Call Of Duty MW2 mise à jour 1.12 détails publiés pour les joueurs PS4, PS5, PC et Xbox One. Selon les notes de mise a jour de COD MW2 Warzone 2, la dernière mise à jour de Season 01 Reloaded a ajouté une nouvelle expérience tactique pour DMZ et un mode à durée limitée conçu pour les fans deModern Warfare FC. De plus, le maj 1.12 de MW2 comprend également deux nouveaux opérateurs, une nouvelle arme principale à débloquer, et plus encore.
Auparavant, unemise à jour majeureajoutait des améliorations de la qualité de vie. Malheureusement, les joueurs sont toujours confrontés à des plantages, des retards, des fermetures, des matchs et d’autres problèmes. La version 1.12 de COD Modern Warfare 2 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Découvrez plus de détails ci-dessous.
Notes de la mise à jour 1.12 de MW2 Warzone 2 – 14 décembre 2022
Deux nouveaux opérateurs : Gaz et Klaus
Kyle « Gaz » Garrick
Comment déverrouiller :Terminez le raid des opérations spéciales d’Atomgrad pour déverrouiller Gaz et son skin « Convoi ». Également disponible en magasin avec peau « aquatique ». Ceux qui terminent le raid et achètent le lot débloqueront le skin « Grass Ops » en prime.
Klaus Fisker
Comment déverrouiller :Disponible dans la boutique du jeu via leKlaus Operator Bundle.
Bâtiment 21.Trouvez un moyen d’entrer dans ce restreint [CAVIARDÉ] et [CAVIARDÉ]!
Son emplacement est classé. Ses bienfaiteurs sont inconnus. Mais une chose est sûre à propos du laboratoire biologique clandestin baptisé Bâtiment 21
Nouvelle arme : Chimera
Un nouveau fusil d’assaut, qui fait partie de la plate-forme Bruen Ops, offre aux opérateurs une arme principale redoutable pour les engagements furtifs.
Avec un suppresseur intégré et des obus subsoniques .300 BLK lents et à haute énergie, le Chimera est adepte du combat rapproché. Les munitions subsoniques cachent des crânes tués à l’équipe ennemie. »
WarzoneCup, Mini Royale disponible pour une durée limitée.Invitez ces #SquadGoals sur un terrain virtuel ou ressentez l’intensité d’une bataille royale plus condensée dans ces offres de playlist à durée limitée.
Après la fonctionnalité ModernWarfareFC Support a Team et la sortie de trois packs opérateurs à durée limitée, la saison 01 Reloaded complétera le tour du chapeau des festivités de football – ou des fonctionnalités spéciales de football – avecWarzoneCup.
Ce mode à durée limitée amène deux équipes de trois opérateurs sur le terrain d’Al Esima, domicile de l’un des rivaux de la ligue au club de football d’Al Mazrah. Ici, ils auront des VTT spéciaux avec une capacité de pouls pour pousser un ballon massif dans le but de l’autre équipe. Collectez et lancez des bâtons de choc pour bloquer vos adversaires ou boostez les véhicules ennemis pour les évincer !
La première équipe à marquer cinq buts, ou l’équipe avec le plus de buts à la fin du temps de cinq minutes, gagne le match.
Modern Warfare 2 1.12 Notes de mise à jour
C’est Atomgrad, le premier raid d’opérations spéciales.Prenez deux de vos meilleurs coéquipiers et aidez Price, Farah et Gaz à découvrir les secrets détenus dans une installation ennemie hautement fortifiée.
Envoi entrant!Maintenant, en haute mer, préparez-vous à terminer le reste de ces défis de camouflage ou à provoquer un chaos général dans ce favori frénétique pour les modes multijoueurs de base.
C’est Atomgrad, le premier raid d’opérations spéciales.Prenez deux de vos meilleurs coéquipiers et aidez Price, Farah et Gaz à découvrir les secrets détenus dans une installation ennemie hautement fortifiée.
