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    [Minecraft] マイクラ(マインクラフト)PS4アップデート2.22パッチノート

    [Minecraft] マインクラフトPS4アップデート 2.22は、プレーヤー向けに公開されています。 公式のマイクラアプデ 2.22パッチノートによると、最新のアップデートはさまざまな問題を解決し、ゲームプレイの変更を追加しました。 これとは別に、Minecraft アプデ 2.22 には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

    以前は、Xbox One、Windows 10 PC、Nintendo Switch、iOS、Android、Gear VR、PlayStation 4の間でクロスプラットフォームでプレイできるMinecraft PS4 Bedrock Editionのメジャーアップデートがリリースされていました。

    残念ながら、前回のアップデート以降、多くのプレーヤーはオンラインでゲームをプレイしようとする際にいくつかの問題を未だに経験しています。 現在のMinecraftバージョン2.22では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。 詳細については、以下をご覧ください。

    [Minecraft]マイクラ アプデ 2.22 PS4 パッチノート

    変更点:

    • 染料を使用して、サインテキストの色を変更できるようになりました

    修正:

    パフォーマンス/安定性

    • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正しました
    • 2番目のスロットが占有されているときにアンビルのマップの名前を変更しようとすると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
    • ネザーポータルに入ると同時にエンチャントボトルを投げるときのクラッシュを修正しました。
    • VSYNCが有効になっている場合のWindows10の入力遅延が改善されました。

    ゲームプレイ

    • 一部のリソースパックでネザーバイオームのフォグが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
    • ビジター権限を持つプレイヤーは、死亡時にインベントリをドロップするようになりました。

    モブ

    • 攻撃中に溺死したトライデントを後方に保持する問題を修正しました。
    • 溺死はトライデントを投げるときに腕を振る
    • Zombie、Zombie Villager、Husk、Pillager、Vindicatorは、正しいボーンを使用してシールドを取り付けるようになりました。
    • シールドを拾うMobは、シールドをオフハンドに配置します。
    • 非永続的なMobは、ネザーにロードした直後にデスポーンしなくなりました

    ブロック

    • 発射物はStructureVoidブロックを通過するようになりました。
    • 階段、スラブ、およびトップスノーブロックの側面にブロックを配置するための改善された配置ルール
    • アウトライン選択が無効になっている場合、ピストンとスティッキーピストンが黒く表示されなくなりました。

    アクセシビリティ

    新しいアチーブメント画面でのタッチ入力による画面ナレーションの有効化

    スクリーンリーダーが「オンラインプレイが評価されていません」プロンプトでデフォルトのコントローラーフォーカスとチェックボックスの状態を読み取らなかったバグを修正しました

    VRの使用中にスクリーンリーダーが間違ったテキストを読み取るバグを修正しました

    ユーザーインターフェース

    • Xboxで「友達を探す」ボタンを有効にする
    • コントローラーは、ジュラシックワールドパックの詳細設定NPC画面で「ボタンモード」トグルを選択できるようになりました。
    • マーケットプレイスインベントリ内の検索の「結果」フィールドが、画面内の異なるセクション間で適切に更新されるようになりました
    • VRでプレイしているときに、フルスクリーンエフェクト(炎上、ポータルに立っているなど)の背後にあるときに、デススクリーンが表示されるようになりました
    • VRでの再生中にブロックの近くのメニューを表示する場合にも、隠されたUI要素の半透明のレンダリングが修正されました
    • プロファイル画面で注目のオファーを選択すると、注目のオファーの完全なリストに正しくリダイレ​​クトされるようになりました
    • サインインボタンのテキストをポルトガル語のボタンに合わせました-BR
    • のストレージメニューは明るいテキスト色を使用するようになりました
    • リソースパックを適用するときにボタンテクスチャが適切にスケーリングされなかった問題を修正しました
    • 一部の画面では、キーボードのみを使用して[戻る]ボタンに移動できませんでした。

    コマンド

    • エンティティセレクターは、チートを無効にした状態での自己選択を許可しなくなりました。
    • ‘/ clear’コマンドは、苗木アイテムに正しい「data」引数を適用するようになりました。

