La mise à jour 2.11 de Conan Exiles est disponible en téléchargement sur PS4, PC, PS5 et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de Conan Exiles, la dernière mise à jour améliore la stabilité en résolvant les plantages et les bugs, améliore les fonctionnalités et les visuels des armes, ajuste les capacités des chargeurs et corrige les problèmes de visibilité multijoueur. En dehors de cela, le maj 2.11 de Conan Exiles d’aujourd’hui se concentre également sur un gameplay plus fluide, la correction des verrous souples et l’amélioration de l’affichage des HUD.
Notes de mise à jour 2.11 de Conan Exiles – 25 mars 2025
Siège d’al-Merayah
- La forteresse de la Légion stygienne dans les Terres de l’Exil a été remplacée par un camp de PNJ des Chiens du Désert.
- Le donjon d’al-Merayah a été supprimé pour résoudre des problèmes de performances et de stabilité du serveur.
- Le sanctuaire de la grotte de Jhebbal Sag (lié à La Chasse Sacrée) reste accessible.
Nouvelle fonctionnalité : Boussole
- Fabriquez une boussole grâce à la connaissance Wayfinder. Le fait de l’avoir dans votre inventaire indique votre direction.

Correctifs de plantage
- Correction d’un plantage qui se produisait après la sélection lors du passage dans le menu Construction
- Conan Exiles maj 2.11 a corrigé un crash qui se produisait immédiatement après le chargement d’une session sur la carte des Terres Exilées
- Correction d’un plantage qui se produisait lorsque le joueur entrait dans le menu des connaissances
- Correction d’un crash qui se produisait lors du passage de l’espagnol à l’anglais
Compagnons
- Correction de Liu Fei étant pratiquement immortel en PvP.
- Augmentation des chances d’apparition aléatoire du sanglier d’élite pour la chasse de Freya
- Correction de quelques fautes de frappe dans le dialogue de la série de quêtes de Freya et les descriptions des capacités de Liu Fei.
- Conan Exiles 2.11 a ajouté un temps de recharge à la capacité de Liu Fei « Simulacre fantasmagorique »
- Il n’y a plus d’oreiller flottant à l’intérieur de la pièce avec des documents de recherche pendant la série de quêtes de Liu Fei
Établissements vivants
- Les colonies vivantes disposent désormais d’une fonction de verrouillage/déverrouillage pour que les portes soient exclues de l’utilisation par les esclaves afin qu’ils ne considèrent plus une porte comme « ouvrable »
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de terminer les voyages de Thrall Preneur, de Maître chef et de Grand Prêtre en assignant des esclaves à des bancs de fabrication.
- Les esclaves des colonies vivantes ne devraient plus se coincer sur des chaises lorsqu’ils sont à proximité d’une table.
- Correction du comportement d’esclave des Living Settlements après l’utilisation de certains lits
- Correction d’un problème à cause duquel les esclaves n’utilisaient pas le tabouret de bar Yamatai, le trône atlante, le trône geléen, le trône du lion, le trône de pierre, la chaise à berline stygienne, le trône de Jhebbal Sag, le trône de Skelos, le trône de Zamorian avec des colonies vivantes.
- Mise à jour du tonneau de la taverne Vanir pour que les esclaves se tiennent sur le côté du tonneau avec le bec verseur.
Bâtiment
- Correction d’un problème à cause duquel les piliers pyramidaux traversaient divers plafonds.
- Les cadres de porte peuvent désormais être placés sous les plafonds
- Correction d’un problème à cause duquel le marteau de construction Ghost Brush ne s’alignait pas correctement sur les bâtiments.
- Correction d’un problème qui empêchait plusieurs murs, cadres de portes et fenêtres de remplacer les pièces de construction d’autres catégories
- Les escaliers en colimaçon peuvent ignorer la présence de murs, ce qui permet une plus grande flexibilité lorsqu’ils sont placés
- Le coin de plafond voûté Aesir peut désormais être placé si une pièce de plafond se trouve directement au-dessus d’eux.
- Les murs et les arches à double hauteur (comme le mur d’arche à double hauteur de l’observatoire d’Argossean) peuvent désormais être placés de manière à ce qu’ils se chevauchent avec les plafonds pour plus de flexibilité
- Correction d’une collision de placement de bannière hyrkanian pour éviter l’écrêtage
- Le feu de joie et le hamac de Barachan projettent désormais des ombres.
