【NFS Unbound】1.08アップデート情報まとめ (マーチ アップデート)

【ニード・フォー・スピード アンバウンド】NFS Unbound アップデート 1.08 パッチノートがプレイヤー向けにリリースされました。公式のNFS Unbound マーチ アップデート パッチ ノートによると、最新のアップデートはレイクショアを楽しむためのまったく新しい方法をもたらします。これとは別に、NFS Unbound アプデ 1.08 には、バグ修正とゲームプレイの変更の長いリストも含まれています。

先に。ニード・フォー・スピードのメジャーアップデート1.1.3では、生活の質の変更が追加されています。残念ながら、前回のパッチ以降、多くのプレイヤーがゲームのプレイ中に多くの問題を経験しています。今日のニードフォースピードアンバウンドパッチ1.000.008は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細については、以下をお読みください。

NFS Unbound アプデ 1.08 パッチノート – 2023 年 3 月 22 日

AI Rivals & Cops

  • 交通車が予期しない場所でスポーンする問題に対処しました
  • AIライバルのアイコンが画面上でちらつく原因となっていたバグに対処しました
  • イベント中にAIライバルが倒され、レースを早期に完了するバグに対処しました。

  • プレイヤーを倒した後、一部の地域で警官がアイドル状態のままになるバグに対処しました
  • 追跡中にヘリコプターが正しく追跡しないバグに対処しました
  • 「オールドタウンロード」イベントがAティアのライバルではなくBティアになるバグに対処しました
  • Waru の車輌にデフォルトのプレイヤー「NFS」ナンバープレートがあるバグに対処しました
  • AIレーサーへの一般的な修正とバランス調整
  • 警官チャットのトリガー条件の改善

バランスとメタの調整

  • 車を在庫より1つ下にダウングレードする機能を制限しました
  • プレイヤーが第三者のハードウェアを使用して追加のギアにアクセスできるエクスプロイトを解決しました
  • A$AP Rockyのカスタム車両が3つのエンジンスワップしか許可しないバグに対処しました
  • トラックのリセットが「高速輸送」で不当な利点を与える可能性があるバグに対処しました
  • バランスのとれたアストンマーティンバルカンのSクラスでのトップエンドの加速。

課題

  • NFSアンバウンドボリューム2では、ロックされたアイテムから直接チャレンジを固定する機能が追加されました
  • 課題に関連するUIの問題に対処しました
  • 複数のチャレンジを完了した後、プレイヤーが1つのチャレンジ完了ポップアップ通知しか受信しないバグに対処しました
  • チャレンジ完了後にガレージへの復帰画面が2回表示されるバグに対処しました
  • 特定のチャレンジで誤った情報が表示されるバグに対処しました
  • プレイヤーへのチャレンジロック解除基準フィードバックの改善

クライアント&パフォーマンス

  • ウィンドウモードでのゲームの起動とウィンドウのサイズ変更に関連するPCでのHUD解像度の問題に対処しました
  • 特定のメニューとHUD要素が広いアスペクト比で正しく表示されないバグに対処しました
  • ニードフォースピードアンバウンドボリューム2アップデートは、ゲームを初めて起動するときに一部のPCプレーヤーがフリーズする原因となったバグに対処しました
  • 重大なヘルス状態のときに画面VFXがちらつく原因となっていたバグに対処しました
  • サポートされていない GPU で DLSS を使用できることを示すバグに対処しました
  • Nvidia Reflex が PC レイテンシーが 0 と報告されるバグに対処しました
  • 雨滴が画面上で高速でちらつくことがあるバグに対処しました
  • 低スペックPCのパフォーマンス向上

