Raven Software a publié une nouvelle maj 1.64 de COD Modern Warfare Warzone sur PS4, PS5, PC et Xbox. Selon les notes de mise a jour de COD Modern Warfare 1.64, la dernière mise à jour de mi-saison a ajouté des changements de qualité de vie et des corrections de bogues au jeu. De plus, le maj Warzone 1.64 d’aujourd’hui inclut également des correctifs de performances.
Auparavant, une grande mise à jour a ajouté divers changements à Rebirth Island au jeu. Malheureusement, les joueurs sont toujours confrontés à des plantages, des retards, des fermetures, des matchs et d’autres problèmes. La version 1.64 de COD Modern Warfare d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Notes de la mise à jour 1.63 de Warzone – 28 septembre 2022
Nouveau
Ajout d’une variété de listes de lecture préférées des fans, y compris Clash, Rebirth Blood Money, Rebirth Payload, Golden Plunder, Fortune’s Keep Resurgence, et plus encore.
GAMEPLAY
- Réduction des coûts de chargement
- Semblables aux « essais en titane », les marqueurs de chute de chargement dans la station d’achat coûteront désormais 500 $ de moins par cercle.
- Cercle 1 = 10 000 $
- Cercle 2 = 9 500 $
- Cercle 3 = 9 000 $
- Cercle 4 = 8 500 $
- Cercle 5 = 8 000 $
- Cercle 6 = 7 500 $
- Cercle 7 = 7 000 $
- etc.
- Semblables aux « essais en titane », les marqueurs de chute de chargement dans la station d’achat coûteront désormais 500 $ de moins par cercle.
- Guichets automatiques
- Les guichets automatiques apparaîtront désormais dans Battle Royale !
Nous aimons la façon dont les guichets automatiques ont été utilisés dans Plunder et Golden Plunder. Nous étendons leur disponibilité à Battle Royale en tant que choix supplémentaire que les joueurs peuvent faire lors de la reprise.
- Jetons de goulag et jetons de redéploiement
- Doublement du taux de spawn dans les boîtes d’approvisionnement légendaires
- Légère augmentation du taux de frai dans les boîtes d’approvisionnement régulières
QUALITÉ DE VIE
Mises à jour QoL
- Armes « recommandées »
- Augmentation du nombre de joueurs qui verront les armes « recommandées » apparaître dans l’armurier.
- Les armes de Modern Warfare 2019 et Black Ops: Cold War apparaîtront également comme « recommandées » si elles sont méta pertinentes.
- Golden Keycard Bunkers
- Golden Keycard Bunkers aura désormais un cercle jaune mis en évidence sur la carte Tac.
- Masque à gaz manuel
- Amélioration du texte Masque à gaz manuel dans le menu des paramètres pour mieux détailler la façon dont les joueurs équipent manuellement le masque à gaz.
- Déplacez le masque à gaz pour qu’il soit la première entrée de l’inventaire rapide pour faciliter l’équipement manuel.
- UAV Supply Box
- Les UAV Supply Box n’afficheront plus les boîtiers d’approvisionnement Rebirth rouges.
AVANTAGES
- Avantages du butin au sol
- Le texte sera affiché sur l’interface utilisateur lorsqu’un avantage est acquis via le butin terrestre.
Ajustements des avantages
- Pochette de charognard
- Les sachets de charognards laisseront maintenant tomber une garantie de 1 000 $ sur l’élimination de l’ennemi
MISES À NIVEAU SUR LE TERRAIN
Ajustements de mise à niveau sur le terrain
- Station de décontamination portative
- La durée a été augmentée à 20 secondes, contre 13 secondes
ARMES
Généralités
- Le butin terrestre et les chargements de goulag rafraîchis
- En vous penchant sur l’histoire de Warzone, vous trouverez certains des plus grands succès de Modern Warfare, Black Ops et Vanguard dans Ground Loot. Nous avons considérablement augmenté l’écart sur l’offre par rapport à ce qui était précédemment proposé afin de rendre le jeu précoce plus dynamique à chaque goutte.
