COD MW2 (Warzone2) アップデート1.12がPS4, PS5(Ver. 1.012), PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のMW2アプデ1.12 アップデートは、最新のシーズン01リローデッドアップデートでは、DMZの新しい戦術体験とモダンウォーフェアFCファン向けに構築された期間限定モードが追加されました。これとは別に、ウォーゾーン2アップデート1.12 には、2つの新しいオペレーター、ロックを解除するための新しいメイン武器なども含まれています。
以前は、メジャーアップデートで生活の質の向上が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間に多くの問題を経験しています。今日のModern Warfare2バージョン1.12 では、これらの問題のいくつかが修正されます。
詳細については、以下をご覧ください。
MW2 ウォーゾーン2 アップデート 1.12 パッチノート – 2022 年 12月 14 日
2人の新しいオペレーター:ガズとクラウス
カイル「ガズ」ギャリック
ロックを解除する方法:アトムグラードスペシャルオプスレイドを完了して、ガズと彼の「コンボイ」スキンをアンロックしましょう。「水生」スキンのストアバンドルでも入手可能です。レイドを完了してバンドルを購入した人は、ボーナス報酬として「グラスオプス」スキンをアンロックします。
クラウス・フィスカー
ロックを解除する方法:ゲーム内ストアでは、クラウスオペレーターバンドルから入手できます。
ビル21。この制限された[編集済み]と[編集済み]への道を見つけてください!
その場所は分類されています。その恩人は不明です。しかし、コードネームビル21の秘密の生物学研究所について確かなことが1つあります。
新武器:キメラ
Bruen Opsプラットフォームの一部である新しいアサルトライフルは、オペレーターにステルス交戦のための手ごわいメイン武器を提供します。
統合されたサプレッサーと低速で高エネルギーの亜音速.300BLK弾を備えたキメラは、近接戦闘に長けています。亜音速弾薬は、敵チームから殺しの頭蓋骨を隠します。」
ウォーゾーンカップ、ミニロワイヤルは期間限定でご利用いただけます。バーチャルピッチでそれらの#SquadGoalsを手に入れたり、これらの期間限定のプレイリスト製品でより凝縮されたバトルロワイヤルの激しさを感じたりしてください。
モダン・ウォーフェアFCサポート・ア・チーム・フィーチャーと3つの期間限定オペレーターバンドルのリリースに続き、シーズン01リローデッドはウォーゾーンカップでサッカーの祭典のハットトリック(またはサッカーの特集)を完了します。
この期間限定モードでは、3人のオペレーターからなる2つのチームが、アルマズラのサッカークラブのリーグライバルの1つであるアルイーシマフィールドに連れて行きます。ここでは、彼らは他のチームのゴールに巨大なサッカーを押し込むパルス能力を備えた特別なATVを持っています。ショックスティックを集めて投げて敵を失速させたり、敵車輌をブーストして邪魔にならないように突っ込んだりしましょう!
