COD MW3 アプデ 1.43がPS4, PS5(Ver. 1.043), PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のMW3 アプデ 1.43 アップデートによると、最新のシーズン3リローデッドでは、新しいマルチプレイヤーマップとモード、スリリングなゾンビストーリーミッション、ヘビーアーマーパブリックイベントやスペシャリストパークパッケージなどのWarzoneの新機能が導入されています。これとは別に、MW3 アップデート 1.43 (Ver. 1.043.000)には、一般的なゲームプレイパフォーマンスの改善も含まれています。
以前、MW3 アプデ 1.34の大型パッチでは、新しい武器、マップの変更、QOLの改善が追加されました。残念ながら、プレイヤーはまだいくつかの問題を経験しています。本日のCODMW3 アプデ 1.43では、これらの問題のいくつかが修正されます。
詳細については、以下をご覧ください。
Table of Contents
CODMW3 アプデ 1.43 パッチノート (MW3 まとめ) – 2024 年 5 月 2 日
新マップ
グライム(6対6)
ロンドンの廃墟となった街並みを舞台に、あらゆるゲームプレイに対応したまったく新しい中規模のマップに挑みましょう。
チェックポイント (6v6)
Rebirth Islandのストロングホールド部分が6v6のマルチプレイヤーゲームプレイをサポートするように変更されたため、馴染みのある場所に出撃します。Beenoxの友人とのパートナーシップで開発されました。
新武器
BAL-27 (アサルトライフル)
引き金を引いている間、時間の経過とともに連射速度が上昇するように設計されたブルパップのプロトタイプ武器。最初の4発は発射速度は遅いですが、精度は高いです。
シーズン3バトルパスの極秘セクターからアンロックしましょう。
新しいアフターマーケット部品
JAKウォーデン(ロックウッドMk2)
栄光の日々を追体験し、スズメバチの巣をかき混ぜ、敵を倒し、博物館にふさわしいアキンボレバーアクションショットガンでルーズエンドを残さないでください。
今すぐシーズン3第5週チャレンジでアンロックしましょう!
JAK パトリオット (M16)
M16をフルオートライフルに改造し、優れた反動制御と射撃照準の安定性を提供するために構築された重いポート付き銃身を備えています。
JAKアトラスキット(AMR9)
AMR9を556口径の極めて致命的で正確な5発バーストカービン銃に改造する。
新モード
警護
強さと持久力のゲームでは、相手チームが何としてもそれを止めようとすると、各チームはMAWを目的地まで護衛する順番が与えられます。
地雷原
足元に気をつけて!致命的な地雷は、倒れたプレイヤーのチームの存在によって引き起こされる、プレイヤーの死の現場に展開されます。
アーケード
マップ上で拾えるゲームを変えるようなモディファイアが装備された武器のコントロールをめぐって戦いながら、PTFOも忘れずに。
新イベント
期間限定のダブルXPと進行中のVortex: Vi.Rus Mainframeイベントに加えて、Call of Duty基金では2週間のイベントが開催されます。
Call of Duty基金:Uアシスト退役軍人
CODE UAVチャレンジを完了して、退役軍人が報酬を獲得しながらキャリア検索をナビゲートするのを助けます。
グローバル
カスタマイズ
- ファイアブリーザースキンを装備していると、ホイールソン-HSキルストリークが敵を蹂躙できない問題を解決しました。
- 設計図「Dino Might Slash Damage Tracers」が安定してプレイされるようになりました。
- Viral Ignition ブループリントからバレルを除去する際の視覚効果を改善しました。
級数
武器プレステージ迷彩の登場
シーズン3リローデッドでは、Modern Warfare IIIでお気に入りの武器を柔軟に使いこなすための新しい進行システム、武器プレステージ迷彩を導入します。
武器プレステージ迷彩をアンロックするには、MWII から引き継がれた武器を含め、選択した武器に対して一定量の武器 EXP を獲得する必要があります。武器プレステージ迷彩は武器ごとに獲得でき、コンプリートに報いることで、コンプリート主義者の皆さんはこれからのシーズンに向けて忙しく過ごせるようになります。
デビュー武器のプレステージ迷彩はワントリックです。150,000 武器 EXP を獲得するとアンロックされるこの迷彩は、武器の表面全体を溶かした金でコーティングします。
新しい武器プレステージ迷彩は、今後の各シーズンで登場します。名声への旅で最初にどの武器を選ぶか楽しみです!