Envoi entrant –Maintenant, en haute mer, préparez-vous à terminer le reste de ces défis de camouflage ou à provoquer un chaos général dans ce favori frénétique pour les modes multijoueurs de base.
Le premier raid d’opérations spéciales : Atomgrad
Dans la continuité des événements de la campagneModern Warfare II, le premier raid d’opérations spéciales est quelque chose qui prendra, selon les mots du capitaine lui-même, « de la violence et du timing ».
L’accès à un Raid nécessite une Affectation de Raid, qui peut être obtenue à l’aide des méthodes suivantes :
- Terminez un défi quotidien spécifique en multijoueur ou en opérations spéciales.
- Placez-vous dans le top 20 de n’importe quelle playlistWarzone2.0 Battle Royale.
- Dans la DMZ, utilisez l’hélicoptère d’extraction finale avec au moins 30 000 $ en espèces.
Multijoueur
Situé sur un cargo prenant l’eau dans une partie de l’océan Atlantique ravagée par la tempête, un nouvel envoi est prêt à ramener le chaos que seule une carte ultracompacte peut fournir. Si vous envisagez de contourner et de sortir des limites de la carte, ce qui était possible dans les versions précédentes, vous pourriez vous retrouver en mer.
Attendez-vous à ce que cette carte soit dans les listes de lecture en vedette tout au long de la saison 01. Que vous soyez prêt à relever le reste de ces défis Orion Camo ou simplement à embrasser le chaos, préparez-vous à l’arrivée d’Expédition avec la mise à jour Reloaded de la saison 01.
Corrections de bugs de Modern Warfare 2 Version 1.12
ÉPREUVES
Événement à durée limitée de la Coupe Warzone
Après la fonctionnalité Modern Warfare FC Support a Team et la sortie de trois packs opérateurs à durée limitée, la saison 01 Reloaded complétera le tour du chapeau des festivités de football – ou des fonctionnalités spéciales de football – avec Warzone Cup. Continuez à lire pour plus d’informations sur Mini Royale, un tout nouveau mode exclusif à l’événement, et plus encore!
MODES
Ce mode à durée limitée amène deux équipes de trois opérateurs sur le terrain d’Al Esima, domicile de l’un des rivaux de la ligue au club de football d’Al Mazrah. Ici, ils auront des VTT spéciaux avec une capacité de pouls pour pousser un ballon massif dans le but de l’autre équipe. Collectez et lancez des bâtons de choc pour bloquer vos adversaires ou boostez les véhicules ennemis pour les évincer !
La première équipe à marquer cinq buts, ou l’équipe avec le plus de buts à la fin du temps de cinq minutes, gagne le match.
MODES
- Le menu des jetons XP a été modifié pour afficher le temps restant sur vos jetons XP dans l’écran du lobby.
- Les jetons XP peuvent désormais être équipés dans le menu pause pendant le jeu.
- Les jetons XP ne peuvent plus être activés accidentellement pendant les événements Double XP.
- Les joueurs qui rejoignent une partie en cours ne subiront plus de perte si leur équipe perd le match.
- Les pièces jointes ont maintenant une icône de réglage en aperçu, indiquant celles qui peuvent être réglées et celles qui ne le peuvent pas.
- Les coups de finition comptent maintenant pour les 30 éliminations du défi quotidien à la troisième personne dans les opérations spéciales.
- « Défis du livre d’autocollants » dans l’écran Rapport après action indique maintenant « Défi de carte d’appel » à la place.
- Les bios des opérateurs ne sont plus coupés une partie du parcours.
- L’acquisition d’un nouveau plan affichera désormais un point pulsé à côté de l’arme associée dans Gunsmith.
- Les joueurs ne verront plus d’écran noir sur certaines plateformes lorsqu’ils essaieront d’acheter des CP.
- Divers problèmes liés au déverrouillage et à la progression des armes et des accessoires ont été résolus, y compris l’affichage des statistiques.
