La Monster Hunter Wilds mise à jour 1.011 est disponible en téléchargement sur PS5, Xbox et PC. Selon les notes de mise à jour de MH Wilds, la dernière mise à jour introduit un crossover Street Fighter 6, de nouveaux monstres tempérés, un équilibrage des armes et des améliorations de l’interface utilisateur. En dehors de cela, le Monster Hunter Wilds maj 1.011 comprend également de nouveaux équipements, des missions et un gameplay simplifié avec de meilleures performances système sur toutes les plateformes.
MH Wilds Mise à jour 1.011 – 28 mai 2025

Résumé de la mise à jour 1.011 de MH Wilds
- Nouveaux monstres : Mizutsune, Mizutsune tempéré et Zoh Shia ajoutés.
- Grand Hub a ajouté : Nouvelles installations, activités et système de classement.
- Quêtes d’arène et de défi : De nouveaux modes ont été introduits.
- Ajustements du gameplay : Les armes, les compétences et les manchons ont été rééquilibrés.
- Corrections de bugs et améliorations du système : Diverses corrections liées à l’interface utilisateur, à la stabilité et aux quêtes.
MH Wilds 1.011 Télécharger Taille
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PS5 : ~10 Go
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Xbox Series X|S : ~6 Go
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Steam : ~6 Go (16 Go avec pack de textures haute résolution)
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Assurez-vous d’un espace de stockage supplémentaire pour les variations de taille finales.
Ajouts et changements majeurs
Ajouts et changements majeurs
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– La collaboration spéciale Street Fighter 6 est maintenant disponible.
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– Des missions secondaires de Street Fighter 6 Special Collaboration ont été ajoutées.
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– Des quêtes d’arène spéciales de collaboration Street Fighter 6 ont été ajoutées.
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– Akuma a été ajouté en tant que PNJ.
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– Des actions réservées aux Akuma ont été ajoutées, qui peuvent également infliger des dégâts aux monstres.
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– Cinq autres monstres tempérés (8★) ont été ajoutés au jeu. À partir de HR 41, les versions Tempered 8★ de Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra et Jin Dahaad seront disponibles à la chasse. (Leurs versions Tempered 7★ continueront à paraître.)
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– Les quêtes de difficulté supérieure devraient désormais apparaître plus fréquemment à mesure que votre fréquence cardiaque augmente.
– Augmentation du taux d’apparition des quêtes avec plusieurs monstres.
– Augmentation du taux d’apparition des monstres trempés avec des indices de force plus élevés.
– Augmentation du taux d’apparition de tous les monstres tempérés à l’exception d’Uth Duna. -
– Ajout d’une fonctionnalité qui vous permet de prévisualiser la vie endémique que vous avez capturée en discutant avec Ferdinand, situé dans le camp de base des Plaines du Vent.
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– De nouvelles armures, talismans et compétences ont été ajoutés.
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– De nouveaux pendentifs et autocollants ont été ajoutés.
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– Des ensembles d’armure complète de chasseur et de palico ont été ajoutés.
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– De nouvelles tenues pour Alma (la manieuse) ont été ajoutées. Les tenues sur le thème de la collaboration ont leurs propres animations uniques.
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– De nouveaux gestes ont été ajoutés.
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Vapeur®
– Ajout du chinois mandarin comme paramètre de langue vocale facultatif.
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PlayStation®5
– Ajout du chinois mandarin comme paramètre de langue vocale facultatif pour des régions spécifiques.
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Xbox Series X|S
– Ajout du chinois mandarin comme paramètre de langue vocale facultatif pour des régions spécifiques.
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– Ajout de nouveaux arrière-plans, poses, plaques signalétiques et titres aux profils des chasseurs.
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– Une page Aquatic Life a été ajoutée aux profils des chasseurs.
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– Une catégorie Vie aquatique a été ajoutée aux widgets du profil du chasseur.
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– La fréquence des notifications qui apparaissent sur le terrain a été réduite.
