Patch Notes

mise a jour 1.49 de Warzone (COD MW Warzone maj 1.49) – 10 décembre 2021

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La maj 1.49 de Warzone est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et PC. Selon les notes de mise à jour 1.49 de COD MW Warzone, la dernière mise à jour a ajouté diverses corrections de bogues et un équilibrage du gameplay. En dehors de cela, Call of Duty Warzone mise a jour 1.49 d’aujourd’hui inclut également des améliorations de stabilité.

Auparavant, une grande mise à jour a ajouté une nouvelle carte Caldera, de nouvelles armes, des changements et bien plus encore.

COD MW Warzone maj 1.49 – 10 décembre 2021

Bogue

  • Résolution des problèmes de collision avec divers éléments à travers Caldera permettant aux joueurs d’exploiter / jeter un coup d’œil / tirer à travers eux.
  • Résolution d’un problème permettant l’accès à des objets que les joueurs n’étaient pas encore censés voir !

Armes

Ajustements d’armes

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De nombreux changements ont été apportés aux armes et accessoires Vanguard (VG). Les noms, les descriptions, les avantages, les inconvénients et les barres de statistiques ont été mis à jour dans le jeu pour refléter ces changements.

En plus des changements d’armes Vanguard mentionnés ci-dessus, les ajustements d’armes Modern Warfare (MW) et Black Ops Cold War (BOCW) suivants ont été effectués:

» Fusil d’assaut «

  • AK-47 (BOCW)
    • Augmentation de l’écart de recul initial

Nous ne pensons pas que l’AK-47 (BOCW) soit déséquilibré. Cependant, nous voulons rester au top des armes qui ont un temps de tuer toujours rapide en veillant à ce que leur manipulation et leur comportement soient cohérents avec d’autres armes tout aussi efficaces.

  • EM2 (BOCW)
    • Le multiplicateur de dommages au cou a diminué à 1,1, en hausse par rapport à 1,2
    • Augmentation de l’amplitude du recul
    • Déviation de recul augmentée

L’EM2 (BOCW) a exercé un niveau impressionnant de domination sur l’espace d’engagement à longue portée depuis ses débuts. Généralement, cela peut se produire lorsque le potentiel de temps de tuer d’une arme n’est pas rencontré avec des inconvénients adéquats. Les armes à tir lent comme l’EM2 (BOCW) se prêtent naturellement aux joueurs plus qualifiés, car les tirs manqués sont beaucoup plus préjudiciables. Dans le cas de l’EM2 (BOCW), nous avons estimé que son entrée mécanique n’était pas équivalente à sa sortie. Nous avons ajusté son comportement de recul de sorte qu’il nécessitera un contre-recul plus actif. Nous réduisons également son multiplicateur de cou – ce qui affectera certains de ses points de rupture TTK « réalistes » tout en laissant son potentiel TTK réel inchangé.

» Fusil tireur d’élite «

  • Arbalète (MW)
    • Les dommages au cou sont passés de 200 à 250
    • Les dommages au haut du torse sont passés de 200 à 240
    • Les dommages au torse inférieurs sont passés de 200 à 220
  • Fusil tireur Charlie (MW)
    • La résistance Flinch a diminué de 62%

Le Marksman Rifle Charlie (MW) et le Swiss K31 (BOCW) ont grandement bénéficié d’une forte réduction de Flinch – un attribut exclusif aux tireurs d’élite « agressifs » depuis un certain temps. Une réduction considérable de leur base Flinch Resistance nécessitera une certaine acclimatation, car les tireurs d’élite vétérans constateront qu’ils ne peuvent plus défier les fusils d’assaut de manière aussi constante tout en soutenant le feu dans des engagements à longue portée.

  • R1 Shadowhunter (BOCW)
    • Les dommages au cou sont passés de 250 à 200
    • Les dommages au haut du torse sont passés de 240 à 200
    • Les dommages au torse inférieurs sont passés de 220 à 200

Le Crossbow (MW) et le R1 Shadowhunter (BOCW) n’ont pas reçu beaucoup d’attention depuis qu’ils ont atterri dans la Warzone. Nous visons à optimiser leur efficacité sans créer par inadvertance une guerre de flèches totale sur Caldera.

» Mêlée «

  • Couteau balistique (BOCW)
    • Les dommages au haut du torse sont passés de 248 à 246
    • Les dommages au torse inférieurs sont passés de 225 à 195
    • Les dommages au bras supérieur sont passés de 180 à 200
    • Les dommages aux bras inférieurs sont passés de 180 à 190
    • Les dommages à la partie supérieure de la jambe sont passés de 160 à 200
    • Les dommages à la jambe inférieure sont passés de 160 à 190

Semblable à l’arbalète (MW) et au R1 Shadowhunter (BOCW), nous augmentons l’efficacité du couteau balistique (BOCW). Une seule pièce d’équipement tactique bien ciblée peut mettre un ennemi à portée d’un coup jusqu’au torse supérieur, créant un surprenant coup de poing un-deux.

  • Batte de baseball (BOCW)
    • La distance de fente a diminué de 47%
  • Hache de combat (BOCW)
    • La distance de fente a diminué de 38%
  • Cane (BOCW)
    • La distance de fente a diminué de 46%
  • Masse (BOCW)
    • La distance de fente a diminué de 42%

Mourir aux armes de mêlée peut souvent sembler injuste (et sans fiaisons). Les distances de fente pourraient pousser certaines armes de mêlée sur le bord lorsqu’elles sont combinées avec la possibilité d’obtenir des dégâts de finisseur de mêlée en seulement deux coups, ne donnant aux joueurs que quelques centaines de millisecondes pour réagir. En conséquence, même les joueurs entièrement équipés pourraient se sentir musclés de près, ce qui ne devrait tout simplement pas se produire. Les joueurs brandissant des armes de mêlée seront désormais beaucoup moins menaçants autant qu’il n’y ait pas une surabondance de tirs manqués.

» Fusil de chasse «

  • Fusil de chasse Bravo (BOCW)
    • La vitesse de déplacement a diminué de 1,2 %
    • La vitesse de déplacement DE l’ADS a diminué de 8,6 %

» Fusil de sniper «

  • Suisse K31 (BOCW)
    • La résistance Flinch a diminué de 62%

» Pistolet mitrailleur «

  • TH 9 (BOCW)
    • Les dégâts maximaux sont passés de 31 à 30
    • Le multiplicateur de dégâts headshot a diminué à 1,33, contre 1,52
  • Pistolet-mitrailleur Alpha (BOCW)
    • Les dommages maximaux sont passés de 31 à 20
    • Le multiplicateur de dégâts headshot a diminué à 1,41, contre 1,45
  • Pistolet-mitrailleur Charlie (MW)
    • La cadence de feu a diminué à 0,08, en baisse par 0,075
    • La vitesse de sprint au feu a diminué de 2,6 %
    • Remarque : Ces modifications n’affectent que Warzone.

REMARQUE: Une mise à jour imminente traitera davantage de Bloom et inclura des ajustements aux armes, y compris le PPSh-41 (VG).

Pièces jointes

Ajustements des pièces jointes

» Optique «

  • G16 2.5x (VG)
    • Fusils d’assaut
      • Position de l’œil décalée vers l’avant

» Stock «

  • Raider Stock (BOCW)
    • Les modificateurs de vitesse de mouvement ont diminué de 25 %
  • Stock de combat SAS (BOCW)
    • Les modificateurs de vitesse de mouvement ont diminué de 25 %

Téléchargez la maj 1.49 gratuite de COD Warzone sur PlayStation 4, PC et Xbox One.

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