[Minecraft] マイクラ アップデート 3.03 パッチノートの情報が公開されました (PS4、PS5(1.009)、PC、Xbox、Switch)。公式のマインクラ 1.21.50 パッチノートによると、新しいGarden Awakensアップデートでは、Pale Oakの木、Eyeblossoms、敵対的なCreakingMobなどのユニークな機能で満たされた神秘的な新エリアであるPale Gardenバイオームが導入されています。これとは別に、マイクラ アップデート 3.03 では、レジンブロックなどの新しいブロック、バグ修正、ゲームプレイの改善、アクセシビリティのアップグレードも追加されています。
以前は、大きなマインクラフトアップデート2.97では、1 つのスロットに複数のアイテム タイプをスタックする実験的な機能としてバンドルが導入されました。ブロックの大幅な変更には、水浸しブロックの修正、ブロックの分割、丸太、壁、昆布の配置全体の一貫性の更新が含まれます。 今日のマイクラ アプデ 1.21.50 は、これらの問題のいくつかを修正します。
マイクラ アップデート 1.21.50 パッチノート – 2024 年 12 月 4 日
新バイオーム:Pale Garden
概要
- バイオームタイプ:ダークフォレストのバリエーション。
- 主な機能:
- ペールモスブロックとペールモスカーペットでカーペットを敷き詰めました。
- ハンギングペールモスのあるペールオークの木が支配しています。
- アイブロッサムの本拠地、昼夜の移り変わりを持つユニークな花。
- ここでは、動物Mobは自然にスポーンしません。
- バイオーム固有のブロックによって生成される不気味な環境音が含まれています。
新しいブロック
ペールオークセット
- ウッドクラフトアイテム:板、ドア、看板、フェンス、ボートなどが含まれます。
- 苗木は2×2のペールオークの木に成長することができます。
ペールモスのバリエーション
- ペールモスブロック&カーペット:自然に成長します。骨粉を塗ると、カーペットは固い表面に広がります。
レジン&レジンレンガ
- 樹脂の塊:
- 軋む心臓に落とされた。
- アーマートリミングに使用できます。
- レジンブロックや固体ブロックにクラフト可能。
- レジンブリックのバリエーション:階段、壁、ハーフブロック、彫りの深いブロック。
きしむ心
- ペールオークの木の中の「リビング」ブロック。
- 力学:
- 夜に軋むMobをスポーンする。
- 発動時に振動と不気味な音を発します。
- XPを20–24ドロップします(シルクタッチを使用しても)。
新モブ:きしむ音
- 産卵:
- Pale Gardensの夜のきしむハートにリンクされています。
- スポーンはライトレベルに接続されていません。
- 振舞い:
- プレイヤーがくり抜かれたカボチャを身に着けていない限り、見るとフリーズします。
- ハートが破壊されない限り、不死身。
- ポータルを通ったり、ボートを使用したりすることはできません。
- プレイヤーと一緒に穴に5+秒間閉じ込められると崩れます。
- サウンドデザイン:
- 揺れる音と攻撃音が特徴です。
- きしむスポーンエッグ:
- 体力が1ポイントのスタンドアロンの定命の軋みをスポーンする。
アイブロッサム
- バリアント:
- クローズドアイブロッサム:昼間の花。
- オープンアイブロッサム:夜になると周囲の効果音で光ります。
- 相互 作用:
- ミツバチは接触すると毒されます。
- アイブロッサムから作られた怪しいシチューは、失明(オープン)または吐き気(クローズド)を誘発します。
- グレー染料(閉じた色)とオレンジ色の染料(開いた色)を生成します。
ゲームプレイの強化
淡い庭のインタラクション
- アイブロッサムは骨粉にして収穫することができます。
- アンビエントサウンドは、プレイヤーの位置に基づいて動的に変化します。
一般的な修正:
- ブロックに対するツールの有効性が向上しました。
- モスとナイリウムのメカニクスを更新しました。
- 「怪しいシチュー」の効果を調整し、バージョン間で同等にしました。
バグの修正
ブロック&アイテム
- 多数のブロックのマイニングメカニクスを修正し、一貫したドロップと速度を確保した。
- 新しいブロックと古いブロックのテクスチャと配置の問題を解決しました。
モブ
- エヴォーカーとヴィンディケーターが挑発後にピリジャーを攻撃しなくなりました。
- ラヴェジャーズ:すべての葉ブロックタイプを破壊できるようになった。
- ミツバチに毒の花を与えると、対応する効果が適用されるようになりました。
ユーザーインターフェースとアクセシビリティ
- 再設計された睡眠画面:
