[Overwatch]オーバーウォッチのアップデート2.59 PS4パッチノート

Overwatch version 2.59がPS4とXbox Oneで利用可能になりました。 Overwatch 2.59の公式パッチノートによると、最新のアップデートで新しいマップが追加されました – パリ 、およびフレームレートの低下、ゲームのクラッシュ、吃音/ラグ、クライアントのバグ、およびUIのバグに関する問題の修正。 さらに、オーバーウォッチのアップデート2.59には、パフォーマンスと安定性の向上も含まれています。 以前、 大きな更新が新しい季節のイベントで発表されました:2019年の旧正月と他の様々な変更。 残念ながら、前回のアップデート以降、オンラインでゲームをプレイしようとしたときに多くのプレーヤーが多くの問題を抱えていました。 本日のOverwatch patch 2.59では、これらすべての問題を修正する予定です。

[Overwatch]オーバーウォッチのアップデート2.59 PS4パッチノート

新しい地図 – パリ 

芸術とロマンスの優雅な街、 パリは私たちの最新のアサルトマップの本拠地です。

キャバレー・ルナで旅を始めましょう。ここでは、抜群の歌姫ルナの最高のアルトの声が、映画スター、革命家、地元の人々、そして観光客を魅了しています。 アンコールの後、観光スポットを見て勝利をつかむために外に出てください。 最初のポイントに近づくと職人の店が通りに並ぶので、マカロンを試飲したり敵の火から逃げたりするためにアヒルを吸い込んでください。 セーヌ川のほとりであなたの敵と衝突する前に路地や廊下を通って戦います 敵対者を支配したら、Maison Maratに行き、クーデターを配ってください。

ヒーローアップデート

全般

  • 回復不可能なヘルス、シールド、アーマーは回復可能なヘルス、シールド、アーマーの前に消費されるようになりました
    • 優先順位の高い順:回復不可能な盾、回復可能な盾、回復不可能な鎧、回復可能な鎧、回復不可能な健康、回復可能な健康
    • 新しい優先順位:回復不可能な盾、回復不可能な鎧、回復不可能な健康状態、回復可能な盾、回復可能な鎧、および回復可能な健康

ゲームブラウザとカスタムゲームのアップデート

全般

  • プレイヤーはカスタムゲームで他のプレイヤーにロビーの所有権を任命することができます

Overwatch 2.59のバグ修正

アーケード

  • Overwatch update 2.59は、Skirmishから一致への移行時にHUDに “Unspecified”通知を表示させるMystery Heroesのバグを修正した。

英雄

全般

  • 時間の経過によるダメージの影響を受けた場合に、英雄が “Behind You”ボイスラインを使用する原因となっていたバグを修正しました

アッシュ

  • Overwatch 2.59は、Asheのダイナマイトの点灯しているヒューズがGenjiによって偏向された場合に見えなくなるバグを修正しました
  • 彼女が彼女のダイナマイトを爆発させたときに彼らがアッシュを癒していた場合、MercyまたはAnaが彼らのスクリーン上に頭蓋骨ヒットマーカーを見ることを引き起こしていたバグを修正しました
  • Overwatch patch 2.59は、彼女がFlourish emoteを使ったときにAsheのライフルのレバーが手から滑り落ちるバグを修正しました。
  • AnaのNano BoostでヒットしたときにAsheのライフルが著しく明るくなるバグを修正しました
  • 「Hello」の感情表現を使用した場合にAsheがリロードをキャンセルしてしまうバグを修正しました

D.Va

  • 彼女のJunkerまたはScavengerスキンが装備されている場合にD.Vaがチームメイトに見えないようにしていたバグを修正しました
  • 彼女のJunkerまたはScavengerスキンが装備されている場合、Lying Aroundハイライトイントロの間にD.Vaのmechのフラグがアニメーション化されなかったバグを修正しました

半蔵

  • HanzoのStorm Arrow能力の矢の弧が視覚的に不正確になるバグを修正しました

がらくた

  • JunkratのMine Like a Steel TrapのアチーブメントでAshe’s Bobが有効なターゲットとして数えられなかったバグを修正しました
  • Shot Putハイライトイントロの間にJunkratのKrampusスキンの尾が地面にクリップする原因となっていたバグを修正しました

