mise à jour 1.000.222 de Fortnite (maj 41.00) du 6 juin 2026

Fortnite mise à jour 1.000.222 publiées pour les lecteurs PS4, PS5, Xbox One et PC. Selon les notes de mise à jour 5.11 de Fortnite, la dernière mise à jour v41.00 introduit l’extraction, la progression et les Gizmos des Sprites, ainsi qu’une nouvelle île, quatre armes, de nouvelles mécaniques de déplacement, Unreal Legends Ranked, Bus Exfil et des options de manette élargies. En dehors de cela, la de Fortnite maj 41.00 d’aujourd’hui inclut également de nombreuses corrections de gameplay, cosmétiques, PC et mobiles.

Notes de mise à jour 1.000.222 (maj 41.00) de Fortnite – 6 juin 2026

Résumé de la mise à jour de Fortnite v41.00

  • J’ai introduit la nouvelle île avec extraction et progression de sprites.
  • Ajout de nouvelles armes, objets de mouvement et fonctionnalités de gameplay saisonnières.
  • Classé étendu avec Unreal Legends et nouvelles récompenses déblocables.
  • Gameplay amélioré, options de manette, visuels et qualité de vie Battle Royale.
  • A corrigé plusieurs problèmes de gameplay, d’interface, d’esthétique, de PC et mobile.

Notes de mise à jour sur Fortnite v41.00

Nouvelle Île

  • Ajout de Sunken Shores, Shattered Coast et de la zone centrale de Zero Point.
  • Introduction d’un nouvel environnement axé sur l’exploration et le combat.

Système d’extraction de sprites

  • Ajout de Sprites à collectionner avec des pouvoirs de Sprite uniques.
  • Les sprites peuvent être extraits sur les sites d’extraction et stockés pour de futures correspondances.
  • Les joueurs éliminés laissent tomber des Sprites non bancarisés pour que d’autres les réclament.
  • Les extractions réussies récompensent la poussière de sprite.
  • La poussière de sprite peut invoquer des Sprites collectés avant une partie.
  • Poussière de Sprite améliore aussi les pouvoirs des Sprite et la qualité du butin.
  • Les sprites gagnent de niveau grâce à l’exploration, aux éliminations et aux extractions.
  • Les extractions au niveau max débloquent les récompenses de progression de la Maîtrise du Sprite.
  • Des variantes spéciales de Sprite apparaîtront lors d’événements saisonniers et de Power Hours.

Types de sprites

  • Fée de la Terre : Chance de trouver du butin rare supplémentaire dans les coffres.
  • Feu Sprite : Crée une explosion de feu après avoir infligé suffisamment de dégâts.
  • Sprite d’eau : Restaure les boucliers dans l’eau pour les coéquipiers à proximité.
  • Duck Sprite : Les émotes et les sessions de jam reconstituent les boucliers.
  • Fantôme Sprite : Recharger accorde un camouflage temporaire.
  • Sprite Démoniaque : Les éliminations restaurent la santé et les boucliers.
  • Lutin roi : Augmente les dégâts de la pioche.
  • Dream Sprite : Accorde des récompenses aléatoires et du butin légendaire au niveau maximal.
  • Punk Sprite : Fournit un effet imprévisible.
  • Sprite Zéro Point : Healing fait apparaître un Shield Bubble Jr.

Nouveaux gadgets d’extraction

  • Portable Extractor permet l’extraction des Sprite n’importe où.
  • Lucky Locator arrive plus tard avec des coffres de Sprite non collectés garantis.
  • Extraction Site Booster arrive plus tard pour améliorer les Sprites extraits.
  • Les Gizmos restent tout au long de la saison mais expirent ensuite.
  • Gadgets supplémentaires obtenus via des Objectifs Bonus, de la Poussière de Sprite et de la Maîtrise.

Armes

  • Ajout d’un fusil à pompe à focalisation extensible.
  • Ajout d’un fusil à rafale chirurgicale.
  • Ajout du fusil explosif du Chaos.
  • Ajout du pistolet Lancehead.
  • Bank Shot Pistol arrivera plus tard dans la saison.

