MW2 アプデ 1.16 パッチノート(cod mw2 アップデート)

COD MW2 アップデート 1.16がPS4, PS5(Ver. 1.016.000), PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のMW2 アプデ 1.16 アップデートは、最新のMW2ウォーゾーン2シーズン2リロードアップデートでは、アシカ島の新しい復活マップ(ヒンメルマットエキスポ)、浪人の道イベント、および両方のゲームにわたる多くのアップデートが提供されます。これとは別に、COD MW2 アプデ 1.16 には、さまざまなバグ修正とゲームプレイの変更も含まれています。

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以前は、メジャーアップデート1.13で生活の質の向上が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間に多くの問題を経験しています。今日のCODMW2 アプデ 1.16では、これらの問題のいくつかが修正されます。

詳細については、以下をご覧ください。

COD MW2 アップデート 1.16 パッチノート – 2023 年 3 月 16 日

モダンウォーフェア2シーズン2リロードの新機能は何ですか?

レイドエピソード02

プライス大尉、ファラ、ガズをコントロールして、致命的な弾頭を探してアトムグラードを進んでいきましょう。

ヒンメルマットエキスポがマルチプレイヤーマップローテーションに参加します。

この新しいコアマルチプレイヤーマップで、専用の山岳リゾートで風光明媚な冬の休暇に展開してください。ヨーロッパの山腹にある新しいコア(6v6)マルチプレイヤーマップであるHimmelmatt Expoで、ビジネスと喜びをミックスしてください。

マルチプレイヤーパーティーゲームモード–ドロップゾーン

ドロップゾーンを占領して保持し、この混沌としたチームベースのモードでポイントを獲得します。ドロップゾーンが占有されている15秒ごとに、キルストリークを含むケアパッケージが近くにドロップされます。これにより、次のドロップゾーンへのローテーションが優先度が高くなり、それらのパッケージをできるだけ早く掘り下げて獲得できるようになります。

マルチプレイヤーパーティーゲームモード–オールオアナッシング

投擲ナイフと弾薬のないピストルのみを装備した各オペレーターは、20回の撃破を獲得するためにレースで自分たちのために戦わなければなりません。敵を排除することで追加のパークを獲得し、スカベンジャーパークから始めて弾薬を拾うことができます。

マルチプレイヤーパーティーゲームモード–チャンバー内の1つ

ピストル、1発の弾丸、3つのライフで試合にロードします。各プレイヤーは自分のために戦い、体の任意の部分へのシングルショットが排除を獲得し、攻撃者に次の戦いのためにもう1つの弾丸を与えます。お見逃しなく。

ウォーゾーン2シーズン2リロードの新機能は何ですか?

ウォーゾーンの3周年を祝う

MW2アップデートは本日、オリジナルのコールオブデューティ:ウォーゾーンの2020年<>月のリリースから<>周年を祝い、ストアで数日ごとに無料ギフトがリリースされます。

シーズン02迷彩を獲得する

Roninの道を進み、武器クラスごとに新しいイベント迷彩に報酬を与える追加のチャレンジを行います。

武器チャレンジを完了すると、その特定の武器カテゴリのすべての武器に対して新しい迷彩「灰の風」がアンロックされます。10のチャレンジをすべて完了して、すべての武器(お辞儀の花)と、浪人の道をたどることへの献身を表す黄金の魅力を獲得してください。

ここでは、次のような課題をご紹介します。

  • アサルトライフル:125個のヘッドショットを入手(撃破)
  • バトルライフル:75のヘッドショットを入手
  • サブマシンガン:ヘッドショットを100枚入手
  • 軽機関銃: 75発のヘッドショットを入手
  • ショットガン: 50 個のヘッドショットを取得
  • マークスマンライフル:50ヘッドショットを入手
  • スナイパーライフル:50ヘッドショットを取得
  • 拳銃:ヘッドショットを30発ゲット
  • 近接攻撃:背後から30キルする
  • ランチャー:40キルを取得

新しい武器(テンパストレント)

新しいテンパストレントマークスマンライフルで狙いを定めてください。この武器は印象的なダメージと高速発射メカニズムを提供し、新しいマルチプレイヤーマップ「ヒンメルマットエキスポ」やアシカ島に配備する際の優れたメイン武器の選択肢になります。