Social
- Fusionnez les onglets Hub & Friends.
- Passage à des widgets de cartes de joueur plus petits pour les amis.
- Ajout de la prise en charge de l’envoi par lots/en masse de demandes d’amis.
- Correction de divers bugs impactant les fonctionnalités de rejoindre et/ou d’inviter à un groupe.
- Passez au mode Grille lors du défilement de la liste d’amis.
Vitrines
- Les positions des caméras sur les opérateurs ont été ajustées pour un meilleur positionnement avec l’interface utilisateur
- Ajustements pour filtrer/trier
- Correction du navigateur du lecteur afin qu’il ne défile plus lorsqu’il n’est pas plein.
- Résolution d’un bug avec les cartes d’appel qui n’apparaissaient pas dans une vitrine des joueurs après les avoir définies.
- Résolution d’un bug où les joueurs ne triaient pas correctement par progression dans le navigateur de lecteurs.
- Masque les nœuds de pièces jointes vides lors de l’inspection des armes lorsqu’il n’y a pas de pièces jointes fendues.
Canaux
- Ajustement des états de la liste des membres (en sourdine, parlant, connecté, etc.) pour être plus clair
- Ajustement des états des messages texte dans le canal de jeu pour être plus clair à qui ils ont été envoyés
- Les joueurs de la liste des membres seront désormais divisés par équipe dans les halls
- Résolution d’un bug selon lequel les joueurs du lobby pouvaient toujours être entendus lorsqu’ils étaient connectés à un canal personnalisé
- Ajout de la possibilité de discuter avec les membres du « Groupe »
Groupe
- Trouvez ou créez des communautés avec cette nouvelle fonctionnalité sociale. Consultez le plus récent blog COD pour en savoir plus.
ARMES
- Chimère
- Avec un suppresseur intégré et des obus subsoniques .300 BLK lents et à haute énergie, le Chimera est adepte du combat rapproché. Les munitions subsoniques cachent les crânes tués de l’équipe ennemie.
- Déblocable via un défi d’arme ou un pack de magasin
Ajustements d’armes
» Général «
- Akimbo P890, X12, Basilisk et .50 GS ont reçu une réduction de dégâts contre les adversaires blindés
- Résolution d’un bogue qui faisait en sorte que les fusils de chasse affichaient de manière incohérente le marqueur de frappe de blindage brisé
» Fusils d’assaut «
Kastov-74u |
|
M13B |
|
Kastov 545 |
|
» Mitraillettes «
MX9 |
|
VEL 46 |
|
» Armes de poing «
Basilic |
|
.50 GS |
|
» Fusils de chasse «
- Les fusils de chasse ne peuvent plus tuer des joueurs entièrement blindés en un seul coup
Accélérer 12 |
|
» Mêlée «
Bouclier anti-émeute |
|
»Lanceurs «
JOKR |
|
VÉHICULE
Ajustements d’équilibrage du véhicule
- Réduction des dommages causés par les collisions par le Heavy Chopper, en particulier à l’atterrissage.
- Augmenter la santé et la résistance aux dommages de l’UTV.
- Augmentation des dommages causés par les chutes au VTT et au VUT.
- Ajout d’une vitesse de rotation de tourelle personnalisée pour l’APC, le char léger et le char lourd.
- Augmentation des dommages causés par l’IA aux deux versions LTV.
- Réduction de la distance à laquelle les bateaux peuvent être pilotés lorsqu’ils sont complètement hors de l’eau
- Sorties de véhicules ajustées pour limiter les chances de ne pas pouvoir sortir sur des pentes raides
- Les joueurs n’auront plus le compte à rebours « hors limites » lorsqu’ils prendront un véhicule de la zone restreinte d’un ennemi dans Ground War et sortiront de la zone
- Résolution d’un bug selon lequel le joueur continuerait à voir le compte à rebours s’il montait dans un véhicule juste à l’extérieur de la zone
AUTRE
- Visibilité amicale des joueurs
- Les plaques signalétiques des joueurs amicaux disparaissent lorsqu’un ennemi se trouve sur le chemin direct d’un allié, pour éviter de confondre les ennemis avec des alliés.
