets placés sous une clôture de barbelés brisée.
  • PUBG 1.14 a corrigé un problème qui entraînait l’apparition d’éléments dans des emplacements inaccessibles de Docks sur Sanhok.
  • Correction d’un problème en vertu duquel la caméra du joueur pouvait passer à travers un mur spécifique du Paradise Resort sur Sanhok tout en se tenant à proximité.
  • Correction d’un problème qui permettait de lancer des grenades sous le parasol du Paradise Resort on Sanhok.
  • La mise à jour 1.14 de PUBG PS4 a corrigé un problème qui empêchait les joueurs de se lever après être tombé sous certaines promenades de huttes sur Sanhok.
  • Correction d’un problème où les effets de lumière pouvaient changer brusquement sur les bâtiments en pierre aux toits incurvés de Sanhok.

Général

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  • Correction du problème avec le DBNO de l’écran central et les messages d’arrêt en retard.
  • Correction du problème avec l’interface utilisateur d’interaction restant dans l’écran du spectateur lorsque est tué lors de l’interaction de l’interface utilisateur activée.
  • PUBG 1.14 a corrigé le problème avec une certaine manœuvre qui pourrait empêcher les motos de basculer.
  • Résolution du problème suivant: le personnage continue à se déplacer lorsque le menu système est ouvert pendant la conduite ou la chute libre.
  • Correction d’un problème avec différentes variantes de modèle UAZ ayant différentes vitesses maximales.
  • Correction du problème avec des textures de marques de brûlure au sol à la grenade qui chevauchaient le modèle du personnage du joueur.
  • La mise à jour 1.14 de PUBG a corrigé un problème qui entraînait l’affichage d’un seul côté des pas dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui enlève complètement les cheveux du joueur lors de l’équipement des casquettes.
  • Correction d’un problème visuel lors de l’équipement de gants punk knuckle.
  • Correction d’un problème visuel empêchant les ceintures d’être visibles lorsque vous portez un manteau de fourrure.
  • Résolution du problème de chevauchement des cheveux et du visage du personnage lorsqu’un personnage féminin équipe des coiffures et des coiffures spécifiques.
  • La version 1.14 de PUBG a corrigé un problème visuel avec l’affichage incorrect des ombres lors de la nage en FPP.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de faire revivre leurs coéquipiers si l’interface utilisateur des castes se bloquait à 0 pendant la réactivation.
  • Correction d’un problème lors de l’utilisation d’une lunette et le recul du personnage, la lunette tremblait.
  • PUBG 1.14 a corrigé certaines animations de membres qui ne jouaient pas lors du saut.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’afficher le réticule correct après avoir volé une arme de poing.
  • Correction d’un problème d’icône Shirt (Plaid) ne correspondant pas à la ressource du jeu.
  • Correction d’un bug qui empêchait les bruits de pas d’être entendus lorsque vous marchiez dans de la boue ou de l’eau tout en portant la tenue Lil ‘Monster de Harley Quinn Daddy
  • La mise à jour 1.14 de PUBG PS4 corrigeait un problème en raison duquel des armes pouvaient parfois devenir inutilisables après la reconnexion à un jeu.
  • Correction d’un problème visuel après le rechargement d’un M249 qui pouvait faire flotter le chargeur en l’air.
  • Correction d’un problème empêchant les missions de véhicule d’être complétées avec le Zima.
  • Selon les notes de patch de la mise à jour 1.14 de PUBG, la nouvelle mise à jour corrigeait le problème suivant: les joueurs pouvaient subir des dégâts excessifs ou mourir en se posant à des endroits spécifiques.
  • Correction d’un problème où l’écran tremblait quand ADS et s’appuyant contre un mur ou le coin d’objets.
  • Correction d’un problème qui changeait parfois le mode de jeu lors de la création d’une équipe.
  • Résolution du problème suivant: certaines balles pouvaient traverser un mur lors d’un tir dans des conditions spécifiques
  • Correction d’un problème avec un véhicule qui a glissé plus que prévu en conduisant.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser des objets de soins lorsque vous teniez une arme et exécutiez un emote.
  • PUBG 1.14 a corrigé un problème qui autorisait l’utilisation de certains types d’arme non souhaités depuis le siège arrière d’un Aquarail.
  • Correction d’un problème en raison duquel un message d’erreur était généré lors de la tentative de remplacement d’un objet à jeter cuit par un objet à jeter dans l’inventaire.
  • Les grenades ne peuvent plus être lancées à travers un treillis métallique (notamment des clôtures métalliques)
  • Correction d’un problème où les joueurs semblaient parfois bouger dans un mouvement de chute
  • Ajout de corrections pour les problèmes de bégaiement et de chute de framerate.
  • Pubg 1.14 a ajouté des correctifs pour les problèmes de blocage et de blocage.
  • Ajout de performance et performance de stabilité.
  • Ajout de modifications mineures de l’interface utilisateur avec la mise à jour 1.14 de Pubg.
  • Autres changements mineurs sous le capot.

La mise à jour 1.14 de Pubg PS4 est maintenant disponible au téléchargement.

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