- Conan Exiles mise à jour 2.11 : correction d’un problème où le Crâne de Sorcier et le Crâne de Mage ne pouvaient pas être placés.
- Le Cabinet de curiosités arcaniques se trouve désormais dans l’onglet Décorations du Marteau de construction plutôt que dans la section des stations d’artisanat
- Les pièces de la pergola en treillis du vignoble de Zingaran ne peuvent plus être placées à l’intérieur d’elles-mêmes en les faisant pivoter
- Les peintures murales Jhebbal Sag sont désormais correctement triées dans la catégorie Décorations/Fabricant de meubles dans l’onglet Connaissances
- Correction de problèmes à cause desquels les cadres muraux de la pagode et les escaliers du donjon perdu présentaient des textures de combat lorsqu’ils étaient accrochés l’un à l’autre
- Correction d’un problème à cause duquel le plafond du donjon perdu et le cadre du plafond du donjon perdu pouvaient être placés et fixés avec les piliers de la crypte désespérée.
- Les plafonds peuvent désormais s’enclencher correctement sur les escaliers en forme de L touranien.
- La recette du Poteau d’archer a été déplacée du Marteau de construction à l’Établi du charpentier.
- Il devrait désormais être plus facile de placer la tente des capitaines mercenaires de Zingaran sur un terrain accidenté.
- Yamatai Folding Screen ne présente plus d’art en basse résolution
- Les peintures décoratives de Yamatai ne peuvent plus se chevaucher
- Modèles Taxidermied Rocknose et Trophy Rocknose mis à jour
- Le coût de certaines pièces de construction de la pyramide stygienne a été réduit pour correspondre à d’autres ensembles de construction
- Les fondations inclinées peuvent désormais être placées correctement à côté des murs.
- La base de trébuchet stygien nécessite désormais des connaissances d’ingénieur pour être fabriquée.
- Correction d’un problème où les lumières étaient allumées pour certaines lumières placeables en mode placement
Voyages
- Correction d’un problème à cause duquel l’étape « Placer un lit et s’y lier » de Homesteader Journey ne se terminait pas si l’utilisateur plaçait un rouleau de lit.
- Correction d’un problème à cause duquel le Voyage du fouilleur de donjons pour les terres exilées ne progressait pas en entrant dans la lie.
- Correction d’un problème à cause duquel le voyage du preneur Thrall ne restait pas terminé sur les serveurs dédiés.
- Les personnages-joueurs obtiendront désormais un Sifflet de l’Attrape-rats en terminant l’étape du voyage du Maître des bêtes, en plus de la recette du Sifflet de l’Attrape-rats et de l’Ombre fleurie
- L’étape Récolter des feuilles d’aloès du Voyage de l’alchimiste peut désormais être complétée en récoltant des feuilles d’aloès depuis n’importe quel endroit
Modifications de la qualité de vie
- Les piles de pièces subissent désormais des dégâts.
- Ajout d’un retour haptique lorsque vous frappez avec des attaques d’armes et lorsque vous êtes touché par de lourdes attaques ennemies.
- Ajustement de toutes les attaques à la lance pour que la détection de la hitbox se produise 1 image plus tôt
- Les esclaves et les PNJ devraient désormais savoir comment manier correctement le maniement de la double hache et ne pas se contenter d’une attaque à la fois.
- Les joueurs peuvent désormais prévisualiser l’armure de leurs personnages sur PS4
- La mort ailée a désormais 100 % de chances de lâcher un légendaire à sa mort.
- Les pièges à poissons non améliorés et les casiers à crabes attrapent désormais toujours un poisson à chaque cycle, mais sont plus susceptibles d’attraper des poissons moins savoureux que leur variante améliorée.
- La Forge des Premiers Hommes a désormais un marqueur de carte sur l’île de Siptah
- Les chaises utilisables peuvent désormais être utilisées par tous les joueurs, même si un joueur ne possède pas la chaise
- Les sorciers corsaires noirs peuvent désormais être mis K.O.
- Les poteaux d’archer peuvent maintenant être réparés.
- Les caisses des porteurs peuvent désormais contenir un butin plus varié.
- Tous les trônes ont désormais 5000 points de vie au lieu de varier les points de vie entre les trônes.
