Patch Notes

Predator Hunting Grounds aggiornamento 1.06 Note sulla patch

L’aggiornamento 1.06 di Predator Hunting Grounds è ora disponibile per i giocatori PS4. Secondo il log delle modifiche 1.06 ufficiale dell’aggiornamento Predator, l’ultimo aggiornamento risolve vari problemi relativi alla rete, agli arresti anomali, alla caduta dei framerate e altro ancora. Oltre a questo, la aggiornamento 1.06 di Predator Hunting Grounds include anche miglioramenti di stabilità e prestazioni.

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In precedenza, era stato rilasciato un grande aggiornamento con bilanciamento del personaggio, modifiche al gameplay e un lungo elenco di correzioni di bug. Sfortunatamente, molti giocatori stanno ancora riscontrando una serie di problemi durante il gioco. Si prevede che l’aggiornamento di Predator Hunting Grounds versione 1.06 di oggi risolva alcuni di questi problemi. Scopri ulteriori dettagli di seguito.

Predator Hunting Grounds aggiornamento 1.06 Note sulla patch

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Generale

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    • Ridotta quantità di Veritanium ricevuta quando si ottiene un oggetto duplicato dall’apertura di un armadietto da campo
    • Ha apportato alcuni miglioramenti al percorso AI
    • Ridotta salute del cinghiale e velocità di esecuzione
    • Risolti alcuni problemi che si stavano verificando con le notifiche di nuovi articoli
    • Miglioramenti della stabilità per quanto riguarda il caricamento delle schermate e varie interazioni di gioco
    • I giocatori ora saranno espulsi dall’incontro se rimangono inattivi per oltre 2 minuti
    • La rivelazione dell’armadietto ora attenderà fino al completo caricamento degli oggetti prima di apparire
    • [PC] L’elenco degli amici ora mostra solo gli amici che sono attualmente online su Predator: Hunting Grounds

Mappe / Missioni

    • Generale
      • Riduzione della quantità di stazioni mediche e casse di munizioni in ciascuna mappa
      • Una quantità ridotta di AI generata dalle missioni e dai punti di difesa
      • Risolto il problema per cui le missioni del timer di difesa a volte mostravano il conto alla rovescia errato
      • Conto alla rovescia ridotto del timer di difesa in diverse missioni
      • Risolto il problema della collisione su alcuni alberi che bloccavano proiettili e proiettili nelle sue foglie
      • Aumento della salute dei rami distruttibili
      • Risolto il problema per cui gli oggetti da collezione della mappa non venivano assegnati correttamente
      • Risolto il problema per cui l’interazione da collezione si bloccava sullo schermo
      • Risolto il problema per cui gli armadietti delle armi impedivano il cambio dell’arma se un’arma vuota veniva sostituita nell’armadietto
      • Risolto il problema per cui le casse di armi non mostravano l’arma corretta sul widget di scambio di armi

