La Call of Duty mise à jour 1.099 (Warzone maj 1.099.000) est déployée sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de COD BO7 maj 1.99, la dernière mise à jour de la saison 04 de Black Ops 7 ajoute Liminal, Primetime et Vertigo, introduit quatre nouvelles armes et Pluie d’Iron, étend les Zombies avec Rogue Run et Nuked Survival, refait la progression en mode classé, et propose des mises à jour d’équilibrage pour le SG-12, Black Hat, Scrambler et Needle Drone. En dehors de cela, la Black Ops 7 maj 1.099 ramène également Fortune’s Keep avec une refonte complète, ajoute des défis de placement et des récompenses saisonnières, étend le mode classé avec une nouvelle carte et des améliorations du matchmaking, introduit le système de contrat Shadowlink et du marché noir, et met à jour Clash avec de nouvelles zones de combat, mécaniques de déplacement et changements de score.
mise à jour call of duty aujourd’hui – 4 juin 2026

Mise à jour COD BO7 1.099 (Résumé de la saison 04)
- Trois cartes multijoueurs ajoutées : Liminal, Primetime et la version remastérisée de Vertigo.
- Introduit de nouvelles armes, accessoires et la série de points Iron Rain.
- Ajout de la Rogue Run, de la Survie Nukée, du mode dirigé par Totenreich, et du nouveau contenu Zombies.
- Le mode classé utilise désormais un système SR transparent avec des restrictions et récompenses de groupe mises à jour.
- Ajusté l’équilibre des munitions SG-12 Dragon’s Breath, Black Hat, Scrambler et Needle Drone.
Notes de mise à jour sur Call of Duty : Black Ops 7 Saison 04
Nouvelles cartes multijoueurs
- Liminal (6v6, 2v2) ajouté avec une zone centrale dynamique qui change pendant les matchs.
- Primetime (6v6) ajouté, avec un thème de jeu télévisé japonais autour d’un parcours d’obstacles.
- Vertigo (6v6) revient avec une refonte visuelle complète et un nouveau cadre japonais.
Nouvelles armes

- Le fusil KRS-7.62 Marksman ajouté via le Battle Pass.

- Mitraillette CBRS-3 ajoutée via le Battle Pass.

- Grimhawk Arme spéciale ajoutée comme récompense hebdomadaire de défi.

- VX Compact Assault Rifle ajouté via une récompense d’événement.
Nouveaux attachements
- LTI Stentorian Brake ajouté pour la plupart des armes.
- Conversion M10 Breacher Argus Lever ajoutée pour le M10 Breacher.
Nouvelle série de points
- Iron Rain a ajouté une série de points aériens contrôlable.
- Inclut des options de camouflage actif et de surclock radar tactique.
Modes multijoueurs
- Black Ops Classic a ajouté des déplacements simplifiés et des équipements restreints.
- Blueprint Gun Game revient en cours de saison.
- Un duel 6v6 ajouté avec des batailles d’équipe plus larges et des règles de drapeau en prolongation.
Changements de jeu classé
- MMR caché supprimé du système SR.
- Les gains et pertes de SR reflètent désormais pleinement la performance visible du classement et du match.
- Les nouveaux bonus de victoire incluent le placement au tableau des scores et les ajustements de rang des adversaires.
- Les pénalités de défaite augmentent pour les rangs Crimson et supérieurs.
- Les joueurs Crimson peuvent désormais former des groupes de jusqu’à quatre joueurs.
- Les joueurs irisés et du Top 250 restent limités à des groupes de deux joueurs.
Récompenses classées de la saison 04

- De nouvelles récompenses ajoutées pour les victoires et les jalons de classement.
- Cartes de visite exclusives, camouflages d’armes, autocollants et plans disponibles.
- Les 250 meilleurs joueurs peuvent gagner des cosmétiques animés et des récompenses de champions.
Zombies
- Rogue Run ajouté comme une expérience Zombies permanente de roguelite.
- Cinq playlists Rogue Run introduites avec des récompenses et améliorations uniques.
- Carte Nuked Survival ajoutée.
