Les détails du mise à jour 1.000.007 de Battlefield 6 sont sortis sur PS5, PC et consoles Xbox. Selon les notes de mise à jour de BF6, la dernière mise à jour 1.1.2.0 de BF6 propose la carte Eastwood, le mode Sabotage, de nouvelles armes, ainsi que des améliorations majeures de l’assistance à la visée, de la précision et de la manette. La dispersion des armes chute considérablement, tandis que les véhicules, gadgets, interface, cartes et sons subissent des corrections majeures. En dehors de cela, le maj 1.000.007 de Battlefield 6 inclut également des correctifs de stabilité et de performance.
Notes de mise à jour 1.000.007 de BF6 – 18 novembre 2025

Mise à jour de Battlefield 1.1.2.0 Résumé des principaux changements
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Nouvelle carte Eastwood ajoutée pour tous les modes officiels.
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Le mode sabotage introduit comme un événement à durée limitée.
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L’assistance à la visée est revenue à la réglage en bêta ouverte.
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Réduction majeure de la dispersion des armes dans tous les domaines.
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Corrections de bugs étendues pour les joueurs, les armes, les véhicules, les gadgets, l’interface utilisateur et les cartes.
Mise à jour de Battlefield 1.1.2.0 : Résistance californienne
Cette mise à jour majeure apporte une vague de nouveaux contenus, incluant une toute nouvelle carte et un mode à durée limitée, ainsi que des ajustements importants du gameplay et des centaines de corrections basées sur vos retours.
POINTS FORTS : NOUVEAU CONTENU
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NOUVELLE CARTE : EASTWOOD
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Engagez-vous dans une guerre totale sur une nouvelle carte à thème du sud de la Californie.
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Des variantes disponibles pour tous les modes officiels de jeu.
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Conquest on Eastwood propose des chars, des hélicoptères et une voiturette de golf.
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NOUVEAU MODE À DURÉE LIMITÉE : SABOTAGE
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Un mode événement axé sur la démolition, mettant l’accent sur une attaque intense et une contre-attaque défensive.
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NOUVELLES ARMES
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DB-12 Shotgun : Un ajout puissant à votre arsenal.
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Arme secondaire à trait M357 : Une arme secondaire fiable.
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NOUVELLE MISSION GAUNTLET : RODÉO
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Un nouveau type de mission centré sur le véhicule dans Gauntlet. Combattez pour le contrôle de plusieurs véhicules et gagnez des points bonus en battant des ennemis en conduisant.
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BATTLE PASS : RÉSISTANCE CALIFORNIENNE
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Un nouveau chemin bonus à durée limitée est désormais disponible dans le Battle Pass.
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NOUVELLE FONCTIONNALITÉ : RAMASSAGES DE COMBAT (BIENTÔT)
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Des armes puissantes à munitions limitées seront placées sur le champ de bataille dans des expériences spécifiques et dans Portal, offrant un avantage décisif.
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🎮 MISES À JOUR MAJEURES DU GAMEPLAY
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ASSISTANCE À LA VISÉE RÉTABLIE
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L’assistance à la visée a été réinitialisée à son réglage en bêta ouverte, offrant un ciblage d’infanterie plus cohérent et fiable sur tous les types d’entrées.
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MEILLEURE RÉPONSE DE LA MANETTE
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Latence d’entrée et réponse du stick améliorées pour une visée plus fluide et un mouvement des soldats plus réactif.
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PRÉCISION DE L’ARME ET RÉGLAGE DE LA DISPERSION
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Correction de la dispersion non intentionnelle des armes.
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Meilleure précision du fusil de sniper non-Recon.
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Dispersion globalement réduite sur tous les types d’armes pour une meilleure cohérence.
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DÉFI ET CLARTÉ DE LA PROGRESSION
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Les exigences sont désormais plus faciles à comprendre et à suivre dans l’interface utilisateur.
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POLISSAGE DE GADGETS
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Les principaux gadgets déployables de passage poli, notamment le mortier portable LWCMS, le désignateur laser portable LTLM II et les systèmes de caisses de ravitaillement.
