Phasmophobia Atualização 1.000.036 (0.17.1): Notas do patch

Kinetic Games lançou uma nova atualização Phasmophobia 1.000.036 no PS5, Xbox e PC (Steam). De acordo com as notas oficiais do patch Phasmophobia 0.17.1, a atualização mais recente introduz o evento crossover Alan Wake. Além disso, Phasmophobia patch 1.000.036 adiciona também interações mais rápidas com equipamento, melhora as animações visuais de manuseamento e atualiza vários sistemas de jogabilidade, incluindo a colocação de Sal e os desbloqueios cosméticos de Prestígio.

Atualização sobre Phasmophobia hoje – 12 de maio de 2026

Novo

  • Phasmophobia por Alan Wake: Um escritor, uma história, um mistério. Descobre os segredos do Lugar Escuro no nosso evento único dentro do jogo que leva o mundo de Alan Wake 2 à Phasmoophobia. Desbloqueia cosméticos de jogadores, resolve os enigmas do Dark Place e muito mais.
  • Foi adicionado um atraso de 5 segundos após morreres para permitir selecionar um fantasma no Diário. (Apenas para um jogador)

Alterações

  • O sal será agora colocado instantaneamente no início da animação em vez de no final.
  • A maioria das posturas de seguração do equipamento foi alterada para corrigir vários problemas visuais, incluindo pulsos, cotovelos, braços e a posição do equipamento no ecrã.
  • A animação da Medicação Sanidade T3 já não será reproduzida no Multijogador.
  • O Igniter de Nível 1 está agora aberto, por isso podes ver quantos fósforos faltam.
  • Removeu a animação de troca de inventário para permitir a troca instantânea de equipamento armazenado.
  • Os cosméticos de prestígio são agora gratuitos depois de serem desbloqueados consoante o teu nível de Prestígio.

Correções

Correções de Modelos de Personagem

  • Corrigiu um problema que fazia com que as cabeças dos modelos das personagens parecessem incorretas quando o jogador olhava para cima e para baixo.
  • Corrigiu um problema que causava problemas com o rig de personagem ao ser revivido enquanto estava agachado.
  • Corrigido um problema que fazia com que os modelos das personagens caíssem incorretamente ao morrer.
  • Corrigido um problema que fazia com que os pés das personagens não-VR ficassem presos para baixo do chão quando estavam parados.
  • Os pés do personagem jogador deixam de flutuar em algumas áreas.
  • Corrigi a animação de andar das personagens quando está abaixo dos 50% da velocidade do jogador.
  • Corrigido um problema que fazia com que as bocas dos modelos das personagens ficassem abertas quando o jogador se movia para a direita.

Ghost Fixes

  • Corrigiu um problema que impedia os Yurei de fechar as portas completamente.
  • Corrigiu um problema que fazia o Raiju piscar luzes fora das Caçadas.
  • Corrigiu um problema no número 42 da Edgefield Road que fazia com que o Ghost ficasse preso em várias salas e não conseguisse contactar jogadores nos cacifos da garagem.
  • Corrigiu um problema em que fantasmas no sótão da Granja Grafton saíam demasiado frequentemente do quarto deles.

Correções de Ambiente

  • Corrigiu um problema que fazia as portas moverem-se incorretamente ao segurar as cartas de Tarot.
  • Corrigido um problema que fazia com que as portas ficassem bloqueadas por outros jogadores.
  • Corrigiu um problema que impedia algumas portas da Bleasdale Farmhouse de abrirem corretamente.
  • Corrigiu um problema que fazia com que as portas se soltassem das dobradiças.
  • Corrigido um problema que fazia o Sunny Meadows Restricted carregar na localização completa do Sunny Meadows.
  • Corrigiu um problema que fazia com que dois boomboxes ficassem exibidos no átrio.
  • Corrigiram vários problemas que causavam inconsistências nas animações ao agarrar objetos.

