COD MW2 アップデート 1.28 がPS4, PS5(Ver. 1.028), PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のMW2 アプデ 1.28 アップデートは、最新のアップデートには、GaiaのNovaスキンの強化されたVFXと、オペレーターセクションとウォーゾーンセクションの両方で複数のバグ修正が含まれています。これとは別に、MW2アプデ 1.28(Ver. 1.028.000)にはアサルトライフルも含まれており、サブマシンガンはバランスが大幅に変更されます。
以前は、メジャーMW2アップデート1.25で生活の質の向上が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間に多くの問題を経験しています。今日のCODMW2 アプデ 1.28では、これらの問題のいくつかが修正されます。
詳細については、以下をご覧ください。
COD MW2 アップデート 1.28パッチノート – 2023 年 10 月 12 日
グローバル演算子: 調整とバグ修正
ガイアオペレーター ノヴァスキンアップデート
- ベーススキンにVFXを導入し、BlackCellスキンとの視認性を調整しました。
- 視認性補正の強化。
オペレーターセクションのバグ修正
- 特定のフィニッシュムーブを閲覧しているときにプレイヤーがメインメニューに戻る不具合を解決しました。
- 一部のフィニッシュムーブの誤解を招くアンロック基準を修正しました。
- ランダムなスポーンスキンが「ショーケース」タブで選択した後、「オペレーター」タブに表示されるバグを修正しました。
- 選択したオペレーターの仕上げムーブがリセットされる問題に対処しました。
ウォーゾーン:武器のバランス調整など
アサルトライフルの調整
- カストフ545:中ダメージがアップ。
- Kastov 762: 近距離ダメージ範囲と中ダメージが減少しましたが、首と上半身のダメージ倍率が上がりました。
- Kastov-74u: 近距離と近中距離の両方のダメージ範囲を拡張しました。
- Lachmann-556: 頭部ダメージ倍率を減少させながら、近接ダメージとクローズミッドダメージを増加させました。首と上半身の損傷乗数は増加しました。
- M13B: 近距離ダメージ範囲を縮小します。
- TR-76ガイスト:近接ダメージと首と上半身のダメージ乗数を下げました。
サブマシンガンの調整
- ISO 9mm:遠方のダメージを低減。
- Lachmann Sub: 近接ダメージは低下しましたが、頭と首のダメージ倍率が上がりました。
- ラッハマン聖骸布: 首のバーストファイアと上半身のダメージ倍率を減少させました。
- ミニバック: 近距離から中近のダメージ範囲が拡張されました。
- MX9: 近距離ダメージは増加したが、射程距離は狭くなった。首のダメージ倍率が上がりました。
添付ファイルの調整
- ロックウッド 300 マエルストロム デュアルトリガー: 近距離と近距離の両方のダメージ範囲を縮小しました。
ウォーゾーンランクプレイと追加のバグ修正
ランクプレイ
- Alt + F4を含むSRエクスプロイトを封印しました。
- ゲームの整合性と安定性を継続的に監視します。
追加のバグ修正
- コントローラー使用時にプレイヤーがDMZのオペレーターを変更できない問題を解決しました。
- 新しいフィニッシュムーブがDMZの古いムーブを置き換えないバグを修正しました。
これらの問題に対処し、これらの調整を行うことにより、ゲームはよりバランスの取れたバグのないエクスペリエンスを目指しています。
PlayStation 4、PC、XboxOneで無料のMW2アップデート1.28をダウンロードしてください。