Notes de mise à jour 6.0 de Waarhammer 40K Space Marine 2 (maj 1.006)

Warhammer 40k Space Marine 2 mise à jour 1.006 (maj 1.006.000) détails de la sortie pour PS5, Xbox et PC (Steam). Selon les notes de mise à jour officielles de Space Marine 2 1.006, la dernière mise à jour 6.0 Datavault Update apporte une refonte massive au jeu, introduisant de nouvelles fonctionnalités et des changements d’équilibrage. En dehors de cela, WH40K Space Marine 2 maj 1.006 comprend également une variété de correctifs et d’améliorations généraux.

Notes de mise à jour de Space Marine 2 version 1.006.000 – 6 février 2025

Nouvelles fonctionnalités

  1. Extension de la barge de combat : Datavault
    • Une nouvelle zone sur la barge de combat où les joueurs peuvent accomplir des épreuves dans les modes Campagne, Opérations et Guerre éternelle pour gagner de la monnaie dedonnées de recherche.
    • Utilisez les données de recherche ducentre de recherchepour débloquer des informations sur les ennemis et les alliés, et gagner des récompenses telles que des icônes, des skins d’armes et des pièces d’armure.
  2. Nouvelle carte JcJ : Tomb
    • Une carte JcJ compacte avec des itinéraires de flanc rapides et une zone de combat centrale rapprochée.
  3. Nouvel ennemi : Biovore
    • Une unité d’artillerie mobile Tyranide qui tire des mines de spores à distance, mais peut également se défendre avec des attaques de mêlée.
  4. Système d’émoticônes
    • Six nouvelles emotes (par exemple, martèlement de poitrine, cri de guerre, poignée de main) accessibles via une roue d’emotes dans n’importe quel mode de jeu.
  5. Raffinement des données de l’armurerie
    • Un nouvel atelier Tech-Priest permet aux joueurs de :
      • Échangez les données d’armurerie de rang inférieur contre des variantes de rang supérieur.
      • Vendez des données d’armurerie contre des points de réquisition.
  6. Nouvelle difficulté JcE : absolue
    • Une difficulté difficile avec des meutes d’ennemis variées et des ressources limitées.
  7. FOV Slider sur PC
    • Les joueurs peuvent désormais ajuster le champ de vision de la caméra pour une expérience personnalisée.
  8. Opt-in PvP Crossplay pour consoles
    • Les joueurs sur console peuvent désormais choisir d’activer le crossplay avec les joueurs PC.
  9. Nouveaux finisseurs
    • Ajout d’animations de coup de grâce pour Zoanthrope, Rubric Marines et Scarab Occult Terminator.
  10. Maîtrise supplémentaire pour une progression complète de l’arme
    • Les joueurs gagnent un point de maîtrise supplémentaire lorsqu’ils améliorent complètement une arme.
  11. XP bonus de partie rapide
    • Les joueurs reçoivent un bonus d’XP en utilisant la partie rapide.

Nouveau contenu du Season Pass

  • Pack de champion de la salamandre : ajoute un ensemble cosmétique de classe Sniper.
  • Pack cosmétique Raven Guard : nouvelles options de personnalisation.

Personnalisation

  • Emplacements partagés pour la recoloration des skins : Un nouvel onglet permet aux joueurs de créer des préréglages de couleurs partagés pour toutes les classes.
  • Décalcomanies de chapitre pour l’épaulette droite : toutes les pochoirs de chapitre de base sont désormais disponibles pour l’épaulette droite.
  • Correction de bugs : Correction de problèmes avec les emblèmes d’épaulette du DLC Dark Angels, les bugs de prévisualisation de l’armure et la coloration du sac à dos du champion.