Nouvelles armes
- BP50: Fusil d’assaut (VG)
- Ce fusil d’assaut bullpup entièrement automatique bénéficie d’une cadence de tir élevée tout en restant mortel et précis à longue portée.
- Lienna 57: Mitrailleuse légère (VG)
- Ce LMG compact est capable d’une grande précision lors d’un tir soutenu à courte et moyenne portée.
» Fusils d’assaut «
CR-56 AMAX (MW)
- Portée maximale des dommages augmentée de 24,1 mètres à 28,62 mètres
- Le multiplicateur de dommages au torse supérieur est passé de 1,0 à 1,1
Hôtel Fusil d’assaut (VG)
- Le multiplicateur de dommages au cou a diminué à 1,3, en baisse par rapport à 1,5
- Le multiplicateur de dommages au torse inférieur a diminué à 1,0, en baisse par rapport à 1,1
Fusil d’assaut Charlie (MW)
- Le multiplicateur de dommages au cou est passé de 1,01 à 1,1
QBZ-83 (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts headshot est passé de 1,5 à 1,6
- Le multiplicateur de dommages au cou est passé de 1,25 à 1,2
Oden (MW)
- La vitesse initiale a augmenté de 3,5 %
- Le multiplicateur de dommages au bras supérieur est passé de 1,0 à 1,2
EX1 (VG)
- Les dégâts min sont passés de 10 à 11
- L’écart ADS a diminué à 0,01, en baisse par rapport à 0,2
- Condensateur à faisceau PWN
- Les dégâts min sont passés de 28 à 30
- Rafale AC1-4
- Les dégâts sont passés de 20 à 24
- Laser basse température
- Le contrôle du recul a maintenant augmenté de 1 %
- La précision du feu de la hanche a maintenant augmenté de 1 %
- Amplificateur de charge PV
- La pénalité de vitesse de déplacement a maintenant diminué de -1%
- La pénalité de vitesse de déplacement ADS a maintenant diminué de -5%
Fusil d’assaut Bravo (VG)
- Auto Burst-Fire maintenant activé
- La cadence de feu a diminué à 0,068, en hausse par rapport à 0,065
- Perfetto 140mm Rapida
- La prime de taux de tir a diminué à 14 %, en baisse par rapport à 20 %
- Le recul vertical a maintenant augmenté de 18%
- La pénalité de contrôle du recul horizontal est passée de -40 % à -50 %
- .303 Mags britanniques 36 tours
- Le bonus burst Fire Cooldown a diminué à 6%, contre 10%
- Champ d’application
- Le contrôle initial du recul a diminué lors de l’utilisation de Hardscope sur l’Itra Burst
EM2 (BOCW)
- Le multiplicateur Headshot est passé de 1,3 à 1,5
- Les dégâts min sont passés de 36 à 35
FFAR 1 (BOCW)
- La vitesse initiale a augmenté de 4,25 %
- L’échelle de vitesse de déplacement ADS est passée de 1,25 à 1,4
- ADS Transition In Time a diminué à 300 ms, contre 310 ms
- Ultraléger 17,9 »
- La vitesse de déplacement de l’ADS pendant le tir a maintenant augmenté de 3,5%
Volkssturmgewehr (VG)
- ADS Movement Speed Scalar a diminué à 1,42, en baisse par rapport à 1,55
» Fusils de chasse «
.410 Cuir de fer (BOCW)
- Les dommages aux granulés au milieu de 1 sont passés de 30 à 35
- Les dommages causés par les 2 granulés au milieu sont passés de 23 à 24
- Min Pellet Damage est passé de 18 à 20
- Rondes Buck et Slug
- Les dégâts de headshot ont été augmentés
Fusil de combat (VG)
- Le temps de chambre a diminué de 10 %