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– Les mises à jour qui s’affichent dans l’aperçu de l’environnement ont été ajustées pour n’afficher que les cibles prioritaires.
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– Vous pouvez désormais utiliser la fonction Repos dans vos tentes à Suja et au Grand Hub.


Corrections de bugs et ajustements d’équilibrage
Bases et installations
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– Correction d’un problème qui empêchait de changer d’onglet dans la liste de souhaits à la Forge.
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– L’utilisation de la fonction Repos dans votre tente réparera désormais tous les camps pop-up détruits.
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– Correction d’un problème à cause duquel certains objets du Tonneau de bowling ne réapparaissaient pas si vous commenciez le mini-jeu immédiatement après avoir lancé une bombe de tonneau.
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– Les récompenses de Barrel Bowling auront désormais la possibilité d’inclure un bon de repas gratuit des différentes régions.
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– Correction d’un problème à cause duquel la musique de fond de la Diva continuait à jouer plus longtemps que prévu.
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– Ajout d’une nouvelle notification de chat lors de l’acceptation d’une quête dans les salons privés ou les salons d’escouade.
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– Une option permettant de changer automatiquement de canal de texte a été ajoutée aux paramètres de basculement automatique du chat vocal dans les options.
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– Correction d’un problème qui empêchait le thème de chasse de Mizutsune d’apparaître dans les paramètres de modification de la musique.
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– Correction d’un problème à cause duquel les demandes de récupération de matériaux et les options d’échange d’objets ne s’actualisaient pas au moment où elles le devraient.
Missions
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– Chapitre 1 – 1 : Desert Trotters : Correction d’un problème qui empêchait la quête de Chatacabra de démarrer, ce qui empêchait la progression.
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– Chapitre 1 – 2 : Retour au camp : Correction d’un problème qui empêchait le dialogue de Gemma de se déclencher, empêchant ainsi la progression.
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– Chapitre 5 – 1 : Prémonitions : Changement du texte de l’objectif de la mission en « Terminez plus de missions et de quêtes ».
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– Correction d’un problème à cause duquel tuer Uth Duna dans la mission Marée dépassant le bois ne terminait pas la quête, ce qui empêchait la progression.
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– Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre des quêtes sans remplir les conditions de participation, ce qui les empêchait de progresser. (Correction également d’un problème qui empêchait l’affichage de certains noms de zone.)
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– Chapitre 6 – 2 : Un premier cri : Correction d’un problème à cause duquel le joueur pouvait recevoir une invitation à manger de la part des Allhearken pendant cette mission, mais ne pouvait pas commencer le repas.
Monstres
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– Amélioration de la visibilité en ajustant l’effet de transparence pour les grands monstres qui apparaissent près de la caméra.
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– Les monstres résistants à la paralysie gagnent désormais plus de résistance à la paralysie à chaque fois que l’affection se déclenche sur eux.
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– Correction d’un problème à cause duquel Jin Dahaad tombait involontairement hors de la zone.
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– Correction d’un problème à cause duquel l’attaque d’un joueur ne touchait pas le point faible d’un monstre si une larme était présente lorsque le point faible était exposé.
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– Correction d’un problème à cause duquel certaines attaques de Blangonga n’enregistraient pas les valeurs d’étourdissement.
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– Correction d’un problème à cause duquel la taille d’un monstre dans le Creux des Blessés changeait lorsqu’il se déplaçait rapidement vers et depuis le lieu.
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– Correction d’un problème à cause duquel les monstres volants restaient bloqués dans les emplacements des camps pop-up.
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- Vie endémique
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- – Réduction du nombre de points de guilde gagnés en capturant certaines formes de vie aquatique.
- – Augmentation du nombre de points de guilde gagnés en capturant certains Whoppers rares.
- – Correction d’un problème à cause duquel certaines formes de vie endémiques ne disparaissaient pas après avoir été capturées.
- – Augmentation du taux d’apparition de l’Escunite et de la Grande Escunite de la taille d’une couronne d’or.
- – Correction d’un problème qui empêchait de récupérer le miel de la zone 8 des Ruines de Wyveria avec le frondeur.