Mouvement et butin

  • Ajout de sept curseurs avec visée au ralenti et capacité de lancement aérien.
  • Les Shock Rocks arrivent plus tard avec des triples sauts en l’air.
  • Retour de la pompe striker, fusil à pompe automatique Maven, pistolet Ranger, mitraillette Stinger, fusil de chasse et fusil à pompe Chaos Reloader.

Plus tard cette saison

  • Le mode Bus Exfil introduit des fins de match alternatives.
  • Les équipes peuvent s’échapper en utilisant un Battle Bus de retour pour assurer la victoire.
  • Plusieurs équipes peuvent gagner lors de matchs éligibles.

Classé

  • Les rangs ont été réinitialisés.
  • Récompense en or : Back Bling de la Crèche du Cube.
  • Récompense platine : Enveloppe de combinaison du Voyager.
  • Récompense d’élite : Pioche des Haches du Chaos.
  • Récompense irréelle : Hache de la Pioche Irréelle.
  • Ajout du classement Unreal Legends pour les 500 meilleurs joueurs Unreal avec un niveau de compétence de 2 500+.

Qualité de vie

  • Les Auras du Festival s’activent désormais pendant Victory Royale.
  • Les icônes du visualiseur audio s’estompent désormais en fonction de la distance.
  • Portée réduite du visualiseur de pas.
  • Ground Rush activé dans Build et Zero Build.
  • Ground Rush fonctionne désormais avec Glider Redeploy dans Zero Build.
  • Les joueurs peuvent afficher des viseurs en prenant le Battle Bus.
  • Ajout de l’option de visée de la manette Tweak Zone.
  • Des horaires de tempête mis à jour pour améliorer le rythme des matchs publics.

Corrections de bugs

  • Visibilité fixe pour Build et Zero Build.
  • Correction des problèmes d’entrée cosmétiques de rotation du Battle Pass.
  • Correction des icônes et descriptions manquantes de style de casier pour plusieurs tenues.
  • Correction de l’affichage du rang Flourish Emote du Ranker.
  • Correction des problèmes visuels affectant plusieurs tenues et cosmétiques de personnages.
  • Consommation réduite de carburant pour véhicules.
  • Vitesse de conduite sur base accrue.
  • Réduction de la vitesse de suralimentation du véhicule.
  • Problème d’interaction avec le défoncement des portes.
  • Correction des graphismes incorrects sur la carte complète de Storm après des modifications graphiques.
  • Barre-stamina fixée, affichage de l’effet de gifle.
  • Réinitialiser, le clavier de construction fonctionne maintenant pendant le sprint.
  • Correction du comportement des raccourcis de chat textuel.
  • Problème de statut hors ligne dans la barre latérale sociale résolu.

PC

  • Réactivation du Ray Tracing pour les GPU Intel pris en charge avec des pilotes compatibles.
  • Amélioration des performances au démarrage du jeu.

Mobile

  • Ajout d’actions automatiques pour les conteneurs, tyroliennes, ascendants et réanimations.
  • Correction de l’interruption du Turbo Building après double tapotement.
  • Comportement corrigé de la barre rapide dans le HUD du véhicule.
  • Problème d’écran de connexion Android vide corrigé.

Corrections et améliorations dans la v41.00

  • Correction d’un problème où le toggle Build/Zero Build pouvait ne pas apparaître en entrant dans BR ou Reload

  • En utilisant le stick analogique droit pour faire tourner les cosmétiques du Battle Pass, il ne fait plus défiler les fichiers en même temps après avoir entré dans l’onglet Passes avec la souris et le clavier

  • Correction d’un problème où certaines tenues (Barricade, Elite Jules, The Foundation (Reforged), etc.) manquaient d’icônes de style, de tags ou de descriptions dans le casier

  • Les styles de tenue colère et froide dorée du Roi des Glaces Exalté affichent désormais correctement les effets oculaires

  • Correction d’un problème où le style Golden Agent Outfit de Skye ne pouvait apparaître que partiellement doré pour certains joueurs

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  • L’émote Flourish du Classeur affiche désormais des icônes de rang et des statistiques précises