- En mode Tier 1, cette modification ne s’applique qu’aux alliés derrière geo. Les alliés en ligne de mire montreront toujours des plaques signalétiques pour empêcher les tirs amis.
KILLSTREAKS
- Les joueurs qui ont été tués dans des modes de vie unique avec des capacités de réanimation, telles que Knock Out, ne seront plus marqués comme un joueur actif lors de l’utilisation du missile de croisière, du mitrailleur hélicoptère ou du vaisseau de combat.
- Forfait de soins
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs d’apparaître sur une position où un paquet de soins occupe, entraînant une mort immédiate
- MGB
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs d’appeler le MGB en nageant sous l’eau
- Mastodonte
- Le Juggernaut devrait maintenant basculer correctement entre son minigun et son pistolet lorsqu’il entre et sort de l’eau
- Les armes explosives qui collent au Juggernaut (comme le Semtex, la Charge de Forage, etc…) devraient maintenant lui infliger plus de dégâts.
- Résolution d’un bug où les Juggernauts mouraient parfois à un seul couteau de lancer dans le niveau 1
- SAE
- Résolution d’un bug qui empêchait les explosions de faire des dégâts aux véhicules neutres et occupés par l’ennemi
- Pistolet sentinelle
- Correction d’un exploit qui permettait de placer des armes sentinelles sous la carte à certains endroits
MISES À NIVEAU SUR LE TERRAIN
- Radar portatif
- Les radars portables peuvent maintenant coller aux véhicules
ÉQUIPEMENT
- Bloqueur de rayonnement
- Empêche maintenant l’utilisation de cet équipement lors de l’exécution d’un certain nombre d’actions différentes telles que l’insertion dans l’armure.
- Cela devrait résoudre quelques problèmes où les joueurs n’avaient plus leur arme ou ne pouvaient pas interagir avec les objets.
- Grenades thermites
- Les thermites ne persisteront plus sur un joueur qui était coincé, puis mort et réapparu à nouveau.
PIÈCES JOINTES
Réglage
- Les amplitudes de valeur d’ajustement les plus avantageuses ont été augmentées.
- Certaines magnitudes nuisibles de la valeur de réglage ont été diminuées.
Optique
- Optique thermique
- Portée accrue de toutes les plages d’identification thermique des cibles optiques
- La signature thermique des ennemis s’estompe lorsqu’ils sont tués
- DRESXOM PRIME-90
- Amélioration de la qualité de l’image thermique pour une meilleure acquisition de cibles (y compris le plan Basileus Victus XMR du Battlepass)
- XTEN ANGEL-40
- Télémètre fixe pour s’adapter à l’objectif sur la GS .50
- SZ HoloTerm
- Augmentation du contraste sur le rendu thermique optique pour une meilleure acquisition de la cible
- Ajout d’une fonction de bascule thermique
- THERMO-OPTIQUE X9
- Augmentation du contraste sur le rendu thermique optique pour une meilleure acquisition de la cible
BOGUE
- Résolution d’un bug provoquant le blocage du client du jeu lors du déverrouillage du secteur A15 dans le Passe de combat.
- Résolution d’un bug qui empêchait les aperçus de récompense d’apparaître comme prévu lors de la navigation dans le Passe de combat.
- Coupure audio fixe lors du dérapage.
- Correction de l’attaque avec les poings obligeant les joueurs à se pencher hors des véhicules.
AUDIO
- Correction d’un problème de données Dolby Atmos où certains sons ne se déplaçaient pas vers les haut-parleurs du plafond.
- L’occlusion audio reste désactivée en multijoueur car nous étudions les problèmes de continuité affectant certains lecteurs.