マルチプレイ
UIXの
- お気に入りのアタッチメントを10個から30個に増やしました。
- アフターマーケットパーツを獲得できるウィークリーチャレンジでは、情報モーダルにベース武器が表示されるようになりました。
- カスタマイズメニューのコーリングカードにロック済みおよびロック解除済みフィルターオプションを追加しました。
- バグ修正
- チャレンジの完了が必要なアンロックされたコーリングカードが、条件を満たしていることが再び示されました。
- カスタマイズメニューがウルトラワイドディスプレイで正しく表示されない問題を解決しました。
- ガンスミスの武器の1つのスロットに複数のアタッチメントを装備できる不具合を修正しました。
- バンドルのクイック装備オプションが、マウスとキーボードの入力デバイス使用時に再び使用可能になりました。
- 長所と短所は、ロックされた添付ファイルを表示するときに非表示にならなくなりました。
- 敵オペレーターにとどめの一撃を催促するプロンプトが、ジャガーノート・偵察使用中に表示されるようになりました。
- ジャガーノート・リコン使用中にとどめの一撃を発動しても武器の弾薬数が消えることがなくなりました。
- ボムドローンのキルカメラでオーバーレイエフェクトが重なり合わなくなった。
ゲームプレイ
- ハードポイントでは、敵から遠く、チームメイトが最近使用したスポーン地点に近い場所へのスポーンが好まれるようになりました。
- バグ修正
- チャージ射撃能力を持つ武器が、「手動射撃挙動」オプションを「長押し」に設定した場合に正しく機能するようになりました。
- タックスタンスから照準器に切り替えても、不快な反動アニメーションが発生しなくなりました。
級数
- DG-58 Miroのバレルアタッチメントがアンロックされない問題を解決しました。
- チャレンジをリロードせずにキルした場合、マッチ間で追跡されなくなりました。
- DM56 Priceless Camo Challengeの説明文が、再び追跡要件と一致しました。
マップ
- 6つ星
- セキュリティエリアの透明なガラスドアは、透過性の欠如をよりよく伝えるために不透明なガラスドアに交換されました。
- クラブのDJブースに弾丸の当たり判定を追加し、壁越しの意図しないキルを防いだ。
- ハードポイントのキャプチャーポイントの位置、サイズ、関連するスポーンを見直しました。
- P1:クラブ
- P2: ガーデン (新規)
- P3:ライトウェル(新)
- P4:インフィニティプール(新)
- P5: セキュリティ (新規)
- 緊急
- チームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイントにスポーンポイントを追加。
- グロウハウス
- マップのいくつかのエリアで、視覚的な不具合や不整合があった洗練された環境。
- 侵略
- ハードポイントのP3付近にスポーン地点を追加しました。
- カラチ
- ハードポイントのP3付近にスポーン地点を追加しました。
モード
- 感染
- モードアイコンの期間限定の休日バージョンは使用されなくなりました。
- 商工会議所に1人
- レーダーピンは、生きているプレイヤーが3人残るまでアクティブになりません。
武器とアタッチメント
アサルトライフル
- BP50型
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.4度/秒から3度/秒に拡大(+25%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を6.7度/秒から7.2度/秒(+7%)に拡大。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を4.7度/秒から5.2度/秒(+11%)に拡大。
- SVAの545