  • La frange de Magik apparaît désormais à la longueur prévue

  • Les ceintures de jambes et les textures des chaussures du Dark Voyager sont désormais bien affichées

  • Fixé le tremblement visible sur la crête et les caronces de Doodle-Doo

  • Buff Perry, Hercules et Vegeta affichent désormais les bonnes couleurs de chaussettes lorsque les Kicks sont équipés

  • Les cheveux de Megumi Fushiguro affichent désormais une bonne ombre lors des mouvements

PC

  • Réactivation du traçage de rayons sur les cartes vidéo Intel prises en charge avec le pilote version 32.0.101.8737 ou plus récente

  • Temps de démarrage légèrement améliorés sur toutes les configurations PC

Mobile

  • Nouvelles actions automatiques

    • Une fois à portée, vous pouvez désormais interagir automatiquement avec les Conteneurs, Tyroliennes, Ascendeurs et réanimer les joueurs DBNO en vous tenant près d’eux

    • Trouvez-les dans Paramètres > Tactile et Mouvement > Actions automatiques et faites-nous part de vos impressions !

  • Le Turbo Building ne s’arrête plus après avoir appuyé deux fois sur une pièce de structure tout en maintenant le bouton Place enfoncé

  • La barre rapide revient désormais correctement dans le HUD du véhicule lors de l’utilisation d’armes ou d’objets

  • Correction d’un problème où la page de connexion pouvait parfois apparaître vide et non réactive sur certains appareils Android jusqu’à ce que l’écran soit tourné

Battle Royale & Build Zéro

  • La consommation de carburant du véhicule a légèrement diminué, la vitesse de conduite de base légèrement augmentée, et la vitesse de suralimentation réduite

  • Correction d’un problème où frapper une porte ouverte pouvait parfois la refermer sur vous

  • Changer les paramètres graphiques ne fait plus apparaître toute la carte incorrectement couverte par la Tempête

  • Correction d’un problème visuel où la barre d’endurance pouvait apparaître incorrectement orange, comme si l’effet de gifle était toujours actif

  • Le raccourci Réinitialiser le bâtiment réinitialise désormais correctement vos structures pendant le sprint

  • Correction d’un problème où la touche Entrée pouvait ouvrir le chat texte même après avoir été liée à une autre action

    • Le clavier du chat texte peut désormais également être correctement modifié

  • Correction d’un problème où des amis pouvaient parfois apparaître incorrectement comme hors ligne dans la barre latérale des réseaux sociaux

  • Correction d’un bug qui permettait d’utiliser des émotônes lors du parachutisme

Rechargement

  • Équipements de redémarrage dynamique

    • Les équipements de redémarrage dynamique donnent aux joueurs qui redémarrent une meilleure stabilité du butin dans les dernières phases d’une partie. Plus vous survéchez à de cercles de Tempête dans une partie, meilleur sera votre équipement de départ si vous êtes éliminé et que vous redémarrez. Redémarrer en fin de partie avec le fusil d’assaut commun appartient au passé !

  • Nouvelles mécaniques

    • Au lieu de vous éliminer, les dégâts mortels de chute vous font maintenant tomber à 1 PV et enlèvent vos boucliers

    • Atteindre le sol plus vite après être tombé du Battle Bus. N’oubliez pas de redéployer votre planeur à temps !

  • Bus ADS : Pendant le trajet en bus vers une partie, vous pouvez maintenant viser par la visée (ADS) pour mieux voir la carte. Ça facilite aussi le ping et le marquage de votre site de dépôt !

