PUBG アップデート (アプデ) 1.28 PS4 パッチノート

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PUBG アップデート 1.28がPS4プレーヤーで利用可能になりました。 PUBG アプデ 1.28パッチノートによると、新しいアップデート5.2には、最新のゲームモードを試すことができる新しい目的地であるPUBG Labsが含まれています。 これとは別に、PUBGアップデート1.28では、コンソールのコントローラーにいくつかの生活の質の改善も追加されました。

以前は、XboxとPlayStationの間のクロスプラットフォームプレイ、サバイバルマスタリーと呼ばれるサバイバルベースの新しいプログレッションシステム、DBSと呼ばれる新しいショットガン、生活の質の改善などの大きなアップデートがリリースされました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだ多くの問題を経験しています。 今日のPUBGアップデート1.28のアップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。 詳細については、以下をご覧ください。

PUBG アップデート (アプデ) 1.28 PS4 パッチノート

新しいシステム:PUBG Labs

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「主要なファンへの地上制御!」– PUBG Labsは、コミュニティやプレイヤーと協力して、新しいゲームモード、ルールセット、機能などを試すスペースです。 PUBG Labsで実施しているシステムとテストに関するフィードバックは、コミュニティに直接利益をもたらし、プレーヤーの優先順位に関する私たちの見方を高めます。 あなたがそこに着いて、私たちが取り組んでいる最高の秘密の行動を試すのを待つことはできません。

PUBG Labsとは何ですか?

  • PUBG Labsは、実験的なゲーム内機能を紹介し、フィードバックを収集して永続的なゲームの追加として完成させるスペースです。
  • [再生]ボタンの下のメニューにPUBG Labsがあります。
  • PUBG Labsは、引き続き新しいコンテンツで更新されます。 プレイモード、新しいルールセット、そしておそらく新しい道のりでさえ、道を切り開きます。
  • PUBG Labsにとって最も重要なのは、貴重な意見です! あなたの経験からあなたがどう思うかについて、コミュニティマネージャーに気軽に知らせてください。

PUBG Labsの今後の実験コンテンツ

  • スキルベースの評価(コンソール–ライブサーバー:11月26日– 1月6日KST)
    • スキルベースの評価は、PUBG Labsで導入された実験的なコンテンツの1つです。これは、スキルを追跡し、プレイする各ゲームの評価を提供するシステムです。
    • このスキルベースの評価は、現在のサバイバルタイトルシステムとは別のものです。
    • レーティングは、プレイヤーのスキルレベルに基づいて各モードに適用されます。 評価を確認するには、5つのプレースメントマッチをプレイする必要があります。
      • 5回の評価と評価の試合を終えた後、あなたの評価は、キルや試合での全体的な順位などの要因に基づいて調整されます。
    • 各試合の終了後に評価の変更に関するフィードバックを残すことができるため、システムがどのように感じるかを測定できます。
    • スキルベースのレーティングテストが終了してから1週間、参加したすべてのプレーヤーは、アンケートを通じてシステムに関するフィードバックを共有できます。
      • フィードバック期間
        • コンソール:1/7 – 1/14 KST

テストサーバーが開かれた1週間は、テストサーバーのスキルベースの評価機能を事前に確認できます。 PUBG Labsおよび今後のテストの詳細については、「Dev Letter – PUBG Labs」をご覧ください。 すべてのデータとフィードバックは非常に貴重です。 それを分析し、それに応じてシステムを調整して、スキルベースの評価をできる限り最高のものにします。

ゲームプレイ

新しいアイテム:スパイクトラップ

「私たちはほとんどバフィーと名付けました。」

  • スパイクトラップは、スパイクのストリップ上を走る車両のタイヤに穴を開けます。
    • スパイクトラップは、1台の車両のみが消滅する前にダメージを与えることができます。
    • スパイクトラップは車両のタイヤに穴を開けますが、車両全体の健康を損なうことはありません。
  • スパイクトラップは、すべてのマップで他のスローアブルと同じレートで生成されます。
  • スパイクトラップを選択してRT(Xbox)/ R2(PS4)を押すと、スパイクトラップを配置できます。 スパイクトラップを配置すると、それを取り戻すことはできません。

