マイクラ アップデート 2.57 パッチノート(Minecraft)

[Minecraft]マイクラアップデート2.57 (Bedrock)パッチノートがプレイヤー向けにリリースされました。 公式のマインクラフトアップデート2.57 パッチノートによると、最新のアップデートは実験的なカエル、アイアンゴーレムクラッキング/修理、固定暴徒の産卵、および多くを追加しました。 これとは別に、マインクラフトアプデ2.57 には、100以上の修正とゲームへの変更も含まれています

以前は、大きなアップデートでさまざまなバグ修正と調整が追加されていました。 最近、修正プログラムもリリースされました。 残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。

残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のマイクラアプデ2.57 は、これらの問題のいくつかを修正します。

Minecraftアプデ(アップデート)2.57情報

  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました
  • Nintendo Switchがローカルネットワークモードに設定されているときにログインしようとするとクラッシュする問題を修正しました
  • Realms のテンプレートからワールドを作成する際に発生するクラッシュを修正しました
  • サーバーがプレイヤーにカスタムクラシックスキンを設定できない問題を修正しました
  • カスタムスキンが無効になっているときに専用サーバーで「プレイヤーがスキンを変更しました」というメッセージがスパムされる問題を修正しました
  • ゲームパッドで任意の行の次のタブに移動した後、マーケットプレイスページの特定の行の先頭に戻るカーソルを修正しました
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正しました
  • 町の人の職業が衣服に反映されない問題を修正しました。
  • 一部のデバイスでのプレイ中にグラフィカルなアーティファクトが表示されるバグを修正しました
  • 暴徒の上に浮かぶ名前がわずかにずれるバグを修正しました。
  • マーケットプレイスワールドの一部のブロックがレルムで「更新ブロック」として表示される問題を修正しました
  • 有料エモートは無料で装備できなくなりました

以下の変更が最近追加されました。

それは新しいマインクラフトのゲームのアップデートのための時間です!今回は、修正と生活の質の変化のボートの負荷をもたらしています。100以上の修正で、カバーする多くがあります。ハイライトを見てみましょう!

  • 追加されたグローブ バナー パターン
  • 鉄のゴーレムは今、彼らの健康に応じて割れの異なる程度を示しています
  • Java エディションに合わせていくつかのテクスチャを更新しました
  • カエルとオタマジャクシの新しい実験的特徴
  • 膨大なバグ修正とパリティ変更

ゴーレム.jpg

変遷:

  • 世界の設定は、ローカルの世界と同じように、レルムで直接変更できるようになりました
  • あなたが韓国でプレイしている場合は、ゲームプレイから時折休憩を取るようにプレイヤーを思い出させるのに役立つゲーム法に準拠したゲームプレイタイマーと通知を追加しました

バニラパリティ:

