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    [Overwatch]オーバーウォッチPS4アップデート2.61の詳細

    [Overwatch] オーバーウォッチアップデート2.61アップデートは、 PS4Xbox Oneのプレイヤー向けにリリースされています。 公式のOverwatchアップデート2.61パッチノートによると、新しいアップデートは新しい英雄Baptiste(Support)とバグ修正の長いリストを追加した。 これとは別に、Overwatchバージョン2.61はマッチメイキング、フレームレートの低下、ゲームのクラッシュ、吃音/遅れ、クライアントのバグ、そしてUIのバグに関する問題も解決しています。

    以前は、 パリとゲームプレイの変更という大きな地図が大きな地図でリリースされました。 残念ながら、前回のアップデート以降、オンラインでゲームをプレイしようとしたときに多くのプレーヤーが多くの問題を抱えていました。 今日のOverwatchパッチ2.61は、これらすべての問題を修正することが期待されています。

    [Overwatch]オーバーウォッチPS4アップデート2.61の詳細

    New Hero:Baptiste(サポート)

    Baptisteは、仲間を生かして敵を排除するための実験装置や武器を揃えた、戦闘で強化された戦闘メディックです。 BaptisteのBiotic Launcherは3ラウンドバーストを発射します。これは正確さに報酬を与え、かなりのダメージ出力でコントロールを反動させます。 彼の代わりとなるファイアロブは、インパクトポイント近くで仲間をヒールする手榴弾を弾きます。 Regenerative Burstを使うと、Baptisteは激しいサージを発生させます。 危険が近くにあるとき、Baptisteは味方が死ぬのを防ぐために彼のImmortality Fieldを捨てることができます。 BaptisteはExo Bootsと戦場を動き回り、障害物を飛び越えて他の英雄を阻止する距離をクリアします。 Baptisteは、 Amplification Matrixを究極のものとして展開しています。これは、友好的な発射物のダメージと癒しの効果を2倍にします。

    一般的な更新

    • 鎧を叩いたときにビームタイプのダメージが20%減少します
      • メイ:一次火災
      • モイラ:交代射撃、合体
      • Symmetra:主砲、歩哨砲塔
      • ウィンストン:第一次火
      • Zarya:一次火災
    • 時間の経過によるダメージの影響はもう装甲によって軽減されません
      • アナ:一次火災
      • アッシュ:ダイナマイト
      • 半蔵:ドラゴンストライク
      • メイ:ブリザード
      • モイラ:バイオティックオーブ
      • 未亡人:Venom Mine
      • Zarya:Graviton Surge

    ダメージブースト

    • 発射体がターゲットに命中したときではなく発射されたときにダメージブーストが適用されるようになりました

    ノックバック

    • ノックバック距離がより安定しました
    • 飛んでいるヒーローはノックバックして遅くすることができます

    • ダメージがブーストされた状態でヒットしたときに新しいサウンドが再生されます
    • あなたがヒットしたときに新しいサウンドが鳴りますが、ダメージはありません。

    ヒーローアップデート

    アナ

    • ナノブースト
      • ヒールが300から250に減少

    ドゥームフィスト

    • 上昇アッパーカット
      • クールダウン時間を7秒から6秒に短縮
    • 耐震スラム
      • クールダウン時間を7秒から6秒に短縮

    半蔵

    • ソニックアロー
      • 検出半径が7から9メートルに増加

    がらくた

    • フラッグランチャー
      • 衝撃ダメージが40から50に増加しました
    • RIPタイヤ
      • コストが10%増加

    ルシオ

    • アンプイットアップ
      • Speed Boostの増幅率が70%から50%に減少
    • クロスフェード
      • Speed Boostの効果が30%から20%に減少しました
    • ソニックアンプ
      • Soundwaveはオフェンスアシストの対象になりました
    • ウォールライド
      • スピードバフが20%から40%に増加しました

    マクリー

    • ハンマーのファン
      • ダメージが55から50に減少
    • Deadeye
      • 1.5秒間ターゲットに固定した後、1秒あたりのダメージが275から550に増加しました

    メイ

    • 吸熱ブラスター
      • 一次射撃ダメージが2.25から2.75に増加しました(毎秒45から55のダメージ)
    • アイスウォール
      • 健康状態が500から400に減少

    モイラ

    • バイオティック把握
      • 時間経過に伴うヒールが3秒から4秒に増加しました
      • トータルヒーリングは50から65に増加しました

    オリサ

    • フュージョンドライバー
      • 発砲時の移動速度のペナルティが50%から30%に減少

    ファラ

    • ロケットランチャー
      • 最小爆発ダメージが16.25から20に増加

    刈り取り機

    • リーピング
      • ダメージを与えることで受けたヒーリングが50%から40%に減少しました

    兵士:76

    • パルスライフル
      • ダメージは19から20に増加しました
    • スプリント
      • Sprintを使用した後にあなたが武器を発射することができる前の遅延は0.5から0.3秒に減少しました
    • 戦術バイザー
      • RIP-TireとImmortality Fieldをターゲットにできる