カスタマイズ

  • 車両ごとに運転タグを選択する機能を追加
  • パフォーマンスのカスタマイズフローを改善し、パフォーマンスパーツが車をTierより下に移動するかどうかを表示
  • プレイヤーがゲームの再起動後にキャラクターのカスタマイズを装備できない問題を修正しました
  • 対処されたキャラクターのポーズ
  • 正しく表示されないデカールのサムネイルに対処しました
  • 所有アイテムを装備できない問題に対処しました
  • 補助アイテムに「新しい」ラベルがすべて表示された後でも表示されるバグに対処しました
  • パレスエディションの車をプレビューするときにロックを解除する方法がプレイヤーに通知されないバグに対処しました
  • 装備されたサングラスで視覚的な問題を引き起こすことがあるバグに対処しました
  • ランボルギーニアヴェンタドールLP750-4スーパーベローチェロードスターでカスタマイズパーツのラベルが誤って表示されるバグに対処しました
  • ランボルギーニアヴェンタドールSVJ Roadster_(2019)でカスタマイズパーツのラベルが誤って表示されるバグに対処しました
  • シボレーC10ステップサイドピックアップ(1965)にデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • ホンダシビックType-R(2015)にデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • ホンダNSX R(1992)でデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • ランドローバーディフェンダー110–スーパーチューナーにデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • 日産GT-Rプレミアムエディション(2017)でデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • 日産シルビアK(1998)にデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • ポルシェ911カレラGTS(2018)にデカールが正しく適用されないバグに対処
  • ポルシェケイマンGT4(2015)のサイドウィンドウにデカールが貼れない不具合に対処
  • ポルシェ パナメーラ ターボ(2017)のフロントフェンダーにデカールが貼れない不具合に対処
  • ホンダNSX Rのデカールが正しく適用されないバグに対処しました
  • 新しいボディキットのプレビューまたは装備時にデカールが削除されないバグに対処しました
  • シボレーステップサイドピックアップの後部でデカールが破損して表示されるバグに対処しました
  • ターボファンリムでドライビングエフェクトが正しく表示されないバグに対処
  • プレーヤーを強調表示した後、プレーヤーがカスタムラップを報告できないバグに対処しました
  • 一部のターボファンリムパーツに雨が正しく表示されないバグに対処しました
  • 一部のアフターマーケットホイールがストックバージョンよりも狭いバグに対処しました
  • 光沢スライダーがグラデーションのあるデカールで正しく機能しないバグに対処しました
  • 車輌塗装の変更が時折元に戻される問題を修正
  • 彩度が低く見えたいくつかのデカールを改良
  • デカールを貼るスペースがある場合でも、プレーヤーが「複雑すぎるラップ」というメッセージを受け取る問題を解決しました
  • コミュニティラップを編集または装備できないいくつかの問題を解決しました

地図とミニマップ

  • マップに地区名を追加
  • 施錠されているが購入可能なセーフハウスが地図上に表示できるようになりました
  • ゲームの特定の領域でミニマップが消える原因となっていた問題に対処しました
  • ルーティングされたプレイヤーに到着したときに意図しないシェブロンアークがプレイヤー車輌に表示されるバグに対処しました
  • 特定のマップ要素が 1600×1200 解像度で表示されないバグに対処しました。
  • マップアイコンがプレイヤーカーソルを強く引き込む原因となっていたバグに対処しました
  • ミートアップアイコンがちらつき、ミニマップの端で消えるバグに対処しました
  • マルチプレイヤーロビーでプレイヤーアイコンが積み重ねて表示されるバグに対処しました
  • プレイリスト内のイベント間を移動する際にプレイヤーアイコンがマップ上で正しく表示されないバグに対処しました
  • プレイヤーの矢印アイコンがミニマップ上で逆方向に表示されるバグに対処しました
  • レース中にセーフハウス購入カードがマップ上に表示されるバグに対処しました
  • 特定のミッション中にミニマップに2つのルートが同時に表示されるバグに対処しました
  • ミニマップ上のウェイポイントが大きすぎる原因となっていたバグに対処しました
  • マップ上のヤズの「ハイヒート」配信ミッションでミッションカードにテスの名前が記載されるバグに対処しました
  • マルチプレイヤーのプレイヤーへのルーティングが時々彼らに向かって直線を描くことがあるバグに対処しました
  • 一部の看板がミニマップに正しく表示されないバグに対処しました
  • マップ内のマルチプレイヤーアイコンの更新が遅いバグに対処しました
  • ミートアップ中にプレイヤーをウェイポインティングするとルートが誤って描画されるバグに対処しました
  • アクティブな配信ミッション中にPOIへのルーティングに関連する多くの問題を解決しました

