Patch Notes

Minecraft DungeonsアップデートVer. 1.19 (1.10.2.0)の最新情報 | パッチノート

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Minecraft Dungeonsアップデート1.19(1.10.1.0 / 1.10.2.0)がPS4プレーヤーにダウンロードできるようになりました。マインクラフトダンジョンアプデ1.19パッチノートによると、このアップデートでは、Echoing Void DLCにFaceの新しい敵が登場し、ギアを収集します。これとは別に、マインクラフトダンジョンパッチ1.19にはパフォーマンスの修正と改善も含まれています。

以前は、アップデートにより新機能や修正などが追加されていました。

残念ながら、一部のプレーヤーはまだゲームで問題が発生しています。今日のMinecraft Dungeonsアプデ1.19は、これらの問題のいくつかを修正します。

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マインクラフトダンジョン アプデ 1.19 パッチノート(1.10.1.0 / 1.10.2.0

強風のガントレット

トリッキーなトライアルと複雑なパズルを通してあなたのスキルをテストするユニークな迷路のようなミッション、ガントレットオブゲイルズに参加してください!このガントレットには、機知と狡猾さから忍耐力と決意まですべてを必要とする課題が含まれています。以前はハウリングピークDLCの一部としてしか利用できなかったアーティファクトを見つけるチャンスを得るためにミッションを完了してください!

新しいエンチャント

  • 待ち伏せ(近接)
  • ディッピングポイズン(遠隔)
  • レビテーションショット(遠隔)
  • シャドウブラスト(アーマー)
  • シャドウサージ(アーマー)
  • ボイドストライク(近接および遠隔)

エンチャントが新しい武器タイプに拡張されました

  • コミット済み(範囲)
  • クリティカルヒット(遠隔)
  • 爆発(遠隔)
  • 火の側面(遠隔)
  • 略奪(遠隔)
  • プロスペクター(遠隔)
  • ソウルサイフォン(遠隔)
  • スミッティング(遠隔)
  • Unchanting(Melee)
  • 弱体化(遠隔)

エコーボイドDLC:

DLCの機能

  • 3つの新しいミッション
  • 6つの既存のミッションが新しいエンダーセントダンジョンで拡張されました
  • まったく新しい暴徒と敵
  • 2つの新しいスキン
  • エンダーマイトペット

新しい武器

  • バックスタバー(近接)
  • スウィフトストライカー(近接ユニーク)
  • ボイドボウ(遠隔)
  • 虚空の呼び声(遠隔ユニーク)
  • シャドウクロスボウ(遠隔)
  • ベールクロスボウ(遠隔ユニーク)
  • 黒曜石クレイモア(近接)
  • スターレスナイト(近接ユニーク)
  • ボイドタッチブレード(近接)
  • 始まりと終わり(近接ユニーク)

新しい鎧

  • 芸能人の服
  • トルバドール(ユニーク)
  • シュルカーアーマー
  • 頑丈なシュルカーアーマー(ユニーク)
  • テレポーテーションローブ
  • 不安定なローブ(ユニーク)

新しいアーティファクト

  • シャドウシフター
  • 複製の書
  • 厄介なチャント
  • ボイド矢筒

新しい成果

  • あなたの冒険のロックを解除するための10の新しい成果/トロフィー

変更点:

  • ネザーミッションの各炎の冒頭にストーリーナレーションを追加しました

修正:

ゲームプレイ

  • ボスがスポーンする前に即座に殺すことはできなくなりました
  • ダイアモンドキーゴーレムがサボテンキャニオンのゲートの反対側で立ち往生することはもうありません
  • 暴徒がスポーンしたり地下に落ちたりしても、アリーナバトルを完了できるようになりました
  • エメラルドはダウンしたプレイヤーが集めることができるようになりました

古代の狩り

  • エンシェントハントの終了時に出口ドアが開かない可能性がある問題を修正しました
  • エンシェントハント画面のエンシェントモブアイコンは、倒されたときに表示されるようになりました(
  • エンシェントハント画面のテキスト配置を修正
  • PCでプレイするときにキーボードを使用してエンシェントハント画面でアイテムを引き出すことができるようになりました

武器、鎧、遺物

スポンジストライカーの特殊効果は、とげでエンチャントされている暴徒に当たったときにプレイヤーを即座に殺すのに十分なダメージを与えなくなりました

  • ファイナルシャウトによってトリガーされたガーディアンの目を使用している間、プレイヤーは通常の攻撃を使用できなくなりました
  • Windbowは、マルチプレイヤーセッション中に敗北したMobを引くようになりました
  • 何かを打った後、ヘビーハープーンがサイズを変更するのを止めました
  • クロスボウの矢がジオマンサーの壁に当たった後にデスポーンするようになりました
  • アイテムのステータスで召喚ダメージがゼロになるSoulLanternとWonderfulWheatのアーティファクトを修正しました

エンチャントと効果

  • 花火の矢、拷問の矢筒、爆発するクロスボウで暴徒に当たると、ダイナモのスタックが削除されるようになりました。
  • Dolphin’s Graceエフェクトは、HUDのSwiftnessとは別のアイコンとして表示されるようになりました。

Luck of the SeaがHUDに表示され、エンチャントがアクティブになったときにプレーヤーに視覚効果が追加されました

Luck of the Seaエンチャントにより、GildedCommonアイテムが誤ってUniqueとしてラベル付けされる問題を修正しました

  • UpdraftTomeが繰り返しスパムされる原因となったエクスプロイトを修正しました
  • オーバーチャージを中止しても、プレイヤーにオーバーチャージの視覚効果が残ることはなくなりました

