Elden Ring Nightreign mise à jour 1.10 (maj 1.02) est disponible en téléchargement sur PS4, PC et Xbox. Selon les notes de mise à jour d’Elden Ring Nightreign, la dernière mise à jour ajoute les expéditions en duo (prise en charge à deux joueurs) avec les débuts des expéditions à deux joueurs avec un gameplay rééquilibré, ainsi que des outils de relique étendus, une interface utilisateur améliorée et une clarté de combat améliorée. En dehors de cela, le Elden Ring Nightreign maj 1.10 d’aujourd’hui comprend également des correctifs de performances et de stabilité.
Notes de Elden Ring Nightreign mise à jour 1.002 – 31 juillet 2025
Résumé des notes de la mise à jour 1.02
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Introduction des expéditions à deux joueurs, avec équilibrage de jeu adaptatif.
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Personnalisation étendue de Relic, y compris les filtres, les favoris et les options de vente.
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Améliorations de l’interface utilisateur : nouveaux onglets, descriptions détaillées et tri des caractères prédéfinis.
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Correction de bugs dans les systèmes de Revenant, d’Executor, de boss, de reliques et d’expédition.
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La stabilité du jeu a été considérablement améliorée, réduisant les plantages et améliorant les performances.
Nouvelles fonctionnalités et améliorations
- Ajout d’expéditions pour deux joueurs.
Vous pouvez désormais commencer une expédition avec deux joueurs. Pour refléter ce changement, le nom du paramètre « Type d’expédition » a été remplacé par « Nombre de joueurs ».
L’équilibre du jeu sera ajusté au nombre actuel de joueurs.
- De nouvelles options de filtrage ont été ajoutées à l’écran de filtre Effet Relic pour permettre une sélection plus précise des effets Reliques.
* Pour accéder à l’écran de filtre Effet Relique, appuyez sur le stick gauche ou la touche « 4 » dans le menu Rites Reliques.
Si plusieurs effets sont sélectionnés pour une condition, les reliques qui correspondent à l’un des effets sélectionnés seront affichées.

Si plusieurs effets sont sélectionnés par le biais de plusieurs conditions, seules les reliques qui satisfont à toutes les conditions seront affichées.
- Augmentation du nombre de préréglages de reliques pouvant être enregistrés à 100.
- Ajout d’une fonctionnalité permettant de vendre et de mettre en favoris les reliques acquises dans les menus de récompenses et d’achat.

- Les préréglages du personnage actuellement sélectionné s’afficheront désormais en premier lors de l’ouverture de la liste Tous les préréglages dans le menu Sélection de personnage pendant les expéditions.
- Les effets passifs et spéciaux ont été ajoutés aux informations qui peuvent être consultées dans le menu Résultats.
- Ajout d’onglets aux menus Petit bazar des bocaux et Panneau de collection.
- Ajout de la possibilité de sauter une partie de la cinématique après avoir vaincu l’Aspect Nuit.
*Vous pouvez sélectionner « Passer » dans l’option « Quitter le jeu » du menu système. - Ajout de la « Description détaillée » au menu de la boutique des marchands de Limveld.
* Vous pouvez ouvrir la description détaillée de l’arme en appuyant sur le stick droit ou la touche « 3 » dans le menu de la boutique pour. - Ajout de plusieurs autres ajustements et améliorations de l’interface utilisateur
- Ajustez la probabilité de déplacement de la terre à Limveld.
- Suppression de la fonctionnalité qui entraîne la déconnexion de la session lorsqu’un certain laps de temps s’écoule sans qu’aucune action ne soit effectuée lorsque le nombre de participants à l’expédition est défini sur « 1 ».
Bogue
- Augmentation de la visibilité de la marque laissée par la compétence de personnage d’Œil-de-Fer.
- Correction d’un bug à cause duquel l’exécution d’une attaque standard tout en se tenant derrière un ennemi tout en tenant la lire en tant que revenant privilégiait une animation de coup de poignard dans le dos au lieu d’invoquer un membre de la famille.
- Correction d’un problème à cause duquel l’effet indiquant quels ennemis sont ciblés par les esprits invoqués par Revenant ne s’affichait pas.
- Correction d’un problème à cause duquel la jauge d’art ultime se remplissait lorsque le premier esprit invoqué par Revenant mourait.
- Correction d’un bug à cause duquel le rituel « Rock Blaster » ne consommait pas de FP.
- Correction d’un bug à cause duquel les attaques à l’arc n’étaient pas affectées par l’effet de « Restauration partielle des PV lors des attaques post-dégâts ».
- Correction d’un bug à cause duquel la saisie d’une brève commande de mouvement pendant la garde pouvait provoquer un grand mouvement instantané.
- Correction d’un problème à cause duquel les flaques de magma n’apparaissaient pas lorsque la sorcellerie « Magama débouillant » touchait un ennemi.
- Correction d’un problème à cause duquel les résidus d’affinité de Reclus n’étaient pas générés lorsque les joueurs les obtenaient par des attaques d’affinité ennemies.