- Le mode dirigé Totenreich a ajouté des objectifs guidés et des récompenses d’accomplissement.
- Le mode défi Totenreich Starting Room a été ajouté.
- La carte Zombies basée sur les tours Kowakujō arrive pendant la saison.

Fin de partie
- L’opération Wall Breaker a été ajoutée pour poursuivre l’intrigue.
- Système Prestige d’Opérateur introduit.
- Les niveaux de prestige débloquent des emplacements de compétences supplémentaires et des bonus de progression.
- Machine de la mort ajoutée comme nouvelle capacité majeure.
- L’accès gratuit à la fin de la partie est prolongé jusqu’à la saison 05.
Événements et défis
- Les défis hebdomadaires débloquent désormais armes, accessoires, plans, XP et la série de points Iron Rain.
- Événement de défi Nuked ajouté pour les zombies.
- L’événement Illicit Cargo ajouté avec le VX Compact et des camouflages d’armes remastérisées.
RICOCHET Anti-Cheat
- L’application de l’attestation Microsoft Azure a été ajoutée.
- Les systèmes en cas d’échec sont placés dans un pool de matchmaking restreint.
- TPM 2.0 et Secure Boot sont nécessaires pour un accès complet au matchmaking.
Équilibre des armes
- Les dégâts de munitions du Souffle du Dragon SG-12 sont réduits sur toutes les plages de dégâts.
- Portée effective réduite pour les munitions Souffle de Dragon.
Changements d’équipement
- La durée de vol manuel du Needle Drone est passée de 6 à 7 secondes.
- Les vitesses de tangage et de lacet augmentaient.
- Vitesse d’overclock boostée augmentée.
Modifications de la mise à niveau du terrain
- Black Hat détruit désormais les UAV et les CUAV d’une seule charge.
- Les temps de capture Black Hat pour les tourelles Sentry et SAM ont été réduits.
- Les récompenses de score de Scrambler sont réduites.
- Rayon du brouilleur réduit.
Modifications supplémentaires
- Les joueurs peuvent désormais activer et consulter les jetons 2XP actifs depuis l’écran de chargement.
- Diverses améliorations de stabilité ont été mises en place.
Zombies
Résumé de la mise à jour de la saison 04
- Ajout de la progression du prestige d’opérateur, de l’opération Wallbreaker et des convois possédés.
- Introduction de la capacité Death Machine et deux nouvelles armes exotiques.
- Mises à jour majeures d’équilibrage pour les fusils de sniper, lance-lanceurs, pistolets et armes spéciales.
- A corrigé de nombreux problèmes de quêtes, exploits et bugs de gameplay de Zombies.
- Améliorations des objets de soutien, des avantages, des défis, de l’interface utilisateur et de la stabilité.
Zombies
Totenreich
- Des sites d’exploitation fermés dans le phare et les cales sèches.
- Ajout d’un bonus caché de Bonus Aléatoire.
- Problèmes d’interaction entre le Melee Macchiato et la Chute de Glocke ont été corrigés.
- Correction des exploits de progression des quêtes de médailles.
- Correction des problèmes de collision des pièges Flammenfalle.
- Correction de l’interaction de Dark Flare avec les machines gelées.
- A résolu plusieurs problèmes de collision.
Quête principale
- Les joueurs sont désormais retirés de la quête de Richtofen lorsqu’un événement de résistance commence pendant la quête.
- Correction des problèmes de progression des quêtes Pack-a-Punch causés par les fichiers de sauvegarde.
- Correction du clipping d’armes pendant la quête principale.
- Résolu les problèmes d’interaction entre les ventilateurs ARC-XD.
- Correction de l’affichage des dégâts et des problèmes de points faibles des boss.
- Correction des problèmes liés à la cinématique et à l’audio.
Arme Merveilleuse
- Correction du camouflage Pack-a-Punch désactivé par les interactions avec les Étoiles Jotunn.
- Résolu les problèmes de vitesse d’attaque et de timing d’animation.
- Empêché l’utilisation de l’Étoile Jotunn sous forme de Gnome.