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.6度/秒から3.3度/秒に増加(+27%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を7.3度/秒から7.8度/秒(+7%)に拡大。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を5.3度/秒から5.8度/秒(+9%)に拡大。
- RAM-7 (ラム 7)
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.6度/秒から3度/秒(+15%)に拡大。
- MTZ-556
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.6度/秒から3.1度/秒に増加(+19%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を7度/秒から7.4度/秒(+6%)に拡大。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を5.3度/秒から5.4度/秒(+2%)に拡大。
- ホルガー556
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.6度/秒から3.4度/秒に拡大(+31%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を7.5度/秒から7.8度/秒(+4%)に拡大。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を5.5度/秒から5.8度/秒(+5%)に拡大。
- MCWの
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.6度/秒から3.2度/秒に拡大(+23%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を5.3度/秒から5.6度/秒(+6%)に拡大。
- DG-56
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.4度/秒から2.8度/秒に拡大(+17%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散率を3.3度/秒から5度/秒に拡大(+52%)。
- 中程度のダメージ範囲、29ダメージを38.1mに追加。
- 最小ダメージを29から25に減少(-14%)。
- フランス 5.56
- ダッシュから発射までの時間を231msから216ms(-6%)に短縮。
- 照準照準時間を260msから250ms(-4%)に短縮。
- 照準下照準の移動速度を2.7m/sから2.9m/s(+7%)に増加。
- 弾速を680m/sから720m/s(+6%)に上昇。
- 600mm FRロングボアバレル
- 腰だめ撃ちの拡散効果を最小化。
- 腰だめ撃ちの拡散ペナルティを8%減少。
- 照準速度のペナルティを20%減少。
- 照準中のアイドル揺れのペナルティをベネフィットに置き換えました。
- 435mm FR 435バレル
- 移動速度のペナルティを削除しました。
- 腰だめ撃ちの拡散ペナルティと利点を削除しました。
- 反動制御の効果が5%増加しました。
- 射撃照準の安定性に利点を追加しました。
- 弾速の効果を削除しました。
- 射程距離ペナルティを削除しました。
- 照準速度のペナルティを2%減少。
- 照準下照準移動速度ペナルティを3%減少。
- 照準時のアイドル揺れのペナルティを削除しました。
- 395 FRミニボアバレル
- 腰だめ撃ちの最小拡散ペナルティをベネフィットに置き換えました。
- 連射速度の効果にダッシュを追加しました。
- 照準時のアイドル揺れのペナルティを削除しました。
- FRスプリンターストック
- 戦術的なダッシュ速度の恩恵を削除しました。
- 照準下照準速度の効果が追加された。
- 照準時の揺れのペナルティが減少しました。
- ひるみ耐性の効果が追加された。
- 偵察ストックパッド
- しゃがみ移動速度の効果を削除しました。
- 移動速度の恩恵が追加された。
