La mise à jour 1.000.006 de Gothic 1 Remake est disponible au téléchargement sur PS5, PC et Xbox Series X/S. Selon les notes officielles du patch de Gothic 1 Remake, la dernière mise à jour introduit un nouvel indicateur de difficulté de crochetage, corrige le ciblage des combats et les plantages DLSS/FSR, résout de nombreux problèmes de progression de quêtes, rééquilibre Gomez, Stone Golem et plusieurs créatures. En outre, le maj 1.000.006 de Gothic 1 Remake d’aujourd’hui améliore également la navigation des PNJ, l’utilisation de la mémoire, le tir à l’arc, l’escalade aux murs et l’expérience audio globale du jeu.
Notes de mise à jour de Gothic 1 Remake version 1.000.006 pour PS5 – 12 juin 2026
Nouveautés
- Ajout d’un indicateur de difficulté de crochetage pour mieux montrer la complexité avant d’essayer de crocheter.
Améliorations générales
- Différentes localisations et corrections de texte.
Corrections techniques
- Correction de plusieurs problèmes d’interaction avec la station forge.
- Résolutions de plantages liés au DLSS et au FSR.
- Exploits d’économie fixe.
- Les boutons du menu principal et de quitter le jeu restent désactivés jusqu’à la fin de la sauvegarde.
- Amélioration de l’audio des pas et des attaques.
- Réglage du magnétisme de combat et des problèmes de ciblage.
- Navigation des PNJ améliorée.
- Correction des arbalètes disparaissantes et de multiples problèmes de tir à l’arc.
- Comportement amélioré de grimpe aux murs.
- Résolu plusieurs scénarios de plantage.
- Meilleure gestion de la mémoire.
Corrections de quêtes
- Forged Rivalries se termine désormais correctement, quel que soit le résultat choisi.
- Mise à jour de la propriété des coffres Forge du camp du marais.
- Propriété mise à jour pour les objets de l’Ancien Camp Forge.
- Correction de plusieurs effets du sort Tempête de Feu.
- La Reine des dragueurs de mines attribue désormais correctement des points d’expérience.
- Correction de la routine de Lee liée à la conversation sur le barrage.
- La quête de Kirgo, Kharim et Gor Hani peut désormais échouer dans les bonnes conditions.
- Les PNJ près des feux de camp utilisent désormais les animations appropriées.
- Un problème empêchant la quête de Torrez a été corrigée.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de devenir Mage du Feu.
- La clé de Gomez ne peut pas être pillée avant le chapitre 5.
- Theron s’approche alors du joueur pour accomplir sa quête.
- La clé de la mine abandonnée ne peut pas être pillée tant que la quête de Caine n’a pas commencé.
- Divers correctifs de navigation, de lien et de génération selon les niveaux.
- Correction d’un problème empêchant Gorn de rejoindre le combat contre les Trolls.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de rejoindre l’Ancien Camp après avoir rejoint un autre camp.
- Gorn attaque désormais les gardes dans la Free Mine.
- Réparer les maîtres-chanteurs restant inactifs après la défaite.
- Réparer Tarrok devenant inactif après avoir obtenu l’Ulumulu.
- L’accès au camp Outlaw est désormais correctement vérifié.
- L’autorisation thorus pour les membres du camp des marais peut désormais être obtenue par différentes méthodes.
- Correction de la quête de Syra pour les joueurs qui avaient vaincu Bullit avant de la commencer.
Changements d’équilibre
- Golem de Pierre
- Résistance réduite aux sorts de vent.
- Des résistances et des points de vie accrus.
- Gomez
- Des résistances et des points de vie accrus.
- Portée d’attaque de zone augmentée.
- Ajustements d’équilibre pour Mordeur.
- Ajustements d’équilibre pour Bloodfly.
- Ajustements d’équilibre pour Harpy.
- Ajustements d’équilibrage pour la Reine des Dragueurs de Mines.
- Ajustements d’équilibre pour Guerrier Dragueur de Mines.
- Ajustements d’équilibre pour Orcdog.
- Ajustements d’équilibre pour Razor.
- Ajustements d’équilibre pour Snapper.
- Ajustements d’équilibrage pour Zombie.
- Augmentation des dégâts pour les sorts de fin de partie.
Mises à jour audio
- Ajout d’un effet sonore de soin de soin continu.
- Ajout d’un effet vocal pour le démon de Xardas.
- J’ai ajusté et équilibré divers volumes d’effets sonores.
- Amélioration et prolongation du baissement sonore pendant les conversations.
- Transitions musicales fixes à l’intérieur du château de l’Ancien Camp.
- Ajout d’effets sonores d’ambiance plus ambiants.
- Fiabilité améliorée des effets sonores des coups de foudre.
Problèmes connus
- Les succès peuvent ne pas se débloquer ou ne pas s’enregistrer correctement pour certains joueurs.
- Deux creuseuses peuvent continuer à suivre le joueur après avoir terminé une quête spécifique.
- Le Mordreg peut ne pas apparaître à l’endroit attendu, empêchant la progression normale.
- Kirgo peut échouer à engager le joueur lors des rencontres.
- Des chutes de fréquence d’images par seconde peuvent survenir dans certaines zones ou pendant le jeu.
- Les commandes peuvent parfois ne pas répondre comme prévu.
Récemment, le patch du premier jour de Gothic 1 Remake a ajouté des améliorations et des ajustements pour améliorer la qualité de vie. Malheureusement, depuis sa sortie, les joueurs ont rencontré divers problèmes. La maj 1.000.006 de Gothic 1 Remake d’aujourd’hui corrigera quelques-uns de ces problèmes.
Téléchargez gratuitement le patch 1.000.006 de Gothic 1 Remake sur PS5, PC et Xbox Series X/S.