- アニメーション、メッセージ、レイアウトを更新しました。
- Realmsとタッチ コントロールのアクセシビリティ機能の強化。
パフォーマンス
- ワールド生成、チャンクの読み込み、Realmsのインタラクション中の安定性が向上しました。
- さまざまなプラットフォームでのクラッシュの問題を修正しました。
新機能
ゲームプレイドロップ
- Pale Garden Biome、Pale Oak tree、Pale Mossブロック、Pale Moss carpet、Pale Hanging Moss、Pale Oak woodセットが追加された。
- ブロック「Creaking Mob」、「Creaking Spawn Egg」、「Creaking Heart」が追加された。
きしむ心
軋むハートは、ペールオークの木に生成される「生きている」ブロックで、四方をペールオークの木の丸太で覆われている。夜になるときしむMobをスポーンさせることができ、正しく配置された2つのPale Oakの丸太ブロックの間に設置される。
- 夜間は活動し、日中は休眠状態です
- プレイヤーがクリーキングに当たると、接続されたクリーキングに向かってパーティクルの軌跡を送ります
- きしむハートブロックが破壊されると、接続されているきしみは削除されます
- Creaking Heartはピストンで動かすことができません
- 「きしむ心」は燃料として使えません
- 「きしむ心」のスポーンとデスポーンが「きしむ」の位置から振動を発する
- 自然に生成される「きしむハート」は、「シルクタッチ」で集めた場合でも経験値を20から24ドロップします
きしむモブ
軋むMobは、ペールオークの木に生成された軋むハートブロックがある場合、夜にペールガーデンバイオームにスポーンする。ゲームプレイの特徴:
- 活性化した「きしみ」は、プレイヤーが見ているときは動きません
- きしみ音はダメージを受けにくい
- ヒットすると、Creakingブロックとそれが接続されているCreaking Heartブロックの間にパーティクルの軌跡が表示されます
- きしむハートブロックがつなぐと、きしむブロックは取り除かれます
- 明るさレベルの影響を受けず、昼/夜のサイクルに基づいてスポーンとデスポーンします
- きしみ音がボートに入らない
- 軋むハートからスポーンした軋みはポータルを通れない
- Creaking Spawn Eggは、Creaking Heartに接続されていないCreaking Mobをスポーンします。軋むモブは昼夜を問わず持続し、ロードしてセーブし、攻撃やその他のダメージ源からダメージを受けます。体力が1ポイント(ハートの半分)あります
- クリーキングハートから召喚されたクリーキングは、スポーンエッグではスポーンできず、コマンドでも召喚できません。これは、Creaking Heartブロックの一部としてのみ存在できます
- 彫り込まれたカボチャを頭にかぶったプレイヤーは、その場で凍ることなくきしむのを見ることができます
- 軋むハートが破壊されると、その軋みは数秒間痙攣し、その後崩れ落ちます
- 「きしむハート」によってスポーンしたきしみは、プレイヤーと一緒に穴に5秒以上閉じ込められると崩れます
- これにより、不死身のクリーキングはプレイヤーがブロックを採掘したり設置したりするのを防ぎ、クリーキングを強制的にデスポーンさせるためにはワールドを出たり再入ったりする必要があるため、ソフトロックの可能性を防ぐことができます
- 軋む音がして、近くにスカルク触媒が咲く
- ただし、きしみはXPをドロップしないため、スカルクは配置されません
- きしみ音が4つの異なる揺れ音を奏でます
- きしむ音が新しい攻撃音を奏でる
アイブロッサム
アイブロッサムは、Pale Gardenバイオームに生成される新しい花である。ユニークな機能:
- それらは2つのバリエーションで存在します:閉じたアイブロッサムと開いたアイブロッサム
- アイブロッサムは、時刻に基づいて2つのバリアント間を移行します
- 夜の間、アイブロッサムはオープンになります
- 日中は休業となります
- 昼夜のサイクルがないディメンションでは、そのまま残ります
- 地面に植えられたアイブロッサムは互いに通信し、互いに開いたり閉じたりするのを助けます
- オープンアイブロッサムは夜の間に目が光ります
- アイブロッサムは、Pale Gardenバイオームの草を骨粉にすることで入手できる
- ミツバチはアイブロッサムと触れ合うと毒になります
- アイブロッサムから作られた怪しいシチューは、バリエーションによって失明または吐き気の効果があります
- グレーまたはオレンジの染料は、それぞれ閉じたアイブロッサムと開いたアイブロッサムから作成できます
