Warhammer 40k Space Marine 2 mise à jour 1.007 détails de la sortie pour PS5, Xbox et PC (Steam). Selon les notes de mise à jour officielles de Space Marine 2, la dernière mise à jour 7 introduit la nouvelle opération PvE « Exfiltration », les rangs de prestige, les salons PvP privés, l’arme Inferno Pistol et une personnalisation supplémentaire. En dehors de cela, WH40K Space Marine 2 maj 1.007 (1.007.000) comprend également un rééquilibrage des armes, des ajustements de matchmaking et des corrections de bugs. Les joueurs peuvent profiter du nouveau contenu du Season Pass avec les packs de chapitres Space Wolves et Imperial Fists.
Space Marine 2 mise à jour 1.007: patch notes et détails – 15 avril 2025

Résumé de Space Marine 2 Patch 7
Nouvelles fonctionnalités :
- Nouvelle opération JcE : Exfiltration
- Rangs de prestige en JcE
- Salons PvP privés
- Nouvelle arme secondaire en JcE et JcJ : le pistolet Inferno
- Nouvelles options de personnalisation : 2 nouvelles couleurs, coloration du tissu Bulwark, coloration des mains
Nouveau contenu du Season Pass :
- Pack de chapitres Space Wolves
- Pack de champion Poings impériaux
Nouvelles fonctionnalités
1. Nouvelle opération : l’exfiltration
- Lieu : Avarax (périphérie d’une cité-ruche impériale sous invasion tyranide).
- Objectif : Infiltrer une installation de Mechanicus, extraire un Tech-Prêtre voyou et vaincre un Trygon (un Tyranide fouisseur géant qui crée des tunnels pour d’autres Tyranides).
2. Salons privés (PvP)
- Créez des salons personnalisés pour inviter des joueurs.
- Personnalisez les modes, les cartes et les paramètres : score/limites de temps, modificateurs de dégâts, etc.
3. Rangs de prestige (PvE)
- Débloquez après avoir atteint le niveau 25 d’une classe.
- Réinitialisez la progression de la classe au niveau 1 pour gagner 1 avantage de prestige par réinitialisation (max 4 avantages actifs).
- Chaque rang de prestige accorde +10 % de gain d’XP et des objets cosmétiques uniques.
4. Extension des options d’armes JcE : Ajout de nouvelles armes aux classes :
- Lourd : Fusil à verrou lourd, Pistolet à verrou lourd
- Tactique : couteau de combat, pistolet à plasma, pistolet à verrou lourd
- Assaut : Épée puissante, pistolet à plasma
- Rempart : Pistolet à verrou lourd
- Sniper : Pistolet à verrou lourd, carabine à verrou Instigator
- Vanguard : pistolet à verrou lourd, carabine à verrou
Remarque : les armes sont ajoutées pour plus de variété/précision de l’histoire, toutes ne sont pas méta-compétitives. D’autres ajustements sont prévus.
5. Nouvelle arme secondaire : Pistolet Inferno
- Disponible pour Sniper, Heavy, Assault, Vanguard.
6. Mises à jour du matchmaking
- Mode d’opérations : Le matchmaking basé sur les classes réduit les classes en double (pas 100 % infaillible).
- Eternal War (PvP) : matchmaking expérimental basé sur les compétences et équilibrage d’équipe.
7. Serveur de test public (PTS)
- Le PTS rouvrira pour des mises à jour majeures. Les correctifs en direct peuvent être retardés en raison de tests.
8. Nouveau contenu du Season Pass
- Pack de chapitres Space Wolves :
- Vanguard : Champion du chapitre Space Wolves.
- Skins d’armes : carabine à verrou, marteau-tonnerre, épée tronçonneuse.
- Personnalisation : casque, poitrine, épaulette, grève, héraldique.
- Pack de champion Poings impériaux :
- Tactique : Champion des poings impériaux.
- Skin d’arme : Incinérateur à plasma.
9. Personnalisation
- Nouveaux coloris : rose volupus, bleu mille fils.
