La Minecraft mise à jour 1.21.50 de est déployée sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de Minecraft, la nouvelle mise à jour Garden Awakens introduit le biome Pale Garden, une nouvelle zone mystérieuse remplie de fonctionnalités uniques comme le chêne pâle, les fleurs oculaires et la foule hostile qui grince. En dehors de cela, le Minecraft maj 3.03 ajoute également de nouveaux blocs comme les briques de résine, ainsi que des corrections de bugs, des améliorations du gameplay et des mises à niveau d’accessibilité.
Notes de la maj 3.03 de Minecraft – 3 décembre 2024
Nouvelles fonctionnalités
Chute de jeu
- Ajouté Biome de jardin pâle, chêne pâle, bloc de mousse pâle, tapis de mousse pâle, mousse suspendue pâle et ensemble de bois de chêne pâle
- Ajout d’un monstre grinçant, d’un œuf d’engeance grinçant et d’un bloc de cœur grinçant
Cœur qui grince
Un cœur grinçant est un bloc « vivant » généré dans les chênes pâles, recouvert de tous côtés par des bûches de bois de chêne pâle. Il peut faire apparaître une foule grinçante lorsqu’il fait nuit, et il est placé entre deux blocs de rondins de chêne pâle correctement alignés.
- Est actif pendant la nuit et dormant pendant le jour
- Envoie une traînée de particules vers le grincement connecté lorsque le grincement est touché par le joueur
- Lorsque le bloc Cœur grinçant est détruit, le Grincement connecté est supprimé
- Le cœur grinçant ne peut pas être déplacé par les pistons
- Le cœur grinçant ne peut pas être utilisé comme carburant
- Le Cœur grinçant apparaît et disparaît : son Grincement émet des vibrations depuis la position du Grincement
- Les Cœurs grinçants générés naturellement donnent de 20 à 24 points d’expérience, même lorsqu’ils sont collectés avec Toucher de soie
Foule grinçante
La foule grinçante apparaît la nuit dans le biome du Jardin pâle s’il y a un bloc Cœur grinçant qui a été généré dans un chêne pâle. Caractéristiques de jeu :
- Un grincement activé ne bougera pas si un joueur le regarde
- Le grincement est invulnérable aux dommages
- Lorsqu’il est touché, une traînée de particules est affichée entre le bloc de grincement et le bloc de cœur grinçant auquel il est connecté
- Lorsque le bloc Cœur grinçant auquel le Grincement est connecté est détruit, le Grincement est supprimé
- N’est pas affecté par les niveaux de lumière, mais apparaît et disparaît en fonction du cycle jour/nuit
- grincement ne peut pas entrer dans les bateaux
- Les grincements générés par un cœur grinçant ne peuvent pas traverser les portails
- L’œuf d’engeance grinçant fera apparaître une foule grinçante qui n’est pas connectée à un cœur grinçant. La foule grinçante persistera jour et nuit, charge et sauvegarde, et subira des dégâts des attaques et d’autres sources de dégâts. Il a un point de santé (un demi-cœur)
- Le grincement invoqué à partir du Cœur grinçant ne peut pas être généré avec un œuf d’engeance, ni avec des commandes. Il ne peut exister qu’en tant que partie du bloc Cœur grinçant
- Les joueurs portant une citrouille sculptée sur la tête peuvent regarder Creaking sans qu’elle ne se fige sur place
- Lorsqu’un Cœur qui grince est détruit, son Grincement se contracte pendant quelques secondes avant de s’effondrer
- Les grincements générés par un cœur grinçant s’effondrent lorsqu’ils sont coincés dans un trou avec un joueur pendant plus de 5 secondes
- Cela empêche un verrouillage logiciel potentiel, car le grincement invulnérable empêcherait le joueur de miner ou de placer des blocs, l’obligeant à sortir et à rentrer dans le monde pour forcer le grincement à disparaître
- Un effritement grinçant fait fleurir les catalyseurs Sculk à proximité
- Cependant, aucun Sculk ne sera placé puisque le Creaking ne perd pas d’XP