- アイブロッサムは開閉時に音を奏でます
- オープンアイブロッサムは、ペールモスブロックに置くと周囲の音を発します
- 開いたアイブロッサムと閉じたアイブロッサムをムーシュルームで使用して、搾乳時にそれぞれの怪しいシチューを取得できるようになった(MCPE-187754)
Pale Gardenのアンビエントサウンドのための新しいシステム
Pale Gardenバイオームの環境音はバイオームの設定から来るものではなく、バイオームで見つかったブロックによって生成されます
- ペールハンギングモスは、ペールオークの丸太やペールオークの葉に取り付けた際に微妙な雰囲気のある音を発します
- 軋むハートブロックは、夜間に活動し、四方を丸太に囲まれると不気味な音を発します
- Pale Gardenに入ると音楽の音量が徐々にゼロに下がり、Pale Gardenを出ると徐々に再開するようになりました
淡い庭
Pale GardenはDark Forestのバイオーム版である。ユニークな機能:
- このバイオームに生成されるPale Oakの木
- Pale Mossブロック/カーペットが地面に生成される
- Hanging Pale MossはPale Oaksの葉からぶら下がっているように生成される
- 動物のMobはPale Gardensで自然にスポーンしない
- 新しいバイオーム固有の環境音を追加しました
- 軋むハートブロックは、Pale Oaksに生成されることがある。
- 淡いオークの苗木、アイブロッサム、淡い苔ブロック、ぶら下がっている淡い苔を放浪商人に追加する(MCPE-187456)。)
- シードピッカーはPale Gardenオプションで更新されます – ワールドを生成したい場合は、シードを試すこともできます3515201313347228787
淡いハンギングモス
Pale Hanging Mossは、Pale Oaksの葉の下にあるPale Gardenバイオームに自然に生成される
- Pale Hanging Mossはランダムに成長するのではなく、骨粉にして成長させることができます
ペールモスブロック
Pale MossブロックはPale Gardenバイオームに自然に生成される
ペールモスカーペット
Pale MossブロックはPale Gardenバイオームに自然に生成される。ユニークな機能:
- ペールモスカーペットを設置すると、隣接するブロックの固体面に最大2ブロックまで成長します
- Pale Moss Carpetは、骨粉を塗って、それに隣接するブロックのすべての固体面で完全に成長させることができます
淡いオークの木
- ペールオークの苗木が堆肥化できるようになった(MCPE-187457)。)
- ペールオークの葉は、ペールオークの木を育てるために2×2の構成で植えることができるペールオークの苗木をドロップします
- Pale Oaksの丸太は、Pale Oakの木材セットにクラフトできます。
- 戸
- 塀
- フェンスゲート
- 板
- 看板
- ハンギングサイン
- 平板
- 階段
- トラップドア
- 木
- 剥ぎ取られたログ
- 剥ぎ取られた木材
- ボタン
- プレッシャープレート
- 舟
- チェスト付きボート
樹脂
- Resin Clumpsは、新しいマルチフェイスブロックです。
- クリーキングハートが破壊されるとドロップします
- 軋む心臓が攻撃されたときに、軋む心臓の周りに配置されます
- レジンのブロックにクラフトできます
- 炉で樹脂レンガに硬化させることができます
- アーマーのトリミングに使用できます
- レジンブロックは、レジンブロックセットにクラフトすることができます。
- レンガブロック
- 階段
- 壁
- スラブ
- 彫りの深い樹脂レンガブロック
- どちらもウッドランドマンションのチェストで見つけることができます
- レジンのブロックは、2本のペールオークの丸太を使って、きしむハートにクラフトすることができます
機能とバグ修正
アクセシビリティ
- iOSでの触覚フィードバックの問題を修正(MCPE-145524)。)
アドオン
- Realms や専用サーバー上のワールドテンプレートから作成されたワールドに参加しても、ローカルにあるテンプレートのパックをダウンロードするようにユーザーに求められなくなりました
オーディオ
- スポンジと濡れたスポンジが落下、ヒット、ジャンプ、着地、ブレイク、ヒット、場所のサウンドを再生するようになった(MCPE-174345)
- スポンジが水を吸収すると音が鳴るようになった(MCPE-173582〉)
ブロック&アイテム