最初に5ゴールを決めたチーム、または5分の制限時間の終わりに最も多くのゴールを決めたチームが試合に勝ちます。
モダン・ウォーフェア2 1.12パッチノート
これはアトムグラード、最初のスペシャルオプスレイドです。最高のチームメイトを2人捕まえて、プライス、ファラ、ガズが高度に要塞化された敵の施設内に保持されている秘密を明らかにするのを手伝ってください。
出荷受付中!公海で、残りの迷彩チャレンジを完了する準備をするか、コアマルチプレイヤーモードのこの熱狂的なお気に入りで一般的な混乱を引き起こしてください。
これはアトムグラード、最初のスペシャルオプスレイドです。最高のチームメイトを2人捕まえて、プライス、ファラ、ガズが高度に要塞化された敵の施設内に保持されている秘密を明らかにするのを手伝ってください。
貨物の受領–公海で、残りの迷彩チャレンジを完了する準備をするか、コアマルチプレイヤーモードのこの熱狂的なお気に入りで一般的な混乱を引き起こしてください。
最初のスペシャルオプスレイド:アトムグラード
モダンウォーフェアIIキャンペーンのイベントに続いて、最初のスペシャルオプスレイドは、キャプテン自身の言葉を借りれば、「暴力とタイミング」を取るものです。
RAIDにアクセスするには、次の方法で獲得できるRAID割り当てが必要です。
- マルチプレイヤーまたはスペシャルオプスのいずれかで特定のデイリーチャレンジを完了します。
- Warzone2.0バトルロワイヤルプレイリストのトップ20に入る。
- DMZでは、少なくとも30,000ドルの現金で最終的な抽出ヘリコプターを使用します。
マルチプレイヤー
大西洋の嵐に見舞われた地域で水に乗る貨物船を舞台に、新しい貨物は超小型マップだけが提供できる混乱を取り戻す準備ができています。以前のバージョンで可能だったマップの境界を回避したり、マップの境界から離れたりすることを考えている場合は、海にいる可能性があります。
このマップは、シーズン01の残りの期間、注目のプレイリストに含まれることを期待してください。残りのオリオン迷彩チャレンジを挽回する準備ができている場合でも、混沌を受け入れる準備ができている場合でも、シーズン01リローデッドアップデートで出荷の到着に備えましょう。
モダンウォーフェア2バージョン1.12バグ修正
イベント
ウォーゾーンカップ期間限定イベント
モダン・ウォーフェアFCサポート・ア・チーム・フィーチャーと3つの期間限定オペレーターバンドルのリリースに続き、シーズン01リローデッドはウォーゾーンカップでサッカーの祭典のハットトリック(またはサッカーの特集)を完了します。ミニロワイヤル、まったく新しいイベント限定モードなどの詳細については、読み続けてください!
モード
この期間限定モードでは、3人のオペレーターからなる2つのチームが、アルマズラのサッカークラブのリーグライバルの1つであるアルイーシマフィールドに連れて行きます。ここでは、彼らは他のチームのゴールに巨大なサッカーを押し込むパルス能力を備えた特別なATVを持っています。ショックスティックを集めて投げて敵を失速させたり、敵車輌をブーストして邪魔にならないように突っ込んだりしましょう!
最初に5ゴールを決めたチーム、または5分の制限時間の終わりに最も多くのゴールを決めたチームが試合に勝ちます。
モード
- XPトークンメニューが変更され、ロビー画面にXPトークンの残り時間が表示されるようになりました。
- XPトークンは、ゲーム内の一時停止メニューで装備できるようになりました。
- XPトークンがダブルXPイベント中に誤ってアクティブ化されることがなくなりました。
- 進行中のゲームに参加したプレイヤーは、チームがマッチに負けても負けることはありません。
- プレビューでは、添付ファイルにチューニング アイコンが表示され、チューニングできるものとできないものが示されるようになりました。
- フィニッシュムーブは、スペシャルオプスのサードパーソンデイリーチャレンジの30キルにカウントされるようになりました。
- アフターアクションレポート画面の「ステッカーブックチャレンジ」に、代わりに「コーリングカードチャレンジ」と表示されるようになりました。