- Le grincement joue 4 sons de balancement différents
- Le grincement joue de nouveaux sons d’attaque
Fleur oculaire
Les fleurs oculaires sont de nouvelles fleurs qui se génèrent dans le biome du Jardin Pâle. Caractéristiques uniques :
- Ils existent en deux variantes : Closed et Open Eyeblossom
- Les fleurs oculaires passent d’une variante à l’autre en fonction de l’heure de la journée
- Pendant la nuit, les Eyeblossoms deviendront Ouverts
- Pendant la journée, ils deviendront Fermés
- Dans les dimensions qui n’ont pas de cycle jour/nuit, elles resteront telles quelles
- Les fleurs oculaires plantées au sol communiqueront entre elles, s’aidant mutuellement à s’ouvrir ou à se fermer
- Les fleurs à yeux ouverts ont des yeux brillants pendant la nuit
- Les fleurs oculaires peuvent être obtenues en désossant l’herbe dans le biome du jardin pâle
- Les abeilles sont empoisonnées lorsqu’elles interagissent avec les fleurs oculaires
- Le ragoût suspect à base de fleur oculaire aura un effet de cécité ou de nausée selon la variante
- La teinture grise ou orange peut être fabriquée à partir d’œillets fermés et ouverts, respectivement
- Les fleurs oculaires émettent des sons lors de l’ouverture et de la fermeture
- Les fleurs oculaires ouvertes émettent des sons ambiants lorsqu’elles sont placées sur un bloc de mousse pâle
- Les fleurs à œil ouvert et fermé peuvent désormais être utilisées sur les champignon pour obtenir leurs ragoûts suspects respectifs lors de la traite (MCPE-187754)
Nouveau système pour les sons d’ambiance Pale Garden
Les sons ambiants dans le biome du Jardin pâle ne proviennent pas des paramètres du biome, mais sont générés par des blocs trouvés dans le biome
- La mousse suspendue pâle émet des sons atmosphériques subtils lorsqu’elle est attachée à des bûches de chêne pâle et à des feuilles de chêne pâle
- Le bloc Craaking Heart émet un ensemble de sons étranges lorsqu’il est actif pendant la nuit et entouré de bûches de tous les côtés
- Le volume de la musique diminue progressivement jusqu’à zéro lorsque vous entrez dans un Jardin Pâle et reprend progressivement lorsque vous le quittez.
Jardin pâle
Pale Garden est une variante de biome de Dark Forest. Caractéristiques uniques :
- Des chênes pâles se génèrent dans ce biome
- Des blocs/tapis de mousse pâle se génèrent sur le sol ici
- Suspension Pale Moss générer suspendue au feuillage des chênes pâles
- Les foules d’animaux n’apparaissent pas naturellement dans Pale Gardens
- Ajout de nouveaux sons ambiants spécifiques au biome
- Le blocage du cœur grinçant peut être généré dans les chênes pâles
- Ajoute le Jeune chêne pâle, les Fleurs oculaires, le Bloc de mousse pâle et la Mousse pâle suspendue au Marchand errant (MCPE-187456)
- Le cueilleur de graines sera mis à jour avec une option Jardin pâle – si vous voulez générer le monde, vous pouvez également essayer les graines 3515201313347228787
Mousse pâle suspendue
La Mousse Suspendue Pâle se génère naturellement dans le biome du Jardin Pâle sous le feuillage des Chênes Pâles
- La mousse pâle suspendue ne pousse pas au hasard, mais peut être mélangée à des os pour pousser
Bloc de mousse pâle
Le bloc Mousse pâle se génère naturellement dans le biome Jardin pâle
Tapis Mousse Pâle
Le bloc Pale Moss se génère naturellement dans le biome Pale Garden. Caractéristiques uniques :
- Lorsqu’il est placé, le tapis de mousse pâle pousse jusqu’à deux blocs sur les faces solides de tout bloc qui le borde
- Le tapis de mousse pâle peut être arrangé pour pousser jusqu’à ce qu’il soit complet sur toutes les faces solides de n’importe quel bloc qui le borde
Chêne pâle
- Les jeunes arbres de chêne pâle peuvent être compostés (MCPE-187457)
