COD MW3 アップデート 1.34がPS4, PS5(Ver. 1.033), PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のMW3 アプデ 1.34 アップデートによると、最新のシーズン1アップデートでは、マップ、モード、武器、ウルジクスタンと呼ばれる新しいマップの統合など、新しいコンテンツが大量にドロップされます。これとは別に、MW3アプデ 1.34(Ver. 1.034.000)には安定性の修正も含まれています。
以前、MW3 アプデ 1.32の大型パッチでは、新しい武器、マップの変更、QOLの改善が追加されました。残念ながら、プレイヤーはまだいくつかの問題を経験しています。本日のModern Warfare 3アップデート1.34では、これらの問題のいくつかが修正されます。
詳細については、以下をご覧ください。
COD MW3 アップデート 1.34 パッチノート – 2023 年 12 月 6 日
新機能
新機能とコンテンツ
シーズン1のエキサイティングな追加要素:
- 5つの無料の新しい武器:新しいスナイパーライフル、アサルトライフル、ランチャー、SMG、LMGで装備を整えよう。
- 9つのアフター・マーケットの部品:ユニークなアタッチメントで武器をカスタマイズしましょう。
- 新オペレーター:シーズン1のハイライトであるノーランとドッケビとしてプレイしましょう。
- BlackCellプレミアムエクスペリエンス:オペレーター「アボリッシャー」やスペシャルスキンなどの限定コンテンツにアクセスしましょう。
- バトルパスのアンロック:無料およびプレミアムのさまざまなアイテムをご覧ください。
- フレッシュストアコンテンツ:サンタとデューンをテーマにしたアイテムを含む新しいバンドルを探索してください。
- ランク55以降の進行:プレステージランクに突入して、マルチプレイヤーとゾンビの新たなチャレンジに挑戦しましょう。
- 今後のアップデート:DMZの動向にご期待ください。
- CDLの発表:12月8日よりCall of Duty League™ローンチパックの報酬をお楽しみください。
主な武器の追加
新しい武器:
- XRKストーカー(スナイパーライフル):高いダメージ、さまざまなプレイスタイルに合わせてカスタマイズ可能。
- RAM-7(アサルトライフル):コンパクトで機動性が高く、近距離および中距離で効果的です。
- ストーメンダー(ランチャー):電子機器を無効化し、敵の装備を混乱させるのに最適です。
- HRM-9(SMG):連射速度が速く、接近戦に向いています。
- TAQエボルブレ(LMG):汎用性が高く、歩兵や砲兵に対して効果的です。
アフター・マーケットの部品:
- JAK清浄機:複数の武器用の火炎放射器アタッチメント。
- JAK Ettin ダブルバレルキット:AMR9の場合、発射能力が2倍になります。
- JAKサンダーLMGキット:サイドワインダーを大容量のLMGに変換します。
- JAK BRB:複数の武器タイプに対応する強力なコンペンセイター。
- JAK Bullseye & Glassless Optic(JAK ブルズアイ & グラスレス光学系):クリアな視界のための薄型の光学系。
- JAK信号バースト:ホルガー556を変換して、精度と制御を向上させます。
- JAK Beholderライフルキット:TYRハンドガンを長距離ライフルに変形させる。
- JAKヘッドハンターカービン銃の変換:Rival-9をバースト射撃武器に変身させる。
BlackCell限定の特典
- プレミアムシーズン1バトルパスへのアクセス
- ユニークなオペレータースキンと武器設計図
- 追加のCODポイントと特別報酬
- 秘蔵版予約特典
バトルパスに新オペレーターを登場
- ノーランとドッケビ:マニピュレーションとエンジニアリングのユニークなスキル。
- 廃絶者:謎めいたBlackCellオペレーター。
シーズンチャレンジと進行状況
- ウィークリーチャレンジ:報酬とXPブーストを提供する新しいチャレンジセット。
- プレステージチャレンジ:5つのプレステージランクでレベルアップし、それぞれにユニークなチャレンジと報酬が用意されています。
ストアアップデート:サンタ、デューンなど
- サンタかじりバンドル:ホリデーをテーマにしたスキンと武器の設計図。
- デューン パート2バンドル:Paul Atreides と Feyd-Rautha Harkonnen オペレーターからお選びください。
- 追加バンドル:Echo Endo Ecstatic Entropy Mastercraft、Beach Boomin’などに注目してください。
MW3 アップデート 1.34 シーズン 1 パッチノート
Call of Duty Modern Warfare IIIとCall of Duty Warzoneのシーズン1が登場し、新たなコンテンツが登場します。準備する:
- 新しいマルチプレイヤーマップ:3つの新しい6対6マップと1つの2対2マップ、そして他のマップのお祝いバージョンをお楽しみください。