Gameplay et équilibrage

Mise à jour des avantages de classe

  • Tactique, Assaut, Avant-garde, Sniper, Lourd, Rempart : les atouts ont été retravaillés, la plupart des changements étant des buffs d’avantages sous-utilisés.
  • Atouts des armes : les armes de mêlée et les armes à feu (JcE uniquement) ont été mises à jour pour un meilleur équilibre.
  • Principaux changements :
    • Scan Auspex : Correction de problèmes de cumul et ajustement des bonus de dégâts.
    • Vigueur accrue : augmentation de l’immunité au repoussement et ajout de bonus de frappe au corps à corps/au pistolet.
    • Communion de feu : ajout d’un bonus de dégâts à distance contre les ennemis Extremis.
    • Ciblage rapproché : retravaillé pour augmenter les dégâts de mêlée lorsque Balayage auspex est en temps de recharge.
    • Plasma Boost : abaissement du seuil d’activation et augmentation du bonus de dégâts.
    • Vengeance de l’empereur : Correction de la restauration de la grenade pour le lance-grenades.
    • Verrouillage de la cible : bonus aux dégâts augmenté de 25% à 75%.
    • Tir concentré : le bonus de dégâts a été porté à 120 % et la durée de Balayage auspex a été prolongée.
    • Renfort d’armure : Correction des mécanismes de restauration d’armure.
    • Montée d’adrénaline : la restauration des points de vie a été réduite à 5 % pour empêcher la domination du jeu en solo.

Mise à jour des armes de mêlée

  • Poing puissant : réduction du temps de charge, ajout d’une charge partielle et augmentation de la portée de zone.
  • Blocage parfait : amélioré pour rendre le blocage plus viable contre les ennemis du Chaos.

Bolters Rééquilibrage

  • Les dégâts de base ont été augmentés sur toutes les variantes de fusil à verrou et de carabine à verrou.

Rééquilibrage du lance-grenades

  • Réduction des dégâts du lance-grenades AUX pour éviter les boss en un seul tir.

Modifications de l’équipement

  • Bombe MeltaetGrenade Krak : dégâts augmentés.
  • Boss : sensibilité réduite aux dégâts explosifs.

QoL de jeu

Les votes Kick ne peuvent plus être lancés dans les phases finales d’une Opération.

Capacité du lanceur de grappin :

  • Les ennemis neutralisés qui ont été touchés par le lance-grappin (qui permet à Vanguard d’achever automatiquement un ennemi à l’atterrissage) ne peuvent plus être achevés par d’autres joueurs pendant que Vanguard est tiré.
  • L’Avant-garde ne peut plus subir de dégâts lorsqu’elle est attirée vers un ennemi.

Pack de saut :

  • Correction d’un bug à cause duquel Assaut s’envolait après l’utilisation du Jump Pack dans certains cas.
  • Correction d’un bug qui pouvait faire voler le personnage lors d’un coup au sol en mode Histoire dans certains cas.

Autre:

  • Correction d’un problème à cause duquel Gunstrike pouvait être annulé pendant l’utilisation.
  • Correction d’un bug à cause duquel la classe Heavy ne pouvait pas activer/désactiver la capacité Halo de Fer pendant le sprint.
  • Correction d’un problème rare où si la parade était pressée exactement en même temps qu’une attaque de mêlée, aucune action n’avait lieu

Pvp

Fin du match PvP :

  • Ajout d’un court délai entre l’écran d’après-match et le déclenchement de la condition de victoire
  • Ajout d’un fondu d’entrée fluide à l’écran et d’un verrouillage de toutes les entrées du lecteur
  • Correction d’un problème à cause duquel le Halo de fer de Heavy pouvait rester s’il était activé juste avant la mort dans de rares cas.
  • Correction d’un bug rare à cause duquel Halo de fer n’était pas désactivé lorsque l’Avant-garde ennemi s’accrochait à Lourd.
  • Correction d’un problème à cause duquel il n’y avait pas de marque de visée de bouclier lorsque vous frappiez les boucliers ennemis avec du plasma.
  • Correction d’un problème à cause duquel Assaut ne pouvait pas planer sur le pack de saut après avoir effectué un Ground Pound.
  • Dans de rares cas, un écran de chargement infini a été fixé sur la barge de combat après la fin d’une partie JcJ.
  • De nombreuses petites corrections dans la collision de la géométrie du niveau

IA

  • Les dégâts de l’effet de choc synaptique et des tirs alliés de l’IA s’échelonnent désormais avec la difficulté.