- Les feuilles de chêne pâle laissent tomber des jeunes arbres de chêne pâle qui peuvent être plantés dans une configuration 2×2 pour faire pousser des chênes pâles
- Les bûches Pale Oaks peuvent être transformées en ensemble de bois Pale Oak :
- Porte
- Clôture
- Portail de clôture
- Planche
- Signe
- Panneau suspendu
- Plaque
- Escalier
- Trappe
- Bois
- Bûche dénudée
- Bois décapé
- Bouton
- Plaque de pression
- Bateau
- Bateau avec coffre
Résine
- Les mottes de résine sont un nouveau bloc multi-faces :
- Lâché par le Cœur grinçant lorsqu’il est détruit
- Placé autour du Cœur grinçant lorsque son Grincement est attaqué
- Peut être transformé en bloc de résine
- Peut être durci en briques de résine dans un four
- Peut être utilisé pour couper l’armure
- Les briques de résine peuvent être fabriquées dans l’ensemble de briques de résine :
- Bloc de brique
- Escalier
- Murs
- Dalles
- Bloc de brique en résine ciselée
- Les deux peuvent être trouvés dans les coffres du manoir Woodland
- Les blocs de résine peuvent être transformés en un cœur grinçant à l’aide de deux bûches de chêne pâle
Fonctionnalités et corrections de bugs
Accessibilité
- Correction d’un problème avec le retour haptique sur iOS (MCPE-145524)
Ajouts
- L’association de mondes créés à partir de modèles de monde sur des royaumes et des serveurs dédiés n’invite plus l’utilisateur à télécharger des packs pour les modèles qu’il possède localement.
Audio
- Les éponges et les éponges mouillées émettent désormais des sons d’automne, de frappe, de saut, d’atterrissage, de rupture, de frappe et de placement (MCPE-174345)
- Les éponges émettent désormais un son lorsqu’elles absorbent de l’eau (MCPE-173582)
Blocs et articles
- Les blocs suivants ne tombent plus que lorsqu’ils sont brisés avec une pioche : Haut fourneau, Chaudron, Distributeur, Compte-gouttes, Table d’enchantement, Fournaise, Trémie et Enfumoir (MCPE-33950)
- Les blocs suivants qui nécessitent un support tombent désormais toujours lorsqu’ils sont cassés avec n’importe quel outil : toutes les portes en cuivre, les portes en fer, les plaques de pression lourdes, les plaques de pression légères, les plaques de pression en pierre noire polie et les plaques de pression en pierre
- L’améthyste bourgeonnante est désormais plus lente à extraire avec un outil inapproprié.
- Les blocs suivants (qui tombent toujours) sont désormais minés plus rapidement lorsque vous utilisez le mauvais outil : Cloche, Stand de brassage, Artisan, Coffre de l’Ender, Lanterne et Lanterne d’âme. Notez que le Coffre d’Ender est considéré comme un « bloc de gouttes permanentes », même s’il ne s’agit pas d’un Coffre d’Ender (MCPE-176374)
- Les épées peuvent désormais couper les jeunes arbres de bambou instantanément, comme elles le font pour le bambou
- Les haches n’extraient plus plus plus rapidement les jeunes arbres de bambou et les tapis de mousse.
- Les pioches et les pelles n’extraient plus le bambou aussi rapidement que les haches.
- Les masses n’exploitent plus les toiles d’araignée plus rapidement que les autres outils autres que l’épée.
- Le noyau lourd est désormais plus rapide à miner avec n’importe quel outil inapproprié.
- Un bloc de note placé au-dessus du Heavy Core joue désormais le son correct.
- Crafter peut désormais être miné rapidement avec n’importe quelle pioche
- Si vous parvenez d’une manière ou d’une autre à extraire un œuf de dragon, ce qui est presque impossible, il n’a plus besoin d’une pioche pour tomber et est tout aussi rapide à extraire avec n’importe quel outil
- Les trappes en cuivre et les ampoules en cuivre nécessitent désormais une pioche en pierre ou mieux pour être lâchées et miner rapidement.