Corrections de bugs de WARZONE 2 Update 1.2
PLAYLIST
Bataille royale
- Solos
- Nombre maximum de joueurs: 150
- Assimilation : désactivée
- Duos
- Nombre maximum de joueurs: 150
- Assimilation : Recharge
- Quads
- Nombre maximum de joueurs: 152
- Assimilation : Recharge
- Mini Royale
- Trios
- Nombre maximum de joueurs: 54
- Assimilation : Recharge
- Trios
- Coupe Warzone
- Trios
- Nombre maximum de joueurs: 6
- Assimilation : désactivée
- Trios
DMZ
- Trios
- Nombre maximum de joueurs: 60
- Réglage d’assimilation : jusqu’à 6 joueurs par équipe
CARTE
- Améliorations générales de l’éclairage et des ombres dans plusieurs points d’intérêt majeurs sur Al Mazrah
DMZ
- Bâtiment 21Nouvelle zone
- De mystérieuses nouvelles clés sont arrivées à Al Mazrah… Mais où mènent-ils?
- Des informations limitées sur l’accès au laboratoire biologique connu sous le nom de bâtiment 21 emmèneront les joueurs à l’extérieur d’Al Mazrah et dans une nouvelle zone hyper-dangereuse de DMZ.
SYSTÈME DE JEU
- Stronghold & Blacksite AI
- Augmentation du nombre de bastions actifs à 5, contre 3
- Combattants de l’IA
- Dégâts par balle réduits de 26 %
- Nombre d’unités par site réduit de 50%
- D’autres réductions en fonction de la taille des escouades
- Renforts de combattants IA
- Temps doublé entre les vagues
- Nombre d’unités par vague réduit de 30%
- Site noir
- Les combattants IA ont maintenant une armure supplémentaire
- Récompense une version améliorée du drone Stronghold qui balayera deux fois plus loin et environ 30% plus rapidement
Ajustements DMZ
- Valeurs monétaires
- Modifications générales apportées aux objets de valeur
- Modifications apportées aux récompenses en espèces pour les contrats
- Taux de frai de conteneurs
- Augmentation de l’auto-réanimation, des masques à gaz et des mises à niveau sur le terrain dans les trousses de premiers soins
- Augmentation du nombre de porte-plaques, de sacs à dos et d’améliorations sur le terrain dans les réserves d’armes
- Diminution des composants électroniques dans les tours d’ordinateur
- Diminution du dentifrice dans les cabinets médicaux
- Diminution du nombre d’articles trouvés dans les marchés noirs
- Appel à l’aide
- Les joueurs éliminés peuvent désormais demander de l’aide aux joueurs ennemis, ce qui leur permet de rejoindre l’escouade ennemie en tant que nouveau membre.
- Jetons XP
- Peut maintenant être activé dans le menu principal du lobby
- Avantages aléatoires
- L’extraction réussie plusieurs fois de suite fournira aux joueurs des avantages aléatoires pour leur prochain Infil
- Sacs à dos moyens et grands
- Ceux-ci permettent maintenant un troisième emplacement d’arme
- Faction Missions
- Amélioration des descriptions pour plus de clarté
ÉQUIPEMENT
- Drone de bombe
- Les joueurs avec 3 plaques d’armure sur le rayon extérieur d’une explosion survivront mais recevront des dégâts critiques.
- Bloqueur de rayonnementDMZ
- Empêche maintenant l’utilisation de l’équipement lors de l’exécution d’un certain nombre d’actions différentes telles que l’insertion dans les plaques d’armure.
AVANTAGES
- Forfaits d’avantages
- Les chargements par défaut ont été mis à jour.
QUALITÉ DE VIE
- Hors limites
- Le temps autorisé en dehors de la zone de jeu a été augmenté à 10 secondes.
- Alerte de relance des joueurs
- Un son sera émis pour alerter les joueurs à proximité lorsqu’un joueur a été réactivé.