- ガンファイトモードの復活:新マップと新マップで戦術的な2対2の戦闘を体験しよう。
- エキサイティングなゲームモード:「オール・オア・ナッシング」や「ボルテックス」などの楽しいモードをプレイ。
- ゾンビストーリーの続き:ゾンビのストーリーの次の章に飛び込みましょう。
- Warzoneのアップデート:Call of Duty: Warzoneでウルジクスタンの新地域を探検しよう。
- 新バトルパス:新しいコンテンツを100ティアアンロックする。
- 新オペレーターと武器:オペレーター「アボリッシャー」に会い、5つの新武器を武器庫に追加しましょう。
- アフター・マーケットの部品:火炎放射器などの新しいパーツでゲームプレイを強化しましょう。
- ホリデーイベント:シーズンを通してテーマに沿ったイベントをお楽しみください。
マルチプレイヤーのアップデートの詳細
- 新マップ:
- 肉(6対6):食肉加工センターでのペースの速いアクション。
- ギリシャ(6対6):狭い路地のある海岸沿いの町で戦います。
- リオデジャネイロ(6対6):リオデジャネイロの活気あるショッピングセンターで戦いましょう。
- トレーニング施設(2対2):再考された倉庫でのデュオの挑戦。
- 肉(6対6):食肉加工センターでのペースの速いアクション。
- ガンファイトモード:
- リスポーンはなく、ランダムなロードアウトによるラウンドベースのマッチです。
- 延長戦で敵を倒すか、フラッグを奪取して勝利する。
- 新しい訓練施設を含む5つのマップ。
- オール・オア・ナッシング・モード:
- 投げナイフと弾薬なしで始めます。
- 撃破すると、弾薬拾い用のスカベンジャーパークが有効になります。
シーズン中盤の追加要素
- 新しいゲームモード:「Vortex」、「Santa’s Slayground」、「Infected」、「Headquarters」、「Team Gunfight」。
- 新しいパークとキルストリーク:アサシンベスト、スウォーム、EMPを含む。
- ランクプレイ:報酬付きのコンペティティブモード、シーズン半ばにローンチ。
MW3 Zombies Season 1 パッチノート
立入禁止区域での新たな冒険
立入禁止区域に謎の門が開き、新たな挑戦と新たなストーリーが展開されます。プレイヤーはこのエリアを探索し、エキサイティングなエンドゲームアクティビティに参加します。
ダークエーテルリフトの紹介
ダークエーテルリフトで迷路のようなユニークなチャレンジを体験してください。チームは制限時間内に目標を達成する必要があります。印章を使って裂け目をアンロックし、クリアすると報酬を獲得しましょう。
新しい武器と敵
ワンダーウェポン「V-R11」に備え、新たな敵「ウォーロード・ドッケビ」に立ち向かおう。新しい設計図を発見し、要塞への激しい潜入に備えましょう。
物語は展開する
Operation Deadbolt Strike Teamsは新たなアノマリーに遭遇し、ダークエーテルへと導かれ、手に汗握るストーリーミッションに挑みます。この次のコンテンツアクトで新しいタスクと課題に備えます。
シーズン1のアップデート
シーズン1では、プレステージチャレンジ、新たなウォーロードの敵、革新的なワンダーウェポン「V-R11」、新しい設計図、入手アイテム、危険ながらもやりがいのあるダークエーテルリフトが登場します。
亀裂に足を踏み入れる
闇の霊気の裂け目に立ち向かい、特別な報酬を手に入れよう。30分以内に一連の挑戦的な目標を完了して、これらの報酬をアンロックしましょう。
V-R11 ワンダーウェポン
V-R11でゾンビを味方に変身させよう。この武器は、ゾンビを人間に変えたり、人間を友好的なゾンビに変えたりして、戦闘を支援します。
新しい分類済み回路図
- 犬の骨:強力なヘルハウンドコンパニオンを召喚して脅威を攻撃します。
- ゴールデンアーマープレート:時間経過で修復し、追加のダメージ耐性を提供するアーマーを獲得します。
- エーテルブレード:複数の敵を攻撃するユニークな投擲ナイフ。
シーズン中盤の紹介:ウォーロード・ドッケビ
『Terminus Outcomes』のジャック・フレッチャーが、自律型ドローンを装備した電子戦のエキスパート、ドッケビを紹介し、戦いに新たな局面を加えます。
COD Warzone Urzikstanアップデート
ウルジクスタンの紹介:シーズン1の新ビッグマップ
- 新マップの特徴:ウルジクスタンは、農村部、工業地帯、郊外地帯が混在しています。
- 重要地点: 11 の主要なポイントと 27 の追加の大規模なポイント (Drivable Train) を含む。
- 戦術的なポテンシャル:多様なゲームプレイ戦略のために、多数の小さなエリアを探索します。
続きマップ:アシカアイランドとフォンデル
- マップのアクセシビリティ:アシカ島とフォンデルはウルジクスタンと一緒に楽しむことができます。
CODMASイベント:お祭りのひねり
- ホリデーアクティビティ:ゾンビサンタに遭遇したり、鹿狩りに参加したり、ホリデーツリーの下でプレゼントを開けたりしましょう。
- 新しいチャレンジ:イベントに参加して報酬を獲得し、スノーボールを忘れずに持参しましょう!
