[オーバーウォッチ2] OW2 アプデ 3.53がPS4、PC、P5(Ver. 1.000.015)、XboxOneにダウンロードできるようになりました。 公式のOW2 アップデート 3.53パッチノートによると、最新のOW2シーズン5アップデートでは、ヒーロー、マッチメイキング、「オンファイア」の復活などの変更が加えられています。これとは別に、オーバーウォッチ2 アプデ 3.53にはバグ修正の長いリストも含まれています。
以前は、大きなオーバーウォッチ2アップデート3.51でホロウィーンのイベント、ヒーローの変更などが追加されました。残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のOW2 アプデ 3.53は、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細については、以下をお読みください。
OW2 アプデ 3.53 パッチノート(OW2 シーズン 5) – 2023 年 6 月 14日
一般的な更新
課題
ライフウィーバーのロック解除チャレンジが追加されました。
ライフウィーバーは、すべてのチャレンジを完了することでロックを解除できるようになりました!
未完了のウィークリーチャレンジがゼロにリセットされなくなりました。前週のウィークリーチャレンジの進行状況の100%が保持され、引き継がれます。
勝利が必要な毎週のチャレンジはすべて「完全なゲーム」に変換されました。勝利は2倍の進歩を与えます。」
- この変更により、必要な量は高くなりますが、チャレンジを完了するために必要なゲームの平均合計数は多くなりません。
火事で
Fireは、これらの新機能であなたの素晴らしいプレイを強調するために戻ってきます:
- 新しい状態:ブレイジング–燃えているよりも良いことは何ですか?さらに燃えている!チームの最も優れたプレイメーカーがブレイジングを開始します。ブレイジングは通常のファイアほど簡単に維持できないため、熱を維持するためには優れたプレイが必要です。
- 再燃したビジュアルと効果音–火は新しいアニメーションでヒーローの肖像画とスコアボードに戻ります。火はキルフィードでもデビューします。
- 発砲–火をつけている敵を殺すと火が与えられます。
- 炎を扇動する–火は源氏プレイヤーだけではありません。撃破とダメージに加えて、火は軽減されたダメージ、セーブ、回復、アシスト、目標のキャプチャ/コンテスト、ブーストダメージ、および群衆の制御から発生します。チームのどのヒーローが火をつけているかに注意を払い、火のスコアを上げるのを手伝ってください。
媒酌
マッチメイキングの改善
- より狭い範囲のプレイヤースキルでマッチを作成する新しいマッチメーカー機能が追加されました。シーズン開始時のシステムの初期チューニングは積極的ではありませんが、シーズンを通して継続的なチューニング変更を行います。
- マッチメイカーは、スキル範囲の広い類似したグループを同じマッチに配置することを優先するようになったため、ソロプレイヤーはそれらのマッチに配置される可能性が低くなります。
マッチメイキング – バグ修正
- クイック再生のバックフィルに関するいくつかの問題に対処し、バックフィルに時間がかかるか、まったく発生しない可能性があります。
- マッチメイカーが新規プレイヤーの対戦MMRをスキルを反映しない値に初期化することがある問題を修正しました。プレイヤーは、プレイを続けながら、正確なMMRに適応し続けます。
FFAプレイヤーのスキルレーティング – バグ修正
- 最近、プレイヤーがチームに所属していないデスマッチなどの「無料」ゲームモードで、マッチメイカーがプレイヤーのスキルを表す内部レーティングを更新する方法に影響する大きな問題に気づきました。この問題により、スキルレーティングが正しくなくなり、キュー時間が長くなり、予想よりもマッチ品質が低下する可能性がありました。
- 誤った更新の原因となる根本的な問題は解決されましたが、残念ながら、これらのスキル評価はもはや意味がありません。前進する最善の方法は、これらの特定のゲームモードで使用されるFFA MMRを完全にリセットすることです。このリセット後、プレイヤーがデスマッチのより多くのゲームをプレイできるようになるまで、マッチの品質は最適ではないと予想されます。私たちはこの行動を軽視しませんが、それは将来への最善の道です。
対戦プレイのアップデート
ランク付けされた非アクティブの変化
- 前の競技シーズン中に試合をしなかったプレイヤーは非アクティブになります。非アクティブなプレイヤーには、目に見えるスキルティアとディビジョンはありません。ロールキューの各ロールは個別に非アクティブになることができますが、オープンキューでは、プレイヤーは非アクティブになることができるランクを1つだけ持っています。非アクティブなプレイヤーが戻ってきて、5つのゲームに勝利した後にコンペティティブアップデートを達成すると、スキルティアとディビジョンが再び表示されます。
競争力のあるミステリーヒーロー
- 競争力のあるミステリーヒーローがランダム化されたヒーローアクションのシーズン全体に戻ってきます!競争の課題も戻ってきて、神秘的なタイトルと競争力のあるポイントを提供します。
