La mise à jour 2.05 de Fallout 76 est en cours de déploiement sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour de Fallout 76, la dernière mise à jour de FO76 introduit un système de mini-saison, remanie les dégâts des membres, améliore les performances de l’arme et introduit l’événement Big Bloom sur le thème du printemps. En dehors de cela, le Fallout 76 maj 2.05 comprend également une longue liste de corrections de bugs et de modifications.
Fallout 76 mise à jour de la 2.05 (FO76 maj 2.05) – 22 avril 2025

Refonte des événements de défi – maintenant « Mini saisons »
Nouvelle structure d’événement
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Les événements de défi sont désormais appelés mini-saisons.
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Situé à côté de la saison en cours dans le menu des saisons.
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Les abonnements de saison sont désormais nécessaires pour débloquer des récompenses.
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Les joueurs peuvent débloquer des récompenses instantanément s’ils détiennent suffisamment de billets.
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Terminer les défis de la mini-saison permet de restaurer les tickets utilisés.
Système de récompense
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Commence avec un objet gratuit (qui n’est plus dans la boutique atomique).
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Certains défis nécessitent de porter la récompense initiale.
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En relevant des défis, vous rapportez plus d’abonnements de saison.
Première mini-saison
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« Appalachian Outlaws » commence aujourd’hui.
Nouvel événement – « The Big Bloom » (à partir du 29 avril)
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Nouveau PNJ : Susan aux yeux noirs.
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Tâches d’événement :
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Battez les monstres végétaux (« Overgrown »).
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Cueillez des fleurs.
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Affrontez le boss final : Bee-zlebub, le roi des abeilles.
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Attention : les mines des tentatives précédentes sont encore présentes dans le pré.
Armure
- L’armure assistée n’enlève plus le couvre-chef de déguisement de goule.
- Les effets de Radiation et de Poison sont désormais correctement identifiés comme des effets « Non armés ».
- Correction d’un problème à cause duquel l’armure du Jetpack nucléaire pour le génie civil (Muni) nécessitait que vous connaissiez également le Jetpack des services secrets.
- Les objets C.A.M.P. qui nécessitent l’un des objets suivants ne les rendront plus lorsqu’ils seront mis au rebut : Noyaux de fusion, Mentats, Stimpaks, RadX, Radaway et MedX.
- Correction d’un problème à cause duquel le foyer des crânes se comportait comme un conteneur au lieu d’un meuble.
- Correction d’un problème à cause duquel l’urinoir n’était pas correctement accordé lorsqu’il était récupéré pendant la saison.
- Correction d’un problème à cause duquel l’application de papier peint sur les murs de la terrasse Triumph changeait la couleur du rouge au bleu.
- La pompe de transfusion sanguine ne peut plus avoir plusieurs versions empilées sur elle-même.
- Correction d’un problème à cause duquel le carillon d’éolienne Mothman ne s’animait pas correctement.
- Amélioration de la position de l’activateur « Sortie vers les Appalaches » en quittant l’abri du Remède radieux.
- La broche de la fille de l’abri devrait désormais s’afficher correctement sur les présentoirs.
- Correction d’une collision pour les kits Mur de la maison de ranch et Mur de l’avant-poste Blue Ridge afin que la décoration murale ne se clipse plus dans les murs.
- Le bouquet d’animaux en ballon a désormais la véritable collision.
- Le collier à nœud rouge (chien) est désormais de la bonne taille lorsqu’il est ajouté à une vitrine.
- La porte de l’enclume de la montagne de fer n’a plus de collision lorsqu’elle est détruite.
- L’œuf de moqueur peut désormais être utilisé sur l’affichage des nids d’oiseaux.
- La tirelire ne lévite plus légèrement lorsqu’elle est placée dans un C.A.M.P.
- Les mitrailleuses légères sont correctement placées dans la vitrine du râtelier de fusils rotatifs.
- Le mannequin de test de radiation Griffemort est désormais correctement nommé dans le menu de l’atelier.
- L’affiche Ghoul Wanted et le journal journal encadré s’affichent désormais correctement sur les murs tapissés.
- Le compteur Onslaught ne se désynchronise plus et ne se cumule plus correctement en fonction des cartes d’avantage que le joueur possède/s’il a une arme modifiée Furious équipée.
- Correction d’un problème à cause duquel V.A.T.S. pouvait cibler les membres ennemis même si les joueurs ne remplissaient pas les conditions requises (5 points de perception ou de tir concentré).
- Augmentation des dégâts de base du fusil de chasse de 100 à 140 au niveau 50 (augmentés proportionnellement aux niveaux inférieurs).
- Le récepteur principal du fusil de chasse n’augmente plus les dégâts supplémentaires (cela est désormais intégré aux dégâts de base du fusil de chasse).