- 次のブロックはツルハシで壊した場合にのみドロップするようになった:溶鉱炉、大釜、ディスペンサー、スポイト、エンチャントテーブル、かまど、ホッパー、燻製器(MCPE-33950)
- サポートが必要な次のブロックは、どのツールでも壊れると常にドロップするようになりました:すべての銅のドア、鉄のドア、重加重感圧板、軽量加重感圧板、磨かれたブラックストーン感圧板、石の感圧板
- 新進のアメジストは、不適切なツールで採掘するのが遅くなりました
- 次のブロック(常にドロップする)は、間違ったツールを使用するとより速く採掘されるようになりました:ベル、醸造スタンド、クラフター、エンダーチェスト、ランタン、ソウルランタン。エンダーチェストは、ドロップがエンダーチェストでなくても「常にドロップするブロック」と見なされることに注意してください(MCPE-176374))
- 剣は竹と同様に、竹の苗木を即座に切断できるようになりました
- 斧が竹の苗木と苔の絨毯を速く採掘しなくなりました
- ツルハシとシャベルは、アックスほど速く竹を採掘しなくなりました
- メイスは、他の非ソードツールよりも速くクモの巣を採掘しなくなりました
- Heavy Coreは、不適切なツールですばやくマイニングできるようになりました
- ヘビーコアの上に配置されたノートブロックが適切なサウンドを再生するようになりました
- クラフターは、どのツルハシでも素早く採掘できるようになりました
- どうにかしてドラゴンエッグを採掘することができれば、それはほとんど不可能ですが、ツルハシを落とす必要はなくなり、どんなツールでも同じように素早く採掘できます
- 銅製のトラップドアと銅製の球根は、ドロップと迅速な採掘のために石のツルハシ以上が必要になりました
- 剣は素手よりも速くすべてのブロックを採掘しなくなり、葉、カボチャ、大きなドリップリーフ、コーラスの花、コーラスプラント、ココア、グローリッチェン、スイカブロック、苔のカーペット、ツタなど、まだインスタマイニングできない一部の植物タイプのブロックでのみ採掘できるようになった(MCPE-93323)
- 石のボタンと磨かれたブラックストーンのボタンは、ツルハシを落とす必要がなくなり、不適切な道具で素早く採掘できるようになった(MCPE-162158)
- ヘビーコアのアイテムテクスチャを更新しました
- 次のブロックはツルハシで壊した場合にのみドロップするようになった:溶鉱炉、大釜、ディスペンサー、スポイト、エンチャントテーブル、かまど、ホッパー、燻製器(MCPE-33950)
- サポートが必要な次のブロックは、どのツールでも壊れると常にドロップするようになりました:すべての銅のドア、鉄のドア、重加重感圧板、軽量加重感圧板、磨かれたブラックストーン感圧板、石の感圧板
- 新進のアメジストは、不適切なツールで採掘するのが遅くなりました
- 次のブロック(常にドロップする)は、間違ったツールを使用するとより速く採掘されるようになりました:ベル、醸造スタンド、クラフター、エンダーチェスト、ランタン、ソウルランタン。エンダーチェストは、ドロップがエンダーチェストでなくても「常にドロップするブロック」と見なされることに注意してください(MCPE-176374))
- シュルカーボックスの色が名前の一部として記載されていなかった問題を修正(MCPE-182930)。)
- スライム、ハチミツ、ホッパー、ケミカルヒート(教育版ブロック)の下にいると、草とナイリウムが土とネザーラックに朽ちなくなった:MCPE-62132)
- グラスとナイリウムがオブザーバーより下にあると、ダートとネザーラックに朽ちるようになった。
- スポーンエッグによってMobが設定されたトライアルスポナーが、クールダウンが終了しても空の状態に戻らなくなった(MCPE-185960)
- ツツジ、花咲くツツジ、マングローブ、チェリー、ペールオークの葉が遠くから黒いピクセルを表示しなくなった(MCPE-156469)
- マングローブの葉に、「Fancy Leaves」が無効になっているとき専用のテクスチャを持つようになった(MCPE-170516)
- Pale Oak Leaves テクスチャの向きがブロックごとにランダム化されなくなりました
- 苔ブロックの足音と着地音が静かになった(MCPE-176933)。)
- デコレーションされたポットがワールドロード時にオブザーバーを発動しなくなりました
- スカルクセンサーがアイブロッサムの開閉を検知するようになりました
- 1.21.40未満または構造物にロックされたワールドテンプレートバージョンを開くと、すべてのスカルブロックのバリエーションがskeleton_skullに変わる問題を修正しました。この修正は、すでに上書きされているチャンクには適用されないことに注意してください
