La Kingdom Come Deliverance 2 mise à jour 1.052 est maintenant disponible en téléchargement sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X/S. Selon les notes de mise à jour de KCD2, le dernier patch 1.5.2 de Kingdom Come Deliverance 2 améliore la stabilité, le dernier patch 1.5.2 de KCD2 offre des corrections majeures de stabilité, d’audio, d’image et d’environnement tout en résolvant de nombreux problèmes de blocage de quêtes. Les bugs spécifiques à l’inventaire, aux chevaux, à la carte et à la plateforme sont corrigés pour un jeu plus fluide. De plus, la KCD2 mise à jour 1.052 ajoute également d’importantes améliorations de DLC au niveau de l’histoire, des dialogues, de la caméra et de la logique des quêtes.
Notes du mise à jour 1.052 de KCD2 – 2 décembre 2025
Changements clés (Résumé)
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Corrections générales de stabilité dans l’audio, les cinématiques, les systèmes de combat et de criminalité.
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Améliorations majeures de fiabilité des quités, y compris la compatibilité avec les anciennes sauvegardes.
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Les bugs de l’environnement, des visuels et de l’inventaire ont été résolus pour éviter les plantages et les bugs visuels.
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Problèmes spécifiques à chevaux, cartes et plateformes corrigés pour un gameplay plus fluide.
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Les DLC Legacy of the Forge et Mysteria Ecclesiae bénéficient d’un relais approfondi des quêtes, dialogues, caméra et environnement.
FONCTIONNALITÉS – AUDIO
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De la pluie fixe se faisait entendre à l’intérieur de divers intérieurs.
COIFFEUR
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J’ai corrigé le fait que les barbiers ne fonctionnent plus après avoir été tués dans les sauvegardes de la v1.3 ou antérieures.
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Coupe de cheveux Fixed Bone Dome qui apparaît en lisant assis.
COMBAT
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Correction de la perte des armes de quête lorsqu’on est mis hors de combat en les tenant.
CRIME
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Certains crimes ne sont pas réglés après avoir chargé les sauvegardes pré-crime.
CINÉMATIQUES
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Correction des plantages occasionnels des cinématiques.
VIE QUOTIDIENNE
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PNJ fixés dans la maison de Pierre de Pisek dormant pendant la journée.
ENVIRONNEMENT
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Des endroits sûrs réparés et des zones bloquées à Trosky et Kuttenberg.
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Correction de la texture manquante de la tente d’armée de Sigismund.
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Correction du modèle erroné de formation rocheuse LoD.
CHEVAL
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Le voyage régional ne déséquipe plus les objets du cheval.
INVENTAIRE
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Correction du crash rare lors de l’insertion de l’arme dans la zone de la ceinture.
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Correction de la logique de restauration de tenues qui cause des récompenses de quêtes manquantes ou une mauvaise récupération de tenue.
CARTE
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Carte écran noir corrigée en mode Hardcore.
VISUELS
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J’ai corrigé les ombres de soleil anguleuses sous certains réglages graphiques.
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Correction des longs écrans noirs au démarrage du jeu après des changements de spécifications automatiques.
SPÉCIFIQUE À CHAQUE PLATEFORME
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SteamLink : Ajout du support complet des manettes.
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Xbox : Texture du terrain et scintillement de la végétation corrigés.
CORRECTIONS DE QUÊTES
Tout est permis…
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Chaussures fines réparées du cordonnier Vejmola disparaissant après un voyage régional.
Devoir
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La quête échoue désormais correctement après avoir terminé Le Code des Voleurs.
Jeune demoiselle en détresse
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A corrigé la quête qui ne commençait pas sur les anciennes sauvegardes (v1.1 ou antérieures) dans Trosky.
Faim et désespoir
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Logique d’équipement corrigée dans le dialogue final avec Capon.
Envahisseurs
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La musique fixe qui se fige sur une seule mélodie après avoir quitté le camp des Coumans.
Materia Prima
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Corrigé le début de la quête sur les anciennes sauvegardes lorsque Miller Kreyzl est mort.
Tir de Popinjay
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Le concours a été corrigé se terminant prématurément lorsque l’adversaire est passé au comportement en monde ouvert.
Alors ça commence…
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Correction de l’état inprogressable lorsque Mikesh n’est pas apparu.
Le Fils du Forgeron
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Correction d’une recette incorrecte lors des sauvegardes de la version 1.0 dans Kuttenberg.