- オペレーターの経歴が途中で途切れることはなくなりました。
- 新しい設計図を取得すると、ガンスミスの関連する武器の横に点滅するドットが表示されるようになりました。
- 一部のプラットフォームでは、CPを購入しようとしたときに黒い画面が表示されなくなります。
- 武器とアタッチメントのロック解除と進行に関するさまざまな問題(統計表示を含む)が解決されました。
社会的
- HubとFriendsタブをマージしました。
- フレンド用の小さなプレイヤーカードウィジェットに切り替えました。
- フレンドリクエストのバッチ/一括送信のサポートが追加されました。
- パーティーへの参加や招待の機能に影響を与えるさまざまなバグを修正しました。
- 友だちリストをスクロールするとグリッド表示に遷移します。
ショーケース
- オペレーターのカメラ位置が調整され、UIでのポジショニングが改善されました
- フィルター/ソートの調整
- プレーヤーブラウザを修正して、いっぱいになっていないときにスクロールしなくなりました。
- コーリングカードが設定された後、プレイヤーショーケースに表示されないバグに対処しました。
- プレイヤーブラウザでプレイヤーが進行状況で適切に並べ替えられなかったバグに対処しました。
- 武器検査でアタッチメントノードがスロットされていない場合、空のアタッチメントノードを非表示にします。
チャンネル
- メンバーリストの状態(ミュート、会話、接続など)をより明確に調整
- ゲームチャンネルのテキストメッセージの状態を調整し、誰に送信されたかをより明確にしました
- メンバーリストのプレイヤーは、ロビーのチームごとに分割されるようになりました
- カスタムチャンネルに接続してもロビープレイヤーの声が聞こえるバグに対処しました
- 「グループ」メンバーとのテキストチャット機能を追加
グループ
- この新しいソーシャル機能を使用してコミュニティを検索または作成します。詳細については、最新のCODブログをご覧ください。
兵器
- キメラ
- 統合されたサプレッサーと低速で高エネルギーの亜音速.300BLK弾を備えたキメラは、近接戦闘に長けています。亜音速弾薬は、敵チームから頭蓋骨を殺すことを隠します。
- 武器チャレンジまたはストアバンドルでロック解除可能
武器の調整
» 全般 «
- アキンボP890、X12、バジリスク、および.50GSは、装甲敵に対するダメージ減少を受けました
- ショットガンで壊れた装甲ヒットマーカーが一貫して表示されないバグに対処しました
» アサルトライフル «
カストフ-74u |
|
M13B |
|
カストフ545 |
|
» 短機関銃 «
MX9 |
|
VEL 46 |
|
» 拳銃 «
バシリスク |
|
.50 GS |
|
» ショットガン «
- ショットガンは、完全に装甲されたプレイヤーを一発で殺すことができなくなりました
急送する 12 |
|
» 近接 «
ライオットシールド |
|
»ランチャー «
ヨクル |
|
車
車両バランス調整
- ヘビーチョッパーによる衝突ダメージ、特に着陸時のダメージを軽減しました。
- UTVの耐健康性と耐損傷性を高めます。
- ATVとUTVへの落下ダメージが増加しました。
- APC、軽戦車、重戦車にカスタム砲塔旋回速度を追加しました。
- 両方のLTVバージョンに対するA.Iによるダメージの増加。
- 完全に水から出たときにボートを操縦できる距離の短縮
- 急な斜面で出走できない可能性を制限するために車両の出口を調整しました
- プレイヤーは、地上戦争で敵の制限区域から車両を運び、ゾーン外を運転するときに「範囲外」カウントダウンを取得しなくなりました
- プレイヤーがゾーンのすぐ外側の車両に乗り込んだ場合にカウントダウンが引き続き表示されるバグに対処しました
他
- フレンドリープレイヤーの可視性
- 味方プレイヤーのネームプレートは、敵が味方の直接の進路にいると消え、敵を味方と間違えるのを防ぎます。