- 腰だめ撃ちの拡散ペナルティをベネフィットに置き換えました。
- 連射速度の効果にダッシュを追加しました。
- 照準下照準速度の効果を削除。
- FRアンカーコーム
- 戦術的なダッシュ速度ペナルティを削除しました。
- ダッシュから発射速度へのペナルティを3%減少。
- 照準時の揺れ効果を追加。
- FR TON-618 コーム
- 照準速度ペナルティを18%減少。
- 照準時の揺れ効果を削除しました。
- 射撃照準の安定性に利点を追加しました。
- FRギガコーム
- 照準下照準速度の恩恵を2%増加。
- 照準下照準移動速度ペナルティを削除しました。
- ひるみ耐性のペナルティを追加しました。
- RMTリアグリップ
- 照準下照準速度の恩恵を2%増加。
- 45ラウンドマガジン
- 移動速度ペナルティを減少。
- 照準速度ペナルティを4%減少。
- 60ラウンドマガジン
- 移動速度ペナルティを減少。
- 照準速度低下ペナルティを7%減少。
FR 5.56アタッチメントの多くがリワークされ、その魅力と武器の全体的な実用性が向上しました。
- ラックマン-762 (MWII)
- 最大ダメージ範囲を19.3mから30.5mに拡大(+58%)。
- 中程度のダメージ範囲を37.1mから43.2mに拡大(+16%)。
- 中ダメージの射程距離を48mから55.9mに拡大(+16%)。
- M13C(MWII)の
- 最大ダメージ範囲を17.8mから25.4mに拡大(+43%)。
- 中程度のダメージを27から28(+4%)に増加。
- 中程度のダメージ範囲を33.5mから39.4m(+17%)に拡大。
- 脚と足のダメージ倍率を0.88倍から1倍(+14%)に増加。
バトルライフル
- SOAサブバーター
- 38.1mに中程度に近い射程距離、33ダメージを追加。
- 最小ダメージを33から26に減少(-21%)。
SOA破壊者が最小ダメージ範囲内で6発キルするようになりました。
- MTZ-762
- 照準照準時間を280msから260ms(-7%)に短縮。
- JAKサンダーLMGキット
- 照準停止時間の短縮
- FTAC偵察(MWII)
- 火災タイプ:セミオート
- 最小ダメージを45から50(+11%)に増加。
- 火災タイプ:セミオート
FTAC偵察兵は最大ダメージ範囲内で3発キル、頭部2発キルが保証されるようになりました。
- 発射タイプ:フルオート
- 上半身、腕、手のダメージ倍率が1倍から1.1倍(+10%)に増加しました。
FTAC偵察(フルオート)は、ほぼ中程度のダメージ範囲内で、頭部に1発、上半身に2発の3発キル、
- SO-14(MWII)の
- 火災タイプ:セミオート
- 最大ダメージを46から50に増加(+9%)。
- 中程度のダメージを35から46に増加(+31%)。
- 中ダメージを32から40に増加(+25%)。
- 最小ダメージを30から38に増加(+27%)。
- 火災タイプ:セミオート
SO-14 は最大ダメージ範囲内で、安定した 3 発キルを達成します。
- 発射タイプ:フルオート
- ダッシュから発射までの時間を307msから261ms(-15%)に短縮。
- 照準照準時間を290msから270ms(-7%)に短縮。
- 胴体、腕、手、脚、足のダメージ倍率が0.8倍から0.74倍(-8%)に減少しました。
サブマシンガン
- RAM-9 (ラム 9)
- 横反動を16.9度/秒から17.6度/秒(+4%)に増加。
- 垂直反動を42.9度/秒から44.4度/秒(+3%)に拡大。
- 最大ダメージ範囲を12.7mから11.2mに減少(-12%)。
- AMR9(エーエルナエイン)
- 中程度のダメージを25から29に増加(+16%)。
- 中ダメージを23から24に増加(+4%)。
- 最小ダメージを21から22に増加(+5%)。
- 下腕と手のダメージ倍率が1倍から1.1倍(+10%)に増加しました。
- HRM-9型
- 中ダメージの射程距離を30.5mから33m(+8%)に拡大。
- WSP-9 (英語)
- ダッシュから発射までの時間を110msから66ms(-40%)に短縮。