ロックを解除する方法:武器チャレンジ – マークスマンライフルで25ダブルキルを獲得 – またはストアバンドル経由。

新しいオペレーターシュレッダー

ティーンエイジミュータントニンジャタートルズのシュレッダーがコールオブデューティに持ち込まれます。彼は間違いなく22分間のテレビ戦闘の後も止まりません。この象徴的な悪役を新しいトレーサーパックオペレーターバンドルに入れて、彼の忍術の力をアンロックしましょう。

シュレッダーオペレーターに加えて、このバンドルにはシーズン02バトルパスの新しい武器に基づいた<>つの武器設計図が付属しています。

  • 「オロク」ショットガン
  • 「サキ」アサルトライフル、
  • 「鋼の爪」—シュレッダー付きのデュアルコダチソードのこの武器設計図を使用します。

バグ修正

兵器

新しい武器

  • テンパストレント:マークスマンライフル
    • テンパス兵器のこの強烈なDMRは、M4プラットフォームの汎用性と7.62発の速度とインパクトを提供します。忍耐強い手と鋭い目は、ターゲットショットとクイックキルをもたらします。
    • 武器チャレンジまたはストアバンドルから入手できます。

武器のバランス

 

» アサルトライフル «

  • STB 556
    • アーマーに対する最小ダメージを追加(最も遠い範囲で殺す弾丸を制限)

» 軽機関銃 «

  • ラールMG
    • 遠距離ダメージの軽減
    • 近距離ダメージへのわずかな増加
    • ヘッドショットダメージの軽減
    • 上半身の損傷の軽減
    • 反動の増加
  • ティッカー
    • 歩行速度の低下
    • 初速の低下
  • サキンMG38
    • ダメージ範囲の縮小

» マークスマンライフル «

  • 石弓
    • チャレンジのダブルキルをトリガーする時間の増加

» 短機関銃 «

  • MX9
    • 中ダメージ範囲の拡大
  • ベース-p
    • スプリントから発射までの時間の増加
    • ダメージ範囲の拡大
  • PDSW 528
    • わずかにオフセット 武器 ADSはアイアンサイトを使用して視認性を向上させます
  • ベル 46
    • 近接ダメージ範囲の拡大
    • 30ラウンドマガジンの属性を修正し、ハンドリングと機動性を向上
  • ラッハマン潜水艦
    • 移動速度の低下
    • 照準ダウンの視認速度の低下
    • 反動制御の改善
    • LM星雲バレル
      • ダメージ範囲の改善
      • 反動制御の改善

» ショットガン «

  • KVブロードサイド
    • 下半身の損傷の軽減
    • 12ゲージ弾薬
      • ダメージ範囲の縮小
      • 近距離ダメージの軽減
    • ドラゴンズブレス弾薬
      • ダメージ範囲の縮小
      • 近距離ダメージの軽減
      • ドラゴンズブレスの最大残留ダメージを12ゲージにグローバルに減少
  • ブライソン800とブライソン890
    • すべてのスラッグタイプの弾薬のヘッドショットダメージが増加
    • 装甲に対する最小ダメージを追加

添付 ファイル

» グローバル «

  • 怯む
    • フリンチの再中心速度の低下
    • AR、SMG、LMG、ショットガンのフリンチのマイナーアップ

» 弾薬 «

  • ホローポイントラウンド
    • 弾速ペナルティを削除
  • フランジブルラウンド
    • 回復遅延タイマーを最後の弾丸の影響から設定するように変更しました(プレイヤーの全体的な遅延を長くします)
    • ダメージ範囲ペナルティを削除
  • 過圧ラウンド
    • 反動ペナルティを削除
    • プレイヤーに与えられるフリンチの増加
  • 12ゲージドラゴンズブレス
    • 燃焼中の残留ダメージの低減
  • 12ゲージスラッグとHEスラッグ
    • 装甲に対する最小ダメージを追加

» アンダーバレルランチャー «

  • グレネードランチャーの移動ペナルティを削除
  • アンダーバレルグレネードとショットガンランチャーに反動制御ボーナスを追加
  • グレネードランチャーに弾薬ストックを1つ追加