- ティア 1 モードでは、この変更は geo の背後にいる味方にのみ適用されます。視線のある味方は、フレンドリーファイアを防ぐために常にネームプレートを表示します。
キルストリーク
- ノックアウトなどの復活機能を備えたワンライフモードで倒されたプレイヤーは、巡航ミサイル、チョッパーガンナー、ガンシップを使用したときにアクティブプレイヤーとしてマークされなくなります。
- ケアパッケージ
- プレイヤーがケアパッケージが占有している位置にスポーンし、即死するバグに対処しました
- ティッカー
- 水中で泳いでいるときにMGBを呼び出せないバグに対処しました
- ジャガー ノート
- ジャガーノートは、水に出入りするときにミニガンとピストルを正しく切り替えるようになりました
- ジャガーノートに付着する爆発性武器(セムテックス、ドリルチャージなど)は、ジャガーノートに対してより多くのダメージを与える必要があります
- ジャガーノートがTier1で1本の投げナイフで死亡することがあるバグに対処しました
- ティッカー
- 爆発が中立車輌と敵占領車輌にダメージを与えないバグに対処しました
- セントリーガン
- セントリーガンをマップの下の特定の場所に配置できるエクスプロイトを修正しました
フィールドアップグレード
- ポータブルレーダー
- ポータブルレーダーが車両に固執できるようになりました
備品
- 放射線ブロッカー
- 鎧のスロットなど、さまざまなアクションを実行するときにこの拡張パーツを使用できないようにするようになりました。
- これにより、プレイヤーが武器を持っていなくなったり、アイテムを操作できなくなったりするいくつかの問題が解決されるはずです。
- テルミット手榴弾
- テルミテスは、立ち往生して死亡し、再びリスポーンしたプレイヤーには持続しなくなります。
添付 ファイル
調律
- 最も有益なチューニング値の大きさが増加しました。
- 一部の有害なチューニング値の大きさが減少しました。
光学
- 熱光学
- すべての光学系熱ターゲット識別範囲の拡大
- 敵の熱特性は殺されると消える
- ドレスクソムプライム-90
- 目標捕捉のための熱画像の品質向上(バトルパスのバシレウス・ヴィクタスXMR設計図を含む)
- XTEN エンジェル-40
- GS .50のレンズに収まるように距離計を修正しました
- SZホロターム
- ターゲット取得を改善するための光学熱レンダリングのコントラストの向上
- サーマルトグル機能を追加
- サーモオプティックX9
- ターゲット取得を改善するための光学熱レンダリングのコントラストの向上
バグ修正
- バトルパスでセクターA15をアンロックするとゲームクライアントがフリーズするバグに対処しました。
- バトルパスのナビゲーション中に報酬のプレビューが意図したとおりに表示されないバグに対処しました。
- 横滑り時の音声の途切れを修正しました。
- プレイヤーが車輌から身を乗り出す原因となる拳による攻撃を修正しました。
オーディオ
- 一部のサウンドが天井のスピーカーにパンしないドルビーアトモスデータの問題を修正しました。
- マルチプレイヤーではオーディオオクルージョンが無効のままで、一部のプレイヤーに影響を与える継続性の問題を調査しています。
ウォーゾーン 2 アップデート 1.2 バグ修正
プレイリスト
バトルロワイアル
- ソロ
- 最大プレイヤー数: 150
- 同化:オフ
- デュオ
- 最大プレイヤー数: 150
- 同化:詰め替え
- クワッド
- 最大プレイヤー数: 152
- 同化:詰め替え
- ミニロワイヤル
- トリオ
- 最大プレイヤー数: 54
- 同化:詰め替え
- トリオ
- ウォーゾーンカップ
- トリオ
- 最大プレイヤー数: 6
- 同化:オフ
- トリオ
ティッカー
- トリオ
- 最大プレイヤー数: 60
- 同化設定:分隊ごとに最大6人のプレイヤー
地図
- アルマズラのいくつかの主要な名所にわたる照明と影の一般的な改善
ティッカー
- ビル21新エリア
- 謎の新しい鍵がアルマズラに到着しました…しかし、彼らはどこをリードしていますか?
