[Overwatch] OW2 アプデ 3.60がPS4、PC、P5(Ver. 1.000.024)、XboxOneにダウンロードできるようになりました。 公式のOW2 アップデート 3.60パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しいゲームモードであるヒーローマスタリーと、ダメージ調整、クールダウンの調整、能力の改善など、ヒーローにさまざまな変更が追加されています。これとは別に、オーバーウォッチ2 アプデ 3.60には、いくつかのバグ修正、マップの改善、およびゲームプレイ体験を向上させるための生活の質の調整も含まれています。
以前は、大きなOW2アップデート3.56でホロウィーンのイベント、ヒーローの変更などが追加されました。残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のOW2 アプデ 3.60は、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細については、以下をお読みください。
OW2 アプデ 3.60 パッチノート- 2023 年 9 月 8 日
オーバーウォッチ 2 アニバーサリー 2023:
- オーバーウォッチ 2 の 1 周年を祝います。
- Battle for Olympus、Catch-A-Mari、Starwatch、Mischief and Magic などのイベント ゲーム モードが復活します。
- レジェンドスキンの返却に費やすことができるオーバーウォッチクレジットを獲得できる新しいチャレンジ。
- イベントは9月19日から始まります。
新しいゲームモード – ヒーローマスタリー:
- ヒーロー マスタリーは、プレイヤーがカスタム コースで個々のヒーローのスキルをテストできるシングル プレイヤー ゲーム モードです。
- 各ヒーローは、難易度が上がっていく 3 つのユニークなコースでプレイできます。
- コースは、時間、エリミネーション、ヒール、エスコートなどのさまざまな要素に基づいてスコアリングされます。
- 特別な報酬と期間限定イベント。
一般的な更新:
- Ping システムのアップデート: 所有されているエンティティは、敵のヒーローよりも ping ターゲットとしての優先順位が低くなります。
ヒーローのアップデート:
タンク:
- ジャンカークイーン:
- ギザギザブレードの衝撃ダメージが 50 から 65 に増加しました。
- オリーサ:
- 強化のクールダウンは、能力が終了したときではなく、能力がアクティブになったときに始まります。
- 強化のクールダウンが 12 秒から 16.5 秒に増加しました。
- オーバーヘルスボーナスが 125 から 100 に減少しました。
- ザリア:
- 予測されるバリアのヘルスは 200 から 225 に増加しました。
- 予測されるバリアのクールダウンが 10 秒から 8 秒に減少しました。
- 予測されるバリアのサイズが 15% 増加しました。
ダメージ:
- 灰:
- Viper のリロード時間が 0.25 秒から 0.2 秒に短縮されました。
- 要塞:
- A-36 戦術手榴弾の衝撃ダメージが 30 から 15 に減少しました。
- 構成: 砲兵はクリティカル ヒットを与えることができなくなりました。
- メイ:
- 吸熱ブラスターのダメージが 1 秒あたり 65 から 70 に増加しました。
- 最初の射撃攻撃の間でスローが落ちるまでの時間が 0.5 秒から 0.6 秒に増加しました。
- Deep Chill ボーナス ダメージは、メイの素早い近接攻撃でも発動できるようになりました。
サポート:
- サポートパッシブ:サポートパッシブがアクティブになるまでの時間が1.5秒から2秒に増加しました。
- バティスト:
- リジェネレイティブバーストの即時回復量が 50 から 40 に減少しました。
- 時間の経過による回復は、5 秒で 50 から 4 秒で 40 に減少しました。
- キリコ:
- 保護鈴は敵ヒーローを通過するようになりました。
バグの修正
一般的な
- デイブレイク チャレンジが 0 にリセットされ、ゲーム完了後に進行状況を受け取れない問題を修正しました。
- Save-a-Mari チャレンジでは、完了のための難易度要件が指定されるようになりました。
