Patch Notes

Predator Hunting Grounds アプデ (アップデート) 1.08 パッチノート

PS4プレイヤー向けにリリースされたPredator Hunting Groundsアップデート1.08 。公式のPredatorアップデート1.08の詳細によると、最新のアップデートには新機能、生活の質の改善などが追加されています。これとは別に、Predator Hunting Groundsバージョン1.08には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

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以前は、さまざまなバランシング、ゲームプレイの変更、バグ修正の長いリストを含む大きなアップデートがリリースされていました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にいくつかの問題を抱えています。本日のPredatorアップデート1.08では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

Predator Hunting Grounds アプデ (アップデート) 1.08 パッチノート

以下の詳細を確認してください。

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Predator Hunting Grounds更新1.08変更ログ(更新)

  • 一般的な
    • [有料DLC] 新しいプレイアブルキャラクター–オランダ語
    • [有料アクセス付き早期アクセス] 新しいロック解除可能な武器–ハンマーヘッド
    • [有料アクセス付き早期アクセス] 新しいロック解除可能な武器–ダッチズナイフ
    • 新機能–課題
    • 新しいロック解除可能なテープ–ダッチテープ
    • すべてのプラットフォームのパフォーマンスの向上
    • コントローラーのマッピングメニューで移動コントロールを再バインドできるようになりました
    • プレイヤーはアクション後のレポート中に試合を離れることができます
    • ナビゲートをより簡単にするために武器ホイールを改善しました
    • 新しいアイテムをすべてクリアする通知ボタンを追加しました
    • AIの精度を改善
    • ヘビーゲリラのダメージを軽減
    • 中小規模のピックアップに付与されるVerataniumの量の増加
    • 試合終了時に付与されるボーナスVerataniumの量の増加
    • 設定メニューの多くのスライダーに数値フィードバックを追加しました
    • PS4でFXAAからTXAAに切り替え
    • 新しいアイテムが多すぎるため、カスタマイズ画面のパフォーマンスが向上しました
    • カスタマイズメニューに添付ファイルを追加するときの武器の回転の改善
    • 多数のクラッシュの修正と安定性の改善
    • 新しいアイテムの通知で発生していた問題を修正しました
    • 2x EXPをアクティブにするデフォルトのボタンがパーティーの解散に使用されるボタンと同じだった問題を修正しました
    • ゲーム内のコントロールの再マッピングが常に適用されず、ウィジェットが更新されない修正
    • 購入するのに十分なVeritaniumがない場合、カスタマイズメニューの特定のアイテムに情報が表示されないバグを修正しました
  • ファイアチーム
    • 一般的な
      • すべてのファイアチームガンの最大弾薬を減少
      • アクションレポートの後に更新され、プレデターに対する個々のプレイヤーのダメージが含まれる
      • 相互作用することでリロードを中断できるようになりました(そのため、チョッパーに到達しようとするときにリロードがスタックしないようになっています)
      • ファイアチームのメンバーが異常に速く銃を発射できる問題を修正しました
      • プレーヤーが最後のプレーヤーを生きていると見ているときにカメラが揺れるバグを修正しました
      • 観戦中に間違ったプレイヤー情報が表示されることがあるバグを修正
      • 弾薬バッグのギアアイテムが弾薬を供給しすぎていたバグを修正しました
      • 途中で泥だらけのアクションをキャンセルした後、泥だらけの相互作用のプロンプトが使用できなくなる問題を修正しました
    • クラス
      • 暴行
        • クラス属性Teammate Revive Speedを削除
        • クラス属性セカンダ​​リ武器ダメージを追加
      • スカウト
        • クラス属性セカンダ​​リ武器ダメージを削除
        • クラス属性Teammate Revive Speedを追加
  • 捕食者
    • 一般的な
      • 特典を装備するためのコストの増加
      • perk Height Advantageを装備するためのコストが増加しました
      • Predator近接武器のVFXを更新
      • プレデターはADS中に跳躍できなくなりました
      • プレデターのセカンドウィンドグローの輝度の低下
      • キーボードに武器ごとのスロット選択キーバインドを追加
      • 近くにファイアチームのメンバーがいないときにAIによってプレデターがダウンした場合、Second Windが適切にアクティブ化されない問題を修正しました
      • Leap Slamの実行後にPredatorがスライドする問題を修正しました
      • もう一度跳躍することでスラムアニメーションを早くキャンセルできる問題を修正しました
      • プレデターがステルスキルを実行した後、恒久的にクロークになることがあるバグを修正しました
      • エンディングシネマティック中にHUDが表示されるバグを修正しました
      • プレイヤーがゲームを離れた後、プレデターがエンディングシネマティックに表示されない問題を修正しました
      • プレイヤーが遠隔武器を発射した直後に近接武器に切り替えた場合、プレデターのスタミナが通常よりも遅く再生するバグを修正しました
    • 兵器
      • エルダーソード
        • ダメージの増加
        • 攻撃範囲の拡大
        • コンボのタイミング、攻撃角度、および近接ロックオンを調整しました
      • スマートディスク
        • 投げられたスマートディスクのダメージ率の増加
        • 近接ダメージの増加
        • 発射体の健康の増加
        • 専用サーバーでの再生時にスマートディスクが意図したよりも遅く動く問題を修正しました
        • スマートディスクを投げた後、プレデターの特定の部分がクローキングされたままにならないバグを修正しました
      • 戦争クラブ
        • 攻撃範囲の拡大
        • コンボのタイミング、攻撃角度、および近接ロックオンを調整しました
    • クラス
      • バーサーカー
        • 受動的な近接ダメージを軽減
  • オーディオ
    • PredatorのYautja Bowオーディオを更新
    • PredatorのNet Gunオーディオを更新
    • プレデターの近接武器オーディオを更新
    • クローク/ビジョンモードのアクティブ化のための減衰減衰距離の減少
    • OWLFテープの再生中の音楽の音量を下げました
    • プレデターのクリック数の減少とSFXフォールオフ半径の回復
    • モーショントラッカーが過度にpingする原因となったバグを修正しました
  • マッチメイキング
    • プレーヤーは、ロード中にロビーに表示されます(ロードされるまで待つのではなく)

Predator Hunting Groundsバージョン1.08がダウンロードできるようになりました。

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