- ビルディング21として知られる生物学研究所へのアクセスに関する限られた情報は、プレイヤーをアルマズラの外に連れて行き、DMZの非常に危険な新しいエリアに連れて行きます。
ゲームプレイ
- Stronghold & Blacksite AI
- アクティブな拠点の数が3から5に増加
- AI戦闘員
- 弾丸あたりのダメージを26%減少
- サイトあたりのユニット数を50%削減
- 分隊サイズに基づくさらなる削減
- AI戦闘員の増援
- 波の間の時間を2倍に
- ウェーブあたりのユニット数が30%減少
- ブラックサイト
- AI戦闘員が追加のアーマーを持つようになりました
- ストロングホールドUAVのアップグレードバージョンに報酬を与え、2倍の距離と約30%速く掃引します
DMZ 調整
- 現金価値
- 貴重品の一般的な変更
- 契約の現金報酬の変更
- コンテナのスポーン率
- 応急処置キットの自己復活、防毒マスク、フィールドアップグレードの増加
- プレートキャリア、バックパック、武器隠し場所のフィールドアップグレードの増加
- コンピュータタワーの電子部品の減少
- 医療キャビネットの歯磨き粉の減少
- 闇市で見つかったアイテムの数の減少
- 助けを求める嘆願
- 撃破されたプレイヤーは敵プレイヤーに助けをリクエストできるようになり、新しいメンバーとして敵チームに加わるようになりました
- XPトークン
- メインロビーメニューでアクティブ化できるようになりました
- ランダム特典
- 連続して複数回の抽出に成功すると、プレイヤーは次の潜入に対してランダムなパークを獲得できます。
- ミディアム&ラージバックパック
- これにより、3番目の武器スロットが可能になりました
- 派閥ミッション
- わかりやすく説明を改善しました
備品
- 爆弾ドローン
- 爆発の外側の半径に3つのアーマープレートを持っているプレイヤーは生き残りますが、致命的なダメージを受けます。
- 放射線ブロッカーDMZ
- 装甲板のスロットなど、さまざまなアクションを実行するときに拡張パーツが使用されないようにするようになりました。
特典
- 特典パッケージ
- デフォルトのロードアウトが更新されました。
生活の質
- 範囲外
- プレイ可能エリア外で許可される時間が10秒に延長されました。
- プレイヤー復活アラート
- プレイヤーが復活すると、近くのプレイヤーに警告するサウンドが再生されます。
- 弾薬
- プレイヤーが武器を落とすと、それぞれの弾薬も地面に落ちます。今後、この弾薬は、同じ弾薬タイプの部分的なスタックを持つ他のプレイヤーがその上を歩くと自動的に略奪されます。
- 地上戦利品
- 地上戦利品の優先度を改善し、目的のアイテムを簡単に操作できるようにしました。
- ステーションを購入
- 購入ステーションで購入したアイテムは、操作を容易にするために積み重ねられるのではなく、分散してスポーンします。
- グラグ除去アラート
- グラグのメンバーが対戦相手を撃破または排除したときに分隊に通知するサウンドが再生されます。
UI/UX
- 戦績
- 以前に発表されましたが、Warzone 2.0戦闘記録は、データ作成の正確性に関する懸念から、シーズン01リローデッドではリリースされません。ただし、この機能とリーダーボードの実装には引き続き取り組んでおり、利用可能になり次第アップデートを提供します。
バグ修正
- 観戦中にプレイヤーのネームプレートが表示されないさまざまな問題を修正しました。
- Al Mazrahのさまざまな要素との衝突の問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撃ち抜くことができるようにしました。
- 意図した距離で爆弾ドローンの音声(ビープ音)が聞こえないバグに対処しました。
- 敵の分隊マークの進行状況バーが尋問中に正しく表示されないバグに対処しました。
- 画面の上部と下部に黒いワイドスクリーンバーが表示されるバグに対処しました。
- プレイヤーとAI戦闘員がマッチ中に正しくレンダリングされない原因となっていたバグに対処しました。
- プレイヤーが射撃場にいる間にカスタムロードアウトを編集できないバグに対処しました。
- プレイヤーがロードアウトドロップにpingを送信できないバグに対処しました。
- 脱獄がアクティブになったときに、プレイヤーが意図したよりもチームから離れて再デプロイする原因となっていたバグに対処しました。