環境

  • キャンプの棚から飛び降りた後、プレイヤーはネザーポータルルームのドアの内側でリスポーンしなくなりました
  • 衝突がないサボテンブロックを修正
  • 夜間に点滅する松明からの光を修正しました
  • 橋の下など、プレイヤーの影が本来あるべきではない表面に投影される問題を修正しました
  • ネザー要塞でゲートが下げられた後も力場効果がまだ存在する問題を修正しました

隠された深さ

  • タートルアーマーとイカアーマーはキャンプの商人が販売できるようになりました
  • プレイヤーがスタックする原因となるRadiantRavineの穴を修正しました
  • プレイヤーは古代の守護者の地雷を破壊できなくなりました。
  • コンジットの心臓が死後に一時的に消えるのを修正
  • コンジットから離れた後のコンジットの破損したグラフィックを修正しました
  • トライデントのアイテムの説明を修正して、実際の能力を説明しました
  • マルチプレイヤーセッション中に溺死したネクロマンサーの落雷で欠落していた効果音を修正しました
  • 他のフグが近くにいるとき、フグはもう膨らみません
  • アビサルモニュメントでの遅延アリーナバトルを修正
  • アビサルモニュメントのエリアでは、ゲートが閉じたり開いたりしなくなりました
  • トライデントはトロピカルスライムで立ち往生しているときに巨大に見えなくなりました
  • 地元の協同組合のキャラクターは、ラディアントラバインのエンディングシーケンス中に歩き続けず、端から落ちます
  • 落雷は、水中ミッションのマルチプレイヤーで夜間に効果範囲のダメージを与えるようになりました
  • 水中ミッションで殺された後、Mobが消えるのにかかる時間が短縮されました
  • 赤いビネットは、水中ミッションの夜の間に存在します
  • イカを攻撃した後、インクの雲がより一貫して、わずかに広い領域に表示され、10秒間持続します
  • HUDの下で完全に消える酸素方向マーカーを修正しました
  • RadiantRavineで範囲外に表示されるMobを修正しました
  • アビサルモニュメントのアリーナゲートの後ろでプレイヤーがスタックする問題を修正
  • アビサルモニュメントとラディアントラバインのさまざまなエリアでカメラが不明瞭になる問題を修正しました
  • 「TNTUsed」統計は、水中ミッションの後に表示されなくなりました
  • SnowballエンチャントはPufferfishをターゲットにしなくなりました

忍び寄る冬

  • ローン要塞の紹介ナレーションは、惨めなレイスを適切に参照するようになりました
  • マウンテニアの暴徒をフロストフィヨルドとロストセトルメントに追加しました
  • LostSettlementの森のセグメントに魔女の暴徒を追加しました
  • これらのミッションですべての暴徒グループのバランスを取り直した
  • より多くの隠されたチェストを追加し、プレイヤーがこれらのミッションから得ることができる戦利品を大幅に増やしました

ジャングルが目覚める

  • ジャングル覚醒ミッションのテクスチャのないフェンスブロックを修正しました(MCD-5667
  • ジャングルゾンビが毒ダメージを与えない問題を修正
  • これらのミッションですべての暴徒グループのバランスを取り直した
  • より多くの隠されたチェストを追加し、プレイヤーがこれらのミッションから得ることができる戦利品を大幅に増やしました
  • これらのミッションでは、動物はアリーナに出現する頻度が少なくなり、まったく出現しないはずです。
  • 暴徒の分散を改善するために、DingyJungleに魔女と大きなスライムを追加しました
  • 暴徒の分散を改善するために、草に覆われた寺院にスケルトンヴァンガードと大きなスライムを追加しました
  • 暴徒の分散を改善するために、パンダ高原にスケルトンヴァンガード、魔女、大きなスライムを追加しました

ユーザーインターフェース

  • ローカルP2ゲストアカウントがセッションを離れるたびにメインメニューに表示されるクラウド保存プロンプトを修正しました
  • マルチプレイヤークライアントが与えるダメージが表示されないことがある問題を修正

SinisterCapeやBabyPigのコスメティックを装備したヒーローをアップロードするときに表示されたコスメティック警告プロンプトを削除しました。これらはすべてのプレイヤーが利用できるためです。

プレイヤーがキックされた後にオンラインセッションに再び参加できるようにするエクスプロイトを修正しました

「RAIDキャプテンバウンティ」のテキストがサポートされているすべての言語に翻訳されるようになりました

  • アイテムをエンチャントした後、スクリーンナレーターは別のレベルのエンチャントの要件を読み取ることができるようになりました
  • Escキーでキャラクター作成メニューを終了した場合に新しいキャラクターが破棄されない問題を修正しました

既知の問題点:

  • ヒーローのダウンロード/アップロード画面のキャラクターの後ろに青い背景があります
  • 新しい「BurningUp」アチーブメントは、オンラインマルチプレイヤーセッションでクライアントがロックを解除することはできません
  • End Wildsミッションでダイアモンドゲートをスキップして、目標が更新されず、ミッションを完了できなくなる可能性があります
  • 1つのカットシーンに中国語のナレーションのローカリゼーションがありません
  • ネザーDLCミッションイントロの字幕はほとんどの言語にありません

Minecraft Dungeonsアップデート1.19のダウンロードリンクは、PlayStation4とXboxOneでまもなく利用可能になります。

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