- Correction des problèmes liés à l’interface utilisateur et à la sauvegarde.
- Correction de plusieurs problèmes d’interaction avec les atouts.

UI
- Ajout d’une icône de mini-carte pour les noyaux d’Atomkraft tombés.
- Ajout d’un indicateur HUD lors du transport du cœur Atomkraft.
Généralités
- Correction d’un problème d’écran blanc lors de la téléportation de Richtofen Quest.
- Résolu les problèmes de nettoyage avec les zombies apparus lors de la pêche.
- Ça a corrigé de nombreux problèmes visuels.
Paradox Junction
- Correction des visuels de coquilles flottantes pendant la fabrication de Sundergat.
- Problèmes de collision et de visuel résolus.
Astra Malorum
- J’ai corrigé un problème rare qui a fait que l’O.S.C.A.R. se bloquait.
- Problèmes de collision et de visuel résolus.
Les cendres des damnés
- Corrigé les problèmes de chemin de Zursa sur les escaliers.
- Correction des problèmes de course ARC-XD et d’interaction avec la vieille Tessie.
- Problèmes de sous-titres, de collision et visuels résolus.
Modes
Survie
- Emplacements d’exploitation fermés à Ashwood Bridge et Market Square.
Réalisé
- Correction du suivi d’objectifs incorrect à Paradox Junction.
- Correction des indications d’objectifs de flacon.
Maudit
- Logique de sélection des reliques mise à jour pour prioriser le plus grand groupe.
- Informations améliorées sur les reliques affichées lors du matchmaking.
- Correction des problèmes de munitions sur les armes obtenues grâce à l’Œuf de Monsieur Peeks.
Armes
- Suivi des sirènes corrigé dans le rapport d’après-action.
- Correction des problèmes d’achat de munitions murales sur le Shadow SK.
- Fonctionnalité Pack-a-Punch de la mitrailleuse légère Sokol 545 corrigée.
- Résolu les problèmes d’affichage des armes Akimbo.
Avantages
Melee Macchiato
- Correction de la fonctionnalité de Barista Brawl dans Cursed.
Stamin-Up
- Correction des interactions de cible dure contre les attaques de Necropincers.
Speed Cola
- Bonus de vitesse de déplacement de la surtension de munitions augmenté.
- Correction des interactions de rechargement de Prestidigitation.
Soutien
- War Machine ne reçoit plus de munitions de réserve non intentionnelles.
- Les dégâts du noyau ionique et le DPS soutenu augmentent.
- Durée de l’injection de disciple ajustée pour les tours plus élevés.
- Problème de prompt de ravitaillement du D.A.W.G.
Améliorations
- Correction des problèmes d’apparition des Power-Ups.
Ennemis
- Correction de la distance excessive de poussée ennemie.
- Correction des effets de mort des Necropincers.
- Correction de l’affichage des icônes d’élite pour les ennemis à haute valeur élevée.
Défis
- Progression de défi fixe pour les éliminations au piège d’élite.
- Suivi corrigé du défi maudit.
- J’ai ajouté la médaille de la Vague de Chaleur pour avoir éliminé rapidement 10+ zombies avec le feu sauvage.
Audio et stabilité
- Correction de divers problèmes de voix off.
- Résolu plusieurs problèmes de sous-titres.
- Amélioration de la stabilité a été abordée.
Fin de partie
Nouveau contenu
- Ajout de l’opération Wallbreaker.
- Ajout du bug de tueur de commandement : fracture.
- Ajouta l’activité du monde Convoi Possédé.
Prestige des opérateurs
- Prestige 1 débloque un emplacement supplémentaire de compétence exotique.
- Prestige 2 débloque un emplacement de compétence cauchemar supplémentaire.
- Prestige 3 débloque une quatrième piste de compétence.
- Le prestige réinitialise la Classification de Combat, les Compétences équipées, les Acquisitions sur le terrain et la progression de la rareté des armes.
Fonctionnalités de jeu
- Les jetons de restauration peuvent désormais apparaître sous forme de butin.