- レンガ、ネザーレンガ、赤ネザーレンガ、樹脂レンガ、および関連ブロックのテクスチャが更新され、他のすべてのレンガブロックと水平に揃うようになった(MCPE-187806)
- 閉じたアイブロッサムはもはやポイジョンミツバチではありません
- 「オープン・アイブロッサム」の毒エフェクトは、ミツバチがブロックを出るときだけでなく、ブロック内にいる間もダメージを与えるようになった
- 「オープンアイブロッサム」による毒の効果時間の短縮
- Eyeblossoms、Creaking Hearts、Pale Hanging Mossが発するアンビエントサウンドの周波数を調整し、Javaとの整合性を高めました。
- 「怪しいシチュー」の効果時間がバージョン間で同じになるように調整されました
- オープンアイブロッサムの怪しいシチューが、紺碧のシチューと同じ失明時間を付与するようになった(MCPE-187802)
EDUトグル
- Education Editionのトグルが有効になっているワールドを読み込むと、コンテンツログのエラーと警告が表示される問題を修正(MCPE-170791)。)
顔立ち
- 樹木が成長する際に交換できるブロックが標準化された(MCPE-187302)(MCPE-187301)。)
- すべての木が葉を通して成長できるようになったが、桜の木は自分の葉を通して成長できなくなった(MCPE-168029)
- すべての木が土のようなブロックの上で成長できるようになった(MCPE-187739)
- 背の高い草が、青々とした洞窟バイオームの上部に正しく生成されるようになった(MCPE-125799))
- 次のフィーチャ タイプでは、内部のみのフィーチャを配置できなくなりました
- マインクラフト:aggregate_feature
- マインクラフト:snap_to_surface_feature
- マインクラフト:surface_relative_threshold_feature
- マインクラフト:weighted_random_feature
ゲームプレイ
- アンロードされたチャンクに入るのを妨げられたときに警告メッセージが表示されるようになりました )
- これで、呼吸のエンチャントが溺死ダメージを受ける可能性を減らします。
- ハードコアモードでプレイヤーが死亡して観客としてリスポーンした後、実績やトロフィーを獲得できなくなりました
- メイスのダメージは、Mobが使用した際の落下距離に応じて増加するようになった。
- 「イージー&ピースフル」で死んだ後も、プレイヤーはインベントリを保持し、難易度を適応させる方法を試しています。このページでは、フィードバックをいただければ幸いです
- キルコマンドまたはターゲットの現在のライフ以上のダメージは、1.18.20未満のベースゲームバージョンでターゲットを殺すようになりました
- ネザーポータルからスポーンしたゾンビピグリンは、ポータルを再び使用できるようになるまでに15秒のクールダウンを持つようになりました
- 空のバンドルを使用すると、アニメーションが一人称視点と三人称視点の両方で再生されるようになりました
- ボートまたはキャメルの2人目の乗客も、アンロードされたチャンクに当たったときに警告メッセージが表示されるようになりました。
- 炎上しているすべての投射物がTNTブロックとTNTブロックでトロッコに引火するようになった。
- スライムブロックに落ちるときにジャンプボタンを押し続けても、跳ね返りがキャンセルされなくなった。
- スライムブロックに着地しながらスニークすると落下ダメージが発生しなくなった
- プレイヤーがブロックを配置し、サーバーがブロックの配置を処理する前に選択したスロットを変更すると、ブロックの配置に失敗するケースを修正しました。これにより、サーバーはスロットが変更されるとは予想していなかったため、ブロックの配置が拒否されます。
- ブラックストーンは、石器や石器の修理に使用できるようになりました。
- クライアントがサーバーの雨/雪の気象状態と一致しないことがある問題を修正しました。
全般
- ワールドのスポーンポイントアルゴリズムが改善され、バイオームは良いがワールドの起源から遠く離れている場所が、本当に悪いが原点に近い場所よりも好まれるようになった。
- プレイヤーのスポーンアルゴリズムが改善され、水や粉雪の中でのスポーンがより難しくなりました。
グラフィカル
- 複数のバリエーションを持つテクスチャは、PBR テクスチャ データをロードするようになりました。
- ケルプの意図しない暗い色合いを削除しました。
- 空の色が異なるバイオーム間を移動するときに、突然変化するのではなく、徐々に変化するようになった。