- Munitions
- Lorsque les joueurs lâchent une arme, les munitions respectives tombent également au sol. À l’avenir, cette munition sera automatiquement pillée si d’autres joueurs avec une pile partielle du même type de munitions marchent dessus.
- Butin au sol
- Nous avons apporté des améliorations à la priorité du butin au sol afin de faciliter l’interaction avec les objets souhaités.
- Acheter des stations
- Les articles achetés via les stations d’achat apparaîtront étalés plutôt que empilés pour faciliter l’interaction.
- Alerte d’élimination du goulag
- Un son jouera pour avertir l’escouade lorsqu’un membre du Goulag a éliminé un adversaire ou a été éliminé.
UI/UX
- Dossier de combat
- Bien qu’annoncé précédemment, Warzone 2.0 Combat Records ne sera pas lancé avec la saison 01 Reloaded en raison de préoccupations concernant l’exactitude de la population de données. Cependant, nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et la mise en œuvre des classements et fournirons une mise à jour dès qu’elle sera disponible.
BOGUE
- Correction de divers problèmes qui empêchaient les plaques signalétiques des joueurs d’apparaître pendant le visionnage.
- Correction des problèmes de collision avec divers éléments à travers Al Mazrah permettant aux joueurs de les exploiter / jeter un coup d’œil / tirer à travers eux.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs d’entendre l’audio de Bomb Drone (bips) à des distances prévues.
- Résolution d’un bug qui empêchait la barre de progression Marquage ennemi de votre escouade de se remplir correctement lors de l’interrogatoire.
- Résolution d’un bug qui provoquait l’apparition de barres noires et larges en haut et en bas de l’écran.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs et les combattants IA de s’afficher correctement pendant un match.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs de modifier les chargements personnalisés lorsqu’ils se trouvaient dans le champ de tir.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs d’envoyer un ping à un Loadout Drop.
- Résolution d’un bug qui obligeait les joueurs à se redéployer plus loin de leur équipe que prévu lorsqu’un jailbreak devenait actif.
- Résolution d’un bug qui provoquait le mauvais fonctionnement des armes lorsqu’elles étaient larguées et récupérées dans le train.
- Résolution d’un bug qui faisait que les défis quotidiens chevauchaient la fenêtre Escouade.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs d’interagir avec Loot Cache lorsqu’ils étaient accroupis ou couchés.
- Résolution d’un bug qui empêchait la lecture de l’audio du compte à rebours de fermeture du cercle après l’ouverture de la carte Tac.
- Résolution d’un bug qui obligeait une personne d’intérêt du site noir à suivre les joueurs plus loin que prévu du site noir.
- Résolution d’un bug qui faisait que l’interface utilisateur du contrat de primes restait à l’écran après l’assimilation d’un joueur.
- Résolution d’un bogue selon lequel l’interface utilisateur de l’avantage de réapprovisionnement n’affichait pas correctement ses barres de progression.
- Résolution d’un bogue qui provoquait l’affichage de texte d’espace réservé à la place des ID de lecteur.
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs d’utiliser la plupart des véhicules tout en se penchant par la fenêtre.
- Correction de problèmes de textures sur divers véhicules détruits.
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs d’utiliser un mouvement de finition sur leur propre coéquipier après une victoire au Goulag.
- Résolution d’un bug qui faisait clignoter l’écran si un joueur tentait de revenir au menu principal pendant la phase de victoire à la fin d’un match.
- Résolution d’un bug qui obligeait le client du jeu à geler ou supprimer des joueurs du match lors de l’interaction avec les stations d’achat.
- Résolution d’un bug qui empêchait l’option de désamorcement d’apparaître systématiquement lors de l’interaction avec les bombes dans les bastions.
- Résolution d’un bug qui empêchait les éliminations d’apparaître dans le Kill Feed.
- Résolution d’un bug qui empêchait les notifications Kill Feed lorsque des joueurs amicaux étaient en panne.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs utilisant la saisie du clavier et de la souris d’envoyer un ping aux éléments de la carte Tac.