- WSP スウォーム
- 最大ダメージ範囲を6.9mから5.6mに減少(-19%)。
散弾 銃
- KVブロードサイド
- JAKジョーブレイカー
- 照準下照準の照準拡散を削除。
- 腰だめ撃ちの拡散ペナルティを100%から30%に減少。
- マズルアタッチメントを装備できるようになりました。
- JAKジョーブレイカー
- リベッター
- 照準下照準の拡散を10%減少。
照準中の照準拡散が減少することで、リベッターの中程度のダメージ範囲内でより安定した3発キルが可能になります。
- .410ゲージボール弾薬
- 照準下照準の照準拡散を10%増加。
- 最大ダメージを33から37に増加(+12%)。
- 中程度のダメージを26から33に増加(+27%)。
- 中ダメージを21から27に増加(+29%)。
- 最小ダメージを19から25に増加(+32%)。
ボール弾を装備したことで、リベッターの3発キル範囲内での性能が大幅に向上しました。
軽機関銃
- DG-58 LSW
- 横反動を7.28度/秒から6.35度/秒に引き下げ(-13%)。
- 垂直反動を52.65度/秒から47.89度/秒(-9%)に引き下げました。
- 最小ダメージを33から35(+6%)に増加。
- 胴体、腕、手のダメージ倍率が1倍から1.1倍(+10%)に増加しました。
DG-58 LSWでは、胴体に2発命中した場合、4発のキルが可能になりました。
- TAQ撲滅剤
- ダッシュから発射までの時間を252msから210ms(-17%)に短縮。
- 照準照準時間を340msから330ms(-3%)に短縮。
- ホルガー26
- 首のダメージ倍率が1.1倍から1.2倍(+9%)に増加しました。
マークスマンライフル
- MTZインターセプター
- 最大ダメージ範囲を38.1mから30.5m(-20%)に減少。
スナイパーライフル
- モルス
- 照準照準時間を560msから580msに延長(+4%)。
- 下腿と足のダメージ倍率が1倍から0.95倍(-5%)に減少しました。
- HVP対物資スラッグ弾薬
- 弾速ペナルティを15%から20%に増加。
HVP対物資スラッグ弾を装備している間、MORSは下腿や足に一撃で撃ち込めなくなりました。
拳銃
- COR-45型
- 移動速度を5.2m/sから5.4m/s(+4%)に増加。
- レネッティ
- 移動速度を5.2m/sから5.4m/s(+4%)に増加。
- TYRの
- 移動速度を5.1m/sから5.3m/s(+4%)に上昇。
- WSPスティンガー
- 移動速度を5.7m/sから5.9m/s(+4%)に増加。
- P890(MWII)
- 移動速度を5.2m/sから5.3m/s(+2%)に上昇。
- .50 GS (MWII)
- ダッシュ速度を5.7m/sから5.8m/s(+2%)に向上。
- X12 (MWII)
- 移動速度を5.2m/sから5.4m/s(+4%)に増加。
- ダッシュ速度を6m/sから6.1m/s(+2%)に向上。
- バジリスク(MWII)
- 移動速度を5.1m/sから5.3m/s(+4%)に上昇。
- FTAC包囲戦(MWII)
- 移動速度を5.1m/sから5.3m/s(+4%)に上昇。
- GSマグナ (MWII)
- ダッシュ速度を5.7m/sから5.8m/s(+2%)に向上。
- 9mmデーモン(MWII)
- 移動速度を5.3m/sから5.5m/s(+4%)に増加。
- Akimbo 9mm デーモン リア グリップ
- 移動速度の10%低下を削除しました。
- 腰だめ撃ちの最小拡散範囲を2.4度/秒から1.7度/秒に減少(-29%)。
- 腰だめ撃ちの最大拡散範囲を5.5度/秒から5度/秒(-9%)に減少。
- 26%のダメージペナルティを削除しました。
- 下半身、腕、手のダメージ倍率が1.1倍から1.3倍(+18%)に増加しました。
混戦
- 剣闘士
- スタンディングランジの距離を1.3mに短縮し、コンバットナイフと同じ距離にしました。
特典
- クライミングブーツ
- このPERKを削除し、デフォルトですべてのプレイヤーに効果を適用しました。
