Notes de mise à jour 2.210 de Cyberpunk 2077 du 23 janvier 2025

Les détails de la mise à jour 2.210 de Cyberpunk 2077 sont maintenant disponibles pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. Selon les notes demise à jour de Cyberpunk, la dernière mise à jour ajoute la prise en charge de DLSS 4 sur PC. De plus, la mise à jour CP2077 introduit également divers correctifs, notamment les SmartFrames sur Xbox et le mode Photo sur toutes les plateformes.

Auparavant, une grossemise à jour 1.60 de Cyberpunk 2077 ajoutait des DLC gratuits, ainsi que du contenu inspiré de Cyberpunk : Edgerunners. Malheureusement, certains joueurs rencontrent encore des problèmes avec le jeu. La Cyberpunk 2077 mise à jour 2.210 résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Notes de mise à jour Cyberpunk 2077 – 23 janvier 2025

mise à jour Cyberpunk 2077
mise à jour Cyberpunk 2077

Photo Mode

  • Nibbles et Adam Smasher peuvent désormais apparaître lorsque V est dans les airs ou dans l’eau.
  • Correction de l’option d’expression faciale pour Adam Smasher.
  • Correction d’un problème à cause duquel le cyberware lumineux d’Adam Smasher était manquant.
  • Correction d’un problème où, si l’apparence alternative de Johnny était activée, les deux options pour le faire apparaître (par défaut et alternative) entraînaient l’apparence alternative.
  • Les personnages qui apparaissent alors que V est dans les airs ou dans l’eau ne s’écrasent plus au sol.
  • Les personnages seront désormais correctement enregistrés dans les préréglages.
  • Les personnages générés seront désormais visibles après l’ajout d’un arrière-plan.
  • La rotation et la position de V seront désormais correctement enregistrées dans les préréglages.
  • Correction d’un problème à cause duquel le réglage du curseur Haut/Bas pour V ne changeait pas leur position entre certaines valeurs.
  • Les PNJ qui deviennent invisibles après avoir désactivé l’option PNJ environnants n’auront plus de collision.
  • Correction d’un problème à cause duquel le chargement d’un préréglage pouvait provoquer l’apparition de sources de lumière supplémentaires même lorsqu’elles étaient désactivées, ou les faire apparaître à des positions incorrectes.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer la caméra sur les murs après avoir réglé Collision complète sur ON.
  • Correction d’un problème où les paramètres de l’appareil photo ne s’appliquaient qu’après le chargement d’un préréglage enregistré deux fois.
  • L’activation d’un arrière-plan ne changera plus la position de l’appareil photo.
  • La rotation de la caméra fonctionnera désormais correctement avec un arrière-plan activé.
  • Correction d’un problème à cause duquel les invites Déplacer la caméra et Pivoter la caméra apparaissaient lorsque la caméra ne pouvait pas être déplacée (par exemple, lors de l’utilisation de la caméra en perspective à la première personne).
  • Correction d’un problème qui empêchait de déplacer la caméra après l’apparition d’un personnage tout en mettant en surbrillance l’option Modifier le personnage.
  • La désactivation de l’aberration chromatique dans les paramètres graphiques n’affectera plus la possibilité de l’ajuster.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains objets dans les scènes disparaissaient après avoir désactivé l’option PNJ environnants.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’activation de PhysX Cloth dégelait les véhicules NCPD.
  • La grille de la règle des tiers s’adapte désormais correctement au rapport d’aspect sélectionné.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’image d’un SmartFrame n’était pas visible si elle était accessible alors que V ne lui faisait pas face.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’ouverture simultanée du mode Photo avec la garde-robe ou la cachette empêchait le jeu de répondre.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’accéder au mode Photo avant qu’un fichier de sauvegarde ne soit entièrement chargé, ce qui le faisait s’ouvrir sans interface utilisateur et bloquer toute action ultérieure.
  • Correction d’autres problèmes mineurs du mode Photo liés aux personnages générés, aux mouvements de caméra, aux commandes, etc.
  • Correction de divers problèmes d’interface utilisateur dans les menus du mode photo, des SmartFrames et de la galerie, notamment des incohérences de curseur, des erreurs de localisation, des effets sonores manquants, un comportement incorrect lors de l’interaction avec certaines fonctionnalités, etc.