»株式«

  • 在庫変更なしで受け取ったフリンチの減少

» バイポッドグリップ «

  • バイポッドV9グリップのADSペナルティを軽減
  • コアBP2バイポッドグリップ:
    • 統計レポートのバグを修正しました
    • ヒップリコイルコントロールを追加
    • 股関節歩行速度の低下
    • ADSペナルティを削除
    • 互換性のあるLMGとマークスマンライフルにグリップを追加しました

» アンダーバレルグリップ «

  • すべてのアンダーバレルグリップのADSペナルティを軽減
  • すべての垂直グリップの移動速度ペナルティを軽減

» マズルアタッチメント «

  • ブリーチャーズ
    • ADSペナルティを大幅に削減
    • 股関節移動速度バフを追加
  • フラッシュハイダー
    • ADSペナルティの削減

» オプティクス «

  • ホロ光学系のADSペナルティを軽減
  • ホロオプティクスの移動ペナルティを削除
  • すべての熱、ハイブリッド、および可変ズーム光学系からのADSand移動ペナルティの削減
  • ショットガンスコープのADSペナルティを軽減

» コームアタッチメント «

  • 処理統計UIを修正しました:
    • シュラガー TTF3 ライザー
    • FSS弾薬スリーブ
    • PD-A40スリーブ
    • ウィングマンコーム
    • FSS エル T ポーチ

バグ修正

  • KVブロードサイドショットガンにアタッチメントを装備すると、プレイヤーがDMZに侵入できなくなる問題を修正しました
  • ハートブレイカークロスボウブループリントのキルカムでのレチクルの外観を修正しました
  • クロスボウボルトが水を貫通しない問題を修正しました

備品

  • フラググレネード
    • 装甲に対するダメージが増加
  • クレイモア
    • 装甲に対するダメージが増加
  • セムテックス
    • 装甲に対するダメージが増加

オーディオ

  • 敵の足音の量に影響を与えていたサブミックスの修正
  • 砂の足音を均等化して、土とコンクリートに似たミックスをよりよくカットします
  • 車輌で戦闘トラックがアクティブ時にランダムに再生を停止する問題を修正しました
  • 哨戒艇の砲塔にいる間に巡視艇の運転手の戦線跡が聞こえない問題を修正しました

UI/UX

  • 更新には再起動が必要です
    • 更新のためにタイトルの再起動が必要な場合は、自動的に再起動します
  • 新メニュー
    • 武器と迷彩チャレンジのすべての新しいメニュー
    • プレイヤーが特定の武器で利用可能なすべてのバンドルを表示するためのストアタブを追加しました
  • 新党キューイング
    • パーティーキューを使用すると、プレイヤーはアクティブなマッチが終了すると、友達のパーティーに自動的に参加できます。パーティーやチャンネルに友達を招待するのと同じように、ゲーム内のソーシャルメニューからパーティーキューにアクセスできます。

バグ修正

グローバル

この更新プログラムには、既知のクラッシュの数を減らすためのいくつかの修正が含まれています。引き続き、すべてのプラットフォームで安定性の向上とクラッシュ修正を優先します。

  • プレイヤーが特定のマップで誤ったチーム派閥のナレーションを聞いていた問題を修正しました
  • プレイヤーの分隊番号が車輌のping内に表示される問題を修正しました
  • プレイヤーがショックスティックで攻撃されたときにラストスタンドの復活が中断されない問題を修正しました
  • フラッシュとスタングレネードの爆発が体力の低いプレイヤーを殺さなくなりました
  • スポッタースコープのターゲットマーキング機能が照準を合わせていないときに持続するいくつかの問題を修正しました
  • 投げナイフで偵察ドローンと爆弾ドローンを殺せるようになりました
  • 試合中にガスオペレーターがフルキャラクターモデルなしで表示されることがある問題を修正しました

