La Path of Exile 2 mise à jour 1.008 est disponible en téléchargement sur PS5, PC et Xbox joueurs. Selon les notes de mise à jour de POE2, la dernière mise à jour introduit des améliorations et des changements significatifs, notamment une chance de blocage passif qui s’applique désormais aux coups de toutes les directions, et une taille de joueur réglée à zéro unité lors de l’esquive. Les petits monstres peuvent être poussés pendant les roulades d’esquive, et les points de compétence d’ascendance sont désormais affichés pour les ultimatums inscrits et les baryas djinns. En dehors de cela, le maj 1.008 de Path of Exile 2 comprend également de nouvelles fonctionnalités telles qu’un raccourci CTRL+Click pour le change de devises et des illustrations mises à jour pour plusieurs objets.
POE2 mise à jour 1.008.000 – 12 décembre 2024
Ajustements du gameplay
- Ajustement du blocage passif : les chances de blocage passif s’appliquent désormais aux coups bloquables provenant de toutes les directions, au lieu de se contenter des coups venant de face.
- Améliorations de Dodge Roll :
- La taille du personnage-joueur est désormais réduite à zéro unité lors de la roulade d’esquive (contre une unité auparavant).
- Les monstres plus petits, tels que les scarabées ornés de Keth, peuvent désormais être poussés lors d’une roulade d’esquive.
- Mises à jour de l’essai :
- Les ultimatums inscrits et les baryas djinns indiquent désormais si terminer l’épreuve du Chaos ou l’épreuve des Sékhémas permet d’obtenir des points de compétence d’ascendance.
- Mises à jour de la carte et des rencontres :
- Les épingles de la carte du monde pour les rencontres non liées à des lieux spécifiques (par exemple, les butins de monstres) ont été supprimées.
- Un nouveau bouton sur la carte du monde permet aux joueurs de se rendre directement à l’Épreuve du Chaos.
- Amélioration du comportement d’attaque : ajustements pour améliorer la fonctionnalité « attaque sur place ».
- Ajustements de compétences :
- Pluie de flèches et Tempête de feu ont désormais des limites de taux de réussite pour équilibrer les rencontres de boss avec de grandes boîtes de correspondance.
- Brise-os touche désormais les cibles de manière plus fiable.
- La durée de Brise-armure a été portée à 12 secondes (au lieu de 6 secondes).
Performances et mises à jour visuelles
- Optimisation des performances : Incinérer crée désormais des zones circulaires enflammées au lieu de segments pour améliorer les performances du jeu.
- Ajouts artistiques :
- Ajout de nouvelles illustrations pour le soutien au combat rapproché.
- L’art 2D a été introduit pour l’amulette unique Defiance of Destiny.
- Ajustements audio : Ajustement des sons des animaux kiwis, Chimera et Bébé cloche pour réduire l’impact dans les zones urbaines.
Améliorations de la convivialité
- Raccourci CTRL+Clic : Ajouté pour ouvrir rapidement le Change de devises aux PNJ concernés.
- Taille de gemmes et recherche d’inventaire de marchand : Ajout d’une fonctionnalité de recherche lors de l’utilisation d’une manette, avec des raccourcis clavier mis à jour pour la recherche de réserve.
- Accès au site Web commercial : Une nouvelle option pour ouvrir le site Web commercial a été ajoutée au menu principal des consoles.
Mises à jour des objets et des compétences
- Runes :
- Vendez-le désormais aux marchands pour obtenir plus d’or.
- Les descriptions ont été mises à jour pour clarifier les mécanismes d’emboîtage.
- Auras et malédictions : affiche désormais les valeurs affectant la résistance dans le panneau contextuel des compétences.
- Soutien de la mort ardent : mis à jour pour préciser que la compétence soutenue n’a pas besoin de tuer l’ennemi enflammé.
- Points de compétence d’ascendance : Désormais un mot-clé consultable avec des explications détaillées sur l’obtention de points d’ascendance.
Changements des monstres et des rencontres
- Modificateur de barrière de magma : réduction des défenses des monstres fournies par ce modificateur.
- Goliath ambulants : ces monstres n’utilisent plus leur attaque suicide s’ils sont des ennemis de niveau rare.
Refonte du gain d’énergie pour les gemmes de déclenchement
Le gain d’énergie des gemmes de déclenchement a été considérablement remanié pour résoudre les problèmes d’équilibrage liés à la génération d’énergie pendant les combats.
- Intégration de Monster Power :
- Le gain d’énergie est désormais lié à la puissance des monstres, ce qui facilite le déclenchement de compétences lors du combat contre des monstres uniques par rapport aux monstres normaux. Cet ajustement équilibre la génération d’énergie pour les combats de boss et le nettoyage général.