  • 岩盤にグローブバナーパターンを追加
  • 襲撃ボスバーは、現在「レイド – 勝利」が表示され、襲撃が敗北した後に地面から花火が打ち上げられると言います。
  • 村人は今、彼らが在庫切れであることを取引しようとしたときに「いいえ」の音を出します
  • プレイヤーは、ピラガーキャプテンから悪い前兆を取得するときに粒子効果を得る必要はありません
  • 鉄のゴーレムは今、彼らの健康に応じて割れの異なる程度を示しています。鉄のインゴットは、それらを修復するために損傷したアイアンゴレムに使用することができます。
  • 取引時に村人の頭の上にあるエメラルドのアイコンを取り外した
  • アイアンゴーレムは今、村人を攻撃した後、村に立って非常に悪い選手を攻撃します
  • グロー・リヒーンは現在、Javaエディションと同様の明るさを持っています
  • キツネは今、彼らが跳ね上がったときに下向きに目指しています。
  • 肉屋、地図製作者、司書、放浪業者向けのトレードテーブルを更新
  • 洞窟バイオームのバイオーム装飾機能は、現在Javaエディションと同様の頻度を持っています
  • Javaエディションに合わせて14のレッドストーン信号を放つ「反対側」の音楽ディスクを調整しました。
  • 「ピグステップ」の音楽ディスクを調整し、Javaエディションに合わせて13のレッドストーン信号を発しました。
  • バグを取り除き、岩盤とJavaエディションの間でパリティを達成するために、複数のブロックとアイテムのテクスチャを更新しました。
    • ロデストン コンパス
    • オークドア、ダークオークドア、バーチドア、スプルースドア、アカシアドア、ジャングルドア
    • オークサイン、ダークオークサイン、バーチサイン、スプルースサイン、アカシアサイン、ジャングルサイン、ワープサイン、クリムゾンサイン
    • キャンプファイヤーとソウルキャンプファイヤー
    • アイテム フレームとグロー アイテム フレーム
    • グローベリーのブドウ
    • コンパレータ (オン)
    • 枯れる
  • テクスチャの追加更新
    • Java エディションの新しいテクスチャに合わせてグラス ペインのトップを更新しました。
    • ダークオークのログの上部テクスチャを修正しました。
    • Java エディションの新しいテクスチャに合わせて、ストリップ ダーク オーク側のテクスチャを更新しました。
    • 土のパス側のテクスチャを更新しました。
    • テクスチャファイル名を「door_oak door_wood」に戻しました。
    • 逆転したオウムの頭と翼の底のテクスチャ。
    • ビートルートとメロンシードテクスチャを1ピクセル下に移動し、Javaエディションに合わせて変更しました。
    • Java エディションに合わせて、カカオ豆ステージ 0 およびステージ 1 のテクスチャで未使用のピクセルを削除しました。
    • アーマースタンドベースでスムーズストーンのテクスチャを更新。
    • オークとアイアンアッパードアテクスチャの水平線を削除しました。
    • Java エディションに合わせてウィッチ、エスター、Vindicator のテクスチャでフードを取り外しました
    • 赤と青のステンドグラステクスチャのアルファ値を変更し、Java エディション(バニラパリティ)に合わせて
    • Anvil画面のハンマーアイコンのカラーパレットを修正。
    • カートグラフィ テーブル テクスチャのダーク オーク の板を更新しました。
    • バレル底のテクスチャで更新されたスプルースプランクス
    • レクターンベーステクスチャの板を更新。
    • ゴールドとダイヤモンドアーマーのテクスチャでのハイライトの矛盾を修正しました。
    • キャロットステージ3テクスチャで放浪ピクセルを削除しました。
    • Axolotlsの背面テクスチャを中心とした。
    • ボートのoarsはボートと同じ色になりました。

Minecraft PS4 2.38 パッチノート(岩盤)で修正されるもの – 2022年2月8日

実験的な特徴:

カエルとオタマジャクシ

  • カエルは沼のバイオームで産卵します
  • カエルは、クローク、ジャンプ、泳ぎ、そして土地を歩くことができます
  • カエルは小さなスライムを食べることができ、スライムボールが落ちる
  • カエルはシーグラスを使って誘惑して飼育することができますが、これは今のところプレースホルダフードに過ぎません
  • カエルは交配後に卵を産む
  • オタマジャクシを産卵するカエルの卵
  • 成長するオタマジャクシはカエルに変わる
  • オタマジャクシは水の中で泳ぐことができます
  • オタマジャクシは、陸上で魚のように「飛び回る」、そして最終的に死ぬ
  • オタマジャクシは、彼らが生まれたバイオームに基づいてカエルの異なるタイプに成長します
  • オタマジャクシはバケツに巻き込まれる可能性があります

カエルライト

  • 3つの新しいカエル光ブロックが追加されました(パールセント、バーダント、オークル)
  • カエルの光のブロックは、光を放出します
  • ブロックは小さなマグマキューブの近くにカエルを誘い込む。カエルはマグマキューブを食べ、カエルのブロックが落ちるでしょう。各カエルのバリアントは、ドロップする別のカエル光ブロックを引き起こす

スクルク

  • Sculk ブロック機能は、このトグルを有効にすることでアクセスできるようになりました

修正:

性能/安定性

  • チャンク内のエンティティがワールドを終了するときに保存されない可能性があるバグに対処しました。
  • ゲームは今クラッシュすることなくメサバイオームの周りの特定の種子や世界をロードします。
  • 地図製作者の村人とマップを取引する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Pocket UI の使用中にクラフトテーブルでアーマーをシフトクリックしたときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • 近くにたくさんの暴徒がいる場合に、ブロックを壊したり、箱を開いたり、ポータルに入る作業が遅れる/機能しない問題を修正しました。
  • 世界のジオデフィーチャの配置を最適化
  • サブチャンク要求システムとパケット最適化で送信されるネットワーク パケットの量を削減

ゲームプレイ

  • 長い乗車後にボートが出ると、ボートが消えてしまうのはなくなりました。
  • プレイヤーは、スキャフォールディングに立っている間にエモートを使用できるようになりました。
  • サーバーの応答を避けるために、フロストウォーカーエンチャントの凍結範囲を8ブロックに制限
  • 「アイアンベリー」の成果は、再びロックを解除することができます。
  • プレイヤーはもはやいばらのような自分の鎧のエンチャントによって傷つくことができます
  • グライドモード中にベッドに入る際のカメラの問題を修正。
  • ピラガーの前哨基地は今、ピラガーとアイアンゴレムの正しい数を産出します。