キルストリーク

  • プレイヤーがダイビング中にセントリーガンを拾おうとすると、配置されたセントリーガンを失う問題を修正しました
  • プレイヤーの視野は、新しいラウンドに移行するときに、巡航ミサイルのシーケンスにあった場合に正しくリセットされるようになりました
  • ホイールソンとVTOLからのキルストリークコマンドアクションは、プレイヤーがラストスタンドにいるときに無効になりました
  • プレイヤーが特定のフェンス越しに迫撃砲と精密空爆の位置をマークできない問題を修正しました
  • プレイヤーがケアパッケージを使用しているときにタイムアウトする問題を修正しました
  • オーバーウォッチHeloにpingを送信するときに誤ったナレーションが再生される問題を修正
  • 巡航ミサイル使用後にプレイヤーの視界が下を向く可能性があった問題を修正しました

備品

  • ドリルチャージでバトルロイヤルとDMZのエージェントが排除されない問題を修正しました

フィールドアップグレード

  • トロフィーシステムで撃破された敵のC4モデルが削除されない問題を修正
  • トロフィーシステムがクラスター地雷の配備中に破壊されない問題を修正しました
  • 偵察ドローンと爆弾ドローンでDDoSが正しく機能しない問題を修正しました
  • 偵察ドローンと爆弾ドローンの列車内での展開位置を調整し、直後に自爆しないようにしました
  • バトルロイヤルとDMZの地上で別のフィールドアップグレードを拾う際の展開可能なカバーの重複の問題を修正しました

UX/UI

  • プレイヤーが同じ武器を2つ装備することがあるエクスプロイトを修正しました
  • 「至福の無知」ブループリント(SP-X 80)でガンスミスのレシーバーを変更すると、プレイヤーが前のメニューに蹴られる問題を修正しました。
  • メインが選択されたときに武器プレビューカメラがサブ武器を向けることがある問題を修正しました
  • ゲーム終了後にプレイヤーがロードアウトドロップメニューにアクセスできる問題を修正しました
  • 一部の言語でナビゲーションバーの見出しが途切れる問題を修正しました
  • 一部の言語でプライベートマッチメニューのヘッダーが重複することがある問題を修正しました
  • プレイヤーの完全なATVI IDがゲームのプレイに表示されない問題を修正しました
  • 一部のプレイヤーが文字化けしたクランタグを表示する問題を修正しました
  • Gusオペレーターがフルキャラクターモデルなしで表示されることがある問題を修正しました
  • 一部のプレイヤーのオペレーターがゲーム前のロビーで消える問題を修正しました
  • ショーケースのバックイン時とバックアウト時に背景が読み込まれない問題を修正しました

社会的

  • ソーシャル通知に影響するさまざまな問題を修正しました
  • 分割画面にチャンネルが正しく表示されない問題を修正しました
  • スクロール中にフレンドリストのスクロールバーが消えることがある問題を修正しました
  • 表示されるロビーの試合経過時間に影響する問題を修正しました
  • 表示されたパーティーメンバーに影響するさまざまな問題を修正しました
  • キューに入れられたパーティーメンバーがプライベートパーティーにいるがロビーにはいないときに表示される問題を修正しました
  • ビューパーティーパネルのキューに入れられたパーティーメンバーに影響する問題を修正しました
  • Voice のメンバー数が正しく表示されない問題を修正しました
  • すでにプレイヤーのパーティーキューにいる人に「プレイヤーに参加」オプションが表示される問題を修正しました
  • ロビーで「パーティーに招待」オプションが表示されないことがある問題を修正しました
  • パーティーリーダーがキューを開始したときに、パーティーメンバーのクライアントの検索状態が画面に正しく表示されない問題を修正しました
  • パーティーメンバーの参加/招待の可用性など、パーティーキューに関するさまざまな問題を修正しました
  • 非アクティブのためにキックされたパーティーのプレイヤーがグループから削除される問題を修正しました
  • ソーシャルハブタイルのアクションを改善する問題を修正しました
  • ゲームチャットでキューに入れられたパーティーメンバーに影響する問題を修正しました
  • パーティーのゲームチャットに影響するさまざまな問題を修正しました

