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    Metro Exodus PS4アップデート1.04パッチノート

    PS4、PCおよびXbox One用のMetro Exodusアップデート1.04がリリースされた。 Metro Exodus patch 1.04の公式パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しいGame +モード、Controller Sensitivityの向上、Xbox Oneのマウスとキーボードのサポート、PCでのRTXとDLSSのサポートの向上、PS4のDual Shock Controller Lightのサポートなどが追加されます。 さらに、Metro Exodusバージョン1.04にはクラッシュ、吃音、ゲームクライアント、そしてUIのバグに対する修正も含まれています。

    前日の1つのアップデートが、バグ修正とゲームプレイの変更の大きなリストとともにリリースされました。 残念ながら、このアップデート以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとした際に多くの問題を抱えていました。 今日のMetro Exodusパッチ1.04は、これらすべての問題を修正することが期待されています。

    Metro Exodusアップデート1.04パッチノート

    新しいゲーム+

    キャンペーンが完了したら、New Game +モードで再プレイして、以前のプレイスルーでロック解除されたすべての武器や添付ファイルにアクセスできるようになりました。

    New Game +はまたあなたがあなた自身の個人的でユニークに挑戦的な経験を作成するために変数の範囲を調整することを可能にし、そして新しいAchievements /トロフィーが付属しています。 詳細は以下の通り…

    改善されたコントローラーの応答

    Hotfixの変更はすでに好評でしたが、感度の調整、照準アシストの向上、およびプラットフォームごとの「デッドゾーン」の改善を加えた、4 番目の Controller Sensitivity Presetを追加しました。

    プラットフォーム固有の改善点と新機能

    Metro Exodus patch 1.04では、Xbox Oneのマウスとキーボードのサポート、PCでのRTXとDLSSのサポート、PS4のDual Shock Controller Lightのサポートなどがさらに強化されました。

    一般的なパフォーマンス、バランス、ゲームプレイの最適化

    報告されたバグ、希望する洗練された内容、コミュニティからの直接のフィードバック/機能要求(特にVO専用のVolume Sliderなど)に基づいてゲームプレイの全体的なエクスペリエンスを向上させる、多数の改良が行われました。

    クラッシュ/バグ修正と改善

    私達は多数のクラッシュを修正しました – あなたの説明からのもの、そしてあなたが私たちに提出したクラッシュダンプからのもの。 以下にいくつかリストアップしましたが、今回のアップデートでは安定性が大幅に改善されるでしょう。 私たちを助け続けてくれてありがとう!

    完全なウクライナのローカライズが追加されました

    4A Gamesが生まれた国、ウクライナ向けにローカライズされたMetro Exodusをご用意しています。

    レベル固有のコンテンツの修正または変更は、自然な進行またはチャプターメニューを使用して最初から開始した場合にのみ、レベルに完全に適用できます。 レベル内の既存の保存をロードしようとすると、そのレベルの更新はその既存の保存には適用されません。 更新はそのセーブで進行したその後のすべてのレベルに適用されます。

    NEW GAME +について

    New Game +は、キャンペーンのプレイスルーを繰り返すためのまったく新しい次元を追加します。 次の一連のモードと設定を変更して、自分専用のゲームプレイ体験を作りましょう。

    在庫モード

    私の武器

    • 前回のプレイスルーで見つかったすべての武器と添付ファイルから始めることができます
    • 武器はモスクワでアンナを解放した後に付与されます
    • 最初の武器は前回のゲーム終了時に設定された最後のロードアウトになります
    • 以前にロック解除された他のすべての武器やアタッチメントは、最初にヴォルガで遭遇したAurora Workbench Armoryで利用可能になります。
    • プレイヤーの装甲/手首のアップグレードは引き継ぎません

    一つの武器

    • 武器スロットを1つに減らします。 このスロットでは任意の武器を使用できますが、持っていくことができるのはあなただけです。 現場で武器を交換するか、Aurora Workbench Armoryを使用してこれを管理します。

    クロスボウ

    • 通常の武器進行に加えて、ゲームの始めにクロスボウをプレイヤーに提供します。 Yermakは、モスクワでのJammerシーンの後、プレイヤーにCrossbowを与えました。