ビッグゲーム、ビッグマップ:ウルジクスタンの詳細な風景
マップのハイライト
- 主な場所:ポポフ発電所からザラヴァン郊外まで、各エリアでユニークなゲームプレイが楽しめます。
- 新機能:水平ジップライン、新しい特典、そしてドリバブルトレインなどの革新的な要素。
ウルジクスタンモード:エキサイティングなゲームプレイのバリエーション
- ローンチモード:バトルロイヤル、リサージェンス、プランダー、ウルジクスタンリサージェンス。
- シーズンモード:ロックダウンとスレイライドの復活でホリデーシーズンを楽しもう。
アップデートされたゲームプレイ:シーズン1の強化されたメカニクス
ムーブメントのアップデート
- 新メカニクス:スライドキャンセル、タックスタンス、スライディング中のADSなど。
ゲームプレイの強化
- 新機能:バックアップピストル、改良された水上戦闘、手動ガスマスク。
- 弾薬と戦利品:専用の弾薬スロットと色分けされた戦利品のレアリティ。
- ユーザーインターフェース: ミニマップのタックマップアイコンとクラシックな赤い点を更新しました。
新しい環境要素:ゲームに興奮を加える
運転可能な列車:モバイルPOI
- 特徴:コントロールオプション、購入ステーション、弾薬庫など。
水平ジップライン:クイックナビゲーション
- 実用性:困難な地形をより速く移動できます。
新ビークル「コヨーテ」
- デザイン:砂漠の地形に最適な機敏なオフロード車。
再登場要素と新要素:依頼、公開イベント、拠点
大物バウンティ契約
- 目的: 撃破数が最も多いプレイヤーをターゲットにして報酬を獲得します。
「Fly Buy」公開イベント
- 新イベント:ドローンがWarzoneに追加の購入ステーションをドロップします。
アップデートされた要塞
- バラエティ:拠点が公開イベントシステムの一部となり、ユニークなマッチ体験ができるようになりました。
新PERK:ゲームプレイのカスタマイズ
デフォルトの特典
- 機能強化:タックパッドやクライミングブーツなどの移動能力と戦闘能力を改善しました。
カスタム特典
- バラエティ:照射、強化、ストーカーなど30種類以上のパークで、多様なプレイスタイルに対応。
新強制収容所:刷新された1対1の体験
強制収容所の最新情報
- 新機能:アセンダーの延長戦フィニッシャーと公開イベントで、ユニークな強制収容所チャレンジが開催されます。
追加コンテンツ:エキサイティングなアップデートとイベント
シーズン1リローデッド
- 新機能:コバートエクスフィル、ウェポンケース、チャンピオンズクエスト。
メリーCODMASイベント:Warzoneのホリデーチア
- フェスティブモード:レイライドリサージェンスを倒し、ホールをデッキ化しましょう。
- ゾンビサンタ:貴重な戦利品を求めてゾンビ化したサンタと戦います。
- 雪合戦: デフォルトのロードアウトと地上戦利品の一部。
MW3アップデート1.34ダウンロード時間
これらの時期は、更新プログラムのプリロードが可能になり、世界中のさまざまなリージョンでインストール可能になる時期です。
- 分配開始(50%プリロード)
- UTCサンディエゴ: 2023年11月15日 11:00
- EST(米国東部標準時):2023年11月15日06:00
- PST(太平洋標準時、米国):2023年11月15日03:00
- GMT(グリニッジ標準時、英国):2023年11月15日11:00
- CET(中央ヨーロッパ時間):2023-11-15 at 12:00
- IST(インド標準時): 2023-11-15 at 16:30
- JST(日本標準時): 2023年11月15日 20:00
- AEDT(オーストラリア東部夏時間): 2023-11-15 at 22:00
- 分配完了(100%プリロード)
- UTC: 2023年11月15日 14:00
- EST: 2023年11月15日 09:00
- 太平洋標準時: 2023-11-15 で 06:00
- GMT(グリニッジ標準時): 2023年11月15日 14:00
- CET:2023で11-15-15 15:00
- IST: 2023年11月15日 19:30
- 日本時間:2023年11月15日23:00
- AEDT: 2023年11月16日 01:00
- インストール可能な日付と時刻
- UTCの: 2023-11-15 at 17:00
- EST: 2023 で 11-15-12:00
- 太平洋標準時: 2023-11-15 で 09:00
- GMT(グリニッジ標準時): 2023年11月15日 17:00
- CET:2023で11-15-18:00
- IST: 2023年11月15日 22:30
- 日本時間:2023年11月16日02:00
- AEDT: 2023-11-16 at 04:00
新マップ
肉24/7プレイリストはシーズン1の最初の週にデビューし、他のエキサイティングなプレイリストは今後数週間で公開される予定です。もうひとつのまったく新しい6v6マップ「Rio」は、シーズン中にリリースされる予定です
- ギリシャ
- かつてはのどかな海岸沿いの町で、海岸の水が燃え盛るヨットの船体に打ち寄せ、災害を知らせています。
- 肉
- 西海岸に展開し、イーストベイ・ミーツの屠殺場を中心としたコンパクトなマップで、ペースの速い屠殺場を楽しみましょう。
- 訓練施設(銃撃戦)
- 現在はKonni Groupのトレーニング施設の一部として再利用されている古い倉庫の残骸の中で、別のデュオに挑戦してください。