  • Le widget de rang en haut de l’écran ne s’affiche plus de façon incohérente sur l’Île de Départ ni pendant la phase Battle Bus

  • Recouvrement de l’interface utilisateur avec le message Reload Bonus Goals pendant les matchs de Reload classé sur PS4

Arénas

  • Ajout de 24 nouvelles variations de salles pour un total de 110

  • Augmentation du volume audio de base pour améliorer les sons du gameplay dans chaque Arène

  • Correction d’un problème où Arenas n’affichait pas correctement les nouvelles icônes classées

  • Correction d’un bug visuel où la progression du classement dans les arènes pouvait parfois ne pas afficher le changement de pourcentage de rang sur l’écran post-match

  • Éliminer un joueur knocked (DBNO) joue alors correctement le son d’élimination

  • Correction d’un bug qui entraînait parfois plus d’attente entre les manches s’il y avait un nombre impair d’équipes

Fortnite OG

  • Les évents volcaniques vous propulsent désormais correctement vers le haut après avoir été touché par une grenade impulsionnelle en planant

  • Suppression d’une icône de piège supplémentaire qui pouvait apparaître en haut à gauche dans Zero Build

  • Les effets visuels de coups boostés du Baller correspondent désormais à leur design du Chapitre 1

  • Le terrain autour de Frosty Flights est désormais rendu correctement sur de longues distances

  • Certains coffres à Tilted Towers et Polar Peak ne flottent plus après la destruction de leurs structures de soutien

  • Nettoyage d’une veine de texture visible au site de fouille près de Loot Lake

  • J’ai nettoyé plusieurs joints et bords rugueux, et ajouté des textures manquantes au village viking

  • Plusieurs pierres et arbres placés sous la carte à différents endroits

  • J’ai remplacé un coffre à Loot Lake par la bonne variante

Sauver le monde

  • Vous pouvez à nouveau équiper vos Défenseurs d’armes personnalisées

  • Correction d’un scénario rare qui pouvait empêcher certains joueurs de charger leur mission de défense contre bouclier de tempête

  • Se déconnecter de l’onglet Paramètres Sauver le Monde ne provoque plus un « Connexion… » sans fin écran ou plante sur Xbox One lors de la reconnexion

  • Le Lance-Anciens ne tire plus instantanément en visant et se verrouille désormais correctement

  • Les effets de projectile et d’explosion du Lance-Anciens apparaissent désormais correctement lorsqu’ils sont devant, derrière ou à l’intérieur du mur de la tempête

  • Les défenseurs vont désormais régulièrement réanimer les joueurs au sol

  • Les flèches tirées au-dessus d’un Defender à terre ne sont plus bloquées par une collision invisible

  • Les ennemis éliminés par les Défenseurs et la Faune comptent désormais pour compléter l’objectif du Coffre de Tempête

  • Les objets se déplacent désormais sans délai lors du transfert du sac à dos vers les emplacements d’équipement sur Nintendo Switch 2

  • Le brouillard orageux ne couvre plus incorrectement toute la carte du monde après avoir quitté une mission plus tôt

  • Votre niveau de puissance se met à jour en temps réel lors du changement d’escouade de survivants

  • Correction d’un problème visuel où ajouter un objet au Livre de la Collection pouvait entraîner une erreur avant l’apparition de l’objet

  • Le talent Crossfire de Mayhem affiche désormais une alerte lorsqu’un Commandant doté de la capacité Tour de Choc est nécessaire et qu’un héros T.E.D.D.Y. est choisi comme chef

  • Vous serez désormais averti de la perte potentielle de récompenses de mission en partant plus tôt via la barre latérale sociale

  • Les points d’exclamation dans l’onglet Schéma se vident maintenant après que tous les nouveaux objets ont été vus

  • Le minuteur et le message de Power Hour apparaissent désormais à l’heure si l’événement commence alors que vous êtes sur la carte du monde

  • Ouvrir la Molette des Émotes et un menu de base interactif en même temps ne fait plus cesser les commandes

  • La musique du salon a désormais l’effet d’écho correct lors de l’entrée de la base principale depuis le lobby principal, avec un volume constant dans les menus

  • Enlèvement de la neige qui pouvait apparaître incorrectement sur certaines cabanes de Scurvy Shoals

  • Les textures de la bannière de la base d’accueil se mettent à jour immédiatement après avoir changé votre bannière

LEGO Fortnite

  • Les ensembles de construction Mos Eisley ne sont plus bloqués et sont désormais complétés et peuvent se casser

  • Correction d’un problème où les ours pouvaient rester coincés devant des structures spécifiques

  • Les villages sont désormais plus résistants et ne peuvent pas être détruits par les Titans