    ソンブラ

    • ハック
      • ヘルスパックをハックするとクールダウンが半分になる
      • 何かがハッキングされたときに視覚的外観をより明確に示すように変更

    シンメトラ

    • フォトンプロジェクター
      • Primary Fireのダメージは20%速く上昇します

    トルビョルン

    • 基本ヘルスが50アーマー増加しました(最大250ヘルス)
    • 過負荷
      • 装甲の獲得率が150から100に減少

    未亡人

    • インフラサイト
      • 敵のヘルスバーを表示
      • 今死でキャンセル

    鋼球

    • 適応シールド
      • ロールモードをキャンセルしなくなりました

    ザリア

    • パーティクルキャノン
      • エネルギーレベルに関係なく、Alternative Fireの爆発半径は2メートルに変更されました

    ゼニヤッタ

    • 破壊のオーブ
      • ダメージは46から48に増加しました
    • 不一致のオーブ
      • 効果が30%から25%に減少

    バグの修正

    吹き出し

    • あなたが対象としているヒーローにヒーリング能力がない場合、「ヒーリングが必要」という吹き出しがチャットに表示されないバグを修正しました

    カメラ

    • 特定のヒーローをプレイしているとき、真上を向いているとカメラがヒーローにはまるというバグを修正しました

    キャリア統計メニュー

    • Competitive CTFとCompetitive 6v6 Eliminationのシーズンラベルが表示されなかったバグを修正しました

    全般

    • 状況によってはダメージブーストの統計情報の追跡が正しくなかったバグを修正しました

    ヒーローギャラリー

    • Junkratスキンを切り替えると、ベストの爆弾の1つが回転するバグを修正しました

    英雄

    アナ

    • Yut Nori emoteをしている間にAnaの服が彼女のヒップポーチにはまるというバグを修正しました

    アッシュ

    • 弾丸が3個以下の場合、Asheのライフルで弾薬が不足していたことを示すためにオーディオフィードバックが再生されなかったバグを修正しました

    ドゥームフィスト

    • Seismic Slamが意図したとおりに敵を引っ張らなかったバグを修正

    D.Va

    • 彼女がフュージョンキャノンを発砲している間にD.Vaを倒すのが非常に困難になったバグを修正しました

    源氏

    • 偏向期間が完了する前にGenjiのDragonbladeが終了するバグを修正しました
    • Swift Strikeを使ってDoomfistのRocket PunchをヒットしたときにGenjiが異常に遠くまでノックバックされるバグを修正しました

    半蔵

    • 彼が瞑想のポーズをしている間にHanzoの足が目に見えて動くというバグを修正しました

    慈悲

    • McCreeのFlashbangで気絶したときにMercyの左膝が不自然に曲がるバグを修正しました

    オリサ

    • 彼女がFusion Driverを発射している間にOrisaを倒すのが非常に困難になっていたバグを修正しました

    刈り取り機

    • ReaperのLu Buスキンの肩にあるボタンが浮いているように見えたバグを修正しました

    ラインハルト

    • Hammer DownハイライトイントロでGuan Yuスキンを使用しているときにラインハルトの背中の部分が正しく表示されないというバグを修正しました
    • Reinhardt’s Earthshatterが特定の状況下で意図されていたよりもさらに遠くに人を襲うことを可能にした問題を修正しました

    ソンブラ

    • エモートを使ってステルスモードを終了するとSombraのステルス終了効果音が再生されないバグを修正しました
    • SombraがHackアビリティを使っている間は素早い近接攻撃ができないバグを修正

    シンメトラ

    • Photon Barrierを詠唱している間にSymmetraが最大のチャージを得るというバグを修正しました

    トルビョルン

    • Ability 2が無効になっているとTorbjörnがカスタムゲームでMolten Coreを使用できなかったバグを修正しました

    未亡人

    • Widowmaker’s Venom Mineがトリガー半径の端でそれを誘発した場合に英雄にダメージを与えられないバグを修正

    地図

    • ハリウッド
      • 優勝チームのヒーローラインナップが正しく表示されないバグを修正しました
    • ホライゾンルナコロニー
      • 最初の点の近くにぶら下がっているタイヤがSelf Destructing D.Va mechを回転させるバグを修正
    • パリ
      • Nous vous surveillonsのアパートから出る音が再生されていなかったバグを修正しました

    オーバーウォッチリーグスキン

    • 新しいオーバーウォッチリーグチームのスキンの色に関する問題を修正しました
    • Overwatchパッチ2.61に関するいくつかのクラッシュ問題に対する修正を追加しました。
    • 吃音とラグの問題に対する修正を追加しました。
    • マッチメイキングの問題に対処しました。
    • 監視バージョン2.61の安定性の向上。
    • さまざまなUI修正を追加しました。
    • Overwatchバージョン2.61で追加されたその他のマイナーな機能強化。

    監視アップデート2.61がPS4とXbox Oneで利用可能になりました。

    Pramod Singh
    Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
    I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.
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