新登場のキルストリーク
あなたはそれが必要なものを持っていますか?シーズン1では、戦場を支配する2つの新キルストリークが登場します。
- EMPの
- 敵のキルストリークや装備を混乱させる電磁パルス。
- 13キル、1,625スコア、またはケアパッケージで獲得。
- 群れ
- 多数の蚊ドローンを配備し、エリア全体を包括的にカバーします。
- 15キル、1,875スコア、またはケアパッケージで獲得。
新パーク
アサシンベストはシーズン1のロードアウトに新たに加わった強力なアイテムですが、各ベストには重要なトレードオフが備わっているので注意が必要です。
- アサシンベスト
- キルしても頭蓋骨は表示されない。UAVや敵のレーダーの影響を受けない(静止中を含む)。
新モード
ファンに人気の2つのモードがシーズン1の開幕時に再登場します!ガンファイトには、独自の新マップやキャリーフォワードマップも用意されています。シーズンを通して追加モードを目当てに。
- オール・オア・ナッシング
- プレイヤーは投げナイフと空のピストルから始めます。特典は、他のプレイヤーを倒して生き残ることで獲得できます。
- 銃撃戦
- 少人数制のチーム、複数ラウンドのケージマッチ。最初にラウンドリミットに到達したチームが勝利します。
グローバル
新しい武器
以下の武器は、Modern Warfare IIIのシーズン1の時点で新たに追加された武器です。
- RAM-7 (アサルトライフル)
- 非常にコンパクトなこのブルパップアサルトライフルは、軽量のポリマーフレームを備え、汎用性の高い5.56の薬室を備えています。
- シーズン1バトルパスのセクターA7でアンロック可能
- XRKストーカー(スナイパーライフル)
- 獲物を追いかけ、.50口径のこの戦術スナイパーライフルで獲物をレイアウトします。
- シーズン1バトルパスのセクターA4でアンロック可能
- ストーメンダー(ランチャー)
- この最新鋭の兵器システムは、局所的なEMPをわずかな遅延で発射します。戦術的および致命的な装備を破壊し、他の電子機器を一時的に無効にします。
- シーズン1バトルパスのセクターA12でアンロック可能
新しいアフターマーケット部品
新しい武器に加えて、バトルパス、武器庫のアンロック、ウィークリーチャレンジで獲得できる新しいアフターマーケットパーツが手に入ります。
- JAKピュリファイヤー
- アンダーバレル火炎放射器。これ以上何を言う必要がありますか?全てを焼き尽くす。
- 互換性:MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、サイドワインダー、リベッター
- JAK Ettin ダブルバレルキット
- このキットは、同時に発射する2つの積み重ねられたバレルを作成します。これにより、射撃精度がいくらか犠牲になりますが、ダウンレンジダメージは2倍になります。
- 対応機種:AMR9(サブマシンガン)
- JAKサンダーLMGキット
- このLMG変換キットは、大容量のマガジンを搭載し、トリガーを長く押し続けるほど連射速度が上昇するため、レーンを支配し、目標を保持します。
- 対応機種:サイドワインダー(バトルライフル)
- JAK BRBの
- このコンペンセイターは過剰に近く、反動を驚異的に低減する一方で、銃口の報告を大幅に増加させ、敵のレーダーに赤い点が広がっています。
- 互換性:多くのアサルトライフル、サブマシンガン、バトルライフル、マークスマンライフル、スナイパーライフル。
- JAKブルズアイ
- 超薄型ドットオプティック。フレームワークからの干渉が限られているため、非常に鮮明な視界が得られます。
- 互換性:ほとんどの武器カテゴリ
- JAKガラスレスオプティック
- この小型のガラスレス反射光学系は、鮮明でクリアな視界を提供し、きびきびとしたターゲット捕捉を実現します。
- 互換性:ほとんどの武器カテゴリ
- JAK 信号バースト
- 4発バーストによる精度と制御性のために設計された変換キット。
- 互換性:Holger 556(AR)
- JAK ビホルダー ライフルキット
- 長くて重いバレルで、射程距離を伸ばすのに最適です。反動制御とダメージ範囲を改善し、このハンドガンを単発ライフルに変換します。
- 互換性:TYR(ハンドガン)
- JAKヘッドハンターカービンコンバージョン
- ライバルのアサルトライフルは、中距離戦闘に秀でた3発バーストコンバージョンキットです。
- 対応機種:Rival-9(サブマシンガン)
新オペレーター
NolanとDokkaebiの2人のKorTacオペレーターが、シーズン1のオファリングで先頭に立っています…しかし、アボリッシャーとしてのみ知られている謎の力が背後に迫っています。
- Abolisher BlackCell(SpecGru)
- [編集済]
- ドッケビ(コルタック)
- アリは韓国で才能あるエンジニアの家庭に生まれました。北朝鮮の工作員から身を隠すことにうんざりした彼女は、韓国軍の私的な人脈をハッキングし、世界的なコルタック派閥を見つけました。
- ノーラン(コルタック)
- 最近、ウラジーミル・マカロフの右腕に任命されたアンドレイ・ノーラン大尉は、東西間の待望の戦争に火をつけるという名目で、計画と敵の両方を猛烈な精度で実行します。
新イベント
ゾンビサンタが街にもたらすものについては、ホリデーシーズンにイベントが開催される頃にリリースされるパッチノートでお話しします。乞うご期待!