Compétences et aptitudes
Nouvelle capacité
- Ajouta la mitrailleuse Death.
Mises à jour des capacités
- Crash Cart fournit désormais un retour de buff des alliés.
- Le Black Hat peut faire exploser des cibles piratées.
- Durée d’activité du Brûleur de sang augmentée.
- Supply Link accorde désormais des munitions supplémentaires aux capacités des armes.
Mises à jour des compétences
- Frappe Nova choque désormais les ennemis au niveau de base.
- Le bombardier en piqué subissait des dégâts, un rayon et une durée d’étourdissement accrus.
- Rayon de rechargement choquant amélioré.
- Bouclier brisé a maintenant un temps de recharge d’invincibilité.
Nouvelles armes exotiques
- Kilonova SMG ajouté avec affinité Graviton Round.
- Fusil à pompe à infraradiance ajouté avec affinité Photon Round.
Équilibre des armes
Fusils de tireur d’élite
- Problème de dégâts de tir à la tête du Swordfish A1 résolu.
- Les dégâts de la Novaline M34 augmentés de 50 %.
Fusils de sniper
- Bonus de tir à la tête non intentionné du tireur d’élite supprimé.
- Les dégâts de tir à la tête de Strider 300 augmentés de 33 %.
- Les dégâts de tir à la tête du HX du Hawker augmentés de 33 %.
- Les dégâts de tir à la tête VS Reconnaissance augmentés de 33 %.
- Les dégâts de tir au corps de Shadow SK ont été nettement augmentés.
- XR-3 Ion a subi d’importantes réductions de dégâts et des ajustements de balles explosives.
Pistolets
- Les dégâts de 1911 augmentaient de 20 %, la portée augmentait de 25 % et la taille du chargeur atteignait 20.
- Les dégâts de Jager à 45 augmentent de 20 %, la portée augmente de 25 %, et la taille du chargeur passe à 30.
- Les dégâts de Velox 5,7 augmentés de 20 % et la portée de 25 %.
- Les dégâts de CODA 9 augmentés de 20 % et la portée de 25 %.
Lanceurs
- AAROW 109 dégâts d’impact direct réduits de 32 %.
- Les dégâts d’impact direct de l’A.R.C. M1 augmentés de 36 %.
- Le temps de charge de l’A.R.C. M1 a été réduit de 25 %.
Armes spéciales
- Les dégâts de la sirène augmentés de 50 %.
- Correction de l’échelle des dégâts d’impact de GDL Havoc.
- Les dégâts du Ravager NX augmentés de 26 %.
- Les munitions de réserve des NX Ravager ont augmenté de 50 %.
- La vitesse de rechargement du NX Ravager s’est améliorée de 20 %.
Mêlée
- Les dégâts de mêlée lourds au couteau augmentés de 12,5 %.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème où entrer dans le Glitch ne comptait pas pour les défis nécessitant que les joueurs s’échappent d’Avalon.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient accidentellement dépenser un jeton de restauration sans le vouloir.
- A traité des cas rares où l’Exotique Fabricator apparaît sur des joueurs et les abat.
- Correction d’un problème où certaines compétences pouvant blesser les ennemis réduisaient directement la santé des ennemis en armure au lieu de casser leur armure.
- Correction d’un problème où Projectile Conductrice ne causait pas les dégâts attendus dans certains cas.
- Correction d’un problème où Projection Conductrice n’accordait pas le score approprié.
- Correction d’un problème où la Lame d’Éther n’attaquait pas les Croissances Toxiques dans les Glitchs.
- Correction d’un problème où le Hellwing et la Frappe Nova n’appliquaient pas correctement les dégâts dans les Glitches.
- Correction d’un problème où les joueurs subissaient parfois des dégâts de chute et entraient dans le Dernier Combat après avoir été expulsés du Blood Burner
Stabilité
- Diverses solutions pour améliorer la stabilité.
Mise à jour 1.099 de Warzone Notes de mise à jour
Résumé de la saison 4 de Warzone
- Fortune’s Keep revient avec un rafraîchissement complet de la carte, de nouveaux points d’intérêt et des itinéraires de traversée mis à jour.
