[Minecraft] マイクラ アップデート 3.20 パッチノートの情報が公開されました PS4、PS5(ver. 1.029)、PC、Xbox、Switch)。公式のマインクラ 3.20 パッチノートによると、Minecraft の最新の銅時代アップデートでは、銅の宝箱、銅の装備、およびアイテムの分類能力を備えた銅のゴーレムが追加されています。新しい銅ベースの装飾は創造性を広げ、棚には新鮮な収納とレッドストーンのメカニズムが導入されます。これとは別に、マイクラ アップデート 1.029 (ver. 1.029.000) では、アクセシビリティ、ブロック動作、ゲームプレイ関連の問題も修正されています。
マイクラ アプデ 1.21.111 パッチノート – 2025 年 10 月 1 日

MC Bedrock アップデート 1.21.111 パッチ概要
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ワックスと酸化されたバリエーションを持つ銅のチェストを導入し、アイテムの仕分けのために銅のゴーレムにリンクしました。
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道具、武器、防具、馬の鎧などの銅装備を追加しました。
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仕分け能力と彫像変身を備えた新しい機械コンパニオン、カッパーゴーレムを導入しました。
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新しい銅の装飾を追加しました:トーチ、バー、チェーン、ランタン。
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レッドストーンの相互作用を備えた新しい装飾用収納ブロックであるシェルフを導入しました。
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Minecraft: 銅の時代パッチノート
銅のチェスト
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ワックスと酸化されたバリエーションを備えた新しい貯蔵ブロック。
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チェスト+銅インゴットを使用して作成します。
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時間の経過とともに酸化し、ワックスで保存できます。
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カッパーゴーレムのアイテム仕分けシステムに連動しました。
銅製機器
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石と鉄の間の新しいティア。
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道具、武器、防具、馬の鎧が収録されている。
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銅の鎧の耐久度:革より強く、鉄より弱い。
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製錬された装置は銅ナゲットを生成します。
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敵対的なMobは、銅の装備を装着してスポーンしたり、装備したりすることができます。
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銅の馬の鎧が追加されました(鎧の強靭さ:4)。
銅のゴーレム
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銅+彫刻されたカボチャで召喚される。
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銅の宝箱のアイテムを通常の宝箱に分類します。
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死亡時に銅インゴットを1–3個ドロップする。
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完全に酸化したゴーレムは、ランダムなポーズを持つ銅のゴーレム像ブロックに変わります。
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アイアンゴーレムはカッパーゴーレムの近くに花を植えることもある。
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インタラクションにより、持ち歩いたアイテムを回収またはドロップできます。
銅のゴーレム像ブロック
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ワックスがけと酸化された変種を備えた装飾ブロック。
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ポーズはインタラクションによって変更できます。