新バトルパス
シーズン1では、さまざまなオペレータースキンや武器設計図などを含む新しいバトルパスが登場します。
バトルパスの全容とブラックセルバンドルの詳細については、こちらのCall of Duty公式ブログで詳細をご確認ください。
PCの新機能
GeForce RTX ゲーマーは、ゲーム前のロビーでパス トレーシングとも呼ばれる、ゲーム前のフル レイ トレーシングを有効にして、キャラクター、スキン、乗り物、武器をまったく新しい視点で見ることができます。
すべての GeForce RTX ゲーマーは、[ビデオ] オプション メニューからパス トレーシングを有効にすることができ、そうすると NVIDIA DLSS 3.5 と DLSS レイ リコンストラクションが自動的に有効になります。
マルチプレイ
UIXの
- 新機能と生活の質
- プレイヤーの体力とスタミナがHUDのダイナミックバーで表示されるようになりました。
- 注:この機能はマルチプレイヤーとゾンビモードでのみ利用可能です。
- 派閥の割り当てが各マッチの開始時にスプラッシュとして表示されるようになりました。
- 上肢のダメージと空のリロードの素早さの統計をガンスミスのDetailsウィジェットに追加しました。
- ガンスミスの「詳細」ウィジェットの「ひるみ耐性」ステータスの小数点以下の精度が上昇しました。
- ガンスミスに、アタッチメントがどの称号に由来するかを示すアイコンを追加しました。
- マルチキルとメダルスプラッシュの効果音の音量を下げました。
- プレイヤーの体力とスタミナがHUDのダイナミックバーで表示されるようになりました。
- バグ修正
- サーチ&デストロイで、タックマップ上のボムサイトをホバリングしても、プレイヤーが解除中に表示されなくなりました。
- プライベートマッチで、プレイヤーがメインメニューに戻されてしまう複数の問題を修正しました。
- 装備しているキルストリークをホバーしても、プレイヤーがマルチプレイヤーメニューに戻らなくなりました。
- テキストが正しく表示されない原因となっていたフォントレンダリングの問題を解決しました。
- フレンド数が多いプレイヤーのソーシャル機能のパフォーマンスを改善しました。
- 誤った武器がキルカメラのオーバーレイに表示される問題を解決しました。
- キルカウンターが120キルを超えると正しく機能するようになりました。
- メニュー間の遷移中にまれに発生する遅延が減少しました。
- ロードアウトの編集中にアプリケーションがフリーズする問題に対処しました。
- アクション後レポートを表示する前に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
- プレイヤーの報告中にクラッシュする問題に対処しました。
- ロックピック(オペレーター)は、利用可能な場合、クイック装備オプションを使用せずに装備できるようになりました。
- 分割画面でメニューをスクロールすると、カーソルが画面外に表示されることがなくなりました。
- 「イベント」タブの下のタイマーの読みやすさを改善しました。
ゲームプレイ
- 運動
- 複数の素早いスタンス移行に続く遅延を追加し、悪用可能な繰り返しを防ぎました。
- しゃがんで立つ:150ms
- 立つうつ姿勢:600ms
- 複数の素早いスタンス移行に続く遅延を追加し、悪用可能な繰り返しを防ぎました。
- 生成
- 敵の装備やキルストリークに対するスポーン防御を改善しました。
- ハードポイントでは、戦闘の流れを改善し、チーム所有エリアのコントロールを強化するために、いくつかの調整が行われました。
プレイヤーから一般的に「蛇行」と呼ばれる動きの悪用に対抗するために、スタンスの切り替えに遅延を導入しました。これらの変更の影響を注視し、必要に応じてフィードバックに引き続き対応します。
武器とアタッチメント
- すべてのサブマシンガンの腰だめ撃ちの拡散ペナルティを減少させました。
» アサルトライフル «
- MTZ-556
- 立ち上がった状態での腰だめ撃ちの最大拡散範囲を10%増加。
- しゃがんだ状態での腰だめ撃ちの最大拡散範囲を6%増加。
- 射撃中に発生する腰だめ撃ちの拡散ペナルティを10%増加。
- 移動中に発生する腰だめ撃ちの拡散ペナルティを4%増加。
- MTZ ナッター ヘビーショート (バレル)
- 腰だめ撃ちの拡散効果を5%減少。
- Bruen Thunder V9 (ストック)
- 腰だめ撃ちの拡散効果を6%減少。
» バトルライフル «
- BAS-B型
- セミオート射撃タイプのダメージ倍率を意図した値に増加。
- 下半身:1倍から1.2倍
- 腕と手: 1倍から1.35倍
- セミオート射撃タイプのダメージ倍率を意図した値に増加。
- サイドワインダー
- 照準照準時間を280msから265ms(-5%)に短縮。
- テンパス・プレデター・プレシジョン (バレル)
- 主砲の蹴り操作の効果が5%増加しました。
- ハンツマンシリーズ-R 一体型サプレッサー (バレル)
- 主砲の蹴りの操作効果が7%増加しました。
- RBボレアリスグリップ(リアグリップ)
- 主砲の蹴り操作の効果が5%増加しました。
» 短機関銃 «
- ストライカー
- ダッシュから発射までの時間を110msから100ms(-9%)に短縮。
- 照準照準時間を230msから215ms(-7%)に短縮。
- ストライカー・スタビー(バレル)
- 照準器の照準時間ボーナスを9%追加。
- WSP スウォーム
- ダッシュから発射までの時間を110msから88ms(-20%)に短縮。
- 照準照準時間を190msから175ms(-8%)に短縮。
- ストライカー9
- ダッシュから発射までの時間を110msから100ms(-9%)に短縮。
- 照準照準時間を225msから205msに短縮(-9%)。
- ストライカー・スタビー(バレル)
- 照準器の照準時間ボーナスを9%追加。
» 散弾銃 «
- ロックウッド680
- 「タックスタンス」でダメージペレットの数が減らなくなりました。
» マークスマンライフル «
- MCWの6.8