- Modification de l’explosion générée par les sources suivantes pour cibler le centre de sa cible au lieu de ses pieds :
- Avantage pour dommages collatéraux
- Arme coupe-circuit
- Avantage légendaire Dommages collatéraux
- Les Scorchbeasts ne spamment plus leur attaque d’explosion sonique.
- Les super mutants et les autres ennemis octroient à nouveau la quantité d’expérience attendue lors de l’exécution des opérations quotidiennes.
- Le chasseur luisant devrait désormais correctement lâcher du sang luisant, plutôt que des packs de sang luisant.
- Les farouches perdus comptent désormais pour le défi Tuer un perdu.
- Les communistes du Camp Liberty n’apparaissent plus avec des armes cassées.
- Les figurines lumineuses devraient correctement être obtenues à partir des boîtes de figurines à tête branlante.
- Correction de commandes de mouvement incorrectes lors de l’utilisation d’un jetpack.
- Les joueurs ne devraient plus être informés que la relish aux canneberges en conserve est une recette à fabriquer.
- Les mods d’arme qui conféraient 20 % de chances d’infirmité augmentent désormais les dégâts des membres de 50 %.
- Suppression de l’immunité aux membres estropiés de la plupart des créatures ennemies.
- Bashers
- Rang 1 : Le coup de pistolet inflige +35 % de dégâts aux membres.
- Rang 2 : Le coup de pistolet inflige +75 % de dégâts aux membres.
- Enforcer
- Rang 1 : Vos fusils à pompe ont 5 % de chances d’être étourdis et infligent +25 % de dégâts aux membres.
- Rang 2 : Vos fusils à pompe ont 10 % de chances d’être étourdis et infligent +50 % de dégâts aux membres.
- Rang 3 : Vos fusils à pompe ont 15 % de chances d’étourdissement et infligent +75 % de dégâts aux membres.
- Renégat moderne
- Rang 1 : Les canons petits gagnent +15 % de précision de tir à la hanche et +25 % de dégâts aux membres.
- Rang 2 : Les canons légers gagnent +30 % de précision de tir à la hanche et +50 % de dégâts aux membres.
- Rang 3 : Les armes légères gagnent +45 % de précision de tir à la hanche et +75 % de dégâts aux membres.
- Une armée d’armes
- Rang 1 : Les armes lourdes gagnent 4 % de chances d’étourdissement et +25 % de dégâts aux membres.
- Rang 2 : Les armes lourdes gagnent 8 % de chances d’étourdissement et +50 % de dégâts aux membres.
- Rang 3 : Les armes lourdes gagnent 12 % de chances d’étourdissement et +75 % de dégâts aux membres.
- Brisant d’os
- Rang 1 : Vos attaques avec une arme de mêlée infligent +25 % de dégâts aux membres.
- Rang 2 : vos attaques avec une arme de mêlée infligent +50 % de dégâts aux membres.
- Rang 3 : Vos attaques avec une arme de mêlée infligent +75 % de dégâts aux membres.
- Muscles tordus
- Standard : +25 % de dégâts au corps à corps, à mains nues et en coups de poing et +50 % de dégâts aux membres.
- Avec Strange in Numbers : +35 % de dégâts au corps à corps, à mains nues et en bashing et + 62 % de dégâts aux membres.
- Récolter de la viande de brahmane dans la série de quêtes « Second Helpings » devrait remplir de manière fiable l’objectif facultatif d’obtenir un morceau de viande de brahmane.
- Mise à jour de la description de l’Huile du Soleil dans le Terminal de Delbert, que l’on trouve dans la quête « Seconde portion », pour décrire correctement cette recette.
- Correction d’un décalage entre les sous-titres et la voix off pour certaines répliques de Maddox Mullen.
- En tant que goule déguisée, le fait de passer d’un déguisement à l’autre après avoir tué Batter mais avant d’en parler à la duchesse ne bloquera plus la progression de la quête « Âmes rebelles ».
- Les personnages-joueurs ne seront plus coincés dans la salle des radiations pendant le processus de ghoulification dans la série de quêtes « Saut de la foi ». – Les personnages-joueurs auront désormais le bon marqueur de quête pour l’objectif « Nettoyer les objets perdus de la réserve de cuves » s’ils se reconnectent pendant la quête « Puissance de la cellule ».
- Correction d’un problème qui empêchait d’appliquer plusieurs peintures sur l’arme Couteau de combat.
- Correction d’un problème à cause duquel le revolver fantaisie à simple action ne recevait pas de munitions contextuelles.
- La peinture patriotique pour le réparateur peut désormais être appliquée sur les fusils de combat.
- L’aiguille du Lance-flammes de terreur du point d’ébullition s’anime désormais correctement.
- La peau de couteau Nuka Shank ne se clipsera plus dans la main du joueur à la première personne.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages clignotaient/scintillaient lors du changement de sexe lors de la personnalisation/changement d’apparence.