- Recoloration du tissu de pavois : ajustez la couleur du tabard via la personnalisation de l’armure de poitrine.
- Recoloration des mains : les gantelets utilisent désormais les couleurs primaires (poing) et secondaires (poignet/épaule).
- Correction de bugs de personnalisation d’armure/emblème.
Progression et récompenses
- Guerre éternelle (JcJ) : les récompenses de match ont été augmentées de 50 %.
- EXP de base JcE : augmentée de 10 % dans tous les modes.
Mises à jour des avantages des armes

Toutes les armes ont reçu des buffs/avantages retravaillés. Principaux changements :
Fusil à verrou lourd
- Niveau de relique :
- Santé rapide : restaure 10 % des PV (pas de temps de recharge).
- Puissance divine : +10 % de dégâts.
- Menace à distance : +20 % de dégâts aux ennemis >25 m.
- Niveau d’artificier :
- Récupération : le tir à la tête tué sur l’ennemi Majoris+ rend 1 point d’armure (15 s de recharge).
Fusil à verrou
- Niveau d’artificier :
- Grip adamantine : -25 % de recul.
- Pénétration perpétuelle : les tirs transpercent 1 cible supplémentaire.
Fusil à verrou automatique
- Niveau de relique :
- Récupération : le tir à la tête tué sur l’ennemi Majoris+ restaure 1 point d’armure.
Incinérateur de plasma
- Niveau Maître d’œuvre :
- Refroidissement rapide/Saccage : Durée 10s, temps de recharge 15s.
- Niveau d’artificier :
- Refroidissement équilibré : refroidit 20 % plus rapidement ; tirs chargés +10 % de chaleur.
Fusil à verrou Stalker
- Niveau de relique :
- Départ fort : Le premier tour inflige +25 % de dégâts.
- Finition forte : Le dernier tour inflige +50 % de dégâts.
Carabine à verrou
- Niveau de relique :
- Puissance divine : +10 % de dégâts.
Fusil Melta
- Niveau de relique :
- Tir insaisissable : Après l’esquive, +25 % de cadence de tir pendant 10 s.
Carabine à verrou Instigator
- Niveau de relique :
- Visée inspirée : tuer au corps à corps sur l’ennemi Majoris+ octroie +20 % de dégâts aux tirs à la tête pendant 10 s.
Épée de puissance
- Niveau d’artificier :
- Assaut de mêlée : +10 % de dégâts de mêlée.
(Tous les détails pour toutes les armes sont disponibles dans les notes de mise à jour détaillées.)
Attributs de classe et équilibrage
- Tactique : Correction de l’empilement de l’impact rayonnant avec Auspex Scan.
- Sniper : correction des valeurs de renouvellement/renouvellement d’escouade (désormais 10 % et 15 % de restauration de la charge de capacité).
- Lourd : Correction de Force renforcée qui boostait incorrectement toutes les attaques de mêlée.
Modifications générales du gameplay
- Assaut (PvE) :
- Jump Pack : Vitesse de recharge +10 %.
- Livre au sol : Restaure 30 % des PV max (valeur fixe, non affectée par le type/le nombre d’ennemis).
- Capuchons de restauration de la santé :
- Ajout de limites à la restauration de la santé par action pour Multi-Melta, Fusil Melta, Incinérateur à plasma et Incinérateur à plasma lourd.
Armes à feu (PvE uniquement)
- Carabine Occulus Bolt
La version Master-Crafted – Alpha (Précision) de la carabine Occulus Bolt a maintenant une dispersion de -15 % au lieu de +15 %.
- Multi-Melta
Correction d’un bug à cause duquel la cadence de tir des versions à cadence de tir du Multi-Melta n’avait pas d’augmentation de la cadence de tir. Désormais, la version Master-Crafted a une augmentation de 15 % de RoF, la version Artificier a une augmentation de 25 % et la version Relic a une augmentation de 35 %.