- Le cheval squelettique et le rhinocéros mort-vivant comptent désormais comme des esclaves de monture au lieu d’être des esclaves de combattant.
- Les coffres Darfari ont peu de chances de faire apparaître des objets Bras et Jambe coupés
- Le chameau de la meute vendhyenne a désormais des PV comparables à ceux des autres chameaux.
- Dent de sabre picte inflige désormais plus de dégâts (variantes normales et alpha).
- Les joueurs peuvent désormais placer du bois façonné et isolé à l’intérieur du conteneur de stockage : Gravure sur bois
- Les joueurs peuvent désormais teindre le casque de Saccageur à partir du DLC Jedusor d’acier
Endurance
Au total, les modifications suivantes ont été apportées :
- Réduction du coût en endurance des attaques de 50 % par rapport à leurs valeurs actuelles.
- Restauration des paramètres d’endurance aux valeurs précédentes ou des paramètres similaires aux valeurs précédentes
- StaminaTemps de régénération = 3.75
- EnduranceTemps d’épuisement = 3,75
- StaminaOnConsumeRegenPause = 1,3
- StaminaOnExhaustionRegenPause = 2,75
- Vous avez restauré l’état d’épuisement et vous avez omis le message qui vous informait que votre endurance était vide.
Corrections d’interface utilisateur / de texte
- Mise à jour des icônes dans le banc de fouille pour indiquer les matériaux nécessaires à l’utilisation du banc
- Les consommables doivent désormais afficher les résistances correctes à la chaleur/froid dans la fenêtre d’inspection des articles.
- La potion de lotus jaune n’apparaît plus comme un buff de nourriture au lieu d’un buff de potion après avoir été utilisé.
- Les devises localisées n’ont plus de surplomb visuel dans le Bazar.
- Le bouton « Voir la politique de confidentialité » n’est plus coupé lorsque le français est défini comme langue du système
- Correction d’un problème à cause duquel les objets équipés n’affichaient pas le bon bonus aux dégâts de commotion dans la fenêtre des statistiques.
- Les munitions Ballista ne manquent plus d’informations sur l’emplacement de la construction
- Les objets Pot de médecine, Mortier, Pilon et Encrier ont désormais des descriptions dans l’interface du Marteau de construction.
- Les articles académiques de Corinthian affichent désormais des statistiques de température
- Correction d’un bug de texte dans la description de Yothga, la plante démoniaque.
- Les bottes Godbreaker glaciales et les bottes Godbreaker ne sont plus appelées legging dans leurs descriptions
- Remplacement d’un formatage incorrect dans la description du Bassin d’hommage de l’Exilé Khitan
- Correction du texte affiché pour le Divan Corinthien dans le Bazar
- Correction d’une faute de frappe dans les descriptions de la Caisse d’épices, de la Tente des capitaines mercenaires de Zingaran, de la Dague de l’arcaniste de Zar et de l’Établi du charpentier de précision.
- Les skins de dents de sabre supérieures sont désormais correctement nommés « Greater »
- Correction du nom et de la description de l’intersection du toit de la tour Yamatai en « flèche de la tour Yamatai ».
- Peinture murale – La description de l’ascenseur ne prétend plus qu’il s’agit d’une peinture de sol
- Mise à jour de la description du plafond de Yamatai Onsen
- L’épopée de lance zingaran n’a plus le même nom sur la page de connaissances que la lance normale
- Spider Webs : Wall and Spider Webs : Ceiling n’a plus de mentions d’œufs d’araignée dans leurs descriptions
- Correction d’un problème à cause duquel plusieurs ensembles de construction T3 étaient triés dans la section Connaissances ancestrales : connaissances d’apprenti maçon plutôt que dans la section Connaissances ancestrales : connaissances de maître maçon
- Le piolet et les autres armes qui protègent contre les températures affichent désormais correctement leurs résistances dans la carte d’informations sur les statistiques de l’objet.
- Les connaissances en armure de l’archer némédien suivent désormais la convention de nommage correcte de « Archer némédien » et « Archer némédien épique ».
- Le savoir « Maison longue des Ases » a été renommé « Bastion des Ases » pour correspondre au nom utilisé dans le Bazar
- « Peinture murale – Écriture énigme » a été renommé en « Hiéroglyphes du mystère » pour correspondre au nom utilisé dans le Bazar
- La Bannière suspendue némédiane porte désormais correctement son nom dans le Bazar.