マルチプレイヤー

  • プレイヤーがマップ、ミートアップ、パーティーメニューのサーバー上のリストにいる間に他のプレイヤーが何をしているのかを確認できる機能を追加しました
  • マルチプレイヤーでの衝突に対する交通車の応答が遅れるバグに対処しました
  • マルチプレイヤーロビーでのプレイヤーの位置の処理方法を改善し、プレイリストでのゲームプレイをスムーズにしました
  • プレイヤーがマルチプレイヤーの招待を送信できない問題を修正しました
  • ユーザーのプラットフォームアイコンが正しく表示されない原因となっていた問題を修正しました
  • パーティーウィジェットでのフレンドの表示に関する問題に対処しました
  • フレンドからのマルチプレイヤー招待を受け入れるときにメニューナレーションがアクティブになるバグに対処しました
  • マルチプレイヤーセッションからのアイドルキック後にプレイヤーバナーが表示されないバグに対処しました
  • ラップライブラリまたはシングルプレイヤーでパーティーメニューを開いたときに正しく機能しないバグに対処しました
  • プレイヤーがブロックオプションを選択しないとブロックプレイヤーメニューからバックアウトできないバグに対処しました
  • 一部のデカールがクロスプレイで他のプレイヤーの車に表示されなかったバグに対処しました
  • フルサーバーのフレンドに参加しようとしたときに、サーバーがいっぱいであることをプレイヤーに通知されないバグに対処しました
  • クロスプレイが無効になっていてもユーザーがクロスプレイサーバーにアクセスできるバグに対処しました
  • 他のプレイヤーが近くのガレージを出ると、ユーザーの車両の視覚的損傷が修復されるバグに対処しました
  • パーティ情報と可視性の全般的な改善
  • マルチプレイヤープレイリストの招待フローの一般的な改善
  • サーバーの安定性に関する全般的な改善
  • マッチメイキング後にプレイヤーがマルチプレイヤーセッションから切断されるいくつかの問題を解決しました
  • プレイヤーがパーティーメニューにアクセスするためにマップボタンを押し続ける必要がある時間を調整しました