Joueur
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- Généralités
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- – Correction d’un problème visuel qui se produisait lors de la réinitialisation des modifications du profil du chasseur.
- – Augmentation de certaines propriétés du canon artien I, du canon artien II et du lance-canon Argenesis.
- – Ajout d’une option qui vous permet d’activer/désactiver la visée Slinger lorsque votre arme est rengainée.
- – Correction d’un problème où, lors de la récupération d’endurance, le temps restant jusqu’à ce que votre endurance commence à s’épuiser naturellement ne se réinitialisait pas correctement.
- – Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation du Frondeur de crochet pour activer la compétence Expert en survie permettait aux joueurs de récupérer de la santé à plusieurs reprises.
- – Correction d’un problème à cause duquel les compétences qui s’activaient lorsque le joueur était mouillé ne s’activaient pas correctement dans certaines conditions.
- – Mantelet rocsteady annule désormais complètement l’étourdissement.
- – Les entrées d’utilisation des objets sont désormais prioritaires après avoir quitté le menu de la bourse Seikret.
- – Correction d’un problème à cause duquel les dégâts subséquents n’étaient pas correctement enregistrés pour certains types d’armes lorsque le Mantelet corrompu était équipé.
- – Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser les gestes pendant un certain temps après avoir grimpé sur un rebord.
- – Correction d’un problème à cause duquel le chasseur se figeait parfois pendant le mouvement de saut.
- – Correction d’un problème à cause duquel les attaques furtives effectuées dans le Creux blessé n’infligeaient parfois pas de dégâts normaux.
- – Correction d’un problème qui vous permettait d’apporter un manteau supplémentaire à une quête en effectuant des actions spécifiques.
- – Le repos réinitialise désormais le temps de recharge de tous les manteaux.
- – D’autres corrections mineures et ajustements connexes ont été apportés pour toutes les actions des armes.
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- Grande épée
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- – Correction d’un problème à cause duquel la garde immédiatement après le tour ne bloquait pas correctement les attaques.
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- Épée longue
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- – Correction d’un problème à cause duquel si une blessure était détruite pendant la séquence de plusieurs coups de Spirit Helm Breaker, les coups suivants n’étaient pas enregistrés.
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- Épée et bouclier
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- – Correction d’un problème à cause duquel effectuer une frappe focalisée avec l’épée et le bouclier sur un certain terrain provoquait que le joueur frappait continuellement tout en tombant pendant plusieurs secondes.
- – Correction d’un problème à cause duquel Rey Dau, au tempérament arqué, ne tombait pas même après avoir réussi une frappe concentrée sur un point faible.
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- Deux lames
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- – Correction d’un problème qui empêchait l’annulation d’une entaille glissante.
- – Correction d’un problème à cause duquel les attaques en mode démon pouvaient être effectuées même après avoir quitté le mode démoniaque.
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- Marteau
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- – La puissance globale des attaques a été augmentée.
- – L’échelonnement des éléments pour Tir chargé et Frappe aérienne a été augmenté.
- – Vous pouvez désormais esquiver tout en préparant une attaque Uplift.
- – La réactivité des actions effectuées pendant la charge a été améliorée, et le glissement a été facilité à réaliser.
- – Agrandissement des hitbox pour les attaques Upswing et furtives.
- – Le moment d’annulation de Focus Blow : Earthquake est désormais légèrement plus tôt.
- – Correction d’un problème à cause duquel la sélection d’un objet dans le menu radial personnalisé n’utilisait pas automatiquement l’objet après avoir rengainé votre arme.
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- Cor de chasse
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- – Bulle d’écho, Performance et Frappe de concentration : les dégâts de réverbération ont été augmentés.
- – Les dégâts de Encore ont été considérablement augmentés.
- – Les horaires d’annulation pour Encore et Offset Melody sont maintenant légèrement plus tôt.
- – Atténuation des effets visuels des bulles d’écho pour améliorer la visibilité pendant une chasse.