世界の世代

  • 大きなドリップストーン機能は、もはや溶岩の上に浮かぶ生成しません。
  • 尖ったドリップストーンクラスターは、高さ1の石筍のみを産出する可能性がなくなりました。
  • 尖ったドリップストーンは今では時々大きな鍾乳石や石筍に生成します。
  • 溶岩プールは正の Y 座標でのみ生成されるようになりました。
    • Y=0に近い生成する溶岩プールには、ディープスレートとストーンブロックケーシングがあります
  • サンゴは暖かい海のより深い深さで生成されます。
  • グローブバイオームは今、スプルースの木のより多くの多様性を持っています。
  • 固定メサと冷凍海洋バイオームは、レルム上の生成に一貫性がない
  • 旧世界チャンクの岩盤層は、y=0とy=8の間の深層に置き換えられます。
  • 銅の鉄鉱石は、ドリップストーン洞窟のディープスレートバリアントで生成できるようになりました。
  • 海と沼のバイオームの下で台無しにされたポータルはもはや水浸しではなく、乾燥して産卵します
  • チェストとモンスタースポナーは、構造で正しく生成する再び。
  • 侵食されたバッドランズのバイオームのフードの底は、もはや下の洞窟で平らな天井を作らなくなりました。
  • リリーパッドは、沼地バイオームの下で帯水層で生成されなくなりました。
  • 化石は、石炭のオレブロックの代わりに深いダイヤモンドのオレブロックで、Y =0以下で生成できるようになりました。
  • 化石はもはや洞窟や水に浮かぶ生成しません
  • 鉱山シャフトは常に岩盤層の上に生成されます。
  • アイスバーグの特徴はもはやイグルー構造のスノーブロックを置き換えなくなりました。
  • 野外山の洞窟の水はもはや不均一に生成されません。
  • 帯水層は、水ブロックが欠落して発生しなくなりました。

モブ

  • 冷凍とギザギザのピークスのバイオームで生まれた村人、ウサギ、キツネは、それぞれの雪の変種として産卵するようになりました。
  • ヤギは現在、ギザギザのピークと冷凍ピークスのバイオームで産卵しています。
  • アキソロテルウォークアニメーションは速度の影響を受けるようになりました。
  • スライムは再びスノーゴレムに向かって積極的です。
  • Minecraftバージョン2.38は、エンダードラゴンが死んだ後にポータルの噴水に向かって飛ぶときに見えなくなるバグを修正しました。
  • 教育版のトグルを使用する場合、Axortls、ミツバチ、ボート、猫、イルカ、グローイカ、ヤギ、ホグリンズ、アイアンゴレム、オセロット、パンダ、オウム、豚、ホッキョクグマ、イカ、ストライダーズ、オオカミ、ゾグリンを使用すると、バルーンを取り付けることができます。うわー、それは暴徒の多くです!
  • スケルトンホースメンは正しくパス検索されるようになりました。
  • 農家の村人はもはやアイテムの8以上のスタックを拾いません。
  • 手つかずの猫は今、リードすることができます
  • ガーディアンとガーディアン長老は敵やプレイヤーを標的にしながら沈まなくなりました

ブロック

  • 火はもはやライトニングロッドの上に置けることができない
  • キャンドルに接続する壁の幅が正しいようになりました.
  • 落下ブロックエンティティ(砂や砂利など)のアニメーションを改善しました。
  • アメジスト クラスターは、サポートブロックが破棄されたときに適切に破壊されるようになりました。
  • 銅ブロックと変種は現在、ネザーで酸化します。
  • 大きなドリップリーフの配置は、粘土、草、汚れ、農地、苔、根ざした土、ポドゾル、および菌糸体に制限されています。
  • エッジの近くの水ブロックが適切に流れるようになりました
  • Minecraftバージョン2.38は、彼らが置かれたチャンクがリロードされたときに時々暴徒を産卵停止したモンスタースポナーを修正しました。
  • エンドクリスタルがプレイヤーの視界から外れたときにレンダリングされないエンドクリスタルビームを修正しました。
  • 固定構造 ブロック構造をロードするときに、無限に同じエンティティを生成します。
  • 構造ブロック構造がグロー地衣類のようなマルチフェースブロックを正しく変換(回転および/またはミラー)するようになりました。
  • 大きなドリップル、アメジストバッド、アメジストクラスターが構造ブロックで壊れなくなりました
  • ポインテッドドリップストーンは、ブロックの完全な面にのみ配置できるようになりました
  • グロー地衣類は今配置されたときに正しい方向に向いています
  • マグマブロックは、火災ダメージゲームルールが無効になっていると、ダメージを扱う必要がなくなりました。
  • 花のブロックは、雪の層の内側に爆発によって適切に破壊されるようになりました。
  • ポータル ブロックはサバイバル モードでは取得できなくなります。
  • 「/召喚」を使用してスポーンされ、TNT Explodesゲームルールが無効になると、プライミングされたTNTは爆発しなくなります。
  • チャンクの境界線上に配置されたココアポッドは、世界をリロードしても壊れなくなりました。
  • Minecraftの更新1.18.10は、点滅中に破壊された場合、インベントリ中にその点灯状態を保持するオブザーバーブロックを固定しました。
  • Minecraftパッチ2.38絵画がグローアイテムフレーム、看板、バナー、トーチと重なり合う可能性のあるバグに対処しました
  • ライトブロックのライト強度を右クリック/インタラクションを保持したまま、定期的に増加できるようになりました。
  • タッチ入力デバイスでライトブロックの光強度を変更できるようになりました
  • ライトブロックは、こっそりしながら他のライトブロックに配置できるようになりました。
  • 固定ライトブロックの明るさは、VRで再生するときに調整可能ではありません
  • Minecraftパッチ2.38固定ライトブロックは、「場所」ボタンを押しながら連続的に配置されていません。
  • ライトブロックは、水浸しができるようになりました。