プレイリストとレース

  • プレイリスト内の各レースで車を交換する機能が追加され、プレイヤーは各イベントタイプにより適した車を選択できます
  • プレイリスト UI に、プレイヤーがレンタカーを使用しているかどうかを示す視覚的なフィードバックを追加しました。
  • すべてのマルチプレイヤープレイリストの基本ペイアウトを増やし、プレイヤー数の増加に伴うペイアウトの拡大を追加しました
  • プレイリストのイントロとアウトロのフローにおけるグラフィック、カメラ、車両の数の問題を修正しました
  • マルチプレイヤーミートアップに参加する際の衝突とカメラの問題に対処しました
  • イベントカード情報が正しくない問題を修正しました
  • 一部のマルチプレイヤープレイリストでイベントの名前が間違っている問題を修正しました
  • プレーヤーが誤ってリセットされることがある問題を修正しました
  • ガレージからの招待を受け入れた後のマルチプレイヤープレイリストでの車の選択に関する問題を修正しました
  • マルチプレイヤープレイリストの表彰台シーケンス中に特定のプレイヤーアニメーションが途切れる原因となっていたバグに対処しました
  • ドリフトおよびテイクオーバーイベント名が「beatのスコア」画面から表示されないバグに対処しました
  • 各プレイヤーが車の選択画面のプレイヤーリストの上部に表示されないバグに対処しました
  • ニード・フォー・スピード Unboundパッチ1.08は、プレイリストの表彰台シーケンスで一部のテキストが他のテキストよりも大きくなる原因となるバグに対処しました
  • マルチプレイヤーで所有車を選択した後に所有車の詳細な統計が表示されないバグに対処しました
  • プレイリストの招待が送信されるとすぐに「プレイヤーが足りません」と表示されるバグに対処しました
  • 駐車中の車が「ロードトリッピン」耐久イベントに誤って配置されるバグに対処しました
  • プレイヤーが別の Tier でレンタカーを所有している場合、表彰台にカスタマイズされたバージョンが表示されるバグに対処しました
  • 一部のプレイリストが「新規」として正しくマークされないバグに対処しました
  • エーペックスプレデターのイベントタイプがコーナーキングではなくエンデュランスになるバグに対処しました
  • メイキングバンクイベントにアクセスできなくなる可能性があったバグに対処しました。
  • 再試行レースの移行中にプレイヤーの車が損傷しているように見えるバグに対処しました
  • レース中にプレイヤーキャラクターがスポーンしないことがあるバグに対処しました
  • 混合ティアプレイリスト中に、プレイヤーが選択したレンタカーではなく個人の車両にロードされるバグに対処しました
  • 「This Shit is Tight」テイクオーバーイベントでクラッシュした後もプレイヤーがリスポーンし続けることがあるバグに対処しました
  • 特定のプレイリスト中にチェックポイントを逃したときにプレイヤーに通知されないことがあるバグに対処しました
  • プレイヤーが以前に装備していた車ではなく、完了後のプレイリスト中に使用した車に残されるバグに対処しました
  • 警官の追跡中にプレイヤーが「ワイルドシング」イベントを終了すると、誤った位置から再開するバグに対処しました
  • サイドベット画面に正しいAIレーサーが表示されない場合があるバグに対処しました
  • 列車が「高速輸送」イベントでルートをブロックできるバグに対処しました
  • 1人のプレイヤーがプレイリストを離れるまで、プレイリストレースの開始時にユーザーがスタックするバグに対処しました
  • プレイリストの終了フローを改善し、プレイヤーを隣り合わせにスポーンさせました
  • プレイリストの車の選択フローを改善し、サムネイルだけでなく、選択から各車の3Dモデルを読み込むようにしました
  • ニード・フォー・スピードアンバウンドパッチ1.08は、マルチプレイヤーゲームプレイ中にNOSブーストがロックされ、残りのレースで使用できない問題を解決しました
  • 難破した車両が全速力で戻ってくる問題を解決しました
  • プレイリストの各イベントの最後にあるレース概要画面にプレーヤーのマシンパフォーマンスレーティングを表示します
  • レース中にプレイヤーキャラクターがスポーンしないことがあるバグに対処しました

ユーザーインターフェース

  • ガレージ内の車の並べ替え順序を逆にするオプションを追加しました
  • スナップショット モードからバックアウトする際の確認テキストに関連する問題を修正しました
  • UI グラフィックの問題に対処
  • ロード画面のヒントが背景に関連して読みにくくなるバグに対処しました
  • 日中のドリフトおよびテイクオーバーの練習イベント中に一部のテキストが読みにくくなるバグに対処しました
  • マルチプレイヤーバナーメニューを移動するときに途切れる原因となっていたバグに対処しました
  • グリップ/ドリフトスライダーがメニューから離れて再度入力するときに一貫して更新されない原因となっていたバグに対処しました
  • 「配信開始」プロンプトが画面に表示されているときに一時停止メニューが使用できなくなるバグに対処しました
  • プレイリスト中にクイックルート機能を引き続き使用できるバグに対処しました
  • セーフハウスの購入ボタンが近づくと消えることがあるバグに対処しました
  • アクティビティ終了後のテキストが画面上に長く留まる原因となっていたバグに対処しました
  • 報酬車輌の販売後に車輌性能UIパネルが消えるバグに対処しました
  • セッションで初めてカスタムウェイポイントに到達した後にウェイポイントアイコンが消えるバグに対処しました
  • パーティーメニューの下部で非常に長いプレイヤー名が途切れるバグに対処しました
  • プレイヤーがプレイを選択してバックアウトした後にガレージメニューに戻ることができないバグに対処しました
  • 一部のイベントを再起動すると「セーフハウスへのルート」メッセージが誤って表示されるバグに対処しました
  • NFS Unbound 1.08 アップデートでは、ロックアニメーションがイベントカードで正しく再生されないバグに対処しました
  • バナーのスナップショットを撮った後にプレーヤーが前のメニューに戻らないバグに対処しました
  • プレイヤーが誤った「間違った方法」通知を受け取っていたバグに対処しました
  • 一部のパフォーマンスアップグレードが改善であっても赤で強調表示される原因となっていたいくつかの問題を修正しました
  • 車の洗面化粧台の装備に関する複数のUIの問題を修正しました
  • シングルプレイヤーの乗っ取りとドリフトイベントの結果画面を改善しました
  • イベントカードの画質を改善
  • 複数の折り返しライブラリの確認テキストから不要な引用符を削除
  • スナップショットモードでテクスチャがちらつくことがある問題を解決しました