水泳とダイビングのバランスを調整しました

  • 水泳速度は約27%増加しました。
  • ダイビング速度が約20%向上しました。
  • 呼吸回復速度が約10%向上しました。 現在、完全な回復には9秒かかります。
  • 最大潜水時間は約33%増加しました。 これで、約20秒間ダイビングできます。

武器マスタリー

武器を除外する機能を追加しました

  • Weapon Mastery画面で、武器ナビゲーションフィルターを使用して武器の順序を変更できるようになりました。
  • 次の基準を使用して武器を整理できます。
    • デフォルト(アルファベット順)/レベルごと/損傷ごと

良いスナイパーの決闘が大好きです。 それを念頭に置いて、私たちはVikendiのクリーンアップを行って、私たちの中でロングガンハンターにとってより魅力的にしました。 より多くの車両がマップに表示され、冬の荒れ地を通り抜けることができますが、雪に覆われた丘のスパイクトラップに注意してください。

地形の改善

  • ヴィケンディの特定の雪に覆われた地域を移動する難しさに対処するために、新しい道路が追加されました。
  • 追加された道路に加えて、マップ全体の車両の数が増加し、その場所が変更されました。
  • 寒冷前線が移動し、城周辺の川が凍結して、その地域をより簡単に移動できるようになりました。
  • ヴィケンディの中心に位置するクレズニク山は、山の険しさのためにナビゲートするのが難しいさまざまな地形で構成されています。 これを改善するために、山の全体の高さが低くなりました。 はい、山を縮小しましたが、ほんの少しです。
  • ゲームのバランスを調整するために、Vikendiの一部の建物は削除されたか、別の建物に置き換えられました。 また、高層ビルから得られる視界が調整されました。
  • Vikendiの地形全体に起伏はほとんどなく、敵に遭遇したときにプレイヤーが隠れたり隠れたりするのが困難になりました。 これを改善するために、マップ全体のエリアの地形を変化させて、非表示または隠蔽を容易にしました。

ヴィケンディの改善された町

  • Vikendiのいくつかの町は、複雑な構造または略奪品のためにめったに訪れませんでした。 次の領域にいくつかの調整を加えました。
    • ヴォルノバは一般的に作り直されました。 主要な建物と運転ルートが変更されました。
    • ペシュコバでのアイテムの出現数が増加しました。
    • Trevnoで車両がスポーンされるガレージは、略奪後の脱出を容易にするために移動されました。 ステッピングに行きましょう。

ゲームプレイのバランスの改善

  • Vikendiのブルーゾーンのバランスが調整され、プレーヤーはより多様なルートを使用して戦略を設定できるようになりました。
    • 初期のセーフゾーンのサイズが増加しました。
    • セーフゾーンは広くなりましたが、初期のブルーゾーンの速度は向上しました。
    • 中間および最終ブルーゾーンのサイズと速度は、既存のものと同様のレベルに調整されています。
    • 試合中のブルーゾーンの場所のランダム性はわずかに増加しました。
  • Vikendiの不十分な車両スポーンに関するプレイヤーのフィードバックを反映するために、車両スポーンカウントが大幅に増加しました。
  • ビークルスポーンの場所は、新しいブルーゾーンバランスに従って変更されました。

コンソールQoL:最初のコントローラーの改善

「PUBG、Action&Gunplayのコアはさらにダイナミックになりました!」

狙いを定める/ ADS

  • コミュニティのフィードバックに基づいて、さまざまなコントローラーQoL機能を追加しています。
  • Aim / ADSを保持している間、落下、ジャンプ、しゃがみ、またはうつ伏せなどのアクションを実行しても、Aim / ADSを保持します。
    • 例)ADSを押しながら移動すると、丘または建物の下に落ちます:
      • 前:ADSボタンを放して、もう一度保持する必要があります
      • 後:落下アクションが終了するとすぐにADSを保持し続けます
  • この機能が銃撃の経験により多くの力をもたらすことを願っています。