- 列車に投下して拾ったときに武器が正しく機能しないバグに対処しました。
- デイリーチャレンジが分隊ウィンドウと重なるバグに対処しました。
- プレイヤーがしゃがんだり突っ込んだりしている間に戦利品キャッシュを操作できないバグに対処しました。
- Tac マップを開いた後にサークルクロージングカウントダウンオーディオが再生されないバグに対処しました。
- ブラックサイトの関心のある人物が意図したよりもブラックサイトから遠く離れたプレイヤーをフォローする原因となっていたバグに対処しました。
- プレイヤーが同化した後もバウンティ契約UIが画面に表示されたままになるバグに対処しました。
- 補給パークUIの進行状況バーが正しく表示されないバグに対処しました。
- プレイヤー ID の代わりにプレースホルダー テキストが表示されるバグに対処しました。
- プレイヤーが窓から身を乗り出しながらほとんどの車輌を操作できるバグに対処しました。
- 様々な破壊車輌のテクスチャの問題を修正しました。
- プレイヤーがグラグに勝利した後、自分のチームメイトにフィニッシュムーブを使用できるバグに対処しました。
- プレイヤーがマッチ終了時の勝利フェーズ中にメインメニューに戻ろうとすると画面が点滅するバグに対処しました。
- ゲームクライアントが購入ステーションを操作する際にプレイヤーをフリーズさせたり、マッチから削除したりするバグに対処しました。
- 拠点の爆弾の操作中に解除オプションが一貫して表示されないバグに対処しました。
- キルフィードに消去が表示されないようにするバグに対処しました。
- 友好的なプレイヤーがダウンしたときにキルフィード通知ができないバグに対処しました。
- キーボードとマウスの入力を使用するプレイヤーが Tac マップ上の要素に ping を送信できないバグに対処しました。
- プレイヤーがバトルロイヤルプレイリストのモードをキューに入れようとしているときにシングルプレイヤーキャンペーンコンテンツをインストールするように促すバグに対処しました。
- プレイヤー分隊が撃破された後、誤ったマッチ配置が画面に表示されるバグに対処しました。
- プレイヤーがリバイブピストルを持っているにもかかわらずダウン状態をスキップするバグに対処しました。
- プレイヤーが観戦、分隊で再プレイ、再プレイ、ゲームから退出などの試合終了オプションを操作できないバグに対処しました。
- 車両、キルストリーク、または爆弾ドローンでブラックサイトの関心のある人物を排除するときに契約が失敗するバグに対処しました。
- カスタムロードアウトの編集中に武器の選択がデフォルトでM4またはP890に戻る原因となっていたバグに対処しました。
- Warzone 2.0プレイリストオプションをナビゲート中にゲームクライアントがクラッシュする原因となっていたバグに対処しました。
- ライブマッチ中にソーシャルメニューをナビゲートしようとしたときにパフォーマンスが低下する原因となっていたバグに対処しました。
- プレースホルダー画像が車両カスタマイズメニューに表示されるバグに対処しました。
- 走行中に特定の車輌のエンジン音が消えるバグに対処しました。
- ライブマッチ中に画面がちらつくバグに対処しました。
- プレイヤーが地上戦利品の操作中にキャッシュを最大にできるバグに対処しました。
- グロムスコ・オペレータースキン「Strzyga」の使用時に戦術拡張パーツが正しくレンダリングされないバグに対処しました。
- プレイヤーがリバイブピストルを手に持って溺れるのを回避できるバグに対処しました。
- ストロングホールド契約完了後に複数のロードアウトを略奪できるバグに対処しました。
- ATVが落下ダメージを受けられないバグに対処しました。
- ロードアウトドロップが意図したカスタムロードアウトの選択と一致しない拡張パーツを提供する原因となっていたバグに対処しました。
- 分隊メンバーの観戦中にパフォーマンスが低下し、環境アーティファクトが発生するさまざまな問題を修正しました。
- プレイヤーがスモークグレネードの煙で撃破されるとパフォーマンスが低下するバグに対処しました。
- コントラクトフォンが近接して正しくレンダリングされない原因となっていたバグに対処しました。
- プレイヤーが一部のサーフェスで契約電話を手に取れないバグに対処しました。
- VLK x4.0 スコープの使用中に視覚的な破損を引き起こすバグに対処しました。