  • フェラーリに逃したナンバープレートライトを追加する LaFerrari(2016)
  • シボレーコルベットスティングレイ2020のスピードハンタースポイラーを追加しました
  • 日産シルビアK(1998)のグラフィックの問題を修正しました
  • 一部のキャラクターのボディパーツが特定の車の側面をクリップする原因となっていた問題に対処しました
  • NFS Unbound 1.08 アップデートでは、一部のヘアスタイルや帽子が特定の車の屋根から突き出る原因となっていた問題を修正しました。
  • BMW M2でリアバンパーのインタラクションポイントが空になるバグに対処
  • エアサスペンションがシボレーカマロSS(1967)のクリッピングを引き起こすバグに対処しました
  • シボレー・ベル・エア(1955年)で車輌のスタンスが下がり、50%で損傷するとクリッピングが発生するバグに対処しました。
  • ランドローバーディフェンダー110ダブルキャブピックアップでスタンスを下げるとクリッピングが発生することがあるバグに対処しました
  • 車の窓に配置されたデカールの素材タイプをメタリックに変更できないバグに対処しました
  • ランボルギーニウルスの一部の処理メニュー項目が欠落していたバグに対処しました
  • 一部の車輌が損傷時に正しい量のモデル変形を示さないバグに対処しました
  • Mercedes AMG GTR (2017)ライトの色と色合いを変更できないバグに対処
  • 排気カメラがスバルインプレッサWRX STi(2006)に誤って配置されるバグに対処しました
  • フォードマスタングフォックスボディ(1990)エアサスペンションが正しく機能しないバグに対処しました
  • アストンマーティンDB5(1964)のヘッドライトが正しく点灯しないバグに対処しました
  • ランボルギーニウラカンペルフォルマンテスパイダーのインタラクションポイントが正しくないバグに対処しました
  • A$AP Rockyのメルセデスベンツ190E 2.5-16(1988)のナンバープレートが正しく編集されないバグに対処しました
  • 日産370Z (2019)テールライトの照明が正しくないバグに対処しました
  • マツダMX 5(1996)がディフューザーのオプションを正しく表示しないバグに対処しました
  • 日産スカイラインGT-R KPGC10のインタラクションポイントが空または選択できないバグに対処しました
  • スバルインプレッサWRX STI(2006)のラリーランプポッドが正しく動作しないバグに対処しました
  • BMW M3 エボリューションII E30でLTOボディキットを装備した場合、車高調整が正しく機能しないバグに対処しました
  • シボレーコロラドZR2のスライドウィンドウとウィングミラーが正しく配置されないバグに対処しました
  • ランボルギーニカウンタックLPI 800-4(2021)のスポイラーが運転中にアニメーション化されないバグに対処しました
  • スバルBRZプレミアム(2014)のインタラクションポイントが正しくないバグに対処しました
  • マツダRX8の特定のボディキットでライドスタンスが正しく機能しないバグに対処しました
  • エアサスペンションが装備されている場合、メルセデスGT R(2017)でホイールがクリップされるバグに対処しました
  • BMW M3 E46 Razerでラップが正しくないバグに対処しました
  • スバルBRZプレミアム(2014)に空のトランクインタラクションポイントがあるバグに対処しました
  • シボレーカマロSS(1967)の車両スタンスまたはエアサスペンションが最も低い設定にある場合、ホイールがフロントフェンダーをクリップするバグに対処しました
  • スバル インプレッサ WRX Sti (2006) で、フォントバンパーを取り外すと車両カナードが制限される不具合に対処
  • NFS Unbound パッチ 1.08 により、夜間のフェラーリ 458 イタリア ナンバープレートの読みやすさが向上しました
  • 夜間のフェラーリ458スパイダーナンバープレートの読みやすさを改善しました
  • 夜間のランボルギーニディアブロSV(1995)ナンバープレートの読みやすさを改善しました
  • 夜間のスバルインプレッサWRX STI(2006)ナンバープレートの読みやすさを改善しました
  • スバル インプレッサ WRX STI の近距離カメラと遠距離カメラ使用時の音量アップ

