Patch Notes

Predator Hunting Grounds actualizacion 1.06 – Notas del parche

La actualizacion 1.06 de Predator Hunting Grounds ya está disponible para jugadores de PS4. Según el registro de cambios oficial de la actualizacion 1.06 de Predator, la última actualización resuelve varios problemas relacionados con la red, los bloqueos, la caída de la velocidad de fotogramas y más. Aparte de esto, la actualizacion 1.06 de Predator Hunting Grounds también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.

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Anteriormente, se lanzó una gran actualización con equilibrio de personajes, cambios en el juego y una larga lista de correcciones de errores. Desafortunadamente, muchos jugadores aún experimentan una serie de problemas mientras juegan. Se espera que la actualización de la actualizacion 1.06 de Predator Hunting Grounds de hoy solucione algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.

Predator Hunting Grounds actualizacion 1.06 – Notas del parche

General

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    • Se redujo la cantidad de Veritanium recibida al obtener un elemento duplicado al abrir un casillero de campo
    • Se hicieron algunas mejoras en la ruta de IA
    • Se redujo la salud del jabalí y la velocidad de carrera.
    • Se corrigieron algunos problemas que ocurrían con las notificaciones de nuevos elementos
    • Mejoras de estabilidad con respecto a las pantallas de carga y diversas interacciones de juego.
    • Los jugadores ahora serán expulsados ​​del partido si están inactivos durante más de 2 minutos.
    • La revelación del casillero de campo ahora esperará hasta que los objetos estén completamente cargados antes de aparecer
    • [PC] La lista de amigos ahora solo muestra amigos que están actualmente en línea en Predator: Hunting Grounds

Mapas / Misiones

    • General
      • Cantidad reducida de estaciones médicas y cajas de munición en cada mapa
      • Cantidad reducida de IA generada en misiones y puntos de defensa
      • Se solucionó un problema por el cual las misiones del temporizador de defensa a veces mostraban el temporizador de cuenta regresiva incorrecto
      • Cuenta regresiva de temporizador de defensa reducida en varias misiones
      • Se corrigió la colisión en algunos árboles que bloqueaban balas y proyectiles en sus hojas.
      • Aumento de la salud de las ramas destructibles
      • Se solucionó un problema por el cual los objetos de colección de mapas que no se otorgaban correctamente
      • Se solucionó un problema por el cual la interacción coleccionable se atascaba en la pantalla
      • Se solucionó un problema por el cual los casilleros de armas evitarían el cambio de armas si se reemplazaba un arma vacía en el casillero
      • Se solucionó un problema por el cual las cajas de armas no mostraban el arma correcta en el widget de intercambio de armas

Equipo de fuego

    • General
      • Mayor cantidad de tiempo para esperar a que aparezcan refuerzos después de que se haya activado la radio
      • Ya no puede alternar el sprint mientras salta a la mitad
      • Mayor resistencia requerida para parar
      • Parar sin suficiente resistencia ahora hará que entres en un estado de agotamiento
      • Saltar sin suficiente resistencia ahora hará que entres en un estado de agotamiento
      • Las grandes recolecciones de Veritanium ahora se agregan instantáneamente a su moneda en lugar de ocupar un espacio de inventario
      • Se solucionó un problema por el cual saltar no costaba resistencia
      • Se solucionó un problema por el cual el daño de caída de Fireteam no se calculaba correctamente
      • Se solucionó un problema por el cual los miembros de Fireteam no podían moverse inmediatamente después de ser derribados
      • Se solucionó un problema por el cual ciertos eventos XP no se calcularían durante Exfil
      • Se solucionó un problema por el cual los miembros de Fireteam veían su munición como una cantidad negativa
      • Se agregó un requisito de línea de visión para que aparezca el widget de Fireteam caído
    • Armas
      • 2XL
        • Se ha reducido el daño a corta distancia.
      • ABR-Z
        • Se ha reducido el daño a corta distancia.
      • D34-D
        • Se eliminó el modo de disparo de granada de impacto
        • Temporizador de explosión reducido en granadas cronometradas
      • RP-103
        • Se solucionó un problema por el cual el RP-103 recibiría munición demasiado pronto en su animación de recarga
      • 7EN
        • Tasa de disparo reducida
        • Se ha reducido el daño a corta distancia.
    • Engranaje
      • Redujo la cantidad de kits médicos y bolsas de munición que puede llevar a 2 (en lugar de 3)
      • Aumento del costo del peso del equipo de los kits médicos y las bolsas de munición
      • Radio de daño interno reducido de la granada
      • Mayor velocidad de caída de daño de granada
      • Se solucionó un problema por el cual los kits médicos y las bolsas de munición a veces se pegaban a los objetos cuando se lanzaban

Depredador

    • General
      • Mayor resistencia al daño de los depredadores a los cuchillos.
      • Se redujo la cantidad de daño que recibe el Depredador al recibir daño por disparo en la cabeza.
      • Leap Slam ahora hace que los miembros de Fireteam cercanos experimenten un efecto cegador
      • Second Wind ahora hace que los miembros de Fireteam cercanos experimenten un efecto cegador
      • Aumento de la salud obtenida de festejar con jabalíes
      • Los verracos ahora aparecerán durante el aislamiento del objetivo
      • Se realizaron cambios en las imágenes de los marcadores de aislamiento del objetivo.
      • Se solucionó un problema por el cual algunas de las retículas de armas Predator eran incorrectas
    • Clases
      • Hunter / Jungle Hunter ’87
        • Se solucionó un problema por el cual la clase Jungle Hunter ’87 no tenía las mismas estadísticas que la clase Hunter
        • Mayor resistencia al daño a todas las armas de fuego de Fireteam que no sean la escopeta
      • Explorar
        • Mayor resistencia al daño a todas las armas de fuego de Fireteam que no sean la escopeta
        • Límite de peso de engranaje aumentado
    • Armas
      • Combistick
        • Reducción del daño de swing cuerpo a cuerpo.
        • Velocidad de swing cuerpo a cuerpo reducida
      • Arma neta
        • Aumento de la tasa de disparo
        • Net Gun net ya no se puede disparar desde el aire
      • Rueda de plasma
        • Mayor daño a los disparos de plasma lanzados sin carga
        • Se redujo el daño a la carga máxima para evitar derribar a un miembro de Fireteam con vida completa
      • Disco inteligente
        • Se solucionó un problema que causaba que la IU del disco inteligente permaneciera en la pantalla si el Depredador se daña mientras se controla el Disco inteligente
      • Arco de Yautja
        • Mayor velocidad de flechas.
        • Se agregó la capacidad de sostener el arco con carga completa durante 10 segundos adicionales antes del lanzamiento automático

Audio

    • Se corrigieron los sonidos de destellos que no se activaban al colocar destellos durante exfil

Matchmaking / Fiestas

    • Se solucionó un problema por el cual los pings de otros jugadores parecían más altos de lo que deberían
    • Se corrigió la pantalla de planificación de la misión que no esperaba que la última persona terminara de cargar completamente el nivel antes de iniciar el temporizador
    • Se eliminó el P2P Fallback para jugadores después de un largo período de tiempo cuando hay servidores dedicados disponibles, evita que los jugadores Predator creen lobbies P2P que nadie puede encontrar
    • Se solucionó un problema por el cual el emparejamiento restablecería su posición al final de la línea después de esperar
    • Se solucionó un problema para que las estimaciones de la cola de Predator fueran más precisas

La actualización 1.06 de Predator Hunting Grounds para PS4 ya está disponible para descargar.

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