- Clash LTM revient avec un combat 52 contre 52, de nouvelles zones de combat Verdansk et un score mis à jour.
- Des défis de placement ajoutés avec de nouvelles récompenses saisonnières liées aux placements correspondants.
- Fortune’s Keep rejoint Resurgence Ranked Play avec des mises à jour du matchmaking et du butin.
- Le nouveau Shadowlink Contract introduit l’accès au marché noir et la progression basée sur l’escouade.
Notes de mise à jour de la saison 04 de Warzone
Cartes
Le retour de la forteresse de la fortune
- Fortune’s Keep a été rafraîchi avec des itinéraires, des espaces de combat et des options de déplacement mis à jour.
- Les sites existants ont été repensés pour permettre des engagements et des rotations plus profonds.
Principaux points d’intérêt (POI)
- Terrasses
- Garde
- Porte d’entrée
- Baie
- Cave
- Quai
- Phare
- Avis de vue
- Ville
- Cimetière
- Grotte
- La crique des contrebandiers
- Navire de recherche
Nouveaux micro POI
- Le Laboratoire aquatique des sciences marines a été ajouté à Bay.
- Le Chum Haus du capitaine Bubby a été ajouté entre le quai et le phare.
- Un QG de contrebandiers ajouté près de Gatehouse.
Modes
Le mode Temps Limité Clash Retour
- Le combat d’équipe 52 contre 52 revient sur Verdansk.
- Prend en charge les réapparitions illimitées.
- Les joueurs marquent des points via les éliminations, les objectifs et les contrats.
- Les véhicules et les stations d’achat restent actifs.
- Le score de capture d’objectif augmenta.
- Mouvement du grappin activé.
- Mouvement du Saut sur le mur activé.
- Variante de la mitrailleuse JLTV ajoutée.
- Les séries de kills des opérations noires sont ajoutées aux stations d’achat.
- Équipement des opérations clandestines ajouté aux stations d’achat.
- Des power-ups retirés.
Nouvelles zones de combat Clash
- Lancement
- Station de signalisation
- Usine
- Aéroport
Généralités
Défis de placement
- Le nouveau système de progression récompense les placements constants entre les playlists.
- Les points de placement peuvent être gagnés dans Battle Royale, Resurgence et Black Ops Royale.
Battle Royale Placement Points
- Top 20 : 1 point
- Top 15 : 3 points
- Victoire : 5 points
Points de placement de résurgence
- Top 5 : 1 point
- Top 3 : 3 points
- Victoire : 5 points
Black Ops Royale Placement Points
- Top 15 : 1 point
- Top 10 : 3 points
- Victoire : 5 points
Récompenses de placement
- 1 Point : Emblème animé
- 10 points : Carte de visite animée
- 20 points : Traînée
- 30 points : Peau de parachute
- 45 points : Camou d’arme animée
Récompenses de la série de victoires mises à jour
- Black Ops Royale : 10 victoires débloquent le Camo statique Primordial Streak.
- Black Ops Royale : 25 victoires débloquent le Camo animé Reflet Éthéré.
- Battle Royale : 10 victoires débloquent le camouflage statique du sigle de pierre.
- Battle Royale : 25 victoires débloquent Electric Sigil Animated Camo.
- Résurgence : 30 victoires débloquent le camouflage statique de la Série du Nord.
- Résurgence : 50 victoires débloquent Hellish Embers Animated Camo.

Changements uniques du défi Camo
- Le défi ionique XR-3 est mis à jour après les éliminations en passant aux éliminations en utilisant un Suppressor.
- Le défi VS Recon mis à jour après les éliminations en passant aux éliminations en utilisant un Suppressor.
- Le défi HX de Hawker est mis à jour après les éliminations en passant aux éliminations en utilisant un Suppressor.
- Le défi XM325 mis à jour après les éliminations en passant aux éliminations en utilisant un Silencieux.
- Défi Sokol 545 mis à jour après les éliminations en passant aux éliminations en utilisant un Silencieux.