Hiérophante Bio-Titan

  • Réduction de la sensibilité aux dégâts des armes normales (vous pouvez toujours l’endommager)

Frappe d’arme à feu Zoanthrope & Neurothope :

  • Esquiver parfaitement les attaques de Zoanthrope et de Neurothrope déclenche désormais Frappe d’arme à feu.

Neurotrope :

  • Correction d’un bug à cause duquel Neurothrope se figeait dans les airs lorsqu’il était neutralisé après une attaque.

Carnifex :

  • Ajout de plus de variations à ses réactions de l’IA lorsqu’il se fait toucher
  • Correction d’un problème qui faisait que Carnifex restait inactif lorsqu’il se faisait tirer dessus.

Guerrier Tyranide Fouet :

  • Correction d’un problème rare qui faisait passer l’ennemi en état d’inactivité pendant le combat après avoir été touché.

Tzaangor éclairé :

  • La désirabilité et le temps de recharge de l’esquive sont augmentés, il utilisera désormais l’esquive moins probablement lorsqu’il est visé et esquivera rarement
  • Réduction des dégâts des attaques explosives avec lance.

Rubrique Flamer :

  • La distance de tir du lance-flammes est légèrement réduite
  • Légère augmentation du temps nécessaire aux joueurs pour réagir à l’attaque de la Flamme.

Grille d’évaluation Bolter :

  • Légère augmentation du temps de réaction des joueurs lors d’une attaque de tir précise.
  • La durée d’attaque du tir en rafale est légèrement réduite.

Scarabée Occult Terminator À Portée :

  • Réduction du nombre de barrages de roquettes que Terminator peut tirer d’affilée.
  • Augmentation de la portée souhaitée pour le barrage de roquettes, maintenant Terminator est moins susceptible de tirer un barrage de roquettes sur le joueur qui est proche de lui.

Autre

  • Beaucoup de corrections d’animation mineures pour divers ennemis.

Opérations

Chute d’Atreus :

  • Correction d’un bug qui empêchait les ennemis d’apparaître dans certaines zones de Fall Of Atreus.

Obélisque:

  • Ajout d’une notification concernant l’oubli du calice sur le support lors de la sortie de l’emplacement
  • Correction de bugs vocaux liés à la partie grotte du niveau.

Vox Liberatis :

  • Correction d’un problème à cause duquel mourir sur Vox Liberatis après avoir interagi avec le dernier autel pouvait afficher l’écran de défaite après la cinématique de victoire.

Tout

  • De nombreuses petites corrections dans la géométrie des niveaux, les collisions et les ennemis de Terminus qui se coincent dans certaines zones

Correctifs généraux

  • Correction d’un problème qui entraînait une perte partielle de sauvegarde dans de rares cas
  • Correction d’un bug à cause duquel l’arme principale de Heavy ne tirait pas après avoir rejoint la course en cours.
  • Correction d’un bug rare qui provoquait l’expulsion d’un joueur du groupe après un transfert de leadership.
  • De nombreuses corrections mineures des avantages, de leur cumul et de leur déclenchement dans de rares cas
  • Corrections et améliorations mineures de l’interface utilisateur
  • Correctifs de localisation

Tech

  • Corrections de plantages et améliorations générales de la stabilité
  • Améliorations générales de la connectivité
  • Consommation de mémoire légèrement optimisée
  • Performances légèrement améliorées
  • Vitesse de diffusion des textures légèrement améliorée
  • Anti-triche amélioré

Améliorations du rendu

  • Correction d’un problème avec la technologie des ombres de capsule.

Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.006 de Warhammer 40k Space Marine 2 sur PlayStation 5, Xbox et PC.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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