- プレイヤーの同化後に分隊の総キャッシュが正しく更新されないバグに対処しました。
- プレイヤーが精密空爆キルストリークを保持しているときに撃破されるとHUDが消えるバグに対処しました。
- アル・マズラ全体の要素に関するさまざまな視覚上の問題を修正しました。
- ストロングホールドの完了時に戦利品の山から獲得した拠点の鍵をプレイヤーが拾うことができないバグに対処しました。
- インフィルプレーンがフィールドの中央にスポーンし、展開中にプレイヤーが範囲外警告を受け取る原因となっていたバグに対処しました。
- 特定のアイテムが移動前に車輌に乗せられた後に空中に浮かぶバグに対処しました。
- バトルロイヤルの勝利がマスタリーチャレンジの進行にカウントされないバグに対処しました。
- アクティブなプレイヤーが非アクティブであるためにマッチから誤って削除される原因となっていたバグに対処しました。
- プレイヤーが車輌の座席交換中に近接攻撃を使用できるバグに対処しました。
- ミッション中にチャンピオンズクエストHUD要素が消えるバグに対処しました。
- アキンボグリップアタッチメント使用中のパラシュートの視覚的な問題を修正しました。
- スポッタースコープの使用時に画面左側の距離インジケーターに誤った情報が表示されるバグに対処しました。
- プレイヤーがパラシュートで降下しているのを見ているときに、観客がプレイヤービューとヘルメットカムを切り替えることができないバグに対処しました。
- セーフクラッカー契約の戦利品が開いた金庫の周囲にクリップされるバグに対処しました。
- 看守がグラグに現れた後、じっと立ち止まり、プレイヤーと交戦しない原因となっていたバグに対処しました。
- プレイヤーがグラグにいる間にロードアウトドロップアイコンが表示されるバグに対処しました。
- pingされた拠点がミニマップに表示されないバグに対処しました。
- プレイヤーの腕が棚にぶら下がって飛び降りた後に空中に引っかかってしまうバグに対処しました。
- 削除後にプレイヤーXPの概要がマッチ配置テキストと重複するバグに対処しました。
- 補充イベント後にサプライボックスが同じ戦利品をドロップするバグに対処しました。
- セーフクラッカー契約の金庫が非アクティブな拠点内にスポーンするバグに対処しました。
- インテル契約中にプレイヤーが車輌に入ることができるバグに対処しました。
- 爆弾目標「闘士のクエスト」が地下にスポーンする原因となっていたバグに対処しました。
- ルートカードのアイコンが重なるバグに対処しました。
- 装甲哨戒艇の後部にある砲塔が艇にダメージを与えるバグに対処しました。
- 購入ステーションのアイテムの説明が欠落しているバグに対処しました。
ティッカー
- マッチ切断メッセージがキルフィードに表示されるバグに対処しました。
- DMZの撃破と戦利品キャッシュがバトルロイヤルマスタリーチャレンジにカウントされるバグに対処しました。
- 一部のブループリントが DMZ で使用できないバグに対処しました。
- 致死装備と戦術装備が抽出時に派閥ミッションにカウントされないバグに対処しました。
- 一部の派閥ミッションで一部の「使用」プロンプトが正しく機能しないバグに対処しました。
- 「ハント・スクワッド」契約がターゲット・スクワッドが流出したときに現金に報酬を与える原因となっていたバグに対処しました。
- 「陥没」ミッションの機密文書が使用できなくなる原因となっていたバグに対処しました。
- セキュア核物質コントラクトのキャッシュがロックされたエリアにスポーンすることがあったバグに対処しました。
- 破壊された増援ヘリコプターが派閥ミッションで確実に追跡できないバグに対処しました。
- 武器研究ミッションが正しく追跡されない原因となっていたバグに対処しました。
- プレイヤーがレギオンまたはホワイトロータスのティア3ミッションとブラックムースのティア4ミッションを表示できないバグに対処しました。
- キルストリーク除去ミッションが、任意のゲームモードでキルストリークを使用すると進行状況を追跡する原因となっていたバグに対処しました。
- 一部のミッションの進行状況が選択解除および再選択時にリセットされるバグに対処しました。
- 消耗品の破棄契約から課金されてもダメージを受けないバグに対処しました。
- プレイヤーが一部の密輸武器を適切に破壊できないバグに対処しました。
- ゲームプレイの数分後に一部のキー/インテルノートピックアップがランダムに失われるバグに対処しました。