mise à jour 4.70 de Fortnite (maj 35.20) du 29 mai 2025

Fortnite mise à jour 4.70 (v35.20) publiées pour les lecteurs PS4, PS5(1.000.181), Xbox One et PC. Selon les notes de mise à jour de Fortnite, la dernière mise à jour résout les problèmes liés à la bataille royale, au comportement des villageois LEGO, aux surfaces de piste corrigées dans Rocket Racing et aux gains Save the World, des corrections de plantages et des améliorations visuelles. En dehors de cela, la de Fortnite maj 1.000.181 d’aujourd’hui comprend également des correctifs de stabilité.

Une nouvelle mise à jour 35.20 de Fortnite le 29 mai 2025

Fortnite 1.000.181
Fortnite 1.000.181

Notes de mise à jour de la mise à jour créative de Fortnite v35.20


Améliorations de l’interaction sociale

Bubble Chat activé dans les îles

  • Bubble Chat est désormais disponible pour l’affichage du texte dans le jeu au-dessus des joueurs.

  • Choisissez les styles : Arrondi, Pop, Néon, Bande dessinée ou personnalisé via le widget UEFN.

  • Personnalisez la distance de visibilité, le temps d’écran et les effets de fondu derrière les objets.


Améliorations de l’expérience et de l’expérience utilisateur

Amélioration du comportement de l’écran de chargement

  • Les appareils, les personnages et les caméras s’initialisent désormais avant la fin de l’écran de chargement.

  • Appliqué automatiquement à toutes les îles UEFN et Creative.

Mise à jour de la terminologie du portail des créateurs

  • Publier = Faire vivre une île approuvée aux joueurs.

  • Créer une autorisation = Soumettre l’île pour modération.

  • La version publiée remplace la « version active ».

  • Le communiqué non publié remplace le terme « communiqué inactif ».

États de visibilité insulaire simplifiés

  • Énumérés: Public, découvrable, éligible aux fonctionnalités et à la recherche.

  • Non cotées: Public, non détectable, uniquement via le code.

  • Inédit: Non jouable, pas d’accès public ni de revenus.

Amélioration du filtrage des projets

  • Filtrez par visibilité : Répertorié, Non répertorié ou Non publié sur la page Projets.


Ajouts au mode créatif

Nouveaux préfabriqués et galeries Olympus

  • Trône de l’Olympe, rotonde et préfabriqués du temple.

  • Mur, toit, sol et escalier, accessoire, statue et pont, et galeries de la nature.

Nouveaux atouts du champ de bataille du Bastonneur

  • Temple du champ de bataille du bagarreur et préfabriqués de la rotonde.

  • Galeries assorties de murs, de toits, de sols et d’escaliers, d’accessoires et de rotondes.


Tutoriels de jeu

Tutoriel de donjon de puzzle de physique

  • Nouveau guide pour construire des salles de puzzle avec la physique expérimentale.

  • Comprend des plates-formes mobiles et des accessoires personnalisables.


Documentation Annonce de la fusion

À venir dans la version 36.00

  • La documentation de Fortnite Creative et UEFN sera fusionnée.

  • Centre d’apprentissage unifié pour les créateurs.


Corrections de bugs de la communauté

  • La réinitialisation/inversion du Prop Mover fonctionne désormais correctement.

  • Les petits étais se cassent désormais correctement à l’impact d’un véhicule.

  • Toutes les catégories Jam Loops sont désormais visibles dans les îles créées par les créateurs.


Correctifs d’appareils et d’écosystèmes

Nouveau

  • Ajout de la fonction Ne pas remplacer pour l’affichage des emplacements de munitions vides dans le concepteur de classes.

Correctifs

  • La mallette d’arme modifiée comprend désormais des mods.

  • Correction de la logique de priorité du manipulateur d’accessoires.

  • Le volume du point de rift se déclenche correctement lors de l’annulation du désamorçage.

  • Correction d’un problème visuel de Lawless Slap Cannon.

  • Résolution du problème de ramassage rapide de la barre LEGO®.

  • Correction de divergences infinies dans l’interface utilisateur des munitions.

  • Éléments du coin de la toile d’araignée rétablis.


Mises à jour de l’UEFN

Nouvelles fonctionnalités

  • La boîte de dialogue Rétablir dans le contrôle de code source reflète désormais la boîte de dialogue d’extraction.

  • Le paramètre par défaut de NVIDIA Reflex est passé à Activé.

Correctifs

  • Amélioration de la détection des références d’acteurs brisées.

  • La résolution 3D n’est plus définie sur 0 % au démarrage du mode performance.

  • Les paramètres NVIDIA Reflex sont désormais visibles en mode performance.

  • Correction du rendu de l’eau dans l’éditeur.

  • L’éditeur ne se bloque plus lors de l’enregistrement sans LandscapeSubsystem.

  • Lumen est maintenant fonctionnel avec le chapitre 5 TODM.

  • Les piétinements de la mémoire en mode modélisation et l’éditeur UV ont été résolus.


Mise à jour de l’API Verse

Réparer

  • Les boucles d’emballement se terminent désormais par une erreur d’exécution après quelques secondes.

Auparavant, une mise à jour majeure de Fortnite  ajoutait de nouvelles fonctionnalités, des correctifs et des modifications. Récemment, un correctif mineur a également été publié. Malheureusement, les joueurs sont toujours confrontés à plusieurs problèmes lorsqu’ils jouent au jeu en ligne. La Fortnite mise à jour 4.69 d’aujourd’hui de Fortnite résoudra quelques-uns de ces problèmes.

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Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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