世界

  • レイクショアの世界におけるグラフィックと衝突の問題に対処
  • レイクショアの世界における照明の問題に対処
  • 水たまりの表面を未舗装の地形の上に置いたときにブロック状に見えるバグに対処しました
  • プレイヤーが一部のエリアでビルボードの報酬を集めることができないバグに対処しました
  • カメラが複数の車両の環境を通り抜けることができる問題を解決しました
  • プレイヤーが地上レベルで特定の看板を収集できる問題を解決しました

一般的な修正と改善

  • NFS Unbound パッチ 1.08 で、カメラをスナップショットモードでリセットするオプションを追加
  • ガレージにアイドルカメラを追加
  • レースで音楽トラックをスキップする機能を追加しました
  • マップ、ミートアップ、ゲーム内でのレースルートの表示方法に関するいくつかの不一致を解決しました
  • 他のプレイヤーやAIのライバルにドライビングタグが正しく表示されないことがあるバグに対処しました
  • オーディオの問題に対処
  • カメラの問題に対処
  • グラフィックの問題に対処
  • キャンペーンで獲得した車輌報酬名が見つからない問題に対処しました
  • ガレージでアイテムが正しく分類されない原因となっていた問題に対処しました
  • シングルプレイヤーでプレイヤーに正しい報酬が与えられない問題を修正しました
  • VO 同期の問題に対処
  • キャンペーン車の配達イベントが一貫して表示されない原因となっていたバグに対処しました
  • 一部の車輌が非現実的に「タンブル」状態になる原因となっていたバグに対処しました
  • 再起動後に「自動サインイン」オフ設定が保存されないバグに対処しました
  • 衝突中に一時停止中にビジュアルアニメーションの問題を引き起こすバグに対処しました
  • NFS Unbound アップデート 1.08 では、再起動の間にゲームの難易度が正しく保存されないバグに対処しました
  • プレイヤーがセーフハウスへのアクセスを複数回購入できるバグに対処しました
  • シグネチャブーストを失った場合のオーディオフィードバックの改善
  • 特定のカットシーンの品質を改善
  • フロントエンドガレージとマルチプレイヤーロビー間のフローを改善しました
  • 衝突の処理方法を改善し、不当に暴力的な衝突の数を減らしました
  • キャンペーン全体に熱が持ち越される方法に関する視覚的なフィードバックの改善
  • テキスト読み上げ機能が 100 文字を超えるテキストを変換しない問題を解決しました
  • プレーヤーの保存ファイルが破損したり、誤って保存されたりする複数の問題を解決しました

ローカライゼーション

  • 特定のテキスト要素が英語以外の言語で正しく表示されない問題を修正しました
  • 英語以外の言語が設定されている場合でもEAサインインページが英語で表示されるバグに対処しました
  • VOIP TTS オプションが英語以外の言語で使用可能として表示されるバグに対処しました

NFS アンバウンド ボリューム 2 パッチ アップデートのダウンロード サイズ

ニードフォースピードアンバウンドアップデートのダウンロードサイズは、PS10.153では5GB、PCでは約14.1GBです。

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Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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