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📍 DOMAINES D’AMÉLIORATION : AIM ASSIST
Après le lancement, nous avons augmenté le ralentissement de visée à plus longue distance, ce qui rendait la visée à haut zoom moins fluide. Sur la base de vos retours et de nos données, nous ramenons Aim Assist aux valeurs Open Beta et Battlefield Labs. Cela offre une sensation plus stable, plus fiable et une mémoire musculaire cohérente sur toutes les distances de combat. Cela sert désormais de mode par défaut, avec toujours des options à personnaliser selon votre style de jeu.
JOURNAL DES MODIFICATIONS COMPLET
JOUEUR
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Aim Assist : Réinitialisation complète en réglage Open Beta. Les options associées ont été réinitialisées à la norme pour garantir la cohérence.
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A corrigé plusieurs problèmes avec les préréglages d’accélération des sticks de véhicules/infanterie et les zones mortes, en particulier pour les manettes PS5 sur PC.
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Le mouvement du joueur n’est pas enregistré avant plus de 30 % de la course du joystick.
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Amélioration du comportement d’entrée de visée par joystick.
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Ajout d’une courte animation de sprint « redémarrage » lors de l’atterrissage depuis de petites hauteurs.
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De nouvelles animations de mort pour les états de glissade et de plongée en combat.
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Correction d’une boucle de plongée en entrant dans des eaux peu profondes.
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Problèmes corrigés empêchant de sortir de l’eau et d’initier le démontage.
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Correction des bugs avec les poses de grenades, le changement d’arme lors des réanimations, et les armes invisibles lors du saut.
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Correction de la capacité supplémentaire de la classe Assaut qui n’accorde pas deux grenades au spawn.
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Correction des rebonds sur les bords d’objets et des poupées de chiffon cassées dans diverses situations (échelles, corniches, véhicules).
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A corrigé de nombreux problèmes de clipping de caméra à la première et à la troisième personne.
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Correction du trait « Mission Axé sur la Mission » qui s’appliquait incorrectement à tous les coéquipiers.
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Correction de la visée incorrecte en position couchée sur les pentes et des positions désalignées des victimes lors des mises au sol.
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Animations de plongée améliorées en combat à la première et à la troisième personne.
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Meilleure détection des coffres dans des environnements encombrés.
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Fenêtre de double pression augmentée pour le Ping de Danger de 0,2 s à 0,333s.
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Échec de l’enregistrement de collision fixe après la sortie des véhicules.
VÉHICULE
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Réinitialisation de la caméra fixe sur le canon stationnaire antiaérien GDF-009.
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Correction des armes de tireur à clipping dans les sièges VCI.
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Réparation du bruit de débris de la tourelle du char M1A2 SEPv3.
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Réparation des missiles MR IFV infligeant des dégâts excessifs aux véhicules lourds.
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Virage instantané fixe à 180 degrés après la sortie d’un véhicule.
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Correction de la boîte de frappe surdimensionnée sur l’hélicoptère UH-79 et des problèmes de placement des passagers.
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Correction de l’assistance à la visée non intentionnelle des missiles de tireur d’hélicoptère d’attaque.
ARMES
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Passe de réglage de dispersion : La dispersion a été réduite à l’échelle mondiale.
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Correction des problèmes de clipping avec les optiques Inclined Reflex et Inclined Iron Sight.
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Alignement de fixation sous le canon et mauvais placements de visée/canon.
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Correction des erreurs d’icône de magazine et de nommage.
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Correction de l’erreur de dégâts du SV-98 avec l’accessoire rouge de 5 MW.
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Correction des munitions à slug qui disparaissaient trop vite des fusils à pompe.
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Transition de zoom fixe sur la lunette SU-230 LPVO 4x.
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Augmentation du poids des performances à longue portée pour les armes automatiques (avantage pour les PW7A2 et KV9).
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Réduction du recul et variations pour LMR27, M39 et SVDM pour une meilleure fiabilité sur les longues portées.
GADGETS
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Les soldats alliés peuvent désormais infliger des dégâts et faire exploser certains gadgets alliés.
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Problèmes d’activation des capacités de classe corrigés.
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Déploiement automatique du détecteur de mouvement corrigé après le changement de kit.