Fireteam

    • Generale
      • Aumento del tempo di attesa per la generazione dei rinforzi dopo l’attivazione della radio
      • Non è più possibile attivare o disattivare lo sprint durante il salto in mezzo
      • Resistenza aumentata richiesta per parare
      • Parare senza abbastanza resistenza ora ti farà entrare in uno stato esaurito
      • Saltare senza abbastanza resistenza ora ti farà entrare in uno stato esaurito
      • I grandi pickup Veritanium ora vengono aggiunti istantaneamente alla tua valuta invece di occupare uno slot di inventario
      • Risolto il problema per cui il salto non costava resistenza
      • Risolto il problema per cui il danno da caduta della Fireteam non veniva calcolato correttamente
      • Risolto il problema per cui i membri di Fireteam non potevano spostarsi immediatamente dopo essere stati abbattuti
      • Risolto il problema per cui alcuni eventi XP non venivano calcolati durante Exfil
      • Risolto il problema per cui i membri Fireteam vedevano le loro munizioni come un importo negativo
      • Aggiunto il requisito della linea di vista per far apparire il widget Fireteam abbattuto
    • Armi
      • 2XL
        • Danni a corto raggio ridotti
      • ABR-Z
        • Danni a corto raggio ridotti
      • D34-D
        • Rimossa la modalità di fuoco delle granate a impatto
        • Timer di esplosione ridotto su granate a tempo
      • RP-103
        • Risolto il problema per cui l’RP-103 riceveva le munizioni troppo presto nella sua animazione di ricarica
      • 7EN
        • Velocità di fuoco ridotta
        • Danni a corto raggio ridotti
    • Ingranaggio
      • Ridotta la quantità di kit medici e borse per munizioni che puoi portare a 2 (invece di 3)
      • Aumento del peso degli attrezzi per kit medici e borse per munizioni
      • Raggio di danno interno della granata ridotto
      • Velocità di caduta del danno granata aumentata
      • Risolto il problema che a volte i kit medici e le sacche di munizioni si attaccavano agli oggetti quando venivano lanciati

Predatore

    • Generale
      • Maggiore resistenza ai danni dei predatori ai coltelli
      • Ridotta la quantità di danno che il predatore riceve subendo danni da colpo alla testa
      • Leap Slam ora fa sì che i membri Fireteam vicini subiscano un effetto accecante
      • Second Wind ora fa sì che i membri Fireteam vicini subiscano un effetto accecante
      • Aumento della salute acquisito da banchetti di cinghiale
      • I verri ora appariranno durante l’isolamento del bersaglio
      • Apportate modifiche alla grafica degli indicatori di isolamento del bersaglio
      • Risolto il problema per cui alcuni dei reticoli delle armi Predator erano errati
    • Classi
      • Hunter / Jungle Hunter ’87
        • Risolto il problema per cui la classe ’87 di Jungle Hunter non aveva le stesse statistiche della classe Hunter
        • Maggiore resistenza ai danni a tutte le armi da fuoco Fireteam diverse dal fucile
      • esploratore
        • Maggiore resistenza ai danni a tutte le armi da fuoco Fireteam diverse dal fucile
        • Limite di peso dell’ingranaggio aumentato
    • Armi
      • combistick
        • Danno ridotto dell’oscillazione da mischia
        • Velocità d’oscillazione da mischia ridotta
      • Net Gun
        • Aumento della frequenza di fuoco
        • Rete La rete della pistola non può più essere sparata dall’aria
      • Rotella al plasma
        • Danni aumentati ai colpi di caster al plasma non caricati
        • Danni ridotti alla massima carica per prevenire l’abbattimento di un membro Fireteam a piena salute
      • Smart Disc
        • Risolto il problema per cui l’interfaccia utente di Smart Disc rimaneva sullo schermo se Predator veniva danneggiato mentre si controllava Smart Disc
      • Yautja Bow
        • Aumento della velocità delle frecce
        • Aggiunta la possibilità di tenere l’arco a piena carica per altri 10 secondi prima del rilascio automatico

Audio

    • Risolti i problemi di bagliore che non si attivavano quando si posiziona il bagliore durante l’esfil

Matchmaking / Parti

    • Risolto il problema per cui i ping di altri giocatori apparivano più alti di quanto dovrebbero
    • Risolto il problema con la schermata di pianificazione della missione che non aspettava che l’ultima persona completasse il caricamento del livello prima di avviare il timer
    • Rimosso il fallback P2P per i giocatori dopo un lungo periodo di tempo in cui sono disponibili server dedicati, impedisce ai giocatori Predator di creare lobby P2P che nessuno può trovare
    • Risolto il problema per cui il matchmaking ripristinava la posizione alla fine della linea dopo aver atteso
    • Risolto il problema per cui le stime della coda di Predator erano più precise

L’aggiornamento 1.06 di Predator Hunting Grounds per PS4 è ora disponibile per il download.

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