  • Golden Sheep peut maintenant quitter la grange

  • Le coffre d’artisanat de Seliels peut être utilisé après avoir terminé certaines Quêtes

  • Correction d’un problème où les ennemis ne lâchent pas les Braises du Chaos lorsqu’ils sont vaincus par un PNJ suivant

  • Correction d’un problème où le Bus Travel faisait perdre de plus en plus de fonctionnalités dans le menu Quêtes

  • Les Tyrans Oni apparaissent plus qu’avant

  • Les quêtes suivies apparaissent désormais correctement en jeu

  • Dragon de Glace apparaît maintenant après la fermeture des portails du Chaos

  • Les cristaux kyber T4 ont désormais la bonne rareté

  • Le temps change désormais correctement sur l’île de NINJAGO

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas sélectionner les gares routières

  • Résolu un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec un véhicule après sa construction

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se déplacer librement après être revenus en mode vol

  • Après s’être téléportés sur l’île NINJAGO, les joueurs peuvent désormais interagir avec les stations de travail

  • Vie en brique

    • La lanterne du phare en état de mer ne disparaît plus de l’inventaire lorsqu’elle est placée

    • Correction de l’aperçu aléatoire des tenues dans le casier pour qu’il corresponde à la tenue réelle du personnage

    • Le contour de la zone de terrain non réclamé disparaît et réapparaît après avoir revendiqué et retiré le terrain

    • Seahorse Fish s’est orienté correctement dans l’animation de capture de poissons

    • Les objets posés sur le comptoir ne flottent plus au-dessus de la surface

Fortnite Festival

  • Lorsque vous jouez sur Pro Drums avec des kits équipés de deux pédales de grosse caisse, vous pouvez désormais activer Double Kick dans Paramètres > Game > Festival > Pro Parts pour jouer des morceaux pris en charge incluant ces sections

  • Changez vos morceaux de jam, tenues et émotines dans l’un des quatre nouveaux cabines de change ajoutés à la scène Jam

  • Les éléments Quick Mix et Now Playing prennent désormais moins d’espace à l’écran

  • Amélioration du comportement de la bibliothèque musicale et du défilement rapide de la barre d’accès rapide

  • Améliorations supplémentaires apportées à la détection des microphones sur les appareils de console

  • La première entrée après une pause d’Emote ne compte plus comme une double entrée, brisant ainsi vos séries

  • Les ajustements de l’orchestration pour tenir compte du jeu des cymbales ne s’appliquent plus incorrectement aux Pro Drums

  • Correction d’un problème où le réglage Show Lift Note Connectors pouvait à tort désactiver les roll/swell lanes et les traînées d’activation Overdrive sur Pro Drums

  • Les couleurs des gemmes Overdrive redeviennent désormais normales lorsqu’une gemme est manquée

  • Les notifications d’XP ne chevauchent plus la jauge de Streak dans Karaoké

  • Correction de plusieurs cas d’interfaces utilisateur qui se chevauchent à différents formats d’image

  • Calcul du temps d’entrée moyen fixe sur Pro Drums

  • Votre score Pro Drums n’est plus mal calculé après avoir relancé une chanson

  • Suspendre l’application mobile Fortnite ne provoque plus l’apparition d’une interface utilisateur involontaire pendant la partie

  • Le nouveau sélecteur de pièces affiche désormais dynamiquement les Pro Parts lorsque un périphérique est connecté

  • Les boucles supplémentaires ne sont plus bloquées lorsque quelqu’un émet des émotions devant eux

  • Améliorations supplémentaires de performance pour réduire les saccades lors de l’utilisation des boucles de jam

Problèmes connus sur lesquels nous travaillons

Généralités

  • La barre de Santé et Bouclier peut afficher incorrectement 82 points même lorsqu’elle est pleine

    • Corrigé dans 41.10

  • Les cheveux d’Helsie peuvent bouger de façon anormale sur DirectX 12 à 60 FPS ou plus

    • Corrigé dans 41.10

PC

  • Certains lecteurs sur des versions Windows antérieures à 25H2 (Build 26200) peuvent ne pas voir les options DLSS après la mise à jour vers les derniers pilotes NVIDIA

    • Nous sommes en train d’enquêter et mettrons à jour cette liste dès que les options DLSS seront à nouveau disponibles

Battle Royale & Build Zéro

  • [Classé/Compétitif] Certains coffres peuvent apparaître déjà ouverts ou ne pas laisser tomber de butin.