- Réglage de la source Ignite :
- Auparavant, les compétences de bas niveau avec des applications de maladie garanties (par exemple, Mur de flammes) étaient exploitées pour le déclenchement.
- Le gain d’énergie dépend désormais de la force de l’allumage, ce qui rend la source de la maladie plus importante.
Rééquilibrage à tous les niveaux
Toutes les valeurs de gain d’énergie ont été rééquilibrées pour refléter ces changements :
- Le déclenchement des compétences dans les combats de boss est désormais optimisé pour maintenir un défi sans le surcharger.
- Les mécanismes de gain d’énergie redondants lors de l’effacement général de la carte ont été réduits pour réduire les spams involontaires.
Changements d’Ultimatum
Améliorations générales
- Ajustements d’équilibrage : Ajustement des monstres, des boss et des modificateurs d’Ultimatum pour améliorer l’équilibre général, en ciblant les valeurs aberrantes qui étaient disproportionnellement difficiles.
- Densité des monstres : la densité des rencontres pendant Ultimatum a été rendue plus cohérente.
Changements spécifiques aux rencontres
- Apparitions à risque restreint :
- Les runes de Mande-tempête, les globules de sang, les liens de cœur et les anneaux de destin imminent n’apparaissent plus près des ascenseurs ou des autels dans la salle du noyau de l’âme vaale.
- Correction d’un bug pour les serviteurs : correction d’un problème qui pouvait bloquer les serviteurs des joueurs en haut des ascenseurs dans le Jugement du Chaos.
Bogue
Correctifs de gameplay
- Correction d’un problème à cause duquel les ennemis devenaient amorcés pour l’étourdissement ou l’électrocution plus tôt que prévu pendant le jeu en groupe.
- Correction d’un problème à cause duquel les légionnaires gemmes avec la compétence passive Efficacité intégrée Ascendance perdaient leurs 3 emplacements de compétence supplémentaires lorsqu’ils entraient dans une nouvelle zone.
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de ranimer les membres du groupe à la distance prévue lors de l’utilisation de l’entrée WASD.
Correctifs de monde et de rencontres
- Correction d’un problème qui empêchait la compétence passive de l’arbre d’Atlas « Les pierres de chemin trouvées ont une chance d’être d’un niveau supérieur » ne fonctionnait pas correctement.
- Problèmes résolus à des endroits spécifiques :
- Il n’était pas possible d’ouvrir les portails dans la Berge en mode Cruel.
- L’icône de la carte Candlemass en difficulté Cruel ne se mettait pas à jour correctement.
Correction des compétences et de l’ascendance
- Correction de divers problèmes de fonctionnalité de compétence :
- Hexblast : sa description a été mise à jour pour préciser qu’une seule malédiction explose par ennemi.
- Soutien à la mort ardent : correction d’un problème qui empêchait d’infliger correctement les dégâts.
- Contagion : correction d’un problème qui empêchait la propagation du poison de se propager correctement.
- Infernalistes : la compétence passive Ascendance du Pacte pyromantique reflète désormais avec précision le déclenchement de « Flamme infernale faible » à 35% de la Flamme infernale maximale, et non à 50%.
Correctifs de qualité de vie
- Correction d’erreurs avec les étiquettes de nom des PNJ qui ne s’affichaient pas dans les cachettes lors de l’utilisation d’une manette.
- Résolution de problèmes liés aux compétences enchaînées :
- Les compétences qui ne répondaient pas aux exigences d’attribut n’avaient pas leur nom dans le menu Compétences lors de l’utilisation d’une manette.
- Les gemmes pouvaient ne pas être améliorées même si elles remplissaient les conditions d’attributs dues à une allocation de compétences passive.
- Problèmes résolus liés à la manette :
- La recherche et le désenchantement pouvaient provoquer des gels involontaires.
- L’accès au site Web commercial était problématique sur certaines plateformes.
Corrections visuelles et audio
- Correction de bugs visuels pour des compétences telles que Mort volatile, Cloche de la tempête et Tempête élémentaire.
- Correction de problèmes à cause desquels Zalmarath, la capacité du Colosse, persistait après sa mort.
Correctifs de plantage
- Résolu:
- Huit instances se bloquent.
- Six pannes de client.
- Un plantage spécifique à la Xbox.
- Trois plantages spécifiques à la PlayStation 5.
Malheureusement, depuis la dernière mise à jour POE 2 1.006, les joueurs ont rencontré plusieurs problèmes de serveur et de connexion POE2. La version 1.008.000 de Path of Exile 2 résoudra quelques-uns de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.
Téléchargez gratuitement la POE2 maj 1.008 sur PlayStation 4 et Xbox One.