- Rondes de limaces
- Les dégâts maximaux sont passés de 100 à 120
- Les dégâts moyens sont passés de 75 à 80
- Les dégâts min sont passés de 70 à 60
- Le multiplicateur de dommages aux membres inférieurs est passé de 0,7 à 0,8
Fusil de chasse Bravo (BOCW)
- Les dommages aux granulés au milieu de 1 sont passés de 20 à 18
- Les dommages aux granulés au milieu de 2 sont passés de 18 à 14
- Min Pellet Damage est passé de 15 à 12
- ADS Transition In Time a diminué à 305 ms, contre 320 ms
- Le temps de sortie de transition ADS est passé de 320 ms à 295 ms
- Movement Speed Scaler est passé de 0,87 à 0,89
- Canon lourd renforcé de 21,4 po
- La plage de dégâts est passée de 11 % à 18 %
Balayeur de rue (BOCW)
- Les dommages aux granulés au milieu de 2 sont passés de 14 à 12
- Min Pellet Damage est passé de 13 à 10
» Pistolets-mitrailleurs «
Armaguerra 43 (VG)
- Le multiplicateur de dégâts headshot a diminué à 1,5 contre 1,58
- Le multiplicateur de dommages au cou a diminué à 1,30, en baisse par rapport à 1,3
- ADS Movement Speed Scalar a diminué à 1,29, en baisse par rapport à 1,32
- Imerito TA Squelettique
- Le bonus de vitesse de déplacement ADS a diminué à 28%, contre 35%
- Mags ronds 9mm 60
- La capacité des chargeurs est passée de 60 à 55
- Mags ronds 8mm 72
- La capacité des chargeurs est passée de 64 à 60
Grenouille taureau (BOCW)
- Le multiplicateur de dommages au bras inférieur est passé de 0,9 à 1,0
- Le multiplicateur de dommages aux mains est passé de 0,9 à 1,0
RA 225 (VG)
- Le multiplicateur de dommages au cou a diminué à 1,1, en baisse par rapport à 1,7
- Rapide urbain 11 »
- La prime de taux de tir a diminué à 10 %, en baisse par rapport à 15 %
- Pénalité de contrôle du recul vertical augmentée à -10%
- La pénalité de contrôle du recul horizontal est passée de -40 % à -45 %
- 7.62 Gorenko 38 Mags ronds
- La capacité des chargeurs est passée de 38 à 42
- .45 MAGS ACP 38 Ronds
- La capacité des chargeurs est passée de 38 à 42
H4 Blixen (VG)
- Le multiplicateur de dommages au torse inférieur a diminué à 1,01, en baisse par rapport à 1,1
ISO (MW)
- Le multiplicateur de dommages au cou est passé de 1,15 à 1,01
- Vitesse sprint à feu augmentée de 5%
CX-9 (MW)
- Le multiplicateur de dégâts headshot est passé de 1,5 à 1,45
- Le multiplicateur de dommages au cou est passé de 1,2 à 1,01
- Vitesse sprint à feu augmentée de 5%
KSP 45 (BOCW)
- Auto Burst-Fire maintenant activé
- Le multiplicateur de dommages aux membres inférieurs a diminué à 0,9, en baisse par rapport à 1,0
Pistolet-mitrailleur Charlie (VG)
- 7.62 Gorenko 45 Mags ronds
- La pénalité de vitesse initiale a diminué à -10%, contre -20%
- La pénalité de plage de dommages a diminué à -15 %, contre -20 %
PPSh-41 (VG)
- Min Damage a diminué à 18, en baisse de 19
- Le multiplicateur de dommages à la jambe supérieure a diminué à 0,9, en baisse par rapport à 1,0
- Kovalevskaya 230mm B03P
- La précision hipfire est passée de 50 % à 45 %
- Mags ronds Nambu 71 de 8 mm