Jeu classé
Mises à jour du pool de cartes
- Fortune’s Keep a ajouté au mode classé Resurgence.
- Supporte jusqu’à 48 joueurs répartis dans 16 escouades.
- Le pool actuel de cartes classées comprend Fortune’s Keep, Rebirth Island et Haven’s Hollow.
Matchmaking
- L’application des brackets de compétence s’est améliorée.
- Réduction des écarts de compétence dans les parties.
- La constance de la progression des SR s’améliorait aux rangs supérieurs.
Changements dans la réserve de butin
- Contre les drones ajoutés au butin au sol.
- Les unités Echo réactivées avec des taux d’apparition rares.
- Les tourelles de points réactivées avec des taux d’apparition rares.
Objets restreints
- Grimhawk restreint.
- Réanimation avancée de soi restreinte.
- Contrat Shadowlink restreint.
Jouabilité
Zones de butin de grande valeur de Haven’s Hollow
- Zones de butin de haute valeur activées dans la Résurgence de Haven’s Hollow.
- Deux emplacements sont sélectionnés à chaque correspondance parmi la scierie, la ferme, le bateau fluvial, l’étang, la gare et le dépôt de charbon.
Ascendeurs horizontaux
- Plage d’interaction ajustée.
- La distance de prompt correspond désormais à la distance réelle d’interaction.
- Meilleure constance et fiabilité lors de l’utilisation.
Acheter des stations
Changements dans Battle Royale
- Le nombre de stations Avalon Buy est passé de 49 à 64.
- Le nombre de stations de Verdansk Buy est passé de 49 à 51.
- Achetez les emplacements des stations ajustés sur les deux cartes.
Contrats
Contrat Shadowlink (Résurgence de Fortune’s King)
- Nouvelle variante Recon Contract ajoutée.
- Récompense les escouades avec accès au téléphone satellite Shadowlink.
- Permet un accès à distance à la station d’achat du marché noir n’importe où sur la carte.
- La progression du marché noir est partagée entre les membres de l’équipe.
- Plusieurs listes de cibles peuvent être actives en même temps.
- Compatible avec les événements Fire Sale.
Articles du marché noir
- Liste cible Niveau 1
- Liste cible Niveau 2
- Bunker Buster
- Écran de fumée
- Drone de reconnaissance
- UAV anti-répons
- Canon à main
- Grappin
- Deadeye Drone
- Bouclier à bulles
- Machine à mort
- Clairvoyance
- UAV avancé
- Réanimation Avancée de Soi
Mise à jour du contrat de reconnaissance
- Les fusées éclairantes de reconnaissance restent désormais actives après le début de la capture.
- Les fusées éclairantes persistent jusqu’à ce que le contrat soit terminé ou échoué.
- Les contrats de reconnaissance d’entraînement continuent d’utiliser le comportement de fusée précédente.
Améliorations du terrain
- Ajout de la Résurrection Avancée comme objet rare de butin dans Resurgence.
- Active le camouflage pendant la résurrection automatique.
- Une résurrection réussie maintient Active Camo actif pendant 2 secondes supplémentaires ou jusqu’à ce qu’une action agressive soit effectuée.
- Le camouflage actif est supprimé si la résurrection est annulée ou interrompue.
- L’objet n’est pas consommé lorsqu’un coéquipier termine la résurrection.
- Partage un emplacement d’inventaire avec le Self-Revive.
- Une seule variante d’Auto-Réanimation peut être portée à la fois.
Avantages
- Surveyor révèle brièvement les ennemis proches sur la mini-carte lorsqu’ils utilisent un grappin.
Équipement
- Les grenades EMP désactivent désormais les boucliers emblématiques ennemis actifs dans Black Ops Royale.
Nouvelles armes
- Ajout du fusil KRS-7.62 Marksman.
- Ajout du mitraillette CBRS-3.
- Le fusil Grimhawk Special arrivera plus tard dans la saison.
- Le VX Compact Assault Rifle arrivera plus tard dans la saison.
Nouveaux attachements
- Ajout d’un accessoire de bouche de frein LTI Stentorian.