La meute du Diable
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Objectif activement manquant corrigé.
Le cinquième commandement
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Correction de Gotzlin qui lévitait ou se téléportait au lieu de rester immobile.
La Flèche Magique
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Correction des bandits qui ne réagissent pas correctement après la reddition du joueur.
DLC – LEGACY OF THE FORGE
Ajustements et améliorations
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Protection contre les morts ajustée pour le père Frantishek.
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Des gestes et des animations faciales ajoutés tout au long de l’histoire.
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Caméras de dialogue assises améliorées avec le Maître Eichner.
Correctifs de quêtes et d’activités
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Correction des objectifs du camp de bandits qui ne se remplissent pas correctement.
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Problèmes de disponibilité d’activité corrigés malgré les marqueurs.
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Correction du marqueur incorrect sur Ragman.
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Activité fixée bloquée pendant le Cinquième Commandement.
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Correction du cabinet de Knight qui ne réparait pas les objets.
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Correction de l’incapacité à parler à Leech après avoir séché la course.
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Les caches dans les écuries/cabanes d’alchimie sont désormais liées au coffre du joueur.
DLC – MYSTERIA ECCLESIAE
Améliorations générales
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Des gestes et des animations faciales ajoutés tout au long de l’histoire.
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Caméras améliorées dans les dialogues entre les moines et les dés.
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Des vêtements de travailleurs mis à jour pour mieux se distinguer.
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Protection contre la mort mise à jour pour les PNJ clés.
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Comportement amélioré de la caméra/geste avec la bibliothécaire Crispin et pendant l’anamnésie.
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Transitions entre cinématiques et musiques améliorées.
Logique de quête et dialogues
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Suppression de l’objectif des écrevisses sauf si la quête est acceptée.
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Les voisins ne discutent de Blazhena qu’après qu’Henry ait compris son importance.
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Positionnement fixe de Confesseur Stephen pendant les dialogues.
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Désactivé les dialogues optionnels inappropriés dans plusieurs quêtes.
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Correction des objectifs défaillants liés aux Dénes, à l’Anamnése et aux événements monastiques.
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Ingrédient corrigé de la recette de potion de St. Roch’s.
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Correction des problèmes d’initiation chez les moines pendant le sommeil ou en réaction à des crimes.
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Corrigé le monologue de départ de Crispin ; corrigé les répliques de moine assis qui ne peuvent pas être sautées.
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Les duels de chevaliers corrigés sont redevenus rejouables.
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Correction du dialogue d’Albich qui se répétait à distance.
Corrections visuelles et environnementales
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Réparer des fenêtres cathédrales à disparaître.
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Correction de la coupe de peau avec un costume plaque.
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Correction des spasmes des PNJ après les dialogues de l’épilogue.
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Correction de la scène de la manque de hache de Zdenyek dans la scène de la vague.
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J’ai corrigé le fader infini lors de la commission répétée de crimes.
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Texte de remplacement corrigé dans les cinématiques.
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Visibilité fixe à la lumière des bougies et eau vive de cave.
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Correction des icônes de buff manquantes pour les potions.
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On a corrigé les zones sûres pour l’environnement et les zones bloquées.
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La pluie fixe apparaissait à l’intérieur des monastères.
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Corriger les lunettes d’Albich marquées comme volées.
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Correction des descriptions incorrectes des objets teutoniques.
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Jeu fixé qui lévitait pendant l’inspection murale.
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Correction des bugs visuels de la fresque.
Corrections comportementales et objectives
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Henry peut désormais informer Abbot du vin dilué.
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Les moines de dés n’entendent plus parler de la mort bénie à moins qu’Henri ne l’apprenne.
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Amélioration des corniches du monastère et des rebords de cave.
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Le dialogue sur les fleurs est bloqué sans fleurs.
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Les chevaliers combattent désormais sérieusement dans l’arène pendant leurs temps libres.
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L’objectif herboriste ne commence plus après avoir signalé Constantin.
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L’objectif optionnel de la visite du monastère échoue si Petromil meurt.
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Animation de conversation polie avec moines blessés et ombres de fermeture de monastère.
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Option supprimée pour mentionner le chien qui aboie après la fin de la quête.
Récemment, le a été publié avec des critiques positives. Malheureusement, depuis le dernier patch de KCD2, les joueurs ont rencontré un certain nombre de problèmes (plantages et problèmes de chargement). La KCD2 maj 1.052.000 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.
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