- La peinture murale « Doom » ne prétend plus être une peinture de sol dans le Bazar
Audio
- Correction d’un problème à cause duquel les piliers Touranian et Lost Dungeon Quarter n’avaient aucun son au placement.
- Conan Exiles 2.11 a corrigé un problème à cause duquel les écrans d’armure et la glacière des naufragés de Barachan faisaient sonner le coffre en bois lorsqu’ils interagissaient avec
- Correction d’un problème à cause duquel la Baignoire à raisin, le Canapé corinthien, la Table de recherche Corinthienne et le Plafond de Yamatai Onsen jouaient des signaux sonores de pierre lors du placement et du démantèlement.
- Correction d’un problème à cause duquel le tapis de fourrure picte, la fondation de treillis du vignoble de Zingaran, le tapis rond de Zingaran, le télescope corinthien, la statue de l’érudit corinthien et le candélabre suspendu de l’astronome corinthien jouaient des signaux sonores en bois lorsqu’ils interagissaient avec, frappaient ou marchaient dessus.
- Correction d’un problème à cause duquel la musique de combat jouait lorsque Liu Fei venait à la taverne du joueur.
- Correction des signaux sonores de la clôture du corral Hyrkanian et de la table du chef de guerre picte pour le placement et le démantèlement.
- Correction des repères sonores de plusieurs gros morceaux de bâtiment de l’Observatoire d’Argosse lors du démontage
Modding
- Mise à jour de la personnalisation des caractères pour utiliser les noms de ligne de table au lieu des index. Cela améliore la prise en charge du modding pour le système d’apparence standard des joueurs/PNJ
- Ajout de fonctions exposées au plan pour récupérer les références aux esclaves d’artisans disponibles à la fois à partir de la file d’attente d’artisanat et de l’interface utilisateur de la station d’artisanat
Exploits
- Il ne devrait plus être possible pour un Exilé d’être suivi par 30 cadavres ressuscités.
- Les piliers du cadre de la porte de clôture stable ne peuvent plus être empilés
- Correction d’un problème avec le marteau enragé.
Divers.
- Correction d’un problème à cause duquel l’extraction de plusieurs rochers entraînait une baisse importante des performances.
- Les esclaves charpentier et Taskmaster T4 réduisent désormais correctement le poids des objets fabriqués.
- Conan Exiles mise à jour de la mise à jour 2.11 des stations d’artisanat pour inclure les esclaves au-dessus du niveau 4
- La Servante Adepte des Sherpas de Skelos (Porteur de Skelos III) ne devrait plus avoir de PV supérieurs à la moyenne.
- Visiteurs de la taverne handicapés se téléportant lorsqu’aucun chemin n’est disponible
- Les boss de la monstruosité affamée et hargneuse ont désormais des points de vie qui correspondent à leur statut de boss mondial.
- Les joueurs ne peuvent plus renommer les stations d’artisanat générées par le monde.
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs tués par l’undermesh pouvaient perdre définitivement la collision.
- Lorsqu’elle est attaquée ou tente d’attaquer pendant l’émoticône, l’emote est désormais correctement annulée
- Correction d’un problème à cause duquel des œufs de serpent apparaissaient sous le terrain.
- Correction d’un problème à cause duquel le casque Visage cristallin faisait disparaître les barbes après l’équipement.
- Ajustement de la collision latérale pour les loups et les chiens
- Les joueurs ne peuvent plus interagir avec certains objets lorsqu’ils esquivent
- La cage du chenil s’alignera désormais automatiquement pour suivre le sol
- Correction d’un certain nombre de pics de terrain dans les Terres de l’Exil et le Désert.
- Le Roi des brouettes ne se bat plus à mains nues.
- Conan Exiles 2.11 a corrigé un problème de clippage du joueur près de l’entrée du Donjon Noir à Undergate
- Correction d’un problème à cause duquel seuls les chercheurs de trésors de niveau 1 apparaissaient pendant la purge. maintenant, jusqu’à T3 Chercheurs de trésors apparaîtront
- Les chasseurs de têtes de purge T3 peuvent désormais utiliser des armes autres qu’une lance.