  • Les Sprites de feu peuvent ne pas se déclencher de façon cohérente si votre cible est en l’air ou touchée par des dégâts de zone

    • Corrigé dans 41.10

  • Le haut du corps de votre personnage peut ne pas suivre la caméra lorsqu’il vise ou tire sur les rails de grind Wonkeeland

    • Corrigé dans 41.10

  • Dans les parties classées, la barre d’endurance peut rester blanche au lieu de devenir orange lorsque l’effet de la Gifle est actif

  • Les tirs du Chaos Exploder Rifle peuvent être bloqués par une barrière invisible dans certaines zones d’accélérateur de particules

    • Corrigé dans 41.10

  • Nous avons désactivé la fonction écran partagé de Skydive Leader pour corriger un bug qui empêchait certains joueurs de déployer leur planeur après avoir quitté le Battle Bus

    • Skydive Leader sera réactivé dans la mise à jour v41.10

Sauver le monde

  • Nous étudions des dégâts incohérents des armes, en particulier lors des combats contre le Roi de la Tempête Mythique

  • [Simple édition] L’interface ne se met pas à jour pour refléter la réinitialisation après avoir modifié une structure

  • [Xbox One] Les Jump Pads directionnels ne s’activent pas lors du Phase Shifting dessus

  • Le Perk Boucle+ Commandant Héros offre actuellement des dégâts effectifs réduits à mesure que le niveau de l’arme augmente

LEGO Fortnite

  • La barre de vie sera ajustée pour rester visible en permanence pendant le combat, même lorsque le joueur est à pleine santé

  • Sortir d’un véhicule nécessite désormais de maintenir le bouton de sortie enfoncé au lieu d’une simple pression. Les bugs d’entrée liés à la sortie des véhicules seront corrigés dans une future mise à jour avec un retour à une pression unique

  • Dans une future mise à jour, les montgolfières Zeppelin et les montgolfières seront entièrement personnalisables par canal à l’aide de l’outil à clé à molette. Pour l’instant, ils utiliseront par défaut les canaux 5 et 6 jusqu’à la mise à jour

  • Parfois, les briques flottantes se confondent, et votre véhicule peut sembler dériver lentement vers le ciel – c’est uniquement visuel

    • Approchez-vous de l’endroit où se trouvait votre aéroglisseur avant qu’il ne commence à flotter, montez, et la position reviendra immédiatement en place

Fortnite Festival

  • La frette verte sur les périphériques de guitare peut cesser de répondre pendant le Multijoueur Local

  • Faire défiler la bibliothèque musicale trop rapidement peut retarder le chargement des étoiles gagnées

  • Les pads jaunes et bleus peuvent ne pas être correctement détectés sur les batteries Xbox MadCatz

  • Les effets visuels Gold Band Star peuvent se recouper avec d’autres éléments de l’interface utilisateur

  • Le réglage Auto-Emote ne s’applique pas toujours correctement

  • Les tubes de notes de Pro Vocals peuvent apparaître déformés lors de changements de hauteur brusques

  • Les gemmes Pro Drums Overdrive peuvent obtenir des scores inférieurs à l’attente si elles sont mal synchronisées avec d’autres gemmes

  • Des entrées supplémentaires peuvent être enregistrées lors de la lecture de Pro Drums avec le double kick activé si plusieurs pédales sont dépressées en même temps

Auparavant, une mise à jour majeure de Fortnite ajoutait de nouvelles fonctionnalités, des correctifs et des modifications. Récemment, un correctif mineur a également été publié. Malheureusement, les joueurs sont toujours confrontés à plusieurs problèmes lorsqu’ils jouent au jeu en ligne. La Fortnite mise à jour 5.11 d’aujourd’hui de Fortnite résoudra quelques-uns de ces problèmes.

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Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.