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- Lance-canon
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- – La puissance globale des attaques et l’échelonnement des éléments ont été augmentés.
- – Les valeurs élémentaires et le taux de coup critique s’appliquent désormais aux dégâts consécutifs du canon de Wyrmstake.
- – Ajustement de la puissance de bombardement : augmentation de l’échelonnement de la puissance d’attaque pour « Légèrement faible » et en dessous, et diminution pour « Légèrement fort » et au-delà.
- – Augmentation de l’échelonnement de la puissance d’attaque pour le canon de Wyrmstake de type bombardement long.
- – Légère réduction de l’échelonnement de la puissance d’attaque de Frappe du ver Pleine-souffle, tout en l’augmentant considérablement pour Tir en rafale.
- – Correction d’un problème à cause duquel le nombre de coups de Feu de la wyverne variait en fonction des paramètres de fréquence d’images.
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- Glaive Insecte
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- – Amélioration du comportement des Kinsectes afin qu’ils volent plus précisément dans la direction visée lors de l’utilisation de Kinsect : Harvest Extract.
- – Correction d’un problème à cause duquel les hitbox ne fonctionnaient pas correctement lors de l’enchaînement dans un combo de fente montante puissante à partir de certaines attaques.
- – Correction d’un problème à cause duquel les altérations n’étaient pas appliquées par les attaques de Kinsect même si elles remplissaient les conditions.
- – Correction d’un problème à cause duquel charger votre Kinsecte consécutivement pouvait empêcher certaines de ses attaques de toucher les monstres.
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- Arbalète léger
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- – Les dégâts normaux des munitions ont été augmentés.
- – La quantité de jauge de tir rapide consommée lors de l’utilisation de munitions normales en mode de tir rapide a été réduite.
- – La quantité de jauge de tir rapide récupérée lors de l’utilisation de munitions perforantes a été réduite.
- – Les dégâts de Dispersion des munitions ont été augmentés.
- – La portée critique des munitions à dispersion a été étendue.
- – Les dégâts du dernier tir de Chasseur rapide avec Munitions étalées ont été augmentés.
- – La quantité de jauge de tir rapide récupérée lors de l’utilisation de munitions dispersées a été augmentée.
- – Le moment d’annulation de Spread Ammo est désormais légèrement plus court.
- – La distance de recul des munitions dispersées a été réduite.
- – Le nombre maximum de coups avec les munitions élémentaires a été réduit.
- – Les dégâts des munitions élémentaires ont été réduits.
- – La quantité de jauge de tir rapide consommée lors de l’utilisation de munitions élémentaires en mode de tir rapide a été réduite.
- – Les dégâts des munitions collantes ont été augmentés.
- – La valeur d’étourdissement des munitions collantes a été augmentée.
- – Le moment de l’annulation des munitions collantes est désormais légèrement plus précoce.
- – Le nombre maximum de coups avec les munitions draconiques a été augmenté.
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- Arbalète lourde
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- – Les dégâts normaux des munitions ont été augmentés.
- – La quantité de jauge d’allumage récupérée lors de l’utilisation de munitions perforantes a été réduite.
- – Les dégâts de Dispersion des munitions ont été augmentés.
- – La portée critique des munitions à dispersion a été étendue.
- – La quantité de jauge d’allumage récupérée lors de l’utilisation de munitions dispersées a été augmentée.
- – Le nombre maximum de coups avec les munitions élémentaires a été réduit.
- – Les dégâts des munitions élémentaires ont été réduits.
- – Les dégâts des munitions collantes ont été augmentés.
- – La valeur d’étourdissement des munitions collantes a été augmentée.
- – Ajustement du moment d’annulation des munitions collantes pour qu’elles soient plus précoces.
- – Les dégâts des munitions tranchantes ont été augmentés.
- – Les dégâts d’Allumage du Perce-wyverne ont été augmentés.
- – Le nombre maximum de coups avec les munitions draconiques a été augmenté.
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- Arc
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- – Correction d’un problème qui empêchait la charge d’être effectuée après l’application de revêtements en mode Visée/Concentration.