- Résolution d’un bug qui invitait les joueurs à installer le contenu de la campagne solo lorsqu’ils tentaient de faire la queue pour les modes dans la playlist Battle Royale.
- Résolution d’un bug qui faisait apparaître un placement incorrect des matchs à l’écran après l’élimination d’une escouade de joueurs.
- Résolution d’un bug qui obligeait les joueurs à sauter l’état abattu malgré la présence d’un pistolet Revive.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs d’interagir avec les options de fin de match, notamment Spectate, Playing Again With Squad, Play Again et Leave Game.
- Résolution d’un bug qui entraînait l’échec du contrat lors de l’élimination de la personne d’intérêt du site noir avec un véhicule, un killstreak ou un drone bombé.
- Résolution d’un bug qui réparait par défaut les sélections d’armes sur un M4 ou un P890 lors de la modification des chargements personnalisés.
- Résolution d’un bug qui provoquait le plantage du client du jeu lors de la navigation dans les options de la playlist Warzone 2.0.
- Résolution d’un bug qui provoquait une baisse de performance lors de la tentative de navigation dans le menu Social pendant un match en direct.
- Résolution d’un bogue qui provoquait l’apparition d’images d’espace réservé dans le menu Personnalisation du véhicule.
- Résolution d’un bug qui faisait disparaître l’audio du moteur de certains véhicules pendant la conduite.
- Résolution d’un bug qui provoquait le scintillement de l’écran pendant les matchs en direct.
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs de maximiser leur argent tout en interagissant avec le butin au sol.
- Résolution d’un bug qui empêchait le rendu correct de l’équipement tactique lors de l’utilisation de l’habillage Gromsko « Strzyga ».
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs d’éviter la noyade en tenant un pistolet Revive à la main.
- Résolution d’un bug qui permettait à un joueur de piller plusieurs chargements après avoir terminé un contrat de bastion.
- Résolution d’un bug qui empêchait les VTT de subir des dommages en cas de chute.
- Résolution d’un bogue qui provoquait la fourniture d’un équipement qui ne correspondait pas à la sélection de chargement personnalisé prévue.
- Correction de divers problèmes qui causaient des baisses de performances et des artefacts environnementaux lors de la surveillance d’un membre de l’escouade.
- Résolution d’un bug qui causait des baisses de performances lorsqu’un joueur était éliminé dans la fumée d’une grenade fumigène
- Résolution d’un bogue qui empêchait les téléphones contractuels de s’afficher correctement à proximité.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs de décrocher les téléphones contractuels sur certaines surfaces.
- Résolution d’un bogue qui causait une corruption visuelle lors de l’utilisation de VLK x4.0 Scope.
- Résolution d’un bug qui empêchait l’argent total d’une escouade de se mettre à jour correctement après l’assimilation d’un joueur.
- Résolution d’un bug qui faisait disparaître le HUD lorsqu’un joueur était éliminé alors qu’il tenait un Precision Airstrike Killstreak.
- Correction de divers problèmes visuels avec des éléments à travers Al Mazrah.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs de récupérer les clés de bastion attribuées dans les piles de butin après avoir terminé une forteresse.
- Résolution d’un bug qui provoquait l’apparition de l’avion Infil au milieu du terrain et provoquait l’avertissement Hors limites des joueurs lors du déploiement.
- Résolution d’un bug qui faisait flotter certains objets dans les airs après avoir été placés sur un véhicule avant qu’il ne se déplace.
- Résolution d’un bug qui empêchait les victoires de Battle Royale de compter pour la progression du défi de maîtrise.
- Résolution d’un bug qui provoquait la suppression incorrecte des joueurs actifs du match en raison de l’inactivité.
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs d’utiliser des attaques de mêlée tout en échangeant des sièges dans un véhicule.
- Résolution d’un bug qui faisait disparaître les éléments HUD de Champion’s Quest pendant la mission.
- Correction d’un problème visuel avec les parachutes lors de l’utilisation des accessoires Akimbo Grip.