- 静止した水や静止した溶岩などの液体が、銅格子で覆われている場合に誤ってテッセレーションしなくなりました。
モブ
- エヴォーカーとヴィンディケーターがピリジャーに攻撃されても攻撃しなくなりました。
- Breeze は、固い表面でない場合、正しいアイドル音を再生するようになりました。
- 「Feeding Bees Open Eyeblossoms」が「ポイズン」エフェクトを適用するようになりました
- 「Feeding Bees Wither Roses」が「Wither」エフェクトを適用するようになりました。
- ラヴェジャーズは、限られた選択肢ではなく、すべての種類の葉ブロックを破壊できるようになった。
- マグマキューブのモデルパーツのUVが互いに重ならないように修正
枯れる
- スポーンとデスのアニメーションは、白いカラーオーバーレイとその通常のテクスチャの間でスムーズに移行します。
- ウィザーはスポーンアニメーション中に動かなくなりました。
- ウィザーの頭は、より一貫してターゲットを見るようになりました。
レルム
- Realms ストーリーのオプトイン/オプトアウトは、タイムラインのみに適用されるようになりました。すべてのRealmユーザーは、ユーザーがオプトインしているかどうか、またはRealmの所有者がオプトインしているかどうかに関係なく、ストーリーフィードとメンバータブを見ることができます。
- ユーザーは、スクリーンショットライブラリから Realms ストーリーにスクリーンショットを共有できるようになりました
- 既知の問題: Realmsのリストに「Last Played」の日付が表示されない
- Realm上の新しい招待リンクがKindleデバイスで作成した後に期限切れと表示されるバグを修正しました
- プレイヤーのボタンが「編集ワールド」ボタンを連打したために複数のRealmsスロット設定画面がスタックに押されるバグを防ぐために、アクティブなRealmsスロットを変更する際のロードモーダルを追加しました。
- Realmsスロットでワールドをアップロードまたは置き換えた後、ゲームモードと難易度が保持されない問題を修正しました。
- プレイヤーがアクティブなレルムで新しいワールドを作成できない問題を修正しました
- Realmの読み込み中に画面をロードすると、RealmsのUI要素が表示されないバグを修正しました。
- メンバー管理画面でプレイヤーを招待した後、Realms Storiesに戻ると、いくつかのプラットフォームでクラッシュする問題を修正しました
- 期限切れのRealmを削除する際に「Unable to connect to Realm」というエラーが表示されるバグを修正しました
- すでにダウンロード済みのリソースパックをダウンロードするようにプレイヤーに求められるバグを修正
- 「友達を探す」で友達を追加すると、ページが更新されるまでメンバーリストが更新されないバグを修正しました
- 「メンバー削除」ボタンのナレーションが間違っていたバグを修正しました
Realm イベント
- Mobに関連する新しいRealmイベントを追加しました。
音
- Amethyst Blockのブレイク、ヒット、プレース、フォール、ステップ、着地音の音量とピッチを調整
- Wet Spongesが正しいブロック音を再生するようになった。
- Sponge、Wet Sponge、Creaking Heart、Resin Brick、Resin Blocksの落下音と足音イベントを「プレイヤー」に変更
安定性と性能
- Realmをアップロードして参加した後に時々発生する可能性があったクラッシュを修正しました
- リソースの読み込み時にゲームがハングすることがある問題を修正
- ゲームの読み込み安定性の向上
トライアルチャンバー
- end_2のチェストの中身を戦利品テーブルを参照するように変更しました。
トライアルスポナー
- 一部のトライアルスポナーは、不吉なときに一度に追加のブリーズを出さなかった
ユーザーインターフェース
- 設定画面でタブの順序を変更する
- 「フレンドを探す」から戻った際に、メンバー管理画面のプレイヤーが更新されない不具合を修正しました
- Realmのアップロードが命名のために失敗した場合のユーザーへのフィードバックを改善しました。
- ワールド設定(OreUI)で実験を有効にすると、「自動的にチートがオンになる」という誤った状態がなくなりました。
- バンドル内で現在選択されているアイテムが、バンドルがインベントリまたはクラフトテーブルのクラフトグリッドに配置されたときに、バンドルのアイコンの一部として正しく表示されるようになりました
