Warhammer 40k Space Marine 2 mise à jour 1.014 (1.014.000) est disponible en téléchargement sur PS5, PC et Xbox Series X/S. Selon les notes de mise à jour 1.014 de Space Marine 2, le dernier patch 14 ajoute les cartes PvP Sanctum et Facility, introduit le Scarab Occult Terminator Sorcerer, étend le PvP avec de nouvelles récompenses et équipements débloqués, et propose six nouvelles armes héroïques avec des améliorations d’équilibrage. Le maj 1.014 de Space Marine 2 d’aujourd’hui de Space Marine 2 inclut également d’importants ajustements du mode Siege ainsi que des corrections de bugs importantes et des améliorations de performance.
Space Marine 2 maj 1.014: patch note – 28 juillet 2026
Nouveautés
- Ajout de la nouvelle carte PvP Sanctum, avec des zones de combat ouvertes, des routes rapides et un point chaud central pour les combats.
- Ajout de la nouvelle installation de carte PvP, conçue pour le combat rapproché avec des rotations rapides et des opportunités de contournement.
- Introduction du Scarab Occult Terminator Sorcerer comme nouvel ennemi des Thousand Sons avec des capacités à distance, mêlée et illusion.
- Ajout de nouvelles médailles PvP et un suivi des scores, avec des visuels, des statistiques de match et des récompenses d’expérience améliorés.
- Quatre nouveaux défis Trials of Resolve avec de nouvelles récompenses déblocables.
- Mise à jour du système Wargear avec un troisième emplacement pour certaines classes, permettant d’équiper tabards et capes séparément dans de futures mises à jour.
- Robes ajoutées pour les classes d’Assaut et Tactique.
- Ajout de tabards d’assaut gagnés grâce à de nouvelles épreuves.
- Introduction de récompenses hebdomadaires de participation PvP utilisant les Accolades.
- Ajout d’un remaniement expérimental des équipes PvP après les parties.
- Six armes héroïques ajoutées :
- Marteau Tonnerre
- Poing Puissant
- Carabine à verrou
- Fusil Melta
- Épée de Puissance
- Fusil à verrou Stalker
- Quatre récompenses d’armure héroïque ajoutées débloqueables avec les Accolades.
- Ajout du skin Champion Salamanders et signature Multi-Melta Weapon au season pass.
- Ajout du pack cosmétique Raptors.

Gameplay et équilibre
Armes PvE
- Les dégâts du pistolet à bolt héroïque augmentent de 15 %.
- Munitions maximales à la carabine à verrou secondaire augmentées de deux chargeurs.
- La portée du pyrecanon augmentée de 15 %.
- Le balayage Auspex n’augmente plus les dégâts de brûlure.
- Attaque Explosive à la Hache Omnissienne crée désormais une explosion d’impact.
- Ultima Ratio Heroic Axe atteint les dégâts bonus maximaux 35 % plus vite.
Changements d’armes héroïques
- Le talent de l’Épée Énergétique de Salamanders a été corrigé et amélioré avec des limites de pile plus élevées et une génération de pile plus rapide.
- La carabine à verrou Combi-Flamer subissait plus de dégâts de bolter, une accumulation de combustion plus rapide et des recharges de munitions fixes.
- Le talent Deathwatch Stalker Bolt Rifle s’active plus tôt avec des bonus de dégâts améliorés.
- Les dégâts du fusil Melta de Salamanders ont augmenté de 10 % grâce à une portée effective améliorée.
- Le Power Fist de la Deathwatch a reçu des dégâts Melta Blast plus puissants, une zone de combustion plus large, une entrée directionnelle et une meilleure réactivité.
- La Hache du Bourreau restaure désormais correctement la santé contestée.
Changements de classe
- Le talent Destruction Méthodique du Techmarine fonctionne désormais avec la boîte de prométhium.
Changements en JcJ
- Suppression de la progression PvP.
