Fortnite mise à jour 1.000.217 publiées pour les lecteurs PS4, PS5, Xbox One et PC. Selon les notes de mise à jour 5.06 de Fortnite, la dernière mise à jour propose un ensemble ludique de fonctionnalités du poisson d’avril ainsi que des ajustements d’équilibrage significatifs, des ajouts d’accessibilité et des améliorations de l’interface mobile. En dehors de cela, la de Fortnite maj 40.10 d’aujourd’hui améliore également la stabilité, la précision et l’expérience des joueurs sur toutes les plateformes.
Notes de mise à jour 1.000.217 (maj 40.10) de Fortnite –1er avril 2026

Ajout au gameplay du poisson d’avril
- Le mode Big Heads agrandit la taille des têtes des joueurs avec des ajustements spéciaux pour certains personnages.
- L’objet Pistolets à doigts permet aux joueurs de tirer des tirs ludiques avec les doigts.
- La fonction Shoulder Riding permet aux coéquipiers de s’empiler les uns sur les autres sans limite fixe.
- Des lamas montables apparaissent désormais à travers l’île.
- Les dégâts de chute sont remplacés par un effet sonore de splat à l’atterrissage.
- Toutes les fonctionnalités sont disponibles en Battle Royale non classé et Blitz.
- Toutes les fonctionnalités sauf Big Heads sont incluses dans Unranked Reload.
Mises à jour de l’équilibrage des armes
- Fusil à pompe Chaos Reloader
- Les dégâts par tir au corps sont légèrement réduits.
- Le temps de rechargement est standardisé pour toutes les raretés.
- Version mythique des dégâts alignés avec le niveau Légendaire.
- Twin Mag SMG
- Dispersion réduite lors du tir, du saut, du sprint et du glissement.
- Un peu plus d’écart en étant accroupi.
Accessibilité et mises à jour des fonctionnalités
- Options de synthèse vocale et de reconnaissance vocale ajoutées en anglais.
- Paramètres disponibles dans l’onglet Communication pour la lecture vocale et les messages dictés.
Corrections générales et améliorations
- La pizza Slapperoni n’accorde plus l’effet de gifle sans en consommer une part.
- Les joueurs ne se retrouvent plus piégés sous le terrain lorsqu’ils combinent Accélérateur de particules avec Grenade Overdrive.
- Tyrolienne près de Latte Landing ne lance plus les joueurs de façon inattendue.
- Season X Umbrella affiche désormais les textures correctes pendant le vol plané.
- Les pioches conservent les textures correctes après la réanimation ou le redémarrage.
- Visuels Axo Midnight Style corrigés.
- Les animations faciales de Hadès fonctionnent désormais correctement avec l’emote Colère des Enfers.
- Contrail superposé restauré dans les casiers des joueurs.
- Les armes morphite affichent désormais des décomptes de munitions précis en mode Rechargement.
- Certains planeurs n’affichent plus de styles incorrects ni ne remplacent les Back Blings.
Améliorations de Fortnite Mobile v40.10
- Les joueurs peuvent désormais enregistrer jusqu’à 12 configurations HUD personnalisées.
- La taille de l’affichage de rang Rivalry augmente pour une meilleure lisibilité entre les appareils.
Corrections supplémentaires de bugs
- Le chat texte a été restauré dans les parties originales de Fortnite.
- Les boutons radio du véhicule peuvent être réajoutés après leur retrait des configurations HUD.
- L’assistance à la visée ne s’active plus sans intervention lorsque le tir automatique est activé.
- L’indicateur de seuil de Storm Surge apparaît désormais correctement dans les matchs compétitifs.
- L’icône du tiret ne s’affiche plus incorrectement après être entré dans une faille.
- Duplicate des boutons Chat et Microphone supprimés de l’onglet Showdown.
- Lawless Slap Jug peut désormais être utilisé directement depuis la Quick Bar dans Blitz.
- Les notifications d’Accolade, Quest et XP ont été repositionnées pour éviter le chevauchement de l’interface utilisateur dans Blitz.
LEGO Fortnite
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Quelque chose s’agite sous l’île NINJAGO. La Chose venue d’en dessous est rendue sur le ton, et une nouvelle aventure commence.
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Lorsque vous ouvrez LEGO Fortnite Odyssey, vous remarquerez une nouvelle invite de quête mettant en avant des apparitions d’une créature mystérieuse. Si vous n’êtes pas encore prêt, vous pouvez vous désinscrire et y revenir plus tard.
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Acceptez la quête, et vous serez guidé jusqu’au quai des dirigeables le long de la côte de l’île NINJAGO, où vous rencontrerez le capitaine Flintlocke. Il vous expliquera ce qui vous attend. De là, vous voyagerez vers une île enveloppée de brume qui mène directement à l’arène d’un nouveau boss redoutable, la Chose d’en Bas.
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À côté de l’arène se dresse un autel nécessitant des ressources spécifiques de NINJAGO. Offrez une Énergie Inconnaissable pour invoquer un ennemi puissant, ou offrez encore plus pour libérer quelque chose de bien plus grand. Puis entrez dans l’arène, et le combat commence.
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Affrontez la Chose d’en dessous, gagnez de puissants tomes et collectez-les pour débloquer de nouvelles pièces de ballons Zeppelin.
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La rencontre se réinitialise après 18 heures, vous permettant de la remettre en question. Conquérez l’ennemi le plus puissant, et vous gagnerez un trophée unique pour montrer votre maîtrise.