  • 車輌が荷降ろし後に敵の戦闘員を轢くことがある問題を修正
  • プレイヤーがATVを使用してチームメイトを一部の建物の天井に押し込むことができるエクスプロイトを修正しました
  • 中立車輌がプレイヤーを押しつぶし、邪魔にならないように移動せずに死亡させる問題を修正しました
  • 一部の車輌がDMZのExfilチョッパーの下で動かなくなる問題を修正しました
  • プレイヤーがまだ車輌爆発の射程内にあるときに車輌爆発危険インジケーターが消える問題を修正しました
  • バトルロイヤルとDMZで車輌の爆発ダメージが大きくなりすぎる問題を修正しました
  • プレイヤーがヘビーチョッパーにクレイモアを配備できない問題を修正しました
  • ヘビーチョッパーが遠く離れた爆発でダメージを受ける問題を修正しました
  • プレイヤーが屋根から車輌の窓から入った場合に窓が割れない問題を修正しました
  • 極端な角度で駐車した車両が使用できなくなる問題を修正しました
  • インフレータブルデコイが膨らんだときに列車にくっつかない問題を修正しました
  • アセンダーの上部で車輌と衝突するとプレイヤーが即座にキルされる問題を修正しました

パソコンの設定

オーディオ

PCユーザーは、プレーヤーがステレオまたはサラウンド出力を選択できるようにするオーディオアップデートを行います。このオプションは、設定されていない場合、デフォルトでステレオになります。一部のPCの出力がデフォルトでサラウンドになり、オーディオのチャンネルが欠落している場合に、前面の左右のチャンネルのみが含まれているように見えるクリップを調査しています。

ジャイロ照準ラチェット

シーズン02リローデッドのコントローラーカテゴリ(詳細タブ)に「ジャイロラチェット」設定が追加されました。このオプションは、プレーヤーがいくつかのオプションの中から選択できる特定のボタンを押すことでジャイロ機能を手動で無効にし、必要に応じてコントローラーを再配置できるようにすることで、プレーヤーのエクスペリエンスを向上させます。ジャイロ照準体験に関するより多くのコントロールを探しているプレイヤーは、この設定をカスタマイズする必要があります。

アクセシビリティ

反転フラッシュ

「反転フラッシュ」オプションが、シーズン02リローデッドのインターフェースカテゴリにアクセシビリティオプションとして追加され、オフ(デフォルトの動作)とオン(追加された動作)の<>つの値が追加されました。このオプションを使用すると、フラッシュバン戦術手榴弾のフラッシュ効果の色を白から黒に変更できます。フラッシュバン戦術手榴弾の完全な白い画面効果の影響を受けたときに不快感を感じるプレイヤーには、このオプションを調整することをお勧めします。期間とビジュアルはオプションの<>つの値の間で同等であり、競争上の優位性はありません。

スペシャルオプス

協同組合

全般

  • バトルロイヤルに合わせてラストスタンドとドッグタグの新しい塗りつぶしバーを追加し、ダウンしたチームメイトにさらに明確さを提供します
  • デイリーチャレンジの協力プールに新しいチャレンジを追加しました
  • 拡張パーツのUIがオレンジ色または白くちらつくことがある問題を修正しました

ロープロファイル

  • プレイヤーが潜入中に空中装備を使用できる問題を修正しました
  • プレイヤーが一時的に無敵になる可能性がある問題を修正しました

守備:ザヤ山

  • プレイヤーが敵車輌を運転できない問題を修正
  • 敵パイロットが空に浮かんでいるのが見える問題を修正しました
  • 爆弾が爆発した場合にプレイヤーがミッションを再開できないバグを修正しました
  • マップの境界線の問題を修正し、プレイヤーが車両内でマップを終了できないようにしました

アトムグラード襲撃エピソード

  • 武器XPトークンがレイドを完了するたびにアンロックされるようになりました
  • 通常の戦利品プールに迷彩を1つ追加しました
  • オペレーターのロック解除、ベテラン完了のロック解除、ランダム報酬など、レイドに関連するすべてのロック解除についてAARに明確さを追加しました
  • 必要に応じてプレイヤーがゲーム内でキットを変更できるように、キット選択を追加しました
  • どの報酬がロック解除可能で、どの報酬がすでにロック解除されているかが、ロビーのリストを介して明確になりました
  • レイド割り当ての要件が削除され、プレイヤーはバリアなしでパーティーファインダーを簡単にキューに入れることができます
  • ユニークな[クラシファイド]報酬タイプを追加
  • レイドストアバンドルに「スペシャルオプスキットブースト」を追加し、プレイヤーはキットごとに10つ星を獲得し、購入時にすべてのキットを即座にアンロックできます。
  • ゲーム内のイントロカットシーンに「スキップに投票」機能を追加
  • 装備選手の画面に酸素ボンベのアイコンが追加される問題を修正