    コマンドブロックチェーン内のコマンドブロックは、リストする前に新しいティック領域が追加されたときに、正しい量のティック領域をリストするようになりました。

    Titleコマンドは、メッセージ内の%記号を複製しなくなりました。

    executeコマンドでテレポートを使用すると、操作に原点の寸法が使用されるようになりました。

    キャラクタークリエーター 

    • 履物が装備されていない場合、スティーブのパンツは足の裏の色を変更しなくなりました
    • マルチプレイヤーでスティーブとして表示される他のプレイヤーを修正しました
    • 分割画面でスキンを変更すると、すべてのローカルプレーヤーで適切に保存され、リモートプレーヤーで適切に更新されるようになりました。
    • アレックスのシャツは、別のパンツを着用しても破損していないように見えます
    • 「やったー!」エモートがすでに所有されている場合は、エモートセクションに表示されるようになりました。

    マップメーカーとアドオンクリエーターの場合:

    更新されたテンプレートパック

    • 新しいリソース、動作、およびドキュメントを含む1.16.220の更新されたテンプレートは、ダウンロードできます。

    技術的な変更と修正

    • アクターのすべての参照の名前をエンティティに変更しました
    • 「BlockPos」の名前を「BlockLocation」に変更
    • GameTestに「startSequence」を追加しました。これにより、高度なテストシーケンスをより細かく制御できます。
    • GameTestシーケンスコールバックは、最初のテストオブジェクトがテスト全体で存続するため、パラメータとしてテストを受け取らなくなりました。
    • 他のネイティブモジュールを使用するときに明示的なモジュール依存関係を要求するように動作パックを更新しました
    • 「render_controllers」内の識別子は、その名前に一致するレンダーコントローラーがない場合、コンテンツエラーと見なされるようになりました。
    • バージョン1.16.100より前のエンティティjsonは、非推奨のフィールド「minecraft:foot_size」のコンテンツエラーを表示しなくなりました。
    • ‘trident.animation_controllers.json’の条件を変更して、mobが ‘wield_third_person_raise’に入るようにしました。

    ワールドにロードすると、「不明な変数の未処理のリクエスト」に関する継続的なMoLangエラーが発生する問題を修正しました

    一部の世界では、一時停止メニューのプレーヤーアイコンが黒い画面で覆われなくなりました。コンテンツ作成者は、正しい動作のためにfocus_border_frame.pngとpause_screen_border.pngの両方をオーバーライドする必要がなくなりました。

    アイテムに「transparentattachable」タグを適用して、一人称視点でアイテムを着用しているプレーヤーにアタッチ可能なアイテムがレンダリングされないようにすることができるようになりました。

    • V2村人が初期化時にMoLang変数を適切に更新していなかった問題を修正しました

    GameTestフレームワークの更新

    • ブロックの速記ヘルパーをキャメルケースに更新しました
    • ブロックの省略形を更新して、バニラブロックのみを含めるようにしました
    • ブロックをフェッチし、存在しない場合はnullを返すBlocks.getを追加しました
    • すべてのブロック状態を列挙するためにBlockStatesを追加しました
    • ブロック状態を更新するためにブロックにsetStateを追加しました
    • BlockPosクラスを追加しました
    • ItemStackクラスのGameTestモジュールを追加しました
    • すべての組み込みタグを列挙するためのタグを追加しました
    • BlockPosを取るためにx、y、z位置を取るすべてのメソッドを更新しました
    • ゲームテスト登録時の露出パディング
    • 以前に失敗したGameTestマーカーがまだ新しい世界に表示される問題を修正しました

    動きの予測

    • サーバー移動パケットを無視するサードパーティサーバー上の発射物を修正しました

    サーバーは、プレーヤーの動きの修正または異常が検出されたときに、クライアントプレーヤーの位置を考慮して、プレーヤーの落下距離を調整します。

    ネットワークパケット

    • UDPストリームの暗号アルゴリズムをAESGCM256に変更しました

    既知の問題点:

    • プレイヤーは、Xbox Liveゴールドサブスクリプションがないと、XboxでLANセッションを表示して参加することはできません。
    • 配置すると、絵画は見えなくなります。

    PS4用のMinecraft アプデ 2.22がダウンロード可能になりました。

    Pramod Singh
    Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
    I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.
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