- Les épées ne minent plus tous les blocs plus rapidement que les mains nues, mais ne le font que pour certains blocs de type plante qui ne sont pas déjà insta-minables, tels que les feuilles, les citrouilles, le grand larmier, la fleur de chorus, la plante chorus, le cacao, le lichen luisant, le bloc de melon, le tapis de mousse et les vignes (MCPE-93323)
- Le bouton de pierre et le bouton de pierre noire poli ne nécessitent plus de pioche pour être lâchés, et sont désormais plus rapides à extraire avec n’importe quel outil inapproprié (MCPE-162158)
- Mise à jour de la texture de l’objet Heavy Core
- Les blocs suivants ne tombent plus que lorsqu’ils sont brisés avec une pioche : Haut fourneau, Chaudron, Distributeur, Compte-gouttes, Table d’enchantement, Fournaise, Trémie et Enfumoir (MCPE-33950)
- Les blocs suivants qui nécessitent un support tombent désormais toujours lorsqu’ils sont cassés avec n’importe quel outil : toutes les portes en cuivre, les portes en fer, les plaques de pression lourdes, les plaques de pression légères, les plaques de pression en pierre noire polie et les plaques de pression en pierre
- L’améthyste bourgeonnante est désormais plus lente à extraire avec un outil inapproprié.
- Les blocs suivants (qui tombent toujours) sont désormais minés plus rapidement lorsque vous utilisez le mauvais outil : Cloche, Stand de brassage, Artisan, Coffre de l’Ender, Lanterne et Lanterne d’âme. Notez que le Coffre d’Ender est considéré comme un « bloc de gouttes permanentes », même s’il ne s’agit pas d’un Coffre d’Ender (MCPE-176374)
- Correction d’un problème à cause duquel la couleur d’une boîte Shulker n’était pas répertoriée dans le nom (MCPE-182930)
- L’herbe et le nylium ne se décomposent plus en terre et en netherrack lorsqu’ils sont sous la boue, le miel, la trémie ou la chaleur chimique (bloc Édition Éducation) (MCPE-62132)
- L’herbe et le nylium se transforment désormais en terre et en netherrack lorsqu’ils sont en dessous de l’observateur.
- Les générateurs d’essai avec un monstre défini par un œuf d’apparition ne reviennent plus à l’état vide à la fin de leur temps de recharge (MCPE-185960)
- Les feuilles d’azalée, d’azalée en fleurs, de mangrove, de cerisier et de chêne pâle n’affichent plus de pixels noirs à distance (MCPE-156469)
- Les feuilles de mangrove ont désormais une texture dédiée lorsque « Feuilles de fantaisie » est désactivé (MCPE-170516)
- L’orientation de la texture Feuilles de chêne pâle n’est plus aléatoire pour chaque bloc
- Les blocs de mousse ont désormais un pas plus silencieux et un son d’atterrissage (MCPE-176933)
- Les pots décorés n’activent plus les observateurs lors du chargement du monde.
- Les capteurs Sculk détectent désormais l’ouverture et la fermeture des fleurs oculaires.
- Correction de toutes les variantes de bloc de crâne transformées en skeleton_skull lors de l’ouverture d’une version de modèle de monde verrouillée en dessous de 1.21.40 ou de structures. Veuillez noter que ce correctif ne s’appliquera pas aux morceaux déjà écrasés
- Les textures des briques, des briques du Nether, des briques du Nether rouge, des briques de résine et des blocs associés ont été mises à jour pour être alignées horizontalement avec tous les autres blocs de briques (MCPE-187806)
- Les fleurs aux yeux fermés ne sont plus des abeilles poision.
- L’effet de poison des fleurs oculaires ouvertes inflige désormais également des dégâts aux abeilles lorsqu’elles sont dans le blocage, et non plus seulement lorsqu’elles en sortent.
- Réduction de la durée de l’effet de poison appliqué par les fleurs à œil ouvert.
- Ajustement de la fréquence des sons ambiants émis par les fleurs oculaires, les cœurs grinçants et la mousse pâle suspendue pour mieux s’aligner sur Java
- La durée des effets de Ragoût suspect a été ajustée pour être la même dans toutes les versions.