- Correction d’un problème à cause duquel les résidus d’affinité de Reclus restaient même après la mort et la réanimation d’un personnage allié qui en avait.
- Correction d’un problème à cause duquel les noctambules plus petits, comme Revenant, avaient du mal à toucher les ennemis avec des types d’armes Poing et Dague.
- Les effets d’augmentation de la puissance d’attaque de Rugissement et Souffle seront désormais appliqués à certaines attaques de la transformation Art ultime de l’Exécuteur.
- Correction d’un problème à cause duquel l’illustration ultime de l’exécuteur ne supprimait pas l’altération Parasite lorsqu’elle était utilisée.
- Correction d’un problème à cause duquel des effets involontaires se produisaient avec certaines attaques de l’espadon de la Lune noire.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets passifs déclenchés sur les compteurs de garde s’activaient lors de l’acquisition d’une arme ayant cet effet dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème à cause duquel l’effet passif « Négation des dégâts augmentés lors de l’utilisation de sorts » s’activait lors de l’acquisition d’une arme dotée de cet effet dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs proches de la mort ne pouvaient pas être sauvés après avoir été abattus par une attaque de saisie, et les personnages-joueurs ressuscités n’étaient plus ciblés par les ennemis.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient se retrouver coincés dans le terrain après avoir été touchés par l’attaque d’Adel, baron de la nuit.
- Correction d’un problème à cause duquel Caligo, miasme de la nuit se déplaçait parfois en dehors de la zone de combat.
- Correction d’un problème à cause duquel les positions des blocs de glace générés par Caligo, miasme de la nuit n’étaient pas synchronisées entre les joueurs.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines attaques de la Sentinelle de l’arbre draconique pouvaient aller plus loin que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient se déplacer involontairement pendant l’animation « Saisir le Faucon spectral » au niveau de l’Arbre du Faucon spectral.
- Correction d’un problème à cause duquel vous pouviez acheter une petite bourse auprès d’un marchand si vous aviez déjà un cinquième emplacement d’objet provenant d’une relique.
- Correction d’un bug à cause duquel une erreur de réseau se produisait lors de la défaite de la Bête Equilibrious après que les joueurs aient été maudits à Limveld et que la bataille avec la Bête Equilibrious ait commencé.
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient obtenir une arme sans diminuer de niveau en sélectionnant « Je désire une arme puissante » avec le marchand porteur d’écailles alors que le niveau du personnage était de 3.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient conclure un autre marché avec le marchand porteur d’écailles si la conversation était interrompue après avoir sélectionné un accord.
- Correction d’un problème à cause duquel le Roi sans nom ne retournait pas dans la zone de combat s’il s’en éloignait trop.
- Correction d’un problème à cause duquel les ennemis qui apparaissaient la deuxième nuit dans certaines conditions apparaissaient parfois avant la tombée de la nuit dans certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs alliés qui avaient été réanimés après avoir frôlé la mort grâce grâce étaient considérés comme vaincus lors d’une bataille contre des boss nocturnes ou des seigneurs de la nuit.
- Correction d’un bug qui empêchait de réapparaître sur le terrain après être mort sous la pluie nocturne dans certaines zones de Limveld.
- Correction d’un bug à cause duquel plusieurs joueurs pouvaient dupliquer les objets abandonnés.
- Correction d’un bug dans la Terre mouvante des Bois Pourris où l’emplacement de la bénédiction des Bois Pourris disparaissait parfois de la carte après avoir obtenu son emplacement sur la carte dans le petit fort.
- Correction d’un bug à cause duquel vous ne pouviez pas réinitialiser l’état de la Terre changeante dans le lit correspondant après avoir changé de personnage jouable et déclenché une Terre changeante avec le panneau du collectionneur.
- Correction d’un bug dans le menu Expéditions à cause duquel l’utilisation de l’option « Copier les paramètres de la dernière expédition » pour se lancer dans une expédition solo permettait aux joueurs de se lancer sur des cibles qui n’étaient pas affichées dans le menu Cible.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets des reliques qui ajoutaient de la puissance d’attaque d’attribut ou des altérations de statut à l’arme lors du lancement d’une expédition n’étaient pas reflétés dans la puissance d’attaque affichée dans le menu Statut.
- Correction d’un bug dans le menu des résultats qui empêchait l’enregistrement correct de la position et de l’orientation des personnages alliés éloignés du joueur.
- Correction d’un bug à cause duquel l’outil « Twiggy Cracked Tear » n’était pas répertorié dans le Codex visuel.
- Correction d’un bug qui provoquait de l’instabilité sur certaines plateformes.
- Correction d’un bug à cause duquel le jeu se bloquait lors du déplacement vers l’Arbre des Esprits dans certaines conditions.
- Correction d’un bug à cause duquel le jeu se bloquait lors du retour dans le monde actuel dans certains des Souvenirs du revenant.
- Correction d’autres occurrences de plantages du jeu.
- Correction de certains graphismes et effets.
- Correction de certains effets sonores qui ne jouaient pas correctement.
- Correction de certains textes.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.10 de Nightreign sur PlayStation 4 et Xbox Series X/S.