項目

  • 炉は、ワカサギを完成させた後、期待される数の品目を一貫して出力するようになりました。
  • 炉内での保存された経験は、もはや複製することはできません。
  • 弓の揺れアニメーションは、弓が完全に描かれたときにのみ表示されるようになりました
  • 食べ物は食べられると再びステータス効果を適用します
  • 画面上の縦横比に対して手に保持されているマップの位置をオフセットして、常に画面の端に近づき、完全に表示されるようにします。
  • アイテムが Mob の手に渡された場合、アイテムデータが破損しなくなりました。
  • 修正された最初の人のオフハンドシールドブロックアニメーション。

アクセシビリティ

  • Minecraft パッチ 1.18.10「Microsoft アカウントへの購入を保存」画面でスクリーン リーダーでのバグを解決しました。
  • スクリーンリーダーは、実験トグルの名前を正しく読み取るようになりました

ユーザーインターフェース

  • プレイヤーがサバイバルモードでアーマーを装備し、ホットバーを介してアイテムを選択する場合のユーザーインターフェイスの「項目テキスト名」ボックスに適切なパディングを追加しました。
  • Minecraft 2.38 テキストメッセージにボタングリフが含まれているとき、テキストシャドウのオフセットが減少するバグに対処しました
  • 現在のプラットフォームでレルムの最大数がすでに所有されている場合に、Realmsの購入ページに欠陥があるというバグに対処しました
  • 一時停止画面で上にスクロールしたときに[実績]ボタンがアクセスできない問題を修正しました
  • HUDで半透明でない食品のクールダウンビジュアルを修正しました。
  • 一時停止画面の 「ゲームに招待する」ボタンとプレイヤーの役割ボタンに、カスタム解像度に焦点を当てた場合に白い境界線が表示されるようになりました。
  • 一時停止画面の [ゲームに招待] ボタンが、サーバーがいっぱいになると正しく無効にされるようになりました。
  • ゲームパッドバンパーでナビゲートする際の[設定]メニューのタブオーダーを修正
  • マーケットプレイスサイドバーナビゲーションのスクロールコンテンツパネルの高さを修正し、さまざまなデバイス解像度のスクロールバーを表示します
  • フレンドリストに追加した後、プレイヤーのユーザー名の横に冗長な ” – ” を追加しました。
  • PS VR で視線選択とコントローラー選択を切り替えるときにクリエイティブ メニューでアイテムのツールチップがフリーズする問題が修正されました。
  • PS VRで没入モードからリビングルームモードに変更する際に、固定プレーヤーのカメラの視点が尊重されない
  • PS VRでVR表示モードを変更した後、ボスバー情報が消えなくなりました
  • Minecraftパッチ2.38固定コイン購入は、ゲームを再起動した後まで表示されたコインの量を更新しません
  • フィードバックプロンプトを含むいくつかの画面で二重スペースのスペルの問題を削除しました。
  • 滑空中にインベントリ画面でプレイヤーの視覚を修正しました。以前はオフセンターで、インターフェイスの要素を隠すことができた
  • [リソース パック設定] 画面の上下矢印ボタンが強調表示されたときに大きくなった問題を修正しました。
  • Minecraftウィンドウが失われ、レルム上の世界を作成画面に焦点を戻した後に消える固定レルムボタン

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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