- 登攀速度とよじ登り速度が上昇した。落下ダメージを軽減します。
- このPERKを削除し、デフォルトですべてのプレイヤーに効果を適用しました。
- オールテレーンブーツ
- ブーツカテゴリーにクライミングブーツに代わる新しいパークを追加しました。
- 移動速度が大幅に上昇しました。タクティカルダッシュを無効にします。
- ブーツカテゴリーにクライミングブーツに代わる新しいパークを追加しました。
- ランニングスニーカー(ブーツ)
- タクティカルダッシュ使用時のダッシュから発射までの時間を25%改善しました。
- ストーカーブーツ
- 機銃掃射速度が横方向から全方向から向上しました。
- 歩行の滑らかさに効果が加わり、照準を合わせている間のレティクルの跳ね返りが減少しました。
- コマンドーグローブ
- ダッシュから連射までの速度を10%向上させました。
- タクティカルダッシュを使用してリロードをキャンセルする機能を追加しました。
- アサルトグローブ
- 移動中の腰だめ撃ちの拡散を15%改善。
備品
- EMDグレネード(タクティカル)
- 追跡装置が敵のEMPとDDoSの効果で破壊されるようになった。
- 追跡装置の持続時間を30秒から20秒に短縮(-33%)。
フィールドアップグレード
- トロフィーシステム
- 総発射数を3発から2発に減らしました。
新コンテンツ
ストーリーミッション:ユニオン
- 立ち入り禁止区域に新たなアノマリーが現れ、ジャンセン博士は一人でポータルを通り抜けました。Operation Deadbolt Strike Teamsは、手遅れになる前に彼女を取り戻すために、Ravenovの助けを借りて救出任務を遂行しなければなりません。
新たなダークエーテルの亀裂
- シーズン3のリローデッドストーリーミッションを完了した後、必要なレリックを探し出して調整し、ダークエーテルの裂け目を再び開いて、次の実行に備えましょう。内の目標を完了して、新しい強力な回路図を入手してください。
- ダークエーテルリフトは、新しいシーズン3リローデッドストーリーミッションを完了すると発動する隠しクエストを解くことでアンロックされます。
新規取得と回路図
- デッドワイヤー起爆装置:デッドワイヤー起爆装置を使って爆風を電化させ、リーサルやランチャーを含むすべての爆発兵装にデッドワイヤー弾薬改造パーツエフェクトを追加しましょう。
- 注: デッドワイヤー起爆装置はワンダーウェポンには適用されません。
- ゴールデンマスクフィルター:要塞やガスが迫るエリアに近づく際には、作動するガスマスクを常に探すのは忘れてください。ゴールデンマスクフィルターをガスマスクに取り付けると、時間の経過とともにチャージが自己再生します。マスクは、充電が一度に完全に使い果たされた場合でも壊れる可能性がありますが、フィルターは次に見つけたものに再適用されます。
- 軍曹のベレー帽:アンデッドが徘徊しているので、ザカエフの傭兵を考慮に入れる前に、心配することは十分にあります。軍曹のベレー帽をかぶって、派閥を騙して、あなたが彼らの仲間だと思わせましょう。ボーナスとして、大胆不敵にアクションにあなたを追いかける傭兵ボディーガードを獲得できます。
新ウォーロード:レインメーカー
- 新しいウォーロードレインメーカーの挑戦者は、この砲兵と破壊の専門家に近づく際に、慎重に戦術を計画する必要があります。ウルジクスタン南東部の立入禁止区域にあるラハア島の要塞で、デッドボルト作戦の殲滅のために惜しみなく費やす軍隊の支援を受けている彼を見つけましょう。
ゲームプレイのアップデート
- スタッシュストレージが増加
- 保管庫の保管上限が2倍になり、プレイヤーは10個ではなく20個を保管できるようになりました。
- Exfil ベースの設計図のクールダウン
- 脱出に成功すると、被保険武器のクールダウン報酬に加えて、設計図のクールダウン時間も獲得できます。
パッチノート
ゲームプレイ
- プレイヤーがストーリーミッションから脱出する際に収容レベルが1ティア下がる問題を修正しました。