- Toutes les armes et équipements PvP sont désormais disponibles dès le niveau 1.
- Rayon et durée de cécité réduit des grenades à choc.
- Les grenades Krak détruisent désormais toujours le Halo de Fer du Heavy.
- Réduction du rayon de dégâts de Assaut au sol sur plusieurs armes de mêlée.
- Ajusté le rayon extérieur d’Assaut au sol après retour du joueur.
- Augmentation du temps de recharge des capacités d’Assaut de 12 à 16 secondes.
- Retour de l’angle de visée du Ground Pound aux valeurs précédentes.
- Réduction du temps de recharge des capacités de l’Avant-garde à 18 secondes.
- Augmentation des dégâts de capacité de l’Avant-garde à 25.
- Augmentation des charges de capacité Vanguard de deux à trois.
- Réduction des dégâts nécessaires pour interrompre la posture du bouclier du Rempart Central.
Épreuves
- Réduction des exigences de tuerie de l’Épreuve de la Guerre Éternelle à 50, 200 et 500 éliminations.
Mode Siège
- Réduction de la génération de ressources pour les Prêtres Technologiques.
- Augmentation de la complétion des vagues et des récompenses des objectifs secondaires de 20 %.
- Augmentation des plafonds de résistance aux dégâts ennemis sur les vagues supérieures.
- J’ai ajouté le sorcier Scarab Occult Terminator en tant que mini-boss.
- Les Distinctions de Siège sont désormais attribuées après avoir atteint la vague 15.
Niveaux
- J’ai appliqué de nombreuses corrections géométriques à travers les niveaux.
Personnalisation
- Robes ajoutées pour les classes d’Assaut et Tactique.
- Ajout des tabards d’assaut obtenus par les Épreuves.
- Ajout de Mark X Pristine Aquilla à la boutique Refinement and Redemption.
- Ajout d’un autocollant gratuit pour le genou des Raptors.
- Divisez le sac à dos du Champion Templier Noir en parties séparées pour une personnalisation accrue.
- A été mis en place de multiples corrections cosmétiques pour les Loyalistes et le Chaos.
Mises à jour ennemies
- Ajusté les attaques multiples du Scarab Occult Terminator Sorcier, les temps de recharge, les valeurs de dégâts et le comportement d’illusion.
- Réduction des dégâts d’attaque par faisceau de 33 %.
- Meilleures récompenses d’esquive avec Gunstrike Mark.
- Réduction de la santé de l’illusion et de la fréquence d’attaque à distance.
- Taux d’apparition du directeur IA réduit pour certains types d’ennemis des Thousand Sons.
- A appliqué diverses améliorations d’animation.
Corrections de bugs
- Correction de plusieurs problèmes de compétences de classe affectant Sniper, Tactical, Vanguard, Heavy et Techmarine.
- Problèmes de récompense du mode siège résolu.
- Des incohérences fixes sur les conditions du champ de bataille.
- Correction des interactions de dégâts de brûlure avec les atouts tactiques.
- Correction des dégâts de tir à la tête du Relic du fusil à verrou lourd.
- A appliqué de nombreuses corrections pour les systèmes de Bénédiction et d’Expiation.
- De nombreux bugs d’interface, de son, de localisation et de gameplay ont été résolus.
Améliorations techniques
- Correction de plusieurs plantages.
- Amélioration globale de la stabilité du jeu.
- Temps de chargement optimisés.
- Amélioration de l’utilisation de la mémoire.
- Performance améliorée.
- Meilleure connectivité réseau.
Auparavant, une mise à jour majeure de Space Marine 2 1.007 a ajouté des modifications et des correctifs de qualité de vie. Le patch 1.014 de WH 40K Space Marine 2 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes. D’autres correctifs arrivent dans la mise à jour 1.014.000 de Space Marine 2.
Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.014 de Warhammer 40k Space Marine 2 sur PlayStation 5, Xbox et PC.