マルチプレイヤー

プレイリスト

新マップ

  • ヒンメルマットエキスポ
    • ヨーロッパの山腹にある新しいコア(6v6)マルチプレイヤーマップであるHimmelmatt Expoで、ビジネスと喜びをミックスしてください。

新しいモード

  • ドロップゾーン
    • ドロップゾーンを占領して保持し、この混沌としたチームベースのモードでポイントを獲得します。ドロップゾーンが占有されている15秒ごとに、キルストリークを含むケアパッケージが近くにドロップされます。
  • 商工会議所の1つ
    • ピストル、1発の弾丸、3つのライフで試合にロードします。各プレイヤーは自分のために戦い、体の任意の部分へのシングルショットが排除を獲得し、攻撃者に次の戦いのためにもう1つの弾丸を与えます。
  • オール・オア・ナッシング
    • 投擲ナイフと弾薬のないピストルのみを装備した各オペレーターは、20回の撃破を獲得するためにレースで自分たちのために戦わなければなりません。敵を排除することで追加のパークを獲得し、スカベンジャーパークから始めて弾薬を拾うことができます。

バグ修正

  • 6v6マップ全体でのいくつかの範囲外および衝突ベースのエクスプロイトを修正しました
  • ファーム18のスポーン問題に対処
  • エルアリソのコントロールでポイントをキャプチャするためのエクスプロイトを修正しました

ランク戦

Operators equipped with the Ranked Play skin awarded at Rank 50.

制限

  • ランクプレイでは、更新されたコールオブデューティリーグのルールに合わせて以下のものが制限されています。
    • 武器チューニング(すべて)
    • カストフ762アサルトライフル
  • 既存の武器チューニングはゲーム内でデフォルトのオプションに戻りますが、最初の試合の前にクラスを確認することをお勧めします。

生活の質

  • プレイヤーが最初の30秒以内に離脱したために試合がキャンセルされた場合の視覚的なフィードバックを改善しました。
  • スキル部門の報酬画面に、デフォルトですべてのディビジョンの報酬が表示されるようになりました。
  • 以前は見逃していた少数のCDL Proプレーヤーのトップ250プロフィール画像を追加しました。

バグ修正

  • プレイヤーがCDLオペレーターを選択したり、獲得したランクプレイスキンを装備したりできない問題を修正しました。
  • プレイヤーのSRがリセットされたことを示唆する視覚的なバグに対処しました。
  • ロビーが形成される前にマッチの検索を撤回した後、意図しない一時停止を引き起こすことがある問題を修正しました。

ウォーゾーン2.0

Three Operators in Ashika Island

全般

生活の質

  • キルストリークの可用性
    • 既存の「空域が混雑しすぎています」というメッセージには、プレイヤーのコンテキストを改善するために、末尾に「X秒間」が添付されるようになりました。
  • クラスターストライク&プレシジョン空爆の改善
    • 空爆の危険通知を改善し、各ダメージ場所に基づいてより一貫性を持たせました。
    • 方向追跡を改善し、精密空爆の標的がプレイヤーの背後に着地することを防ぎます。
    • クラスターストライクまたは精密空爆を呼び出すと、影響を受けるゾーンに近すぎる場合にプレイヤーに通知されるようになりました。
  • ギブアップタイマーの一貫性
    • ダウン中のギブアップタイマーは、モード間でより一貫性があり、少なくとも3秒間続くようになりました。
  • ナビゲーション ping
    • 読みやすさを向上させるために、Tacmapとミニマップのナビゲーションpingのスケールを拡大しました。
  • アーマーブレイク
    • アイコンは残されたまま、明瞭さを向上させるためにアーマーブレイク通知(対戦相手のアーマープレートをすべて壊すとき)からテキストが削除されました。
  • 自動略奪装甲板
    • アーマープレートはゲームプレイループの重要な部分であるため、プレイヤーは利用可能なインベントリまたはバックパックスペースがある限り、アーマープレートを自動的に拾うようになりました。
  • スポーン保護
    • スポーン保護は、地上またはバトルロイヤルモードで接地しているプレイヤーから25メートルから19メートルで無効になります。
    • プレイヤーの再配置におけるこの機能の重要性を考慮して、今後も改良を続けていきます。
  • リサージェンスキルフィード
    • キルフィードは、復活タイマーが0に達したときに再デプロイしようとしている人を表示するようになりました。