- フルオート変換キットと60rnd Drum Magazineを装備すると、照準器のアニメーションが壊れることがなくなりました。
» 近接 «
- ライオットシールド
- 近接ダメージを50から75に増加(+50%)。
- 収納中の移動速度が10%低下する。
» 添付ファイル «
- S-37C DL ブリーチャーデバイス(マズル)
- 腰だめ撃ちの拡散効果を14%減少。
- ラウンド制モードで一撃近接キルができない問題を修正。
- Bruen タクティカル バーティカル グリップ (アンダーバレル)
- 腰だめ撃ちの拡散効果を8%減少。
- ホローポイント (弾薬)
- ダッシュペナルティを800msから200ms(-75%)に短縮。
Modern Warfare II(キャリーフォワード)
- すべての武器の予備弾薬をMWIII基準に増やしました。
- アンダーバレルの垂直グリップの腰だめ撃ちの拡散効果を5-12%減少。
- 腰だめ撃ちの効果が適用範囲のレーザーを2-5%減少。
» アサルトライフル «
- M4の
- 最大ダメージを28から35に増加(+25%)。
- 頭頸部ダメージ倍率が1.37倍から1.1倍(-20%)に減少しました。
» バトルライフル «
- TAQ-V(タキューブブ)
- 下半身、脚、足のダメージ倍率が0.8倍から1.1倍(+38%)に増加しました。
» 短機関銃 «
- ワズネフ-9K
- 中程度のダメージを29から30(+3%)に増加。
- ISO45認証取得
- 最大ダメージを30から33に増加(+10%)。
» 散弾銃 «
- KVブロードサイド
- 遠・中距離のダメージ範囲を9mから10mに拡大(+8%)。
- 照準下照準の照準範囲がわずかに広がりました。
» 軽機関銃 «
- ラールMG
- 照準照準時間を470msから390ms(-17%)に短縮。
- ダッシュから発射までの時間を375msから320ms(-15%)に短縮。
- タクティカルダッシュから射撃までの時間を496msから416ms(-16%)に短縮。
- 556 イカロス
- 最大ダメージを28から34に増加(+21%)。
- 頭部ダメージ倍率が1.4倍から1.1倍(-21%)に減少しました。
» マークスマンライフル «
- SP-R 208
- 最大ダメージ範囲を15mから20mに拡大(+28%)。
- 照準照準時間を370msから340ms(-8%)に短縮。
» 拳銃 «
- バシリスク
- 最大ダメージ範囲を5mから7mに拡大(+35%)。
- 中程度のダメージ範囲を6mから15mに拡大(+140%)。
- 遠・中距離のダメージ範囲を17mから23mに拡大(+32%)。
級数
- 複数の武器アタッチメントのアンロック条件の説明を修正しました。
- 複数のアンロックにより、アタッチメントが想定される武器レベルで使用不能になる条件が修正されました。
- 関連する武器が迷彩のアンロックスプラッシュに正しく含まれるようになりました。
- プレイヤーランク
- レベル上限が55から250に増加し、プレステージ5に到達できるようになりました。
- 各プレステージでは、新しいアニメーションアイコンがアンロックされます。
- レベル上限が55から250に増加し、プレステージ5に到達できるようになりました。
カスタマイズ
- 迷彩「プライスレス」と「星間完成主義者」のアニメーション速度が上昇しました。
マップ
- 脱線
- コントロールのアタッカーとディフェンダーの初期スポーン位置を入れ替えた。
- エステート
- ロッジの階段での弾丸の貫通力を改善しました。
- プレイヤーがロッジの正面玄関付近の意図しない場所にアクセスできないように、当たり判定を調整しました。
- 高層ビル
- 機械室のアンビエントオーディオの残響を改善しました。
- ハードポイントの目標から離れたスポーン地点の優先順位が下がった。
- カラチ
- プレイヤーは、カットスロートでチームに割り当てられたマップの正しい側にスポーンするようになりました。
- 切り出す
- プレイヤーが意図しない場所に到達するのを防ぐために、オフィスの近くに当たり判定を追加しました。
- ハードポイントゲームモードでプレイヤーが不利な条件でスポーンする問題を修正しました。
- スキドロー
- 敵プレイヤーのネームプレートが、アパートメントの特定の表面から見えなくなりました。
- ターミナル
- フリー・フォー・オール・モードにスポーン地点を追加し、プレイヤーの体験を向上させました。
- すべてのモードでスポーン選択の品質を測定する機能を改善しました。
- プレイヤーをプレイ可能エリアの外に配置していたスポーン地点を再配置しました。
- スクラップヤード
- ハードポイントモードとコントロールモードで意図しない場所から占領できないように、目標のキャプチャーポイントを見直しました。
- フリー・フォー・オール・モードにスポーン地点を追加し、プレイヤーの体験を向上させました。
- サブベース
- 発電所のアンビエントオーディオの残響を改善しました。
- コントロールのアタッカーとディフェンダーの初期スポーン位置を入れ替えた。
- オルロフ軍事基地(地上戦)
- 侵略モードで環境をナビゲートするAIボットの能力を改善しました。
- スピアヘッド作戦(戦争)
- プレイヤーがプレイ可能エリアから出られないように、ホテルの近くで衝突を追加しました。
- スポーンエリアにいるプレイヤーを守るために、街角の店の近くに当たり判定を追加しました。
- 環境タレットが関与するエクスプロイトにより、プレイヤーが意図しない場所に到達できる問題を修正しました。
モード
- 地上戦
- 試合前のロビーのカウントダウンタイマーが、プレイヤーが退出してもリセットされなくなりました。
- サーチ&デストロイ
- 複数のスコアイベントで獲得できるプレイヤーXPが増加しました。
- キル: 500 XP
- アシスト: 200XP
- シールドアシスト:400XP
- ヘッドショット: 1,000XP
- 工場: 1,000 XP
- 解除: 1,000 XP(+ ラストアライブの場合は250 XP)
- ニンジャディフューズ:1,250 XP(+ Last Aliveの場合は250 XP)