- Réduction de l’XP gagnée en fabriquant des pièces de gardien de pierre et en tuant des golems de purge et des golems de Kurak
- Suppression des organes génitaux involontaires de Cheval squelettique lorsque les paramètres de nudité sont activés.
- Les personnages-joueurs ne peuvent plus appliquer de poison sur les boucliers.
- Les esclaves des forgerons accordent désormais des bonus de fabrication aux outils.
- Les forgerons de niveau 4 devraient désormais augmenter correctement la durabilité des outils.
- Pioche de fer près de la Voie maudite confère désormais une pioche de fer au lieu d’un fragment de puissance.
- Les faisceaux de la Roue de la Douleur situés à Westwall Sepermeru ne manquent plus la collision
- Conan Exiles patch 2.11 : correction d’une collision sur le cadavre d’un animal situé dans la zone de l’alligator géant près de l’œil d’Ekim
- Correction d’une texture étirée sur le mur rayé à l’intérieur du Sanctuaire des Hommes-Serpents.
- Suppression de l’ornement d’un mur qui s’est accroché à une falaise rocheuse dans Les Bassins des Gris
- Correction d’un problème à cause duquel les blocs de pierre les plus élevés du mur autour de Black Pools flottaient au-dessus du sol.
- Correction de quelques problèmes de texture de l’eau dans les Hautes-terres et derrière le Sanctuaire du Serpent.
- L’armure de mercenaire zingaran nécessite désormais les bons matériaux d’artisanat (il s’agit d’une armure moyenne, mais elle a été configurée pour nécessiter les mêmes matériaux d’artisanat qu’une armure lourde).
- Les armures des Rangers et des Rangers des îles sont désormais correctement marquées comme Légères dans les cartes d’informations sur les objets.
- Correction d’un problème à cause duquel la variante épique de la rapière mercenaire Zingaran pouvait être fabriquée dans l’Établi du forgeron normal.
- Les esclaves placés sur une porte de porte de camp de Zingaran ne devraient plus se clipser dans ledit cadre de porte
- Le Journal de la Prostituée#4n’est plus sous le grillage
- La Conan Exiles maj 2.11 a corrigé quelques arbres qui poussaient sur des rochers près du Bosquet de la Couronne
- Correction d’un problème à cause duquel les frags de fatalité ne comptaient pas comme un frag pour ouvrir le donjon Rebut.
- Les féticheurs darfaris utilisent désormais correctement les taux de croissance du cannibale darfari plutôt que le taux de croissance de l’afflux.
- Mise à jour des statistiques des rhinocéros à deux cornes sur les statistiques de Siptah et le butin abandonné
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient fabriquer certains objets DLC sans atteindre leur condition de niveau après avoir rejoint une session.
- Correction d’un problème avec certaines textures entre le Pont de Voormithadreth et la Route des Justes.
- Correction des torches dans l’abri 10 de l’île de Siptah
- Mise à jour de la couleur de la carapace de la tortue pour le trophée de la tortue sur l’île de Siptah
- Correction d’un problème à cause duquel un coffre apparaissait et disparaissait dans l’un des camps de l’île de Siptah
- Correction d’un endroit où un joueur pouvait rester coincé sur la tour Westlight sur l’île de Siptah.
- Correction de trous dans la salle des énigmes de la Fosse des Frères-Loups sur l’île de Siptah
- Le Conan Exiles mise à jour 2.11 a corrigé un problème cosmétique avec un rocher à l’ouest de l’île Violet sur l’île de Siptah
- Échouement d’un arbre flottant près de la vallée de l’ombre et de boisseaux d’herbe flottants sur une épave sur la Old Smugglers Route et à gauche de l’épave d’origine sur l’île de Siptah
- Correction d’une tour flottante à la Citadelle maudite de l’île de Siptah
- Les matériaux de réparation des pièges à poissons correspondent désormais au matériau de la recette de construction
- Le javelot de glace noire devrait désormais conférer moins de matériaux lors du désassemblage.
- Correction d’un problème avec les matériaux de réparation et les coûts d’artisanat de l’armure épique royale.
- Le parchemin du Féticheur, qui n’accorde rien, ne peut plus être lâché en butin
- Les kits de rééquilibrage d’armure ne devraient plus être obtenus, car ils n’ont jamais été entièrement mis en œuvre
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