コントローラープリセットタイプCでの車両制御

  • プリセットCは、他のプリセットよりもガンプレイに重点を置くように設計されています。
  • ビークルコントロールについては、ゲームプレイの改善を示す有意義で明白なデータが見当たらないため、独自のバインディングを持つ必要はないと感じました。
    • そのため、車両コントロールをプリセットAおよびBと同じキーバインドに変更しています。

将来は…

  • コントローラの制限により、プレイヤーが望むようにキーバインドできないという問題を修正します。
  • 現在、さまざまなコントローラープリセットを準備しながら、キーバインディングのカスタマイズをテストしています。
  • 2020年1Qにこの機能を提供したいと考えています。

UI / UX

ストアUIのオーバーホール

    • ストアメニューのUIが見直されました。

特集

  • FEATUREDタブからストアの注目製品を確認できます。

アイテム 

  • [アイテム]タブからBPおよびGコインの販売アイテムをすべて確認できます。
  • UIが改善され、より直感的になりました。

クーポンショップ 

  • クーポンショップからのさまざまな報酬から獲得したさまざまなクーポンを使用してアイテムを購入できます。

アドオン 

  • G-CoinタブはADD-ONSに変更されました
  • G-CoinおよびDLCパッケージは、ADD-ONSタブから購入できます。
  • 説明のナビゲーションが簡単になりました。

スキン/アイテム

  • Update#5.2がライブサーバーにヒットすると、次のアイテムがストアに追加されます。
    • PUBGアップデート1.28に1つのG-Coin BattleStat Weapon(MK47)が追加されました
    • 2つのBP BattleStat武器(MP5KおよびQBZ)を追加しました
    • BP Madsyベルトを1つ追加
    • PUBGバージョン1.28に1つのBP Madsyシューズが追加されました
    • 新しいBPクレートが追加されました
      • Venetian Crateには、17の新しいガンスキンが含まれています。

武器の衝撃音の改善

  • ショットされるオブジェクトの各タイプの音響効果が改善されました。

バグ修正PUBG 1.28

ゲームプレイ

  • 車両の移動中または停止中にホイールが破損した場合、タイヤの煙の影響が引き続き発生する問題を修正しました。
  • キャラクターが武器でオブジェクトに押し付けられたときに観客のPOVが下に強制される問題を修正しました

世界

  • PUBG アップデート 1.28は、Miramar上の特定の車両がオブジェクト内に出現し、車両が入ると爆発する問題を修正しました
  • 特定のカーペット敷きの表面で足音がほとんど聞こえない問題を解決
    • この問題が修正された地域では、カーペットの素材の音がわずかに異なることに注意してください

カスタムマッチ

  • 結果画面からLeaveボタンが誤って表示される問題を修正
  • PUBG アプデ 1.28は、カスタムマッチルームの選択からプレーヤー数が0として表示される問題を修正しました
  • 戦争モードのツールチップのターゲットスコアが200と表示される問題を修正しました
  • プライベートカスタムマッチルームからバックアウトするときに「不正なパスワード」エラーがポップアップする問題を修正しました
  • PUBGアップデート1.28は、チームを切り替えるためにカスタムマッチルームのホストがチーム切り替えボタンを2回押す必要があるという問題を修正しました
  • チームの切り替えボタンをすばやく押すと、チームの切り替えが無効になる問題を修正しました
  • すべてのプレイヤーがセッションを離れた後、カスタムマッチが部屋選択ロビーに残る問題を修正しました

UI

  • PUBG アプデ 1.28は、ゲームモードの選択中にL-Stickを押すと、プレーヤーがメインロビー画面に移動できないという問題を修正しました。
  • サバイバルマスタリーページで報酬ポップアップを閉じようとするとPUBG IDが開く問題を修正しました。

スキン

  • 水たまりを歩いているときにプレイヤーが自分の足音を聞くことができない問題を修正しました。

PUBGアップデート1.28がダウンロードできるようになりました。

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