Personnalisation des couleurs du véhicule

  • Correction de plusieurs incohérences de texture et de couleur pour les véhicules auxquels CrystalCoat était appliqué.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’explication de l’icône de peinture en aérosol était manquante dans la fenêtre contextuelle du didacticiel de réparation automatique après la conclusion d’un contrat de véhicule.
  • Correction de plusieurs problèmes mineurs d’interface utilisateur dans les menus CrystalCoat et TwinTone.

Création de personnage

  • Les paramètres du randomiseur dans la création de personnage sont désormais conservés après l’avancement de l’étape Personnaliser les attributs.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’option Couleur du piercing n’était pas disponible dans la création de personnage après l’activation des piercings si V n’en avait initialement aucun.
  • Correction d’autres problèmes mineurs dans la création de personnage, notamment des options d’apparence qui ne s’appliquaient pas correctement, un écrêtage visuel, un comportement incohérent de l’interface utilisateur, des problèmes de fonctionnalité après l’utilisation du randomiseur, etc.

Divers

  • Courir dans cette ville– Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, il n’était pas possible de désactiver l’empreinte Aguilar après avoir rencontré Bennett.
  • Correction de plusieurs cas où Johnny pouvait apparaître dupliqué sur le siège passager lors de certaines quêtes alors qu’il était déjà présent dans la scène.
  • Correction d’un problème à cause duquel Johnny n’apparaissait pas assez souvent en tant que passager.
  • Plusieurs corrections ont été apportées au comportement des PNJ et des véhicules pour divers petits événements dans Night City.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains marchands d’interagir comme prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel les voix off sur les chaînes d’information télévisées pouvaient être manquantes ou trop silencieuses.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Quadra Turbo-R V-Tech utilisait une description du Quadra Turbo-R 740 au lieu de sa propre description unique.
  • Correction de la fenêtre contextuelle « vérifier les nouveautés » dans le menu principal de la version 2.2.

Spécifique à la console

  • Correction d’un problème à cause duquel les captures d’écran apparaissaient vides dans la galerie sur Xbox si elles avaient été prises avec HDR10 activé.
  • Ajout d’une fenêtre contextuelle dans la galerie pour avertir les joueurs lorsque l’accès aux captures d’écran est bloqué par les paramètres de confidentialité de la console sur Xbox.
  • Les captures d’écran supprimées sur Xbox en dehors de l’interface utilisateur de la Galerie seront désormais correctement marquées dans la Galerie et disparaîtront des emplacements occupés après la réouverture de la Galerie.
  • Correction d’un problème à cause duquel le mode graphique sur Xbox Series S pouvait être défini sur Qualité au lieu de Performances par défaut.

Spécifique au PC

  • Ajout de la prise en charge du DLSS 4 avec génération multi-images pour les cartes graphiques GeForce RTX série 50, qui augmente les FPS en utilisant l’IA pour générer jusqu’à trois fois par image traditionnellement rendue – activée avec la série GeForce RTX 50 le 30 janvier. DLSS 4 introduit également une génération d’image unique plus rapide avec une utilisation réduite de la mémoire pour les séries RTX 50 et 40. De plus, vous pouvez désormais choisir entre le modèle CNN ou le nouveau modèle Transformer pour DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution et DLAA sur toutes les cartes graphiques GeForce RTX d’aujourd’hui. Le nouveau modèle Transformer améliore la stabilité, l’éclairage et les détails en mouvement.
  • Correction d’artefacts et de taches sur les écrans du jeu lors de l’utilisation de DLSS Ray Reconstruction.
  • Le champ Génération d’images dans les paramètres graphiques est désormais correctement réinitialisé après avoir désactivé l’échelle de résolution.

Téléchargez gratuitement la mise à jour 2.210.000 de Cyberpunk 2077 sur PS5 et Xbox Series X.

Renu
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