- 装備しているリーサルとタクティカルがダークエーテルの裂け目やストーリーミッションに移動する際に、プレイヤーがそれらをすべて消費した場合にセーブできない問題に対処しました。
同盟 国
- ゾンビ
- 地獄の猟犬
- 中・高脅威ゾーンの犬小屋から入手した味方(ペット)のヘルハウンドが、霊気嵐に出入りする際にティアがリセットされなくなりました。
- 地獄の猟犬
カスタマイズ
- 武器設計図
- モルス
- シチュエーションハザードブラックセル
- 「非同期切断」の死亡効果が敵のキルに常に適用されない問題に対処しました。
- シチュエーションハザードブラックセル
- モルス
UI/UXの
- プレイヤーは、ストライクチーム準備メニューの封じ込めレベルUIを操作できるようになりました。
- プレイヤーが脱出した際の収容レベルスプラッシュ画面に、マッチ中に獲得した収容レベルの進行状況が正しく表示されるようになりました。
安定性
- さまざまなクラッシュと安定性の修正を追加しました。
一般 (MWIII、MWZ、WZ、WZM)
新武器:BAL-27(アサルトライフル)
- 独自の発射機構を備えたトップローディングブルパッププロトタイプ
- 最初の4発は命中精度に有利で、その後は連射速度が上がります
- 新登場のサンセットウェーブ、シンパー・タイムズ、エレクトロ・トレント、サニーサイド武器迷彩を導入
- シーズン3バトルパスの新セクターでアンロック
新店舗提供商品
- Devin Booker バンドル: オペレータースキン「DBook」、アニメーション武器設計図など
- Trash Talk 2.0 Ultraスキン: Tracer Pro Pack: RipperとAnimated Weaponブループリント用のオペレータースキン「ブロードキャスト」
- Echo Endo: Vibrant Vixen Tracer Pack: オペレータースキン「Mikan Endo」と鮮やかな武器設計図
- Phyto Fighter Tracer Pack: 生物発光オペレータースキン「Lucifern」と深海をテーマにした武器設計図
- CDL Cataclysm Pack: ドク用ディストピアオペレータースキン「Cacotopia」とSMG設計図「Dystopia」Striker 9
- 追加ストアコンテンツ:トレーサーパック:ウーブズとその仲間たち、トレーサーパック:ウサギを育てるパーティーパック
新しいウィークリーチャレンジとイベントミッドシーズンウィークリーチャレンジ
- JAK Patriot (Aftermarket Part): M16をフルオートライフルに改造
- JAK Wardens (アフターマーケット部品): Akimbo による Lockwood Mk2 マークスマンライフルの使用
- JAKアトラスキット(アフターマーケットパーツ):AMR9を5発バーストカービンに改造
- 新武器設計図: “Squad Games”
- 新武器迷彩: Allegiances (ウィークリーチャレンジを全てクリアすることでアンロック)
シーズン3リローデッドイベント
- Vortex: Vi.Rus メインフレームイベント: XPを獲得して報酬をアンロックし、追跡者パックのバチルススキンでブースト: 騎士:Vi.Rus ウルトラスキン
- Call of Duty Endowment (C.O.D.E.): U Assist Veterans Challenge、5月8日〜22日、軍事感謝月間をサポート
Modern Warfare IIIへのアップグレード
- マルチプレイヤーコンテンツ、Modern Warfare Zombiesのオープンワールドの立入禁止区域、そしてスリル満点のキャンペーンを体験しよう
Call of Duty: Warzoneアップデート1.43
新アイテムと新機能(Rebirth Island)
- 重装甲公開イベント: マッチ全体で装甲プレートと体力の合計が200に増加します。
- ユーティリティボックスのフィールドアップグレード:弾薬箱とアーマーボックスを組み合わせて、弾丸、手榴弾、装甲板を補給します。