UI/UX

  • 観戦
    • フレンドリーなpingとスプラッシュ画面が観客に表示されるようになりました。
  • ガスマスク
    • ガスマスクの戦利品カードがダメージ量をより正確に反映するようになりました。

バグ修正

  • Al Mazrah(Xboxのみ)で地平線にレインボーグレアが表示される問題を修正しました。

Tac Map & Minimap

  • マップアイコン上の標高矢印が位置を正確に示さない問題を修正しました。
  • カウンターUAVが有効範囲外でもプレイヤーマップに影響を与える問題を修正しました。

バトルロワイアル

プレイリスト

アル・マズラ

  • 標準
    • ソロ
      • 最大プレイヤー数: 150
      • 同化:オフ
    • デュオ
      • 最大プレイヤー数: 150
      • 同化:詰め替え
    • トリオ
      • 最大プレイヤー数: 150
      • 同化:詰め替え
    • クワッド
      • 最大プレイヤー数: 152
      • 同化:詰め替え

アシカ島

  • 復活
    • ソロ
      • 最大プレイヤー数: 52
      • 同化:オフ
    • デュオ
      • 最大プレイヤー数: 52
      • 同化:オフ
    • トリオ
      • 最大プレイヤー数: 52
      • 同化:オフ
    • クワッド
      • 最大プレイヤー数: 52
      • 同化:オフ

リサージェンスの全チームサイズはシーズン02リローデッドまで利用可能になります!

プレイリストやその他のスケジュールされたイベントに関する定期的な更新については、専用のWarzoneTrelloボードをチェックしてください。

イベント

ウォーゾーン3周年!

Warzoneの10周年を記念して、プレイヤーは2020年<>月<>日のサプライズローンチ以来の思い出を象徴する新しい無料ギフトをゲーム内ストアから毎日引き換えることができます。

報酬:

  • ヴェルダンスク記念テレホンカード
  • ヴェルダンスクのエンブレム
  • カルデラアニバーサリーコーリングカード
  • ブラックサイトコンプリート主義者のコーリングカード
  • ブラックサイトステッカー
  • ブラックサイトエンブレム(アニメ)
  • 拠点コーリングカード

全般

  • 爆弾ドローン
    • 爆弾ドローンは、微調整中に一時的に削除されました。

ゲームプレイ

全般

  • ペーシングバランシング
    • チームとして、私たちはバトルロイヤルのペースの2つのコアエリアに焦点を当てています。
      • ゲーム中盤の戦闘交戦
      • 試合終盤の巻き返しのチャンス
    • シーズン02リローデッドからシーズン03にかけてこの問題に対処し、最初の変更は第4サークルでの「補充」公開イベントです。
    • 今後の改善点は次のとおりです。
      • より多くの地上戦利品補給ボックス、特にマップの北側
      • マップ全体に散らばっている復活補給ボックス
      • 追加の弾薬キャッシュ
      • その他…

ゲームプレイの調整

アル・マズラ |バトルロワイアル

  • ライトヘロ
    • ライトヘロはソロで無効になっています。私たちはソロのチームサイズが公平でバランスの取れた経験であることを保護しており、ライトヘロはその精神に反していました。
  • 契約の可用性
    • 試合中に公開される契約の数を増やし、後のサークルでの可用性を高めました。
  • ファイナルサークル
    • マップの北西部のファイナルサークルを一時的に無効にし、今後のシーズンに向けて改善に取り組んでいます。