- La capacité des chargeurs est passée de 64 à 71
- La pénalité de plage de dommages a diminué à -20 %, contre -25 %
- La prime de taux de tir a diminué à 5,5 %, en baisse par rapport à 6,6 %
- Le contrôle du recul vertical a diminué à 10 %, contre 15 %
- Le contrôle horizontal du recul a diminué à 20 %, contre 25 % auparavant
- La précision hipfire est passée de 4 % à 3 %
- Impératrice 140mm Rapide
- La prime de taux de tir a diminué à 8,5 %, en baisse par rapport à 10 %
- Le contrôle du recul vertical a maintenant diminué de 10 %
- Prise serrée
- L’avantage offert par Tight Grip a été réduit
» Mitrailleuses légères «
UGM-8 (VG)
- Min Damage a diminué à 22, en baisse de 23
- Le multiplicateur headshot Damage a diminué à 1,5, contre 1,6
- Le multiplicateur des dommages au cou a diminué à 1,1, en baisse par rapport à 1,3
- Augmentation de l’intensité du recul
- Bernard XL214 736mm
- Le bonus de vitesse initiale a diminué à 30%, contre 35%
- Romuald 560mm
- Le bonus de vitesse initiale est passé de 10 % à 15 %
- Boîte ronde Sakura 125 de 6,5 mm
- La capacité des boîtes est passée de 125 à 100
- Le contrôle du recul a diminué à 12,5 %, contre 15 %
» Fusils marksman «
Arbalète (MW)
- Le multiplicateur de dommages aux membres supérieurs est passé de 1,5 à 1,8
- Le multiplicateur de dommages au torse inférieur est passé de 1,5 à 1,9
M1 Garand (VG)
- Min Damage a diminué à 47, en baisse de 48
- Champ d’application
- Diminution du contrôle initial du recul
» Fusils de sniper «
Fusil de sniper Charlie (MW)
- Bullet Dropoff a diminué
- La vitesse initiale a augmenté de 2,7 %
Fusil de sniper Alpha (MW)
- Portée maximale des dégâts portée à 57,2 mètres, contre 54,9 mètres
- Les dégâts maximaux sont passés de 80 à 90
- Les dégâts min sont passés de 75 à 60
- Le multiplicateur de dommages au torse supérieur a diminué à 1,9, en baisse par rapport à 1,95
Rytec AMR (MW)
- Peut maintenant un coup à la tête à toutes les distances.
- Les dégâts min sont passés de 112 à 96
- Le multiplicateur de dégâts headshot est passé de 2,7 à 2,4
- 25x59mm Explosif 5-R Mag
- Les dommages causés par les coups directs sont passés de 176 à 206
Pellington 703 (BOCW)
- ADS Transition In Time a diminué à 399 ms, contre 421 ms
- Le temps de sortie de transition ADS est passé de 410 ms à 433 ms
- Le multiplicateur de dommages au cou est passé de 1,2 à 1,1
- Le multiplicateur de dommages au torse supérieur est passé de 1,2 à 1,1
- Le multiplicateur de dommages au torse inférieur est passé de 1,1 à 1,0
Fusil antichar Gorenko (VG)
- Augmentation de Bullet Dropoff
- La cadence de feu a diminué à 111 tr / min, contre 120 tr / min
- 420mm Impératrice
- La vitesse initiale a diminué à 43 %, contre 50 %
- Recul visuel augmenté
- 400mm Kovalevskaya Wrap
- La pénalité de temps ADS a diminué à -2%, contre -5%
- 440mm Anastasia Custom
- La vitesse initiale est passée de 20 % à 25 %
- La pénalité de cadence de tir a diminué à -50 %, contre -100 %
- Le contrôle du recul accroupi a diminué à 25 %, contre 40 % auparavant.