Reparações de Equipamentos

  • Corrigiu um problema que fazia o equipamento de manutenção engasgar ao virar.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Capacete ficasse desalinhado enquanto estava agachado.
  • Corrigiu um problema que impedia os jogadores de serem vistos nas câmaras de vigilância através do Capacete de Nível 1.
  • Corrigiu um problema que fazia com que a Fire Light de Nível 1 fosse apagada e se ouvisse por todo o mapa.
  • Corrigido um problema que fazia o áudio da Câmara Fotográfica de Nível 2 reproduzir ao usar outro equipamento.
  • Corrigiram vários problemas que impediam o Firelight de Nível 2 e 3 de funcionar corretamente.
  • Corrigiu um problema que fazia com que o ecrã de CCTV aparecesse numa câmara de vídeo quando era apanhado pela primeira vez.
  • Corrigiu um problema que causava problemas de usabilidade com o Head Gear depois de ativar/desligar a visão noturna numa câmara de vídeo.
  • Corrigiu um problema relacionado com o acima que fez com que o tripé ficasse invisível.
  • Corrigiu um problema que fazia a planchette da tábua Ouija flutuar.
  • Corrigido um problema que fazia o temporizador do relógio dessincronizar ao morrer e ressuscitar.
  • Corrigiu um problema que fazia a tábua Ouija e o Espelho Assombrado caírem de lado.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que a carta de Tarot errada fosse vista por outros jogadores quando tirada pelo jogador que a usava.
  • Corrigido vários problemas visuais ao pegar num ignitor enquanto segurava uma lanterna.
  • Corrigiu um problema que fazia com que as lanternas ficassem invisíveis ao serem largadas para apanhar outro objeto.
  • Corrigido um problema que fazia a lanterna aparecer ao segurar o diário e pressionar com a lanterna.
  • Corrigido um problema que fazia com que as respostas da Spirit Box fossem ouvidas incorretamente
  • Corrigido um problema que fazia com que uma imagem fixa fosse exibida na câmara de vídeo Tier 3 ao sair da carrinha.
  • Corrigiu um problema que fazia com que as portas exteriores erradas trancassem na Bleasdale Farmhouse.

Correções de VR

  • Corrigiu um problema que impedia os jogadores de VR de abrir a porta do armário do lado esquerdo do corredor de cima.
  • Corrigiu um problema em que os jogadores de VR tinham de apanhar objetos duas vezes para os apanhar.
  • Corrigido um problema que fazia o Capacete desaparecer das mãos do jogador quando era agarrado.
  • Corrigido um problema que fazia o ecrã de um jogador de VR rodar ao morrer ou reviver se as animações imersivas estiverem ativadas.
  • Corrigiu um problema em que o áudio de um jogador VR a morrer podia ser ouvido do outro lado do mapa.
  • Corrigiu um problema que fazia com que os objetos aparecessem incorretamente na mão do jogador.
  • Corrigiu um problema que fazia com que os itens deixados por um jogador de VR depois de morrerem deixassem de aparecer para os outros jogadores.

Outras Correções

  • Corrigido um problema que impedia o Chat de Voz de funcionar quando o jogador estava morto.
  • Corrigiu um problema que fazia com que o Diário permanecesse na mão do jogador enquanto estava morto, se fosse aberto enquanto estava a morrer.
  • Corrigido um problema que causava texto desalinhado com nomes de fotos no Diário.
  • Corrigiu um problema que fazia com que a luz do Diário de um jogador morto ficasse visível para jogadores vivos.
  • Corrigiu um problema no Diário que dificultava a navegação entre páginas e separadores.
  • Corrigido um problema que impedia que o áudio “Welcome Back” fosse reproduzido.
  • Corrigido um problema que impedia que a definição de dificuldade personalizada ”Portas a Começar a Abrir” funcionasse corretamente.
  • Corrigiu um problema que fazia com que os jogadores ouvissem jogadores mortos a abrir e fechar os seus Diários.
  • Corrigido um problema que causava um soft lock se Alt + Tab fosse usado durante a animação de morte.
  • Corrigido um problema que impedia que as opções do menu do Emblema Legado fossem selecionadas.
  • Corrigi um problema que fazia com que a cor dos objetivos da revista estivesse incorreta.
  • Corrigiu um problema que fazia com que sons de portas soassem quando não se mexiam e fossem ouvidos por todo o mapa.
  • Corrigiu um problema que fazia a animação do papel alumínio do cartão de identificação não renderizar corretamente.
  • Várias outras correções e melhorias.

Questões Conhecidas

  • Podem ser apresentados problemas visuais ao usar a Lâmpada Angel enquanto se segura um Leitor EMF.
  • Pode ouvir-se o áudio a perder a página enquanto se resolvem enigmas de canções infantis no Multijogador.
  • Fotos tiradas com a Câmara Fotográfica de Nível 1 por um jogador podem parecer incorretas no Diário de outro jogador.
  • Um ligeiro atraso na animação do Leitor EMF, mas sem efeito na jogabilidade (apenas para consola).
  • Pequenos problemas visuais com várias animações de equipamento.
  • Pequenos problemas visuais com o cartão de identificação do anfitrião se outro jogador sair de um lobby.
  • A Spirit Box de Nível 1 pode tornar-se invisível no Oh Deer Diner se for mantida enquanto interage com as câmaras de vigilância do camião.

Anteriormente, uma grande atualização 1.000.007 adicionou reconhecimento de voz nos consoles, permitindo que os jogadores interagissem com fantasmas usando sua voz. Infelizmente, os jogadores ainda enfrentam uma série de problemas com o jogo. A versão 1.000.036 do Phasmophobia de hoje corrigirá alguns desses problemas.

Baixe gratuitamente a atualização 1.000.036 do Phasmophobia no PS5, Xbox e PC (Steam).

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.