- Ragoût suspect de Fleur oculaire ouverte confère désormais la même durée de cécité que Ragoût suspect de Bleuet azur (MCPE-187802)
Bascule EDU
- Correction d’un problème qui entraînait l’affichage d’erreurs et d’avertissements dans le journal de contenu lors du chargement d’un monde avec l’option Édition Éducation activée (MCPE-170791)
Fonctionnalités
- Standardisation des blocs que les arbres peuvent remplacer lors de la croissance, à quelques exceptions près (MCPE-187302) (MCPE-187301)
- Tous les arbres peuvent désormais pousser à travers les feuilles, à l’exception des cerisiers qui ne peuvent pas pousser à travers leurs propres feuilles (MCPE-168029)
- Tous les arbres peuvent pousser sur des blocs ressemblant à de la terre (MCPE-187739)
- L’Herbe Haute se génère correctement avec sa partie supérieure dans le biome des Grottes Luxuriantes (MCPE-125799)
- Les types de fonctions suivants ne peuvent désormais pas placer de fonctions internes uniquement
- Minecraft :aggregate_feature
- Minecraft :snap_to_surface_feature
- Minecraft :surface_relative_threshold_feature
- Minecraft :weighted_random_feature
Jeu
- Il y a maintenant un message d’avertissement lorsque vous ne pouvez pas entrer un morceau déchargé.
- Désormais, l’enchantement de respiration réduit les risques de noyade.
- Les joueurs ne peuvent plus gagner de succès ou de trophées après être morts et réapparus en tant que spectateur en mode hardcore.
- Les dégâts de la masse s’échelonnent désormais en fonction de la distance parcourue lorsqu’elle est utilisée par des monstres.
- Les joueurs conserveront leur inventaire après être morts en mode Facile et Paisible, car nous testons des moyens d’adapter nos niveaux de difficulté. Vos commentaires sont grandement appréciés surcette page
- L’ordre de tuer ou tout dommage supérieur ou égal à la vie actuelle de la cible la tuera désormais dans les versions du jeu de base inférieures à la version 1.18.20
- Les piglins zombifiés générés par les portails du Nether ont désormais un temps de recharge de 15 secondes avant de pouvoir utiliser à nouveau le portail.
- L’utilisation d’un paquet vide permet désormais de jouer une animation à la première et à la troisième personne.
- Le deuxième passager d’un bateau ou d’un chameau aura désormais également le message d’avertissement lorsqu’il frappe un morceau déchargé.
- Tous les projectiles en feu enflamment désormais le wagonnet avec du TNT et des blocs de TNT.
- Maintenir le bouton de saut en tombant sur un Slime Block n’annule plus le rebond.
- Se faufiler en atterrissant sur un Slime Block n’inflige plus de dégâts de chute.
- Correction d’un cas où les blocs ne se plaçaient pas si un joueur plaçait un bloc puis changeait son emplacement sélectionné avant que le serveur ne gère le placement du bloc. Cela rejetait le placement du bloc, car le serveur ne s’attendait pas à ce que l’emplacement change.
- La pierre noire peut désormais être utilisée pour réparer des outils et des armes en pierre.
- Correction des clients ne correspondant parfois pas à l’état météorologique des serveurs.
Généralités
- L’algorithme des points d’apparition du monde a été amélioré, de sorte que les endroits avec de bons biomes mais loin de l’origine du monde sont préférés aux très mauvais emplacements mais plus proches de l’origine.
- L’algorithme d’apparition des joueurs a été amélioré afin qu’il soit plus difficile d’apparaître dans l’eau ou la poudreuse.
Graphique
- Les textures avec plusieurs variations chargeront désormais les données de texture PBR.
- Suppression de la teinte plus foncée involontaire du varech.
- La couleur du ciel change désormais progressivement lors des déplacements entre différents biomes, plutôt que de changer brusquement.
- Les liquides tels que l’eau stagnante et la lave immobile ne tessellent plus de manière incorrecte lorsque des grilles de cuivre les recouvrent.
Foules
- Les évocateurs et les justiciers n’attaquent plus les pillards lorsqu’ils sont touchés.
- Breeze joue désormais le bon son de ralenti si ce n’est pas sur une surface solide.
- Nourrir les abeilles Fleurs d’œil ouvertes applique désormais l’effet Poison.
- L’option Nourrir les roses fanées par les abeilles applique désormais l’effet Flétrissement.
- Les ravageurs peuvent désormais détruire tous les types de blocs de feuilles, plutôt qu’une sélection limitée.
- Les UV de la pièce du modèle Magma Cube ne se chevauchent plus
Se faner
- Les animations d’apparition et de mort font passer en douceur une superposition de couleur blanche à ses textures normales.
- Le Garrot ne bouge plus pendant son animation d’apparition.