- Le contrôle du recul couché a diminué à 35 %, en baisse par rapport à 67 %
- 13mm AM 7 Mags ronds
- La pénalité de temps ADS est passée de -4 % à -5 %
- 13mm AM 10 Mags ronds
- La pénalité de temps ADS a augmenté à -6%, en baisse par rapport à -4,5%
» Fusils tactiques «
Klauser (VG)
- Wyvern 170mm 29L
- La plage de dégâts est passée de 40 % à 20 %
- La pénalité de contrôle du recul horizontal a diminué à -15 %, contre -25 %
- La pénalité de contrôle du recul vertical a diminué à -5 %, contre -10 %
- La pénalité pour vitesse de déplacement a diminué à -2,5, en hausse par rapport à -4 %
- Fitzherbert 200mm BL
- La vitesse initiale est passée de 50 % à 40 %
- La pénalité de temps ADS a diminué à – 6%, en hausse par rapport à -12
- La pénalité de vitesse de déplacement a diminué à -1 %, en baisse par rapport à -1,5 %
- La pénalité de vitesse de déplacement ADS a diminué à -1%, en baisse par rapport à -2%
- .45 MAGS ACP 12 Ronds
- La capacité des chargeurs est passée de 16 à 12
- La pénalité de cadence de tir a diminué à -4 %, en baisse par rapport à -10 %
» Lanceurs «
JOKR (MW)
- Les dégâts moyens sont passés de 200 à 175
Lanceur Alpha (BOCW)
- Les dégâts moyens sont passés de 170 à 155
- Le rayon de dégâts moyens est passé de 4 mètres à 4,4 mètres
PIÈCES JOINTES
» Sous-barrels «
Bipied (VG)
- ADS Time a maintenant diminué de -4,5%
» Optique «
SVT-40 PU Scope 3-6x
- Temps de transition d’agrandissement de la portée augmenté à 250 ms, contre 120 ms
- Le recul visuel a augmenté de 15 %
1913 Variable 4-8x
- Temps de transition d’agrandissement de la portée augmenté à 250 ms, contre 200 ms
- Le recul visuel a augmenté de 15 %
» Gunperks «
Mécanicien
- Bonus de dommages au véhicule augmenté à 200%, en hausse de 150%
Vital
- La pénalité de contrôle du recul vertical a augmenté à -5,5%, en baisse par rapport à -5%
- La pénalité de contrôle du recul horizontal est passée de -4,5 % à -5 %
Régulier
- La vitesse de déplacement de l’ADS pendant le tir est passée de 3,5 % à 4 %
» Muselières «
Booster de recul
- La précision du feu de la hanche a maintenant diminué de 3%
BOGUE
- Correction d’un problème qui empêchait la présence de divers éléments de l’audio du Goulag.
- Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de recevoir leur opération : Saut de niveau de dernier appel.
- Les sauts de niveau manquants commenceront à être accordés peu de temps après la mise à jour.
- Correction de problèmes de collision supplémentaires avec divers éléments à travers Caldera / Fortune’s Keep permettant aux joueurs d’exploiter / jeter un coup d’œil / tirer à travers eux.
- Correction d’un problème avec l’UGM-8 (VG) à l’origine du MK 3. Réflecteur optique à verrouiller une fois que le niveau requis a été atteint.
- Correction d’un problème avec la fixation du bipied UGM-8 (VG) qui empêchait l’affichage des effets d’impact des balles et des traceurs.
- Correction d’un problème où certaines statistiques du plan Grav (BOCW) ne correspondaient pas à l’arme de base.
- Correction d’un problème où l’utilisation du Whitley (VG) avec Slight of hand provoquait un retard involontaire dans les munitions créditées à l’arme.
- Correction d’un problème avec l’EX1 (VG) qui empêchait l’onglet Zombies Camos d’apparaître.
- Correction d’un problème avec le Push Dagger (VG) qui empêchait l’onglet Zombies Camos d’apparaître.
- Correction d’un problème qui empêchait le suivi des défis Camo sur certaines armes.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.64 de Warzone sur PS4 et Xbox One.