- Correction d’un problème à cause duquel certains plans/objets n’étaient pas disponibles via les packs de groupe mutants.
- Les emotes de familier ne seront plus affichées deux fois dans la boutique atomique.
- Le suffixe « Queen » est désormais également disponible en tant que préfixe.
- Atlantic City : Tirer sur le groupe envahi par la végétation à l’extérieur de l’hôtel de ville avant qu’ils ne deviennent invulnérables, ne les rend plus invulnérables.
- Correction d’un problème à cause duquel les pièces désincarnées pouvaient être affichées lors du processus initial de personnalisation du personnage de goule.
- Mise à jour du texte affiché pour la mutation Muscles tordus et le Sérum.
- L’équipement de départ du spécialiste V.A.T.S. dispose désormais de l’attribut Gardes du corps correctement équipé.
- La tenue de charlatan des radiations a désormais les couleurs de gant appropriées lorsqu’elle est vue à la première et à la troisième personne.
- Profondeurs scintillantes : la machine à cartes perforées avant le combat contre la terreur Ultracite fonctionne désormais correctement.
- Correction d’un problème qui empêchait de prendre une photo d’un yao guai albinos de relever le défi associé.
- Les cadres en mode photo s’affichent désormais correctement lors de l’utilisation de moniteurs/résolutions ultra-larges.
- Le fort Defiance est désormais correctement répertorié dans le défi « Découvrir les lieux de la tourbière de canneberges ».
- Amélioration du temps de chargement de la boutique atomique.
- Correction d’un problème à cause duquel l’underarmor apparaissait sous la tenue de danseuse lion.
- Le joueur n’est plus forcé d’entrer à la première personne après avoir cessé d’écouter la conversation d’un autre membre de l’équipe avec un PNJ.
- Les taux de soins basés sur le pourcentage d’herbivore/carnivore doublent désormais correctement les taux de soins basés sur le pourcentage sur les aliments associés.
- Le mod légendaire quatre étoiles de Viper n’applique plus de dégâts bonus aux PNJ immunisés contre le poison.
- L’avantage Goule « Épreuve unie » ne devrait plus affecter les personnages-joueurs humains.
- L’atout Goule « Force radioactive » ne devrait plus s’appliquer aux armes de mêlée automatiques.
- Les rangs des cartes d’aptitude légendaire ne seront plus réinitialisés lors du changement entre humain ou goule.
- L’Avantage Goule « Régime Action » des rangs 2 et 3 donne désormais les bonnes valeurs.
- L’atout Goule « Peau épaisse » de rang 1 affiche désormais la bonne valeur de 4 %.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aptitude Goule « Spécialiste du rad » affichait la valeur incorrecte dans le Pip-Boy.
- Correction de la mise au rebut en masse des mods légendaires qui n’appliquaient pas la chance d’apprentissage par objet.
- La priorité des marqueurs de carte a été mise à jour pour faciliter la sélection des emplacements.
- Le pillage de plusieurs cadavres n’entraîne plus le tri des munitions par le haut.
- Correction d’un problème avec le butin de zone qui n’était pas immédiatement disponible après avoir vaincu un ennemi.
- Le texte de la boîte de modification Multi shot canister de Broadsider ne devrait plus être mal aligné lorsque vous le regardez depuis l’inventaire.
- Correction d’un problème à cause duquel les écrans des récompenses de raid chevauchaient d’autres menus.
- Ajout de descriptions aux effets de bobblehead pour les petits canons, la mêlée, la médecine, le crochetage.
Bogue
Correction de la mise au rebut en masse des mods légendaires
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Vérification précise des mods : chaque mod légendaire d’une pile vérifie désormais individuellement s’il a déjà été appris lors de la mise au rebut en masse.
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Mise au rebut en masse en toute sécurité : les joueurs peuvent désormais mettre au rebut des mods légendaires en toute sécurité en masse sans risquer de perdre leur attention.
Correction des avantages légendaires pour les goules
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Verrouillage correct de l’avantage :
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L’attribut « What Rads », exclusif aux humains, apparaît désormais correctement verrouillé après s’être transformé en goule.
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Les avantages exclusifs aux goules, comme « Régime d’action » et « Rage farouche », se débloquent désormais correctement lors de la transformation.
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- Ajout de correctifs de stabilité.
- Ajout d’améliorations des performances de jeu.
- Résout les bugs de plantage du jeu.
- Autres modifications mineures.
Récemment, le patch 1.91 de Fallout 76 a ajouté de nouvelles zones, découvert les secrets de l’Abri 63 et profité d’activités et de récompenses sur le thème du camp d’été avec la saison 17. Malheureusement, depuis le dernier patch, les joueurs signalent plusieurs problèmes lorsqu’ils jouent au jeu en ligne. La maj 2.05 de Fallout 76 résoudra quelques-uns de ces problèmes.
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