- Les têtes du Garrot regardent désormais leur cible de manière plus cohérente.
Royaumes
- L’opt-in/opt-out de Realms Stories ne s’applique désormais qu’à la chronologie. Tout utilisateur du domaine peut voir le fil d’actualité et l’onglet Membres, qu’il ait choisi de s’inscrire ou non, et que le propriétaire du domaine l’ait fait ou non.
- Les utilisateurs peuvent désormais partager des captures d’écran de la bibliothèque de captures d’écran vers Realms Stories
- Problème connu : la date de la dernière lecture dans la liste des royaumes ne se remplit pas
- Correction d’un bogue à cause duquel les nouveaux liens d’invitation sur Realm étaient affichés comme Expiré après avoir été créés sur les appareils Kindle.
- Ajout d’une modale de chargement lors de la modification des emplacements de royaumes actifs pour éviter un problème où plusieurs écrans de paramètres d’emplacement de royaumes sont poussés vers la pile à cause du bouton du joueur qui appuie sur le bouton Modifier le monde.
- Correction d’un problème qui empêchait le mode de jeu et la difficulté d’être conservés après le téléchargement ou le remplacement du monde dans l’emplacement des Royaumes.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de créer un nouveau monde sur un royaume actif.
- Correction d’un bug à cause duquel les écrans de chargement lors du chargement d’un royaume n’affichaient pas les éléments de l’interface utilisateur des royaumes.
- Correction d’un plantage sur plusieurs plateformes lors du retour à Realms Stories après avoir invité un joueur sur l’écran de gestion des membres.
- Correction d’un bug à cause duquel le joueur voyait l’erreur « Impossible de se connecter au royaume » lors de la suppression d’un royaume expiré.
- Correction d’un bug où le joueur était invité à télécharger des packs de ressources qui avaient déjà été téléchargés
- Correction d’un bogue à cause duquel l’ajout d’un ami via Trouver des amis ne mettait pas à jour la liste des membres tant que la page n’était pas actualisée.
- Correction d’un bug où le bouton « Supprimer un membre » était mal narré
Événements du royaume
- Ajout d’un nouvel événement de royaume lié aux monstres.
Sons
- Volume et hauteur ajustés pour les sons de pause, de frappe, de placement, de chute, de pas et d’atterrissage pour le bloc d’améthyste
- Les éponges mouillées émettent désormais les sons de bloc corrects.
- Les événements sonores Fall & step pour les blocs Sponge, Wet Sponge, Creaking Heart, Resin Brick et Resin ont été remplacés par « player »
Stabilité et performance
- Correction d’un plantage qui pouvait parfois se produire après le téléchargement et la reconnexion d’un royaume
- Correction d’un problème qui bloquait parfois le jeu lors du chargement des ressources.
- Amélioration de la stabilité du chargement du jeu
Chambres de première instance
- Modification du contenu du coffre dans end_2 pour faire référence à une table de butin
Générateur d’essai
- Certains générateurs d’essai n’avaient pas une brise supplémentaire à la fois lorsqu’ils étaient de mauvais augure.
Interface utilisateur
- Modifier l’ordre des onglets dans l’écran Paramètres
- Correction d’un bug à cause duquel les joueurs sur l’écran de gestion des membres n’étaient pas mis à jour lorsqu’ils revenaient de « Trouver des amis ».
- Amélioration du retour d’information à l’utilisateur lorsque les téléchargements de Realm échouent en raison d’un nommage
- Lors de l’activation des expériences dans les paramètres du monde (OreUI), nous n’indiquions plus de manière erronée qu’il « activerait automatiquement les triches ».
- L’objet actuellement sélectionné à l’intérieur d’un pack s’affiche désormais correctement dans l’icône du pack lorsque celui-ci est placé dans l’inventaire ou dans la grille d’artisanat de la table d’artisanat
- Les bruits de déplacement d’objets dans ou hors d’un lot proviennent désormais de l’emplacement du joueur et non du coin du bloc sur lequel le joueur se trouve.
- Correction d’un bug à cause duquel le texte du nom du monde s’affichait parfois de manière incorrecte dans le menu pause.
- La mise à jour 3.03 de Minecraft PS4 a corrigé un problème visuel qui pouvait survenir lors de la navigation entre l’écran de mort et le menu du jeu.