- 進行レベルのバッジが宣伝されない問題を解決しました。すでにバッジのレベルに達しているプレイヤーは、今すぐ正しいバッジに昇格する必要があります。
- オプション「相対照準感度」が 0% の値を受け入れないバグを修正しました。
- 装備した競技タイトルがリログ後にリセットされる問題を修正しました。
- 別のプラットフォームでプレイされたマッチに対して、プレイされたマッチが放棄されたものとして表示されるバグを修正しました。
- Mischief and Magic のギャップやその他の環境の問題を修正しました。
- Winston’s Lab のコントローラーで発生する可能性のあるナビゲーションの問題を修正しました。
- トレーニングボットのリスポーン時に欠落していたサウンドエフェクトを修正しました。
- 一部のキャラクターが斜めに飛行できないコントローラー/ゲームパッドのバグを修正しました。
- 競技で残業バーが最後まで燃えず、ラウンドがいつ終了したかを判断するのが難しくなるバグを解決しました。
- プレイヤーが購入後にゴールデン武器をすぐに装備できない問題を修正しました。
地図
ドラド
- 最終地点付近の環境で、メイのブリザードが環境を通過できる場合があるバグを修正しました。
ニュー・ジャンク・シティ
- プレイヤーが行き詰まる可能性のあるマップ上のエリアを修正しました。
- マップ上の特定のエリアの照明の問題を修正しました。
- マップにロードするときにイントロを追加しました。「New Junk City へようこそ」というメッセージが表示されます。
スラヴァサ
- 一部の砲塔を非表示にすることができるマップ上のいくつかの噴水を修正しました。
- 照明が正しくなかったいくつかの領域を修正しました。
- プレイヤーがスタックする可能性があるマップ上のエリアを修正しました。
- プレイヤーがプレイ可能スペースの外に立つことができたマップ上のエリアを修正しました。
- マップ上のいくつかのエリアのジオメトリのギャップを修正しました。
協力ミッション
リオ
- 大砲が着地した後に発生し、カメラの制御を取り戻した後にカメラが空を向いてしまうバグを修正しました。
トロント
- プレイヤーをマップの境界外に押し出す可能性がある列車とのインタラクションを修正しました。
- グラフィック設定を変更するときにこのマップで発生する可能性のある照明に関するバグを修正しました。
ヨーテボリ
- プレイヤーが動けなくなる可能性があるスポーンの場所を修正しました。
ヒーローたち
バスティオン
- バスティオンの戦術手榴弾の垂直ノックバックが減少するエラーを修正しました。
エコー
- Captive Sun をキャストするときに Duplicated Illari が間違った VFX カラーを表示するバグを修正しました。
- 複製中に持続する複製された Symmetra タレットとの相互作用を修正しました。
イラリ
- Genji の Deflect と Illari の Healing Pylon との相互作用を修正しました。パイロンをそらせると、ゲンジの味方が正しく回復されるようになりました。
- Stay Dead音声ラインを装備できないバグを修正しました。
- イラリがCaptive Sunの使用中にAna Sleep Dartによって眠った場合にマップの下を見ることができるインタラクションを解決しました。
- Sombra によってハッキングされた場合に Illari の Pylon インジケーターが無効になるインタラクションを修正しました。
- イラリが空中にパイロンを配置できるようにするシンメトラのテレポーターとの相互作用を修正しました。
- パイロンが展開後に即座に破壊されるいくつかのインスタンスを修正しました。
ジャンカークイーン
- ジャンカークイーンがオブジェクトに刺さったのと同じフレームでギザギザブレードをリコールする(セカンダリファイアを押しながらナイフのリコール範囲と同じ距離離れたオブジェクトを狙うことにより)と、ピング可能なナイフがワールドに刺さってしまうバグを修正しました。
キリコ
- 天井が低い部屋で味方へのスウィフトステップが困難になるバグを修正しました。
ライフウィーバー
- 味方のEMPがPetal Platformを破壊できるバグを修正しました。
ラマットラ
- ラマットラがブロックしているときにゼニヤッタの不和によるダメージ増加が正しく適用されないバグを解決しました。
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