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La quête est en ligne jusqu’au 27 avril. Ne manquez pas l’occasion !
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Voici notre toute dernière version guidée, le Ballon Zeppelin, un premier aperçu de la suite des engins dans Odyssey.
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Ajustez sa levée en utilisant les bumpers de la manette ou les touches Maj et Espace du clavier. Maintenez l’entrée pour augmenter la portance, ou appuyez légèrement pour un contrôle précis de l’altitude.
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Nous avons également revu l’expérience de pilotage. Au lieu des canaux 1 à 4, le Zeppelin utilise des commandes de véhicule familières comme WASD ou des commandes standard.
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Les propulseurs ne répondent désormais qu’en main, ce qui vous permet un vol plus fluide et réactif, surtout sur de longues distances.
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Un contrôle encore plus important est en route, avec l’attribution des canaux bientôt.
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Une nouvelle arme est arrivée, KATANA ! Préparez-vous à trancher les ennemis, à parer les attaques et à maîtriser vos techniques NINJA. L’énergie inconnaissable est désormais plus susceptible de diminuer et diminuera en plus grande quantité.
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Attention Builders – il est temps de prendre le contrôle !
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Nous avons retravaillé la façon dont les forces de traînée sont appliquées aux véhicules pour corriger les incohérences et rendre la tenue de route plus fluide et plus réactive. Les calculs mis à jour sont plus précis, rendant vos configurations plus régulières, plus maniables et, dans certains cas, même plus rapides.
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Ce changement affectera aussi les constructions existantes. Cependant, nous suivrons de près vos retours au fur et à mesure que vous découvrirez la mise à jour.
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Cette mise à jour marque une amélioration significative, et nous sommes impatients de découvrir les nouvelles créations que vous allez créer. Comme toujours, nous vous écoutons et vous tiendrons informés alors que nous continuons à affiner nos systèmes physiques et à construire des outils.
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Les loups sont moins dangereux maintenant – ils ont moins de points de vie et infligent moins de dégâts.
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Les consommables restent désormais en place et ne s’encochent pas automatiquement à l’extrême droite de votre barre de raccourcis.
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Ça a corrigé un problème où les véhicules faisaient parfois un bruit de grincement de pierre pendant qu’ils étaient contrôlés.
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Amélioration du comportement de l’IA lors de la gestion des obstacles.
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Les ennemis de la Horde combattent désormais des IA hostiles lorsqu’ils se croisent et sont hostiles les uns envers les autres.
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Correction d’un problème où le pouvoir de Géocènesis ne pouvait pas être utilisé lors du combat contre le Roi des Tempêtes.
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Correction d’un problème où certaines pièces changeaient leur visuel pendant la simulation.
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Les Ninjas Terrestres hostiles ciblent correctement les joueurs lorsqu’ils utilisent leur attaque perceuse.
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A corrigé un problème qui faisait que le Spinjitzu consommait parfois plus d’endurance que prévu.
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Correction d’un problème où le Dragon de Feu restait coincé et n’attaquait pas au sol.
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Un problème empêchant certains joueurs de s’asseoir en volant a été corrigé.
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Correction d’un problème où certains villages dans le biome du Rivage créaient un village de la Vallée Sèche à la place.
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A résolu plusieurs plantages et problèmes de performance affectant différentes plateformes.
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Résolu un problème où les joueurs ne pouvaient pas quitter l’île NINJAGO et retourner sur le continent.
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A atténué un problème où l’attaque Souffle de Feu ne détruisait aucune structure.
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Correction d’un problème visuel lié aux limites du village même si la place du village est retirée.
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Correction d’un problème visuel où les arbres clignotaient pour certains joueurs.
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Correction d’un problème où les utilisateurs sur console ne pouvaient pas faire défiler les emplacements de restauration disponibles.
Principaux sujets généraux
- Midnight Style d’Axo peut afficher la mauvaise chemise et des bugs visuels
- La Traînée Superposée ne peut pas apparaître à l’intérieur du casier
Battle Royale, Reload et les numéros principaux de Battle Royale, Reload et OG
- Les armes morphite peuvent afficher des totaux de munitions incorrects sur la barre rapide
- Les pioches peuvent apparaître incorrectement après qu’un joueur ait été réanimé ou redémarré
- Les effets visuels de la Saison X Umbrella peuvent ne pas s’afficher correctement
- Les joueurs peuvent rester coincés sous le terrain en utilisant l’accélérateur de particules alors qu’ils sont affectés par la grenade Overdrive
- Une tyrolienne près de Latte Landing pourrait déstabiliser les joueurs de façon inattendue
Principaux problèmes sur Fortnite Mobile
- Le chat texte n’est actuellement pas disponible dans les parties originales de Fortnite
Principaux numéros sur Rocket Racing
- Le bouton du mode de jeu peut mener au mauvais menu après être revenu dans le lobby après une course Casual
Auparavant, une mise à jour majeure de Fortnite ajoutait de nouvelles fonctionnalités, des correctifs et des modifications. Récemment, un correctif mineur a également été publié. Malheureusement, les joueurs sont toujours confrontés à plusieurs problèmes lorsqu’ils jouent au jeu en ligne. La Fortnite mise à jour 5.06 d’aujourd’hui de Fortnite résoudra quelques-uns de ces problèmes.
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