- 複数のスコアイベントで獲得できるプレイヤーXPが増加しました。
- 戦争
- 進行中のマッチに参加したプレイヤーは、フルチームに入れなくなりました。
- 車輌護衛フェーズの制限時間を6mから5mに短縮。
- エンディングのシネマティックシーケンス中に進行中のマッチに参加することはできなくなりました。
備品
- 手裏剣(リーサル)
- ヘッドショットなしで一撃キルが可能になる問題に対処しました。
- EMDグレネード(タクティカル)
- トラッカーの削除を求めるプロンプトが、死後も持続しなくなりました。
フィールドアップグレード
- 展開型カバー
- 以前のデプロイは、最大数が1に制限されているため、新しいデプロイ時に破棄されます。
- トロフィーシステム
- モスキートドローン(キルストリーク)が標的にならなくなりました。
キルストリーク
- ジャガーノート偵察兵
- プレイヤーが無制限の弾薬でロードアウト武器を発射できるエクスプロイトに対処しました。
- 精密空爆
- プレイヤーは三人称視点で双眼鏡を正しく見るようになりました。
- リモートタレット
- プレイヤーがタブレットを手にしたまま動けなくなるのを防ぐための安全対策を実装しました。
車
- NSTVの
- トラクションコントロールを強化し、泥だらけの路面でのハンドリングを改善しました。
- かみそりタンク
- 最大前進速度を14%低下させました。
- 前進速度に合わせて最大後退速度を20%増加。
- 旋回速度を40%向上させ、よりタイトな旋回を可能にしました。
- 傾斜した路面での加速能力が向上しました。
![](https://www.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/cod-touchui/patchnotes/body/mwiii/zm/01_season01/MWIII_ZM_RIFT_RUN.jpg)
シーズン1コンテンツ
ストーリー、アクト、ミッション
- Act IVと新しいストーリーミッションは、シーズン1の開始時にすべてのプレイヤーがすぐに利用できます。
- 立入禁止区域に巨大なゲートウェイが出現しました。エリアを調査し、新しいエンドゲームコンテンツに参加してください。
闇の霊気の裂け目
- ダークエーテルリフトは、勇敢に立ち向かう者に報酬をもたらします。
- この異世界の迷宮はダークエーテルの中にあり、プレイヤーとその分隊は限られた時間で混沌とした一連の目標を達成し、特別な報酬を獲得します。印章を見つけてダークエーテルの裂け目に入り、新たなレベルの挑戦に立ち向かおう!
- ダークエーテルの裂け目は、新しいシーズン1ストーリーミッションを完了すると発動する隠しクエストを解くことでアンロックされます。
ワンダーウェポン:V-R11
- V-R11がModern Warfare Zombiesに追加されました。
- ゾンビを撃って人間に変身させたり、人間を爆破して友好的なゾンビに変異させたりします。
- プレイヤーは撃たれるとバフを受けます。
- V-R11がModern Warfare Zombiesのミステリーボックスに追加されました。
- V-R11ウェポンケースが戦利品で入手可能になりました。
アクイジションと回路図
- 犬の骨
- 犬の骨を消費して、最強の友好的なヘルハウンドコンパニオンを召喚します。ペットのヘルハウンドはあなたを追いかけ、体力がなくなるまで近くの脅威を攻撃します。
- 黄金のアーマープレート
- 新しいゴールデンアーマープレートを消費すると、アーマーキャリアーが時間の経過とともに自動的に修復されるプレートに置き換わり、さらにダメージ耐性が上昇します。
- 霊気ブレード
- エーテルブレードは、無限の弾薬とブーメランのような戦闘スタイルを備えた特別な投擲ナイフです。敵を攻撃した後、エーテルブレードはオペレーターの元に戻る前に、次に近くにいる敵を見つけて攻撃します。
プレステージチャレンジ
- シーズン1では、ランク55を超えてレベルアップし、シーズンをまたいで持続するプレステージランクにすることができます。
- シーズン1からランク56に到達すると、プレステージ1がアンロックされます。これを達成すると、Modern Warfare Zombiesの報酬と一連のチャレンジがアンロックされます — これらのチャレンジを完了すると、複数の限定コーリングカードがアンロックされます。
- プレステージチャレンジの詳細については、シーズン1告知ブログのチャレンジとシーズン進行セクションをご覧ください。
シーズン1バトルパスの武器
- XRKストーカー、RAM-7、ストーメンダーは、Modern Warfare Zombiesのロードアウトでシーズン1バトルパスでアンロックすると利用可能になります。
グローバルな変更
- シーズン1のアップデートはゾンビだけにとどまりません!武器のバランス調整などについては、上記のグローバルセクションを参照してください。
マップ
ウルジクスタン
- さまざまなビジュアルマップの修正。
兵器
» ワンダーウェポン «
- ザ・スコーチャー
- スコーチャーの発射能力は、弾薬が少ない状態でプレイヤーが最大チャージに達すると自動的に発動します。
» アサルト «
- DG-58
- 迷彩がロードアウトメニューのカスタマイズタブに適用されない問題に対処しました。
» 武器ケース «
- すべての武器ケース
- 重複エクスプロイトをクローズしました。
ミッション
敵対的買収
- 一部の金庫でこのミッションを進行できない問題を修正しました。
- ミッション選択メニューのこのミッションの説明文を調整し、グリーンがプレイヤーに「デッドボルト」ではなく「ターミナス」を押すことを望んでいると記載しました。
傭兵クリーンアップ
- 傭兵キャンプ内で遠距離から殺された傭兵は、このミッションを進行させる。
ショック
- このミッションでは、同じ特殊ゾンビに複数回ショックを与えるのではなく、5体の特殊ゾンビにショックを与える必要があります。
城を襲撃せよ
- 必要なミッションアイテムは、ウォーロードが殺されると常にドロップします。
ゲームプレイ
契約
- 地上局を防衛せよ