- Correction d’un bug avec les commandes tactiles de l’inventaire qui empêchaient les objets d’être répartis entre les piles d’objets existantes du même objet.
- Ajout de contrôles d’interface utilisateur pour activer/désactiver le fonctionnement des lits et le pourcentage de joueurs dormant nécessaire pour passer la nuit
- Les objets « short_grass », « fougère », « herbier marin » et « vigne » sont désormais plus brillants dans l’inventaire, ils étaient multipliés à tort par une nuance de vert.
- Masqué : bouton Créer à partir d’un modèleet boutonImporter le mondeen mode d’évaluation.
- Modification de la position de la poupée en papier pour ne pas chevaucher les barres de l’interface utilisateur.
- Appareils mobiles : le passage en mode fenêtré/écran partagé n’écrase plus les positions enregistrées des commandes personnalisées.
- Améliorations du rendu de la police thaïlandaise pour le chat et les signes.
- La version 3.03 de Minecraft a ajouté des animations quickswap manquantes dans l’interface graphique pour plusieurs blocs
- Les lots qui sont déplacés sous le curseur d’un joueur mettent désormais correctement à jour leur infobulle.
- La taille des objets du bouclier ne change plus lorsqu’ils sont déplacés entre les emplacements.
- Les lots qui sont déplacés sous le curseur d’un joueur mettent désormais correctement à jour leur infobulle.
- Il est désormais possible de collecter des objets d’artisanat avec un pack pour ajouter les objets fabriqués au pack
- Commandes tactiles : correction d’un bug à cause duquel les bateaux pouvaient interagir lors de la personnalisation des commandes.
- Commandes tactiles : dans les modes joystick, il est désormais possible d’appuyer deux fois sur « fly up » pour arrêter de voler.
- Commandes tactiles : appuyer sur voler vers le haut et voler vers le bas en succession rapide ne fait plus arrêter le joueur de voler.
- Les outils de la barre de raccourcis ne s’animent plus lorsque leur durabilité diminue.
- Supprimer le bouton de fermeture « X » de l’interface utilisateur du bloc de commande lorsque le joueur utilise la manette de jeu
- Une fenêtre contextuelle s’affiche indiquant le nom de l’élément lorsqu’il est sélectionné dans l’infobulle d’un pack sur les appareils à écran tactile.
- Activation de la sélection des boutons désactivés dans le menu « Rejoindre des amis » lorsque le crossplay est désactivé
- Les manettes de jeu Dualsense ont désormais des icônes d’infobulle correctes sur les appareils mobiles
- Correction de l’espacement sur les pages Histoires et Chronologie des royaumes
- Commandes tactiles : correction d’un bug à cause duquel les bateaux pouvaient interagir lors de la personnalisation des commandes.
- Correction d’un bug à cause duquel l’écran de mort et le nouvel écran de lit avaient parfois des textures incorrectes appliquées lors de l’utilisation de packs de ressources.
- L’infobulle des objets d’un lot a désormais un arrière-plan gris.
- Commandes tactiles : correction d’un bug qui pouvait parfois bloquer la caméra après avoir quitté un bateau.
- L’infobulle du bundle s’affiche correctement après avoir été placée depuis le curseur
- Les infobulles de la manette sont désormais correctes lorsque vous survolez la sortie d’artisanat dans l’écran d’inventaire et l’écran de la table d’artisanat avec un paquet sur le curseur.
- Captures d’écran : Ajout de la possibilité de présenter et de présenter des captures d’écran pour que les autres puissent les voir lorsqu’ils visitent votre profil. Ajout de la possibilité de définir une vignette de monde personnalisée à partir de captures d’écran.
- L’utilisation de la molette de défilement lors du survol d’un lot placé dans la barre de raccourcis avec l’onglet de recherche d’inventaire créatif actif sélectionne désormais un objet dans le lot
- Minecraft 3.03 a corrigé une faute d’orthographe dans une astuce avancée pour les mondes avec des packs de ressources
- Correction d’un bug à cause duquel des indices de saisie de manette de jeu en double s’affichaient dans certains scénarios sur l’écran de mort lors de l’utilisation de plusieurs méthodes de saisie
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