[Overwatch]オーバーウォッチアプデ(アップデート)3.09パッチノート

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[Overwatch]プレイヤー向けにリリースされたPS4およびXboxOne用のオーバーウォッチアップデート3.09パッチノート。 公式のOverwatchアップデート3.09パッチノートによると、最新のアップデートは、クラッシュ、スタッター/ラグ、フレームレートの低下などに関連するさまざまな問題を解決します。 これとは別に、Overwatchバージョン3.09では一般的な安定性の改善も追加されました。

以前は、大きなアップデートでキャラクターのバランス調整、ゲームプレイの変更、バグ修正の長いリストが追加されていました。 最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のオーバーウォッチバージョン3.09は、これらの問題のいくつかを修正します。

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Overwatch 3.09パッチノートの新機能は何ですか?

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競争力のあるアップデート

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一般的な更新

一般

Nvidia Reflex

  • サポートされているNvidiaGPUを使用するPCユーザー向けのNvidiaReflexサポートが追加されました。グラフィックオプション画面からReflexを有効にすると、入力の待ち時間を短縮できます。Reflex対応のGPUは、フラッシュインジケーターオプションを有効にして、Reflex Latency Analyzerを搭載したモニターを使用する際の入力レイテンシーの測定を支援することもできます。詳細については、テクニカルサポートフォーラムをご覧ください。

バグの修正

一般

  • 効果を適用したヒーローをプレイヤーが交換した後、特定の能力効果がターゲットに持続するバグを修正しました
  • 特定の状況下でプレイヤーがエスケープメニューを使用してカスタムゲームを離れることができなかったバグを修正しました
  • ヒーローが空中でいくつかの建物に立ち往生する原因となるバグを修正しました
  • バウンティターゲットのバフが期限切れになった場合に、見えないときにソンブラが検出されるバウンティハンターゲームモードのバグを修正しました
  • キルカムの再生をスキップすると、プレイヤーのラグドールモデルが地形を通り抜けるバグを修正しました
  • ドゥームフィストのロケットパンチによってノックバックされたヒーローが常に手すりを壊さない原因となっていたバグを修正しました
  • 「武器の精度–最高」の統計を計算する際のバグを修正しました
  • (Nintendo Switch)究極の効果音が他のゲームサウンドよりもはるかに大きくなるバグを修正しました

マップ

ドラド

  • プレイヤーが意図しない場所に組み込めるバグを修正しました

ヒーローズ

エコー

  • エコー複製の視覚効果が高解像度のスクリーンショットで正しく表示されないバグを修正しました

メイ

  • 敵が効果範囲からノックアウトされた後、ブリザード中に敵が凍ったままになるバグを修正しました

Symmetra

  • タレットを意図しない場所に配置できるバグを修正しました

ウィンストン

  • ザリアの投影バリアの影響を受けているときに、プライマルレイジ中にウィンストンがノックバックされる可能性があったバグを修正しました

ワークショップ

  • スロット13から23で[ダミーボットの作成]アクションが機能しなかったバグを修正しました([さらにダミーボットをスポーン]拡張機能が有効になっている場合)
  • ゲームのクラッシュの問題を修正しました。
  • 安定性とパフォーマンスの向上。
  • ネットワークの改善を追加しました。
  • サーバー切断の問題を修正しました。
  • スタッターとラグの問題の修正を追加しました。
  • その他のマイナーな修正。

PS4およびXboxOne用の無料のOverwatchアップデート3.09をダウンロードしてください。

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