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斧で銅のゴーレムに戻すことができます(酸化されていない場合)。
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コンパレータにリンクすると、ポーズに基づいてレッドストーン信号を発します。
銅の装飾
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銅トーチ:銅ナゲット+石炭+棒で製作され、トーチのような機能を持つ。
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銅の延べ棒: 鉄の延べ棒のように機能しますが、時間の経過とともに酸化します。
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銅鎖:鉄鎖に取って代わり、自然に酸化します。
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銅のランタン: 銅と銅のトーチで作られ、経年変化とともに酸化します。
アクセシビリティ
- Dye Colors のアイコンが更新されました
- これらの目標は、色覚異常のアクセシビリティをサポートするために明確な形状を維持しながら、染料セット全体の視覚的なまとまりを強化することです
- テキスト読み上げのサポートがすべてのドレッシングルームページに追加されました
ブロック
- 火石や鋼鉄で発火する可能性のあるブロック(上部の石板や木の階段など)は、火の玉(MCPE-78691)
- ガラスブロックが火石と鋼鉄または火の爆発で発火するようになりました(MCPE-78691)
- 水バケツから別のブロック(ボタンやレバーなど)を含むブロックに水を置いたときに、ユーザーが後でその水ブロックを削除できないバグを修正した(MCPE-218044)
- アドベンチャーモードで有効なブロックが水の後ろにあるときに破壊を続けることができない問題を修正しました
ゲームプレイ
- エンティティがポータルを通過した後、ネザーポータルの外側の途中に配置されなくなった(MCPE-189106、MCPE-157992)
- プレイヤーがベッドに登る前に、プレイヤーの睡眠アニメーションが開始される問題を修正しました
- カメラコマンドがin_out_back方式の使用時にクラッシュしなくなった(MCPE-223147)
- プレイヤーがホッパーを使ってバンドルの内容を複製できる問題を修正した(MCPE-223261)
- ライダーの回転ロックが、カメラの相対的な動きを使用するときにカメラに適用されるようになりました
- Mobを狙ったときに防具を装備すると「ゴースト」のクローンアイテムが作成される問題を修正した(MCPE-220172)
- 制御スキームコマンドで設定した制御スキームが、後で起動したカメラがサポートしていない場合に保持されない問題を修正しました。このスキームは、基本ゲームバージョン 1.21.110 以降、/controlscheme clear を介して明示的にクリアされるまで、意図したとおりに保持されます
- 炉/高炉/燻製器でプロセスがないにもかかわらず進行状況矢印が動かなくなる問題を修正した(MCPE-63099)
- エンダードラゴンは死んでも凍らなくなりました。この子は死んでポータルを作成します(MCPE-224403)
- ワールド内の特定の座標に配置すると、コマンドブロックの向きがピストンやディスペンサーなどの他のブロックと異なるバグを修正しました(MCPE-62252)
全般
- 沼地の草の色が緑が多すぎる問題を修正した(MCPE-223910)
- レイテンシーの長いシナリオでマルチプレイヤーゲームに参加すると、ペイントが壊れる問題を修正した(MCPE-181306)
- レガシーチャンクのブレンディングを有効にします。これにより、一部のスターターバイオームでワールドにロードした後、地形からブロックが欠落していた問題が修正されました
- 凍った川のチャンクの周りのブレンドを改善した(MCPE-189996)
グラフィカル
- PCのVolumetric Fog構成を更新し、パフォーマンスへの影響をより一貫性のあるステップで行うと同時に、コストの対価で画質を最大化しました
- パーティクルテクスチャのサブサーフェススキャタリングのサポートを追加しました
- Vibrant Visuals で光源の上にある雨や雪が点灯する問題を修正しました
- ネザーポータルのフルスクリーンエフェクトが鮮やかなビジュアルで黒く表示される問題を修正しました(MCPE-221341)
- 鮮やかなビジュアルを実現するために、PCの最大レンダリング距離を28に更新しました
- ブロックを壊すことによって放出される一部のパーティクルの照明が不足する問題を修正した(MCPE-218184)
- ブロック選択ワイヤーフレームの太さを増やして、特にTAAUを有効にした状態で、鮮やかなビジュアルで見やすくしました
- 鮮やかなビジュアルでチェストを手に持っていると彩度が低下しているように見える問題を修正しました
- Bowsなどのアタッチメントが鮮やかなビジュアルで彩度が下がって見える問題を修正しました
- バニラモブの炎のテクスチャが欠落しているバグを修正しました