- 「地上局防衛」の依頼のタイマーが、1回のセッションで同じ依頼を完了していた場合に表示されない問題に対処しました。
- 傭兵は「地上局の防衛」の依頼を完了した後もプレイヤーと戦い続けるようになる。
- バウンティターゲットの排除
- HVTの行動を悪用しようとして、元のスポーン地点から遠く離れた場所におびき寄せられたHVTが、より速くスポーン地点に戻り、より多くの回復量を得るようになりました。
- 長持ち
- プレイヤーが契約を進めていないと敵がスポーンしなくなりました。
- レイドウェポンスタッシュ
- プレイヤーが契約を進めていないと敵がスポーンしなくなりました。
- 胞子制御
- 胞子がプレイヤーにスポーンして即死しないように調整しました。
買収
- 全般
- プレイヤーが意図したよりも多くの獲得品を保管庫に保管できる問題を修正しました。
- エーテルツール
- プレイヤーが乗り物を運転している場合にエーテルツールが適用されない問題に対処しました。
- 弾薬改造パーツ
- プレイヤーが乗り物を運転している場合に弾薬改造パーツが適用されない問題に対処しました。
- パーク・ア・コーラス
- トゥームストーンソーダ
- トゥームストーンがマップの下にスポーンすることがある問題を修正しました。
- トゥームストーンが、プレイヤーが以前に死亡した場所ではなく、マップの中央にスポーンすることがある問題を修正しました。
- プレイヤーがトゥームストーンとインタラクトする際にエッセンスを取得しないことがある問題に対処しました。
- Tombstone Sodaに関連するさまざまな重複エクスプロイトをクローズしました。
- トゥームストーンソーダ
- 弾薬改造パーツ
- 脳の腐敗
- 脳腐ったゾンビが他のゾンビを倒したり死んだりすると、エッセンスがもらえるようになりました。
- 脳の腐敗
略奪
- プレイヤーがアイテムを略奪できないマップ上の場所に関する様々な修正。
脱出
- 打ち上げる
- より手ごわい敵が全ゾーンの脱出体験に追加されました。
- 稀に「ヒルトップ・エクスフィル」のヘリコプターが着陸できない問題を修正しました。
- シーズン中
- すべての脱出ではスポーンする敵の数が増加し、最後の脱出では敵の数と敵の種類が大幅に増加します。
全般
- 弾薬キャッシュは、該当するプレイヤーの弾薬リザーブを常に完全に補充するようになりました。
- プレイヤーが走って犬小屋に滑り込むと即死する問題を修正しました。
- プレイヤーは犬小屋の中に隠れることができなくなります。
- プレイヤーがプレイ可能な空間の外で生き延びることができる範囲外の場所を閉鎖しました。
- プレイヤーが選択したオペレーターのスキンが乗り物に乗り込むと変化してしまう問題に対処しました。
敵
ゾンビ
- 弟子
- 全般
- ディサイプルが空中や物体に引っかかってしまうなど、不規則な挙動をする可能性があった複数の問題を修正しました。
- ストームマスター
- ストームマスターがブラッドバーナーのエーテルパルスで即死する問題を修正しました。
- 全般
- 地獄の猟犬
- ヘルハウンドの炎のパーティクルは、ヘルハウンドがスポーンしないと消えます。
- ゾンビ
- 全般
- ゾンビがフェンスの上にスポーンしないようにスポーンを調整しました。
- エクスプロイトや不適切なパスに対処するためにパスを調整しました。
- 軽装甲ゾンビ
- 軽装甲ゾンビが意図したよりも多くのヘッドショットダメージを受けてしまう問題を修正しました。
- 全般
備品
リーサル装備
- 実験用ガスグレネード
- エーテルワームに対するダメージが減少しました。
タクティカル装備
- デコイグレネード
- デコイグレネードのスタック数を3個から2個に減らしました。
- デコイグレネードの持続時間を8秒から6秒に短縮。
キルストリーク
ジャガー ノート
- Exfilヘリコプターの上にジャガーノートスーツのクレートを呼び寄せることで破壊できる問題に対処しました。
セントリータレット
- セントリータレットを設置した際に、プレイヤー自身や他者を殺すことができなくなります。
カスタマイズ
迷彩
- ボレアリス(MWIII)と生物発光(MWII)のアップデート。
- 迷彩「ボレアリス」と「生物発光コンプリート主義者」のアニメーション速度を上昇
UIXの
- プレイヤーの体力とスタミナがHUDのダイナミックバーで表示されるようになりました。
- キャッシュ内の略奪されたアイテムのpingが自動的に消えない問題に対処しました。
- 装備タブでミッション報酬を装備しようとしたプレイヤーが、間違ったアイテムを装備することがある問題を修正しました。
- マッチへのロード中に目標称号が表示されないことがある問題に対処しました。
- 目標のテキストがマッチへのロード中にパネルの外側に表示されることがある問題に対処しました。
- ロックされたタクティカルまたはリーサル装備アイテムで「武器庫のアンロックを有効化」を選択すると、プレイヤーがロビー画面に戻される問題に対処しました。
級数
実績
- はじめの一歩
- Modern Warfare Zombiesでレベル55に到達するための「最初のステップ」をアンロックできるようになりました。以前は、プレイヤーは実績を取得するためにマルチプレイヤーメニューに入る必要がありました。
迷彩
- コンプリーショニスト迷彩
- ゴールデン・エニグマ (MWIII) & ゴールデン・アイボリー (MWII) アップデート
- プレイヤーが設計図武器とカスタム改造パーツで迷彩「黄金の謎」と「黄金の象牙」を完成させることができる修正をリリースしました。
- ゴールデン・エニグマ (MWIII) & ゴールデン・アイボリー (MWII) アップデート
オーディオ
バトルチャター
- オペレーター「フレンドリーファイア」のチャットの再生頻度が減少しました。
安定性
- マッチに出撃できなかった場合に、ロードアウトとリュックサックの所持品を維持できるように調整しました。
- さまざまなクラッシュと安定性の修正を追加しました。
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