競合バグ修正
- マッチメイカーが最初の競技ゲームのためにキューに入れているプレイヤーの初期スキル推定値(別名「MMR」)を計算する方法を改善しました。
ヒーローアップデート
ユンカークイーン
暴れる
- 最終的なコストが15%増加しました。
コマンドの叫び
- 一時的な体力が200から150に減少しました。
ロードホッグ
一息つく
- 「息抜き」終了後50.2秒間、受け取った回復を5%増幅するようになりました。
キャシディ
磁気手榴弾
- 発射体の最大移動範囲が 10 メートルではなくなりました。
- 発射物は1.5メートル離れた敵のターゲットに向かって磁化し、最大1秒間それらを追跡します。
- 衝撃ダメージを 0 から 10 に増加
- 爆発ダメージを120から70に減少
- スタックしたターゲットの動きが30%遅くなりました。
- スタックしたターゲットは「妨げられた」ステータス効果の影響を受け、移動能力がアクティブになるのを中断して妨げるようになりました。
ハンゾー
ソニックアロー
- インパクト効果音が敵に対して再生されるようになりました。
- 視覚効果は、最初に展開したときに敵に一時的に表示されるようになりました。
ストームボウ
- 最大ダメージを125から120に減少
メイ
吸熱ブラスター
- 秒間ダメージを 100 から 55 に減少
- 一次火災スローは常に40%ではなくなり、30〜50%にスケーリングするようになりました。
- 主な射撃の衝撃が、敵のターゲットに1.5秒間付着し、75%遅くなる減速効果まで蓄積されるようになりました。
- 二次的な火の衝撃はこの新しい遅い効果を爆発させ、さらに40のダメージを与えることができます。
刈り手
レイスフォーム
- 機動性ロック効果(磁気グレネード、スチールトラップ、グラビトンサージなど)の影響を受けている間は発動できなくなりました。
トレーサー
パルスピストル
- スプレッドは15%増加しました。
未亡人
未亡人のキス
- スコープ付きショットダメージ減衰の最小/最大範囲を70-100メートルから40-60メートルに減少
- スコープショットの最大ダメージ減衰スカラーを30%から50%に増加
ライフウィーバー
全般
- 背中の花びらの装飾品のサイズとヒット量が10%減少しました。
ヒーリングブロッサム
- 最大治癒力を65から75に増加
ソーンボレー
- 発射物あたりのダメージを5から6に増加
- 発射体の半径を 0.1 から 0.125 に拡大
- 弾薬数を 60 から 70 に増加
花びらプラットフォーム
- 歩行可能面積が15%増加しました。
- 揚力をトリガーする領域が、初期配置後の半径 2 メートルから 0.75 メートルに縮小するようになりました。
ライフグリップ
- クールダウンを20秒から16秒に短縮
- ターゲットの味方を50体力回復するようになりました。
生命の木
- 最終的なコストが8%増加しました。
モイラ
剥げる
- 機動性ロック効果(磁気グレネード、スチールトラップ、グラビトンサージなど)の影響を受けている間は発動できなくなりました。
マップの更新
釜山広域市
新しい照明スキーム–曇り
リアルト
新しい照明スキーム–夕方
注意点:ジブラルタル
- 最終ディフェンダーのスポーンエリアを完全に再設計
- 前方ディフェンダースポーンからの出口ルートを追加
- 格納庫の外の最初の占領ポイント周辺で行われたルート調整と変更
- 格納庫内で行われたカバーとルート調整
バグ修正
全般
- ライフウィーバープラットフォームのpingVOが再生されない問題を修正しました。
- 見通し線のない最後に見たpingでpingステムが表示されない問題を修正しました。
- ライフウィーバーツリーとプラットフォームが味方から直接pingされたときに敵として表示されない問題を修正しました。
- コントローラーのpingホイール移動ショートカットを無効にしました。
- Pingホイールプレス遅延がアクティブなときに、コントローラーの十字線を所定の位置にロックすることを無効にしました。
- 一部のコンソールで発生していたパフォーマンスの問題を修正しました。
- 回復する発射物が、段階的に廃止されたターゲット(つまり、モイラのフェード)と接触するようになりました。
- ウルトラワイドモニターで画面の端に黒いバーが表示される問題を修正しました。
- マッチフローの終了がトップ500プレイヤーにプレイされないバグを修正しました。
- 南極半島の画像が履歴メニューのエントリから表示されない問題を修正しました。
オーディオ
- バグのため、ゲーム全体で使用されるオーディオリバーブ設定を一時的に別の方法に変更する必要があります。今後のパッチで修正される予定です。
マップ
コロッセオ
- プレイヤーがプレイ可能なスペースから離れることができるマップの領域を修正しました。
ハリウッド
- D.Va 自爆ダメージを正しくブロックしなかった干し草を修正しました。
キングスロウ
- 一部のゲームプレイ要素をバスやタクシー内に配置できるバグを修正しました。
麗江タワー