- – Correction d’un problème à cause duquel certains dégâts de Tir puissant ne s’affichaient pas lors des combos utilisant Revêtement perforant.
- – Correction d’un problème à cause duquel l’animation de recul d’un coup pouvait être annulée si vous tiriez à l’arc en même temps.
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- Compétences
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- – Ajout d’informations supplémentaires aux descriptions des compétences liées aux dégâts telles que Cognardeur.
- – Correction d’un problème à cause duquel les effets de la compétence Puissance maximale ne se désactivaient pas correctement.
- – Correction d’un problème à cause duquel la compétence Cogneur n’augmentait pas l’effet d’étourdissement des munitions collantes.
- – Correction d’un problème à cause duquel les valeurs de la compétence Antivirus étaient différentes dans certaines versions linguistiques.
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- Chasseurs de soutien
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- – Ajustement de la performance d’Olivia pour refléter les améliorations apportées au marteau.
- – Correction d’un problème qui empêchait les chasseurs de soutien d’atteindre certaines zones, ce qui les empêchait d’atteindre le joueur.
- – Correction d’un problème qui faisait que les chasseurs de soutien se dirigeaient vers le camp de base immédiatement après un voyage rapide.
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- Seikret
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- – Ajustement des positions du Handler et du Seikret lors de la pêche.
- – Correction d’un problème à cause duquel les modifications apportées à la personnalisation de Seikret n’étaient pas répercutées dans le Grand Hub.
- – Correction d’un problème à cause duquel le Seikret permettait aux joueurs d’entrer dans certaines zones qui ne devraient pas être accessibles.
- – Correction d’un problème à cause duquel les commandes devenaient insensibles dans certaines conditions lorsque vous conduisiez le Seikret.
- – Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de récupérer leur santé après une livraison de Vigorwasp ou un Vigorwasp Revival lorsqu’il chevauchait le Seikret.
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- Gestionnaire
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- – Réduction de la fréquence à laquelle le Dresseur se déplace librement dans Suja, Pics de l’Accord.
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- Palico
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- – Ajustement de divers mouvements de soutien comme suit :
– Réduction de la fréquence de la livraison de Vigorwasp après avoir reçu des boosts.
– Réduction de la fréquence de livraison de guêpes pures.
– Augmentation de la probabilité de livraison de Vigorwasp s’il ne s’activait pas auparavant.
– Augmentation de la vitesse de livraison de Vigorwasp et de Purewasp Delivery.
– Ajustement du comportement du Palico de sorte que lorsque Vigorwasp Revival est déclenché, les autres actions sont annulées plus rapidement.
– Ajustements supplémentaires apportés aux actions Palico. - – Correction d’un problème à cause duquel la santé du joueur ne se rétablissait pas après l’activation d’une renaissance de Vigorwasp.
- – Correction d’un problème à cause duquel le Palico recevait une altération de statut lorsque la Livraison de Vigorwasp se déclenchait alors que le Palico était équipé d’une arme aux propriétés élémentaires.
- – Ajustement de divers mouvements de soutien comme suit :
Divers
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- Système
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- – Une fenêtre de confirmation n’apparaît plus après l’obtention d’un article lorsque votre pochette d’articles est pleine. L’objet obtenu est automatiquement envoyé dans votre boîte d’objets.
- – Correction d’un problème qui empêchait l’ajout de cinématiques plus tôt dans l’histoire à la galerie.
- – Révision du message d’erreur qui s’affiche lorsque vous tentez de rejoindre un salon privé/un salon d’escouade via la recherche d’amis chasseurs.
- – Correction d’un problème à cause duquel l’icône « ! » n’apparaissait pas dans le menu Démarrer, même après avoir reçu une demande d’ami chasseur/une invitation d’escouade.
- – Amélioration de la visibilité du temps restant des effets de repas. Le compte à rebours s’affiche désormais 10 minutes avant l’expiration.
