Blizzard a publié la nouvelle mise à jour 1.078 de Diablo 4 (maj 2.1.3) sur PS5 (maj 1.078.000), Nintendo Switch et Xbox Series X/S. Selon les notes de mise à jour de Diablo 4, la dernière mise à jour améliore la puissance de l’équipement des Spiritborn, améliore plusieurs capacités de la saison de la sorcellerie, améliore les compétences de druide, de voleur et de sorcier, et retravaille des objets uniques pour une meilleure clarté et fonctionnalité. La maj 1.78 de Diablo 4 (mise à jour 1.078.000) comprend également de nombreuses corrections de bugs pour résoudre des problèmes de gameplay, d’interface utilisateur et d’accessibilité.
Diablo 4 maj 1.78 – 3 Mars 2025

Résumé de la mise à jour 1.078 de Diablo 4
- Mises à jour des Spiritborn : augmentation de la puissance de la crosse de guerre tachée de soleil et de Wushe Nak Pa.
- Améliorations du jeu de base : Buffs de plusieurs compétences et passifs pour le druide, le voleur et le sorcier.
- Améliorations de la Saison de la Sorcellerie : les dégâts augmentent pour plusieurs capacités et objets.
- Ajustements d’objets uniques : Descriptions clarifiées et effets améliorés pour Conduit axial, Catalyseur d’Okun et Frappe de Stormhorn.
- Correction de bugs : résolution de divers problèmes de gameplay, d’interface utilisateur et d’accessibilité.
Mises à jour du vaisseau de la haine
Né de l’esprit
Crosse de guerre tachée de soleil
- Dégâts de la compétence de puissance par cumul augmentés de 10-20 % à 15-25 %.
- Puissance maximale augmentée de 100-200 % à 150-250 %.
Wushe Nak Pa
- Puissance de la salle des esprits primaires augmentée de 100-200 % à 200-300 %.
Jeu de base
Saison de la Sorcellerie
Grandir
- Dégâts par rang augmentés de 1 % à 2,5 %, maximum augmenté de 45 % à 75 %.
Orbe funeste
- Dégâts bonus en cas d’frags et de boss augmentés de 5 % à 8 %.
- Dégâts maximum augmentés de 100 % à 160 %.
Serviteurs de la chauve-souris de feu
- Dégâts augmentés de 20 % à 40 % par coup.
Vague de malheur
- Dégâts rebondissants augmentés de 15 % à 25 %.
Maléfice de flammes
- Dégâts augmentés de 40 % à 60 %.
Grenouille empoisonnée
- Les dégâts totaux de poison passent de 40 % à 90 % par rang.
- Les dégâts totaux de l’explosion passent de 50 % à 120 % par rang.
Mises à jour des classes
Druide
- Gibeuse croissante : les dégâts additifs inhérents de Coup critique ont été remplacés par +50 % de chances que Lambeau inflige le double de dégâts.
- Pluie du loup : les dégâts d’ouragan par loup passent de 5-15 % à 15-25 %.
Fripouille
- Foulée d’assassin : puissance imprégnée d’ombre augmentée de 40-80 % à 60-120 %.
Sorcier
Compétences et passifs
- Foudre en boule : dégâts augmentés de 24 % à 30 %.
- Canon de verre : Dégâts augmentés de 6/12/18 %[x] à 8/16/24 %[x].
- Maîtrise de Vyr : les chances d’arc de la compétence Choc passent de 10 % à 15 %.
- La férocité d’Esu :
- Dégâts des coups critiques de feu augmentés de 50 % à 75 %.
- Chances de coup critique en feu augmentées de 10 % à 40 %.
Objets uniques
- Conduit axial : Explosion s’adapte désormais aux rangs de Chaîne d’éclairs.
- Catalyseur d’Okun : description reformulée pour plus de clarté.
- Frappe de Stormhorn :
- Les dégâts ont été augmentés de 160-200 % à 175-225 %.
- S’adapte désormais aux rangs de Foudre en boule.
Saison de la Sorcellerie
- Mise à jour du message de Cocon déraciné pour clarifier la présence de la Tête dans les difficultés autres que Tourment.
Modifications diverses
- Recherche de groupe : la recherche par défaut inclut et hiérarchise désormais le niveau de difficulté actuel et un niveau de difficulté inférieur.
- Sanctuaires du conduit : les dégâts augmentent de manière agressive avec le niveau du joueur et du parangon (augmentation de 37 fois dans Tourment III).
Bogue
Correctifs généraux de gameplay
- Correction d’un problème à cause duquel le mur de brouillard de l’Ancien Nexus bloquait les personnages-joueurs si un membre du groupe commençait le combat plus tôt.
- Correction d’un problème à cause duquel la téléportation vers une partie ratée de Fossoyeuse de Kurast pouvait envoyer les joueurs vers une nouvelle instance sans affixes.
- Correction d’un problème à cause duquel les monstres se coinçaient dans les murs du donjon de l’Autel balayé par le vent.
- Correction d’un avertissement manquant lors de la tentative de chargement d’un équipement d’armurerie avec plus de deux mots runiques.
Correctifs spécifiques à une classe
- Nécromancien : correction de divers problèmes avec les glyphes de parangon de golem, de guerrier et de mage qui n’augmentaient pas correctement les dégâts des serviteurs.
- Barbare : correction d’un problème à cause duquel l’Appel suprême des anciens ne fonctionnait pas correctement.
- Sorcier : correction d’un problème à cause duquel Barrière tombait de manière inattendue lors de l’utilisation d’Éveil de l’esprit avec Concentration d’énergie.
- Voleur : correction d’une attribution incorrecte des dégâts pour Poison et Imprégnation d’ombre lorsqu’ils étaient utilisés par Clone d’ombre.
Correctifs de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur
- Diablo 4 1.078 a corrigé un problème à cause duquel les menus ne fonctionnaient pas correctement lorsque l’état du monde changeait (par exemple, rejoindre un groupe en plein milieu d’une interaction).
- Correction d’un bug provoquant des problèmes de zoom de la caméra pendant les combats de boss mondiaux.
Correctifs divers
- Correction d’un problème à cause duquel les caches fabriquées ne conféraient parfois pas d’objets.
- Correction d’un problème à cause duquel l’apparence de l’équipement sélectionné par la garde-robe pouvait être inversée de manière inattendue.
- Diverses améliorations de la stabilité, des performances, de l’interface utilisateur et de l’audio.
Auparavant, lepatch 1.064 de Diablo 4a introduit de nouveaux objets uniques et des aspects légendaires. Malheureusement, depuis le dernierpatch 1.21, les joueurs rencontrent des codes d’erreur et des bugs. La mise à jour 1.078 de D4 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.
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