- 武器交換ステーション:武器を低レアリティの武器と交換し、追加の戦利品(弾薬、現金、装備、スペシャリストPERKパッケージ)を手に入れましょう
- スペシャリストPERKパッケージ: PERKスロット1-4から入手可能なすべてのPERKをオペレーターに付与するレアアイテム
- フォーサイト・キルストリーク: マッチに登場するすべてのガスサークルの位置を表示します
今後のコンテンツ
- プレイリスト:リサージェンス(シーズン中盤のローンチ時)とリバースのロックダウン(シーズン後半)
- バンカー報酬:ウルジクスタンバンカーを探索して貴重な報酬を手に入れよう
- [[編集済]]サプライズ:プレイヤーに発見されるコンテンツが増えます
コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル
ゴールデンウィークイベント
- 日本の民間伝承にインスパイアされたコンテンツでお祝い
- 「黄金の略奪」プレイリストまたはお好みのプレイリストでイベントポイントを獲得
- ゴールデンウィークイベント「妖怪に会う」で報酬を集めよう
- 注目報酬:ロックウッド300 – 将軍のハーモニー、コンバットナイフ – ステルスブロッサム、ゴールデンウィークのアニメーションコーリングカード
- 妖怪のエレガンス砦:オペレーター「鬼」や武器設計図「妖怪のエレガンス」「ヴァズネフ-9K」など、民俗学をテーマにした報酬を獲得するチャンス
シーズン半ばのアップデート
- 無料報酬付きの新しいゲーム内イベント
- 期間限定モードとプレイリスト
- バンドルとWarzone Mobileオリジナルキープによる高品質の報酬
新しいモードとマップ機能
- ハイボルテージモード:Rebirth Islandで雷雨が発生すると、攻撃を受けたオペレーターにランダムなPERKが付与されます。
- ヴァイキングのルーン:ヴェルダンスクの至る所で発見され、そのままにしておくか、破壊して報酬を得るかを選択します
ゲームアップデート
- iOSおよびAndroidデバイス向けの継続的な最適化の取り組み
- 全体的な体験を向上させるための定期的なゲームアップデート
Modern Warfare 3 アップデート 1.43
新しいゲームモード
- 地雷原: 撃破されたオペレーターは死亡時に近接地雷をドロップします。
- エスコート:チームは交代でMAWをエスコートし、マップ上のポイントをハッキングします
新しい6v6マルチプレイヤーマップ
- グライム:チョークポイントと汚い戦術があるロンドンの廃墟地区
- チェックポイント: Rebirth Islandの要塞エリアを拠点とし、軍事通信の前哨基地に重点を置く
アーケードプレイリスト
- パワーアップと特別な武器のピックアップが特徴
- 敵を倒すとパワーアップがドロップし、弾薬や手榴弾が無制限に付与されます
- 特殊武器にはパンチナイフ、MORSスナイパーライフル、リベッターショットガン、ミニガンが含まれます
ボルテックスプレイリスト
- 期間限定で再登場
- 感染した環境を特徴とし、プレイヤーの集中力と正気度を低下させる
新しいフィールドアップグレードと戦術装備
- 強化型ビジョンゴーグル:ターゲット捕捉を改善しますが、バッテリー寿命は限られています
- EMD地雷:地表にくっつき、発動するとミニマップ上の敵の位置が明らかになる
Modern Warfare Zombies 次のストーリーミッション
- エヴァ・ヤンセン博士をダークエーテルの裂け目から救出する
- 新たな弟子の亜種と敵の大群に立ち向かおう
新しい回路図
- デッドワイヤー起爆装置: 爆発兵装にデッドワイヤー弾薬MODエフェクトを追加
- ゴールデンマスクフィルター:ガスマスクのチャージを時間の経過とともに自己再生させます
- 軍曹のベレー帽:ザカエフの傭兵を騙して傭兵のボディーガードを獲得
新ウォーロード:レインメーカー
- ラハア島の要塞の砲兵隊と解体の専門家
- 消耗品の軍隊に支えられて
- 無防備なオペレーターを捕まえるためのトラップ
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