- バンドルにアイテムを出し入れする音が、プレイヤーが立っているブロックの角ではなく、プレイヤーの位置から発せられるようになった。
- ワールド名のテキストが一時停止メニューに誤って表示されることがあるバグを修正しました。
- Minecraft PS4アップデート3.03は、死亡画面とゲームメニューの間を移動するときに発生する可能性のある視覚的な不具合を修正しました。
- インベントリのタッチコントロールで、同じアイテムの既存のアイテムスタックにアイテムを分散できないバグを修正しました。
- ベッドの稼働を有効/無効にするためのUIコントロールと、夜を過ごすために必要なプレイヤーの睡眠の割合を追加しました
- アイテム「short_grass」、「シダ」、「海草」、「つる」は、インベントリ内で明るくなりましたが、以前は誤って緑の色合いで乗算されていました。
- トライアルモードの場合、テンプレートから作成ボタンとワールドのインポートボタンを非表示にしました。
- 紙人形の位置を微調整して、UIバーと重ならないようにしました。
- モバイルデバイス:ウィンドウ/分割画面モードに移行しても、カスタマイズされたコントロールの保存位置が上書きされなくなりました。
- チャットとサインのタイ語フォントレンダリングの改善。
- Minecraftバージョン3.03では、いくつかのブロックのGUIに欠落しているクイックスワップアニメーションが追加されました
- プレイヤーのカーソルの下で移動したバンドルが、ツールチップを正しく更新するようになりました。
- シールドアイテムのサイズは、アイテムがスロット間で移動しても変化しなくなりました
- プレイヤーのカーソルの下で移動したバンドルが、ツールチップを正しく更新するようになりました。
- バンドルでクラフト出力を収集し、クラフトしたアイテムをバンドルに追加できるようになりました
- タッチコントロール:コントロールのカスタマイズ中にボートがインタラクト可能になるバグを修正しました。
- タッチコントロール:ジョイスティックモードで、「フライアップ」をダブルタップして飛行を停止できるようになりました。
- タッチ操作:「上へ飛んで」と「下に飛んで」を立て続けにタップしても、プレイヤーが飛行を停止しなくなりました。
- ホットバーのツールは、耐久力が低下してもアニメーションしなくなりました。
- プレイヤーがゲームパッドを使用しているときに、コマンドブロックUIから「X」閉じるボタンを削除しました
- タッチスクリーンデバイスのバンドルのツールチップでアイテムが選択されると、アイテムの名前を示すポップアップが表示されるようになりました
- クロスプレイがオフになっているときに、「友達に参加」メニューの無効なボタンを選択できるようにしました
- DualSenseゲームパッドのツールチップアイコンがモバイルデバイスで正しく表示されるようになりました
- Realms のストーリーとタイムラインのページの間隔を固定
- タッチコントロール:コントロールのカスタマイズ中にボートがインタラクト可能になるバグを修正しました。
- 死亡画面と新しいベッド画面が、資源パックの使用時に誤ったテクスチャが適用されることがある不具合を修正しました。
- バンドルのツールチップ内のアイテムの背景が灰色になりました
- タッチコントロール:ボートを離れた後にカメラが動かなくなることがあるバグを修正しました。
- バンドルのツールチップは、カーソルから配置された後に正しく表示されます
- インベントリ画面とクラフトテーブル画面で、カーソルにバンドルを置いてクラフト出力にカーソルを合わせる際のゲームパッドのツールチップが正しく表示されるようになりました。
- スクリーンショット: 他のユーザーがあなたのプロフィールにアクセスしたときにスクリーンショットを表示および表示する機能が追加されました。スクリーンショットからカスタムワールドサムネイルを設定する機能が追加されました。
- クリエイティブインベントリ検索タブがアクティブになっているホットバーに配置されたバンドルをホバーするときにスクロールホイールを使用すると、バンドル内のアイテムが選択されるようになりました
- Minecraft 3.03 では、リソース パックのあるワールドの高度なヒントのスペル ミスが修正されました
- 複数の入力方法を使用すると、特定のシナリオで死亡画面に重複するゲームパッド入力ヒントが表示されるバグを修正しました
- 「Create New World」および「Edit World to Ore UI」に表示されていたJSON UI試用モードモーダルを移行しました。
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