- Fusil à verrou (toutes les versions)
Dégâts de base augmentés de 5 %.
- Fusil à verrou automatique
Dégâts de base augmentés de 5 %. Dégâts de Tir à la tête augmentés de 15 %.
- Carabine à verrou Instigator
Dégâts de base augmentés de 5 %.
- Carabine à verrou (UNIQUEMENT les versions de carabine à boulon de tireur d’élite)
Le nombre maximum de munitions a été augmenté d’un chargeur.
- Pistolet à verrou
Le nombre maximum de munitions a été augmenté de deux chargeurs. Dégâts de base augmentés de 5 %. Dégâts de Tir à la tête augmentés de 15 %.
- Fusil à verrou lourd
Versions retravaillées de l’arme :
Artificier / Salut de Bakka – Alpha :
- Capacité du chargeur : augmentée de 45 à 50
- Réserve de munitions : augmentée de 180 à 200 points.
Artificier / Récupération de Drogos – Bêta :
- Précision : Abaissée de 4,5 à 4
- Portée : augmentée de 6 à 8.
- Capacité du chargeur : réduite de 50 à 45 points.
- Réserve de munitions : réduite de 200 à 180.
- Ajout d’une portée
Relique / Croisade Gathalamor – Alpha :
- Capacité du chargeur : augmentée de 45 à 55 points.
- Réserve de munitions : augmentée de 180 à 220 points.
Relique / Libération d’Ophélie – Bêta :
- Précision : Abaissée de 5,5 à 4
- Portée : augmentée de 6 à 8.
- Capacité du chargeur : réduite de 50 à 45 points.
- Réserve de munitions : réduite de 200 à 180.
- Ajout d’une portée
En plus de cela :
- Le maximum de munitions est augmenté de 1 chargeur.
- Dégâts de Tir à la tête augmentés de 15 %.
Autres changements
Pvp
- Grande quantité de petites corrections dans la collision de la géométrie du niveau.
IA
- Carnifex et Helbrute Perfect Parary : Correction d’un problème qui empêchait la Parade parfaite contre Carnifex et Helbrute d’activer la marque de frappe d’arme à feu.
- Beaucoup de corrections d’animation mineures pour divers ennemis.
Opérations
Enfer:
- Désormais, si un joueur atteint la zone d’extraction du Faucon-tonnerre à la dernière étape du niveau, les autres joueurs y seront téléportés de force après un certain temps (ils recevront une notification concernant la téléportation après 1:30 et seront téléportés 15 secondes plus tard).
- De nombreuses petites corrections dans la géométrie des niveaux, les collisions et les ennemis de Terminus qui se coincent dans certaines zones.
Obélisque:
- Ajout de quelques nouvelles voix off pour rendre les objectifs de la séquence de jeu finale plus clairs.
- Correction du découpage de la caméra à certains points de contrôle.
Correctifs généraux
- Correction de plusieurs problèmes avec les ratés de Frappe d’arme dans de rares cas.
- Correction de la capacité Jump Pack changeant de cible dans de rares cas.
- Correction de plusieurs problèmes avec les Ordeals qui ne comptaient pas correctement.
- Correction de nombreux problèmes mineurs avec les avantages offrant des bonus de jeu plus petits que ceux indiqués dans les descriptions.
- Correction de nombreux problèmes mineurs avec les avantages qui ne se déclenchaient pas correctement.
- Correction de nombreux problèmes avec les avantages qui ne fournissaient pas réellement d’avantages à la restauration de santé contestée dans certains cas.
- Beaucoup de corrections d’animation mineures pour les joueurs.
- Corrections et améliorations mineures de l’interface utilisateur, du son et des effets visuels.
- Correctifs de localisation.
Tech
- Corrections de plantages et améliorations générales de la stabilité.
- Améliorations générales de la connectivité.
- Optimisation majeure de la mémoire (principalement pour le PvE et le PvP).
- Performances légèrement améliorées.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.007 de Warhammer 40k Space Marine 2 sur PlayStation 5, Xbox et PC.