メイ

  • Mei-rryスキンを装着した状態でCryo-Freezeを使用したときにMeiの帽子が折りたたまれるバグを修正しました
  • 彼女が頭の上でCyro-Freezeを使っていた場合、BobがMeiへの攻撃を止めてしまうバグを修正しました

刈り取り機

  • 彼のリューブスキンが装備されている場合に死刑執行人のハイライトイントロの間に死神の肩が彼の襟を通してクリップする原因となるバグを修正

ラインハルト

  • 監視の更新2.59は、彼らが彼のチャージによって固定されていても最大距離を移動した後に生き残った場合、ラインハルトのEarthshatterが敵にぶつかるのを妨げるバグを修正しました
  • 彼のGuan Yuスキンが装備されている場合、ReinhardtのRocket Hammerがブレードインパクトサウンドではなくハンマーサウンドを作成する原因となっていたバグを修正しました

兵士:76

  • Overwatch version 2.59は、カスタムゲームでUltimate Durationスライダーが100%以上に設定されている場合、能力が終了した後にSoldier:76のTactical Visorの視覚効果が持続するバグを修正しました

シンメトラ

  • 意図しない場所に到達するためにSymmetraのテレポーターが使用される可能性があったバグを修正しました
  • Overwatch patch 2.59はSymmetraの砲塔が動いている物体にテレポートされた後に空中で浮遊するバグを修正しました

ヒーローギャラリー

  • プレイヤーが英雄のスーパーチャージャーをヒーローギャラリーでプレビューできないバグを修正しました
  • 「マウス1」ボタンが「その他」セクションのキーバインドにバインドされている場合に、プレイヤーがヒーローギャラリーでヒーローモデルを回転させることを妨げていたバグを修正しました。
  • 所有フィルターと未所有フィルターがヒーローギャラリーに正確な結果を表示できないバグを修正しました

ゲームブラウザとカスタムゲーム

  • [Overwatch]オーバーウォッチのアップデート2.59では、プレイヤーがゲームブラウザで「support」という単語を使用できないというバグが修正された。
  • グループリーダーが退場後に再び試合に参加した場合に埋め戻しプレイヤーが観客になる原因となっていたバグを修正しました

地図

  • SombraがBlizzard Worldの意図しない場所にTranslocatorを投げることができたバグを修正しました
  • ChâteauGuillardでスポーンしたときに英雄が手すりに飛び込むバグを修正しました
  • ソンブラがドラドの特定の壁を通ってトランスロケーターを投げることを可能にしたバグを修正しました
  • Numbaniで意図したターゲットではなく、Symmetraの砲塔が後ろの壁に付着する原因となっていたバグを修正しました
  • [Overwatch]オーバーウォッチのアップデート2.59は、Ashe’s BobがPetraの破壊可能なタイルを即座に壊してしまうバグを修正しました

ソーシャル

  • フレンドリストがいっぱいの場合にプレイヤーがフレンド招待を受け入れようとしたときに正確なエラーメッセージが表示されなかったバグを修正しました

UI

  • killフィードが更新されるたびにパフォーマンスの問題を引き起こしていたバグを修正しました
  • Overwatch update 2.59はMeteor StrikeがフルチャージされたときにDoomfistの最終的なインディケータが観客のUIに浮かぶバグを修正しました
  • Quick Meleeアイコンがキルフィードに表示されないバグを修正しました
  • 「描画」通知で色盲色が表示されなかったバグを修正しました
  • 訓練用ボット、Torbjörnの砲塔、OrisaのSupercharger、D.Vaのmech、およびAsheのBobを排除した後、近接フィードアイコンがキルフィードに表示されなかったバグを修正しました
  • Overwatchパッチ2.59に関するいくつかのクラッシュ問題の修正を追加しました。
  • 吃音とラグの問題に対する修正を追加しました。
  • 監視バージョン2.59の安定性の向上
  • さまざまなUI修正を追加しました。
  • Overwatchバージョン2.59で追加されたその他のマイナーな機能強化。

[Overwatch]オーバーウォッチのアップデート2.59がPS4とXbox Oneで利用可能になりました。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.
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