- Résolution d’un bogue qui provoquait l’affichage d’informations incorrectes sur l’indicateur de distance sur le côté gauche de l’écran lors de l’utilisation d’une étendue Spotter.
- Résolution d’un bug qui empêchait les spectateurs de basculer entre la vue du joueur et la caméra du casque lors de la visualisation d’un parachutisme de joueur.
- Résolution d’un bug qui provoquait la fermeture du butin du contrat Safecracker dans la zone autour d’un coffre-fort ouvert.
- Résolution d’un bug qui empêchait le geôlier de rester immobile et d’empêcher les joueurs d’interagir après son apparition dans le goulag.
- Résolution d’un bug qui faisait que les joueurs voyaient les icônes Loadout Drop pendant qu’ils étaient dans le goulag.
- Résolution d’un bug qui empêchait l’affichage d’un bastion ping sur la minicarte.
- Résolution d’un bug qui faisait que le bras d’un joueur était coincé en l’air après s’être accroché à un rebord et avoir sauté.
- Résolution d’un bug qui faisait que le résumé de Player XP se chevauchait avec le texte de placement de correspondance après avoir été éliminé.
- Résolution d’un bug qui faisait que Supply Boxes supprimait le même butin après un événement de réapprovisionnement.
- Résolution d’un bug qui provoquait l’apparition d’un coffre-fort d’un contrat Safecracker à l’intérieur d’un bastion inactif.
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs d’entrer des véhicules lors du téléchargement de données pendant les contrats Intel.
- Résolution d’un bug qui provoquait l’apparition souterraine de l’objectif de bombe Champion’s Quest.
- Résolution d’un bug qui provoquait le chevauchement des icônes de cartes de butin.
- Résolution d’un bug qui permettait à la tourelle à l’arrière du patrouilleur blindé d’endommager le bateau.
- Résolution d’un bug avec des descriptions manquantes pour les objets dans la Station d’achat.
DMZ
- Résolution d’un bogue qui provoquait l’apparition de messages de déconnexion de correspondance dans le Kill Feed.
- Résolution d’un bug qui permettait aux éliminations et aux caches de butin dans DMZ de compter pour les défis de maîtrise de Battle Royale.
- Résolution d’un bug qui empêchait certains Blueprints d’être utilisables dans DMZ.
- Résolution d’un bug qui empêchait l’équipement létal et tactique de compter pour les missions de faction lors de l’extraction.
- Résolution d’un bug où certaines invites « use » ne fonctionnaient pas correctement pour certaines missions de faction.
- Résolution d’un bug qui faisait que le contrat « Hunt Squad » récompensait l’argent lorsque l’escouade cible s’extrait.
- Résolution d’un bug qui rendait inutilisables les documents sensibles de la mission « ‘Caved In ».
- Résolution d’un bogue qui provoquait l’apparition de caches dans le contrat de sécurité des matières nucléaires dans des zones verrouillées.
- Résolution d’un bug qui empêchait le suivi fiable des hélicoptères de renforcement détruits dans les missions de faction.
- Résolution d’un bug qui empêchait la mission de recherche sur les armes de suivre correctement.
- Résolution d’un bug selon lequel les joueurs ne pouvaient pas voir les missions de niveau 3 pour Légion ou Lotus Blanc et les missions de niveau 4 pour Black Mous.
- Résolution d’un bug qui obligeait les missions d’élimination de killstreak à suivre la progression lors de l’utilisation de n’importe quel killstreak dans n’importe quel mode de jeu.
- Résolution d’un bug qui provoquait la réinitialisation de la progression de certaines missions lorsqu’elles étaient désélectionnées et resélectionnées.
- Résolution d’un bogue qui entraînait des frais du contrat Destroy Supplies ne causant pas de dommages.
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs de détruire correctement certaines armes de contrebande.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.12 de CoD MW2 sur PS4, PC, PS5, et Xbox One.