- ナイトマーケットで、プレイヤーが意図したマップの境界の外に立つことができるエリアを修正しました。
- トルビョルンが砲塔をほぼ完全に隠すことができる場所を修正しました。
ネパール
- プレイヤーが立ち往生する可能性があったマップ上のいくつかのドラムを修正しました。
ヌンバニ
- トンネルの上にぶら下がっているブドウの木(最終地点の直前のつる)が衝突し、発射物や爆発物をブロックしているのを修正しました。
オアシス
- キリコがスウィフトステップの使用時にスタックする可能性のあるいくつかの領域を修正しました。
英雄
アナ
- スリープダーツが最後の一撃として実行されたときに精度統計にカウントされないバグを修正しました。
バティスト
- 不死フィールドがヒーロースワップを通じてアクティブなクールダウンを正しく表示しない不具合を修正しました。
ドゥームフィスト
- ロケットパンチの気絶したターゲットが、ヒット後にジャンプすることでスタンを早期に逃れることができる問題を修正しました。
- 生命の木と流星ストライクの相互作用を修正し、ドゥームフィストがフィールド外で回復できるようにしました。
- ドゥームフィストのロケットパンチがライフウィーバーの花びらプラットフォームにダメージを与えないインタラクションを修正しました。
- パワーブロックが効果ダメージ範囲を正しく減少させない問題を修正しました。
- パワーブロックがユンカークイーンのブリードに誤って適用されていた問題を修正しました。
D.Va
- D.Vaのメインファイアがマウスホイールに設定されたときに発射速度が増加する不具合を修正しました。
エコー
- 複製が終了したときに複製されたアルティメットを破壊する複製との相互作用を修正しました(対称性とレッキングボール)。
- エコーのアルティメット中に開始されたヒーリングエフェクトは、アルティメットが終了した後もエコーをヒーリングし続けるようになります。
- 複製されたライフウィーバーの生命の木がエコーの究極が終了した後、誰も回復しないバグを修正しました。
- スティッキーボムが複製終了直後に使用すると爆発しない不具合を修正しました。
ライフウィーバー
- ライフグリップは、ペイロードの障害物の周りのターゲットを正しくナッジするようになりました。
- ヒーリングブロッサムとライフグリップのターゲティングでは、ターゲットの頭と胸の両方を有効な視線と見なすようになり、ペイロードなどの垂直方向の障害物の周りのターゲティングの一貫性が高まります。
- セカンダリファイアが確認入力として設定されている場合、Petalプラットフォームが使用されないバグを修正しました。
- ライフウィーバーが空中に浮かんでいる場合、ライフグリップが味方を一貫して棚に引き寄せない不具合を修正しました。
- ライフグリップの味方がマップから脱落しても死んでしまう問題を修正しました。
- 友人のライフウィーバーの花びらプラットフォームがpingされたときに赤で強調表示される問題を修正しました。
- しゃがんだときにライフウィーバーの足音が鳴らない問題を修正しました。
- 生命の木が敵のトルビョルン砲塔に配置されないバグを解決しました(砲塔を破壊するようになりました)。
- 生命の木をプッシュボットに取り付けて引っ張ることができるバグを修正しました。
慈悲
- 復活がヒーロースワップによってクールダウンを保持しない問題を解決しました。
- マーシーがヴァルキリーに入るときに守護天使のクールダウンを適切にリセットしないバグを修正しました。
オリサ
- Orisa が受けるすべてのダメージに対してクリティカルショットを受け取るためにアニメーションを使用するバグを修正しました。
ラマトラ
- ネメシスフォームとアナイヒレーションとの相互作用を解決し、最終的にダメージを与えず、ライフスティールを行うことがありました。
- ブロックがジャンカークイーンのブリードに誤って適用されていた問題を修正しました。
- ブロックがアナのナノブーストと正しくスタッキングできない不具合を修正しました。
滞在
- 敵のソジョーンのディスラプターショットによって適用される画面効果をより正確に適用するように変更し、ダメージを受けていることがわかりやすくなりました。
ソンブラ
- トランスロケーターは、マップ上の緩いオブジェクト(つまり、バスケットボール)に固執できなくなりました。
- ソンブラがFFAデスマスで花びらプラットフォームをハッキングできないバグを修正しました。
トルビョルン
- ライフウィーバーとトルビョルンの砲塔の相互作用を修正し、壁に配置できるようにしました。
工房
- 「アビリティクールダウン/チャージ/リソースの設定」がすべてのアビリティで機能しない不具合を修正しました。
- 「通信」アクションが機能しないバグを修正しました。
- 「アビリティ1を有効に設定」アクションがOrisaで機能しないバグを修正しました。
- 「セット弾薬」と「セットマックス弾薬」はすべてのヒーローで機能するわけではありませんでしたが、この問題を修正しました。
- 「通信中」条件が機能するようになりました。
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