- 雪の中で白くなる葉の進行状況がワールドに入るときに正しく設定されるようになり、この色の変更がカスタムバイオームで正しく機能するようになりました
- 点灯していないキャンドルが影を落とさない問題を修正しました
- 点灯していないケーキキャンドルが影を落とさない問題を修正しました
- キャンドルのガラスブロックの深さの問題を修正しました
- ケーキキャンドルの水深バッファの問題を修正
- 無限の持続時間の失明効果のビジュアルを修正しました
- 標識の色付きのテキストが Vibrant Visuals で暗く表示されなくなりました
- Minecraftクラシックテクスチャパックを使用すると、特定のMobが正しく表示されない問題を修正しました(MCPE-221572)
- Vibrant Visualsでプレイするときに、最後にSky Flashesを非表示にするオプションを追加しました
モブ
- オオカミは、すでに水を振り払っている場合、もはや水を振り払い始めません
- キツネは現在、ハニーボトルを食料品と見なし、他の食料と同じように優先的に拾うようになります
- ゾンビとスケルトンが再びダイヤモンドティアのアーマーでスポーンすることが可能です(MCPE-226140)
レルム
- 発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正しました
- Realmsの招待ページがPS4 / PS5で無限に読み込まれなくなりました
- Realm を離れると、Play 画面の Realms リストから削除されるようになりました
- ツールチップのテキストがロードバーと重ならなくなりました
- Realms ストーリーの設定ページに、Realm を閉じる/開くための正確な手順が含まれるようになりました
- Realms タブの [設定] ボタンが正しく拡大縮小されるようになりました
音
- 手に装備できないアイテムを手元に拾ったとき、Mobが装備音を鳴らさなくなった(MCPE-223747)
- 森バイオームの音楽が再生開始の位置に固執しなくなりました(MCPE-222113)
安定性とパフォーマンス
- Xbox のマルチプレイヤー ワールドからパックをダウンロードする際のクラッシュを修正しました
- 液体センシングシステムにおけるRealmsのクラッシュを修正しました
ユーザーインターフェース
- RTX とマーケットプレイス パスのアイコンが同じアイテムに表示されなくなります
- RTX シェブロンがマーケットプレイスの検索画面に正しく表示されるようになりました
- 注目のサーバーの詳細がランダムに上にスクロールする問題を修正しました(MCPE-181924)
- ユーザーが新しいレシピを取得するときにレシピブックを非表示にしている場合、レシピブックに重複するアイコンが表示されなくなりました
- ヒーロー行アイテムのマーケットプレイスパスのシェブロン優先順位を修正しました
- ブレード行にマーケットプレイスパスのシェブロンが表示されない問題を修正しました
- タッチコントロール: Y軸反転の設定が観客に対して正しく機能するようになりました(MCPE-179110)
- タッチコントロール: 「ジャンプとスニークの入れ替え」オプションで、スイム/フライアップボタンの位置が変更されなくなった(MCPE-184808)
- 「テクスチャなど」ボタンアイコンのサイズを他のボタンアイコンと一致するように変更しました
- /hudコマンドを使用してタッチコントロールを非表示にすると、すべてのタッチボタンが正しく非表示になるようになりました(MCPE-184856)
- アクションバーのメッセージにテキストシャドウが表示されるようになった(MCPE-186346)
- プログレスバーを非表示にする/hudコマンドは、馬とキャメルバー、およびロケーターバーも非表示になりました(MCPE-184858)
- タイルのマーケットプレイスパスのシェブロンと購入ボタンを更新して、正しいスケーリングにしました
- Marketplaceサイドバーのアイコンのサイズを、アイコンの適切なサイズに合わせて変更しました。
- [インベントリ] カテゴリの選択でアイコンのサイズを、アイコンの適切なサイズに合わせて変更しました。
- トップバーで使用する適切なサイズの[マイライブラリ]ボタンを追加しました
- 情報バルブが正しい解像度であるように見える場所をいくつか変更しました
- Marketplaceのエラーアニメーションを正しい解像度で表示するように更新しました
- UI のピクセル化されたスタイルに合わせて、セール バナーに新しいアイコンを追加しました
- 新しいMinecraftのプロフィール写真を追加しました。このアイコンは、キャラクターの外観のスナップショットです。新しい Minecraft プロフィール写真は、プロフィール、プレイヤーのリスト、Realms を含むすべての画面で Xbox ゲーマー写真に置き換わります。
以前は、大きなマインクラフトアップデート2.97では、1 つのスロットに複数のアイテム タイプをスタックする実験的な機能としてバンドルが導入されました。ブロックの大幅な変更には、水浸しブロックの修正、ブロックの分割、丸太、壁、昆布の配置全体の一貫性の更新が含まれます。 今日のマイクラ アプデ 1.21.111 は、これらの問題のいくつかを修正します。
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