芦鹿島 |復活

  • 再配置ドローン
    • 再配備ドローンは現在、芦鹿島全体で活動しており、復活体験の一部としてライブのままになります。
  • AI戦闘員の出発
    • 「浪人の道」イベントが終了すると、島を占領したシャドウカンパニーの工作員は次の任務を求めて出発します。
    • プレイヤーは、Search & Seizure ContractとData Heist Public Eventのパブリックエネミーナンバーワンになります。
  • サークルバランシング
    • 最初の円は約20%大きくなり、Infilをより成功させるために陸上にある可能性が高くなります。
  • ペーシングバランシング
    • 復活カウントダウンに影響するアクションが調整され、相手チームをチームワイプする機会が増えました。
  • 購入ステーションの空室状況
    • マップ全体で購入ステーションをより均等に分散させるための改善が行われました。

生活の質

  • スポーン保護
    • スポーン保護は、地上またはバトルロイヤルモードで接地しているプレイヤーから25メートルから19メートルで無効になります。
      • プレイヤーの再配置におけるこの機能の重要性を考慮して、今後も改良を続けていきます。
  • リサージェンスキルフィード
    • キルフィードは、復活タイマーが0に達したときに再デプロイしようとしている人を表示するようになりました。

バグ修正

  • トークン
    の再デプロイ

    • 再デプロイトークンがグラグが閉じた後でも購入ステーションに表示される問題を修正しました。

ティッカー

Three Operators prepare to infil on the plane

ゲームプレイ

  • ビルディング 21 アクセスカードの使用要件を更新しました。
    • プレイヤーは、建物21のアクセスカードを潜入前に装備して試合に持ち込む必要がなくなりました
    • チーム内の少なくとも21人のプレイヤーは、侵入を許可するためにインベントリにビルディング<>アクセスカードを持っている必要があります
    • プレイヤーがアクセスカードをバックパックに入れてビル21に侵入した場合、それを持って取り出しないとそのカードを失います
    • この変更は、建物21のアクセスカードにのみ影響し、建物21内のロックされたスペースのアクセス/キーカードには影響しません。
  • DMZの敵戦闘員は、装甲トラックだけでなく、さまざまな車両で操作または到着できるようになりました
  • 浸透ポイントと流出ポイントにいくつかのバリエーションを追加しました
  • 消耗品の破棄契約が更新され、契約からの距離内にあるすべての金庫が明らかになるのではなく、最も近い4つの金庫が明らかになりました
  • モダンシティの車両の総数を減らし、アルマズラ全体で車両をより均等に分散させました
  • 敵の戦闘員は、死亡時にアップグレードされた武器を投下するわずかなチャンスがあります

バグ修正

  • DMZ全体での拠点アクセスに関するいくつかの問題を修正しました
  • セキュア核物質契約でアシカ島でロックされたツールボックスを選択できる問題を修正しました
  • アシカ島におけるセキュア核物質契約間の最小距離を延長し、それらが重複しないように
  • フレンドミッションの場所の説明が正しくない問題を修正しました
  • 拠点再獲得ミッションの説明で、軍団契約インテルを抽出する必要があると誤って記載されていた問題を修正しました
  • 敵のバックパックから直接武器を奪っても、一部のミッションで敵の武器として登録されない問題を修正しました。
  • オーバーロードのナレーションが抽出時に不適切にフェードアウトする問題を修正しました
  • 特定のミッションが分隊員と進行状況を共有しない問題を修正しました(フィールドアップグレードを使用するミッションや、上空からの死などのキルストリークを含む)
  • キー削除がロックされたドアの代わりにキャッシュのロック解除の進行状況を示していない問題を修正しました
  • 一部のプレイヤーがタイマーのために最終エクスフィルのクレジットを獲得できない問題を修正しました
  • パーティーリーダーがグループを離れた場合にマッチ検索が停止する問題を修正しました
  • プレイヤーがアーマーと放射線ブロッカーを同時に使用しようとすると、一時的にアーマーを使用できなくなる問題を修正しました
  • Battle Rage & Dead Silence 関連の問題を修正しました。
  • プレイヤーがNukeをアクティベートしようとしたときに動けなくなる問題に対処しました。
  • 安定性の修正を追加しました。
  • パフォーマンスの改善が追加されました。
  • ランダムなクラッシュに対処しました。
  • マルチプレイヤーの改善を追加しました。
  • その他のマイナーな修正。

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