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Modèle au sol M320A1 cassé du lance-grenades M320A1 réparé.
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Correction des problèmes de micro et d’interaction du C-4.
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Blocage de ligne de vue du CSS Bundle et indicateur « pip » d’alimentation fixé.
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Détonation prématurée de la mine AV M15 corrigée et un exploit de placement de proximité.
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Propagation de fumée MP-APS fixée entre alliés.
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Correction de la physique du drone de reconnaissance XFGM-6D permettant la poussée des véhicules.
CARTES & MODES
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Ajout du nouveau mode événement à durée limitée : Sabotage.
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Ajout de la nouvelle carte « Eastwood ».
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Problème d’apparition d’écran noir avec Deploy Beacon dans TDM, SDM, Domination et KOTH.
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Logique de matchmaking corrigée pour éviter les rejointures de matchs en phase avancée.
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Opacité réduite de la fumée environnementale excessive sur plusieurs cartes.
UI & HUD
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Ajout d’un message en essayant de changer de position sans espace.
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Les joueurs à terre apparaissent désormais dans les modes de connexion des éliminations avec un état de crawling (par exemple, Strikepoint).
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Correction des icônes et des couleurs de barre de vie incorrectes.
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Correction des infobulles manquantes dans les tutoriels et les briefings de mission.
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La confirmation de tuerie s’affiche désormais si une victime se vide de son sang après que vous lui ayez infligé des dégâts.
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Les matchs amicaux hors équipe affichent désormais un sous-titre « Merci ! » après leur réanimation.
PARAMÈTRES
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Ajout d’une nouvelle option pour le sprint automatique quand on pousse le stick complètement vers l’avant.
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Ajout d’un nouveau raccourci pour passer instantanément au couteau (les prises contextuelles nécessitent le bouton de combat mêlée standard).
AUDIO
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Ajout de nouveaux effets sonores pour le double ping et une hiérarchie de ping affinée.
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Ajout de nouveaux effets sonores de mouvement des soldats et de tirs.
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Correction de plusieurs problèmes de voix off pour les réanimations, les fournitures et les rechargements.
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Correction des bruits de rechargement manquants avec une balle restante.
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Correction des sons ambiants en boucle et des impacts de débris incorrects.
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Une musique soignée alterne entre les menus et les matchs.
PORTAIL & ÉDITEUR
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Nouvelle carte bac à sable : Un terrain de jeu équitable pour que les constructeurs créent des expériences.
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Le véhicule voiturette de golf est désormais disponible pour des expériences d’expérience.
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Ajout de Fort Lyndon aux segments de carte disponibles.
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Nouvelles fonctions de script pour le contrôle de la musique : , , , .
mod.LoadMusic()mod.UnloadMusic()mod.PlayMusic()mod.SetMusicParam() -
Corrigé pour détecter correctement le terrain.
RayCast()
SOLO
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Correction de la réactivité des coéquipiers IA pour réanimer les ordres et les ordres.
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Perte de fonctionnalité de grenade corrigée dans la mission « Montagnes Mobiles ».
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A corrigé les flashs lumineux excessifs et les effets visuels.
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Résolutions des écrans de chargement infinis, des saccades des shaders et des problèmes de transition de mission.
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Correction des invitations de groupe lors des écrans de chargement de campagne.
MATÉRIEL
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Correction d’un problème où le framerate était mal limité à 300 FPS avec les cartes Nvidia.
REDSEC
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VÉHICULES : Réparé la voiturette de golf déclenchant les gadgets PTKM-1R dans Gauntlet.
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UI & HUD : Ajout de l’affichage des niveaux dans Training Path ; Soldats disparus corrigés dans les salons d’avant-jeu.
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AUDIO : Effet sonore de mort de coéquipier corrigé pour les non-coéquipiers.
Auparavant, une mise à jour majeure du jour 1 de BF6 et le patch 1.000.003 ont ajouté des changements et des ajustements de qualité de vie. Malheureusement, les joueurs sont confrontés à divers problèmes de démarrage et de connexion sécurisés. La Battlefield 6 maj 1.000.007 de résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Téléchargez gratuitement le correctif BF6 mise à jour 1.000.007 sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X/S.