- – Les jauges de santé et d’endurance resteront désormais étendues lorsque le menu de démarrage est ouvert, ce qui permet aux joueurs de voir la durée des effets de repas, etc.
- – Correction d’un problème à cause duquel la taille d’une créature différait entre l’aperçu de la vie endémique et le guide de terrain de la vie aquatique.
- – Ajustement des icônes pour que les différents effets de support soient plus visibles.
- – Mise à jour des icônes liées aux bases et aux emplacements de voyage rapide sur la carte.
- – Ajout d’un affichage du curseur lors du changement de décoration.
- – Correction d’un problème à cause duquel les commandes devenaient instables dans certaines zones du bassin du Puits de pétrole.
- – Correction d’un problème qui provoquait le plantage du jeu en raison d’une VRAM insuffisante.
- Steam® – L’utilisation de la VRAM a été optimisée.
- PlayStation®5 – Correction d’un problème où la progression de l’activité PS5 restait à 95 % même après les avoir toutes terminées.
- – Correction d’un problème à cause duquel l’option « Amélioration maximale atteinte » s’affichait pour les talismans qui n’avaient pas encore été entièrement déverrouillés dans le menu Améliorer à partir de la boîte.
- – Correction d’un problème à cause duquel certains messages s’affichaient pendant la pause du jeu.
- – Correction d’un problème où le texte arabe s’affichait de gauche à droite dans le menu DLC.
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- Quêtes
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- – Correction d’un problème à cause duquel les quêtes de certaines difficultés n’apparaissaient pas lors de la recherche de quêtes SOS Flare.
- – Correction d’un problème qui empêchait de rejoindre certaines quêtes répertoriées comme « ????? » lors de la recherche de quêtes SOS Flare.
- – Correction d’un problème à cause duquel Mizutsune trempé n’apparaissait pas dans le Creux blessé.
- – Ajustement de 8★ quêtes d’enquête et enquêtes de terrain pour accorder désormais des récompenses plus élevées.
- – Correction d’un problème à cause duquel les décorations d’armes étaient attribuées deux fois dans 6★ récompenses de quête. (À l’avenir, les décorations d’armes et d’armures seront attribuées séparément.)
- – Correction d’un problème à cause duquel, lors d’une nouvelle tentative d’une quête d’arène ou de défi dans certaines conditions, le fusarbalète n’était pas complètement chargé à sa capacité maximale.
- – Correction d’un problème à cause duquel terminer une quête d’arène/défi à certains moments enregistrait le temps d’achèvement à 0’00″00 dans le classement.
- – Correction d’un problème qui empêchait le jeu de se charger lors d’un départ en même temps que les autres joueurs, en fonction de certaines animations de départ.
- – Correction d’un problème à cause duquel, dans un groupe de trois membres ou plus, il devenait impossible de rejoindre une quête créée par un membre qui avait défini des options de quête spécifiques si le nombre de membres diminuait.
- – Correction d’un problème avec les niveaux de difficulté des monstres qui apparaissent dans les quêtes d’événement Roi d’un ciel lointain et Se déchaîner.
- – Correction d’un problème à cause duquel la contribution « Compteurs parfaits » n’apparaissait pas dans l’écran des résultats après avoir effectué une attaque décalée avec le marteau, le cor de chasse, le glaive à insectes ou l’arbalète lourd.
- – Correction d’un problème à cause duquel un bon chanceux pouvait être utilisé au retour d’une quête et était ensuite utilisé lors de la prochaine quête que vous rejoigniez.
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- Autre
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- – Correction d’un problème à cause duquel certaines lignes vocales ne se déclenchaient pas correctement.
- – Correction de divers problèmes de texte.
- – Correction d’autres problèmes divers.
Récemment, la mise à jour du premier jour de Monster Hunter Wilds a ajouté divers ajustements et changements. Malheureusement, depuis la sortie, les joueurs rencontrent plusieurs problèmes. Le MH Wilds mise à jour 1.011 résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Téléchargez gratuitement la MHWilds maj 1.011 sur PlayStation 5, Xbox et PC.