- Ajout d’un accessoire de conversion M10 Breacher Argus Levier.
Mises à jour sur le butin au sol
- Mise à jour de plusieurs builds d’armes de butin au sol.
- Amélioration globale de l’efficacité et de l’utilisabilité des armes de butin au sol.
Black Ops Royale
- Ajout de l’arme exotique Swarmforge (MPC-25).
- Ajout d’une arme exotique collatérale (EGRT-17).
- Suppression de l’interrupteur (AK-27).
- Barrage retiré (Razor 9mm).
Changements dans le fusil d’assaut
- Tous les silencieux fusils d’assaut Black Ops 7 offrent désormais une portée de dégâts accrue de 10 %.
- Suppression de la pénalité de vitesse de la balle du suppresseur de recul.
- Le recul horizontal de l’AK-27 et le secouement de tir ont été réduits.
- La portée moyenne des dégâts du MXR-17 est passée de 55m à 60m.
- Bonus de suppresseur monolithique réduits sur plusieurs fusils d’assaut.
- Capacité de chargeur flip améliorée et vitesse de rechargement sur plusieurs fusils d’assaut.
Changements de SMG
- Tous les suppresseurs de SMG de Black Ops 7 offrent désormais une portée de dégâts accrue de 10 %.
- La cadence de tir du DRAVEC 45 passa de 638 tr/min à 652 tr/min.
- Le multiplicateur de tir à la tête de DRAVEC 45 est passé de 1,12x à 1,15x.
- KOGOT-7 dégâts maximaux réduits de 33 à 31.
- La vitesse ADS du KOGOT-7 est passée de 160 ms à 170 ms.
- Le multiplicateur de tir à la tête MPC 25 est passé de 1,2x à 1,3x.
- La vitesse ADS du MPC 25 est passée de 170 ms à 165 ms.
- Les plages de dégâts du REV-46 augmentées.
- La vitesse ADS du REV-46 est passée de 175 ms à 165 ms.
- Les multiplicateurs REV-46 pour le bas du torse et les jambes ont augmenté.
Changements de LMG
- Les silencieux de mitrailleuse légère 7 de Black Ops offrent désormais une portée de dégâts accrue de 8 %.
- Suppression de la pénalité de vitesse de la balle du suppresseur de recul.
- MK.78 dégâts réduits sur toutes les plages de dégâts.
- Les plages de dégâts de MK.78 ont été réduites.
- La vitesse de la balle MK.78 est passée de 930 m/s à 890 m/s.
Changements de fusils à pompe
- M10 Breacher portée de dégâts moyens augmentée.
- La vitesse de visée du M10 Breacher est passée de 280 ms à 250 ms.
- La précision de l’écart ADS entièrement chargée du M10 Breacher s’est améliorée de 10 %.
Corrections de bugs
- Correction des problèmes de capteur de plaque lors du plaquage avec Apply All activé.
- Des bots réparés restaient parfois coincés dans le Goulag à la fin du match.
- Résolu les problèmes de distorsion visuelle lors de la visée avec certains optiques.
- Correction des exploits de vitesse ADS non intentionnels impliquant le VST.
- Correction de plusieurs problèmes de suivi de la progression des défis.
- Une géographie fixe vacillante dans certaines parties d’Avalon.
- Résolu des affichages incorrects du nom ennemi dans le chat de proximité.
- Icône de mort fixe affichant des incohérences après le redéploiement.
- Correction des Ping de Danger manquants dans les Killcams finales.
- Résolutions des informations qui se chevauchent sur les armes et accessoires dans Killcams.
- Correction occasionnelle des écrans noirs dans le lobby après avoir équipé un nouvel opérateur.
Auparavant, une mise à jour 1.96 de COD BO7 a ajouté la mise à jour de la saison 3 a ajouté de nouveaux changements, de nouveaux opérateurs, de nouvelles armes et bien plus encore. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore un certain nombre de problèmes en jouant au jeu. La COD BO7 maj 1.099.000 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.99 de CoD BO7 sur PS4, PC, PS5, et Xbox One.