    バックパックの制限

    • バックパックでの製作は無効になっています、あなたはワークベンチのみを使用することができます
    • バックパックでは武器の修正のみが許可されています

    AIモード

    装甲敵

    • 該当する場合、人間のNPCはゲーム全体で1レベルの装甲によってアップグレードされる

    より堅い生き物

    • クリーチャーはゲーム中に隠れる厚みが厚くなります

    擲弾兵

    • 人間NPCの使用爆薬

    環境モード

    リアルタイム天気

    • 完全に没頭するために、ゲームの自然な昼/夜のサイクルを2から24リアルタイムに変更

    悪天候

    • 該当する場合、霧、雨、雪、砂嵐の状況がより頻繁に発生します

    放射線は永遠です

    • いくつかのレベルにまたがって追加の放射線ゾーンが現れるため、ガスマスクはより重要になります。

    ゲームモード

    アイアンモード

    • 完全に保存システムを無効にし、進捗状況はレベル間でのみ保存されます

    開発者向け解説

    • ゲーム中のグリーンテーププレイヤーは、発見された地域についての開発者向け解説を再生することができます。

    追加の新しいゲーム+コンテンツ

    実績/トロフィー

    ユニークなグッズ

    • New Game +でのみ利用可能な、世界中の隠しオブジェクトの追加セット

    バグの修正

    • ビデオオプションのモーションブラー強度を変更する可能性を追加 – 高、中、低
    • Ranger HardcoreでHUDを完全に無効にする追加オプションを追加しました
    • カスピ海で車を運転する際のパフォーマンスの問題を修正しました
    • YermakがArtyomにモスクワの中庭を渡るように指示したときのパフォーマンスの問題を修正しました

    XBOX ONE SPECIFIC

    • Xbox用のキーボードとマウスのサポートを追加
    • Xboxで暗いガンマの問題を修正するためにカラースペースを切り替えるビデオオプションを追加
    • Xboxのプロフィールを変更した後も、メインメニューに表示されるIntroシーケンスの字幕を修正しました。

    PS4特有の

    • PS4用DualShock Controller Lightのサポートを追加しました
    • SIEE地域にブラジルポルトガル語字幕を選択するオプションを追加しました

    一般的なパフォーマンス、バランス、ゲームプレイの最適化

    • 一般的なパフォーマンスの向上
    • 一般的なカルマシステムの改良
    • 一般的なローカライゼーションの修正と改善
    • CaspianとTaigaのバルブに自動アタッチメント(Highest Rank Magazine)を追加しました。
    • 問題を防ぐために、いくつかのカットシーンでフォトモードに追加の制限を追加しました
    • オプションメニューにボイスオーバーダイアログ専用の追加のボリュームスライダーを追加しました。
    • Readerの武器クリーニングの難易度をfreeに変更
    • ハードコアでの戦闘中にMelee Kill / Stunを無効にしました

    クラッシュ/バグ修正と改善

    • 一般的な安定性の向上
    • すべてのプラットフォームで多数のクラッシュダンプが修正されました。 ここにいくつかリストしてください。助けてくれてありがとう!
    • ベースをCaspianに浸透させるとクラッシュする可能性があり、保存ファイルが破損していた問題を修正しました
    • 特定の条件を満たした後にチェックポイントをロードするとランダムにクラッシュする問題を修正しました
    • 最後のカスピ海の近くで地図を自由にローミングしている最中にランダムゲームがクラッシュするのを修正した。
    • ヴォルガの沈没した村で散弾銃の弾薬を拾うときのランダムクラッシュを修正しました
    • チェックポイントをロードした後にランダムに消えたAmmo / Lootを修正
    • 自動/クイック保存が不適切なタイミングで書き込みを開始し、ブロッカーが作成されるのを修正
    • Volgaの特定の場所における自動/クイック保存機能の可用性を修正しました
    • Volgaで夜間にLightningを使用したシーケンスの後の自動/クイックセーブの問題を修正しました
    • プレイヤーがVolgaの終わりに死亡した場合の自動/クイックセーブの問題を修正しました
    • Winter saveをロードした後のVolgaでのArtyomの衣装に関するAuto / Quick Saveの問題を修正しました
    • 近接キル/スタン中にゲームがセーブされた場合の固定入力ロック
    • プレイヤーがボルガのパワーパズルで発電機の近くの空のキャニスターを使う場合の固定入力ロック
    • プレイヤーがCaspianの特定のドアの横にあるバックパックを開けた場合の固定入力ロック
    • プレーヤーがトロリーをボルガ内の何かに取り付けたときにトロリーから出る場合の固定入力ロック
    • TikharでHelsingをスワップするときの固定入力ロック
    • プレイヤーが同時に爆発ボルトで撃ったアイテムを拾うときの入力ロックを修正しました
    • プレイヤーが女性アクアでQTE直後にポーズメニューに入ったときの固定入力ロック
    • プレイヤーがNPCによってワークベンチにプッシュされたときの固定入力ロック
    • VolgaのTrain Depot付近の最後のチェックポイントをロードした後の固定入力ロック
    • 頻繁に水に溺れた後の固定入力ロック
    • プレイヤーがナイフを投げる直前に死亡した場合のインプットロックとデスメニューの起動失敗を修正
    • ユーザーが灯台への崖を登ることができるカスピアンの固定条件付きブロッカー
    • プレイヤーがシーンを開始せずにボスアリーナに到達する可能性があったTaigaのFixed Conditional Blocker
    • 2隻目のボートで桟橋の近くで溺死した後のDead Cityの固定コンディショナー
    • プレイヤーがIdiotとドアの間で動けなくなる可能性があるFixed Conditional Blocker
    • プレイヤーがはしごに引っかかる可能性があるという修正されたケース
    • プレイヤーが動けなくなる場合がある問題を修正
    • プレイヤーがヴォルガの教会の食堂に立ち往生する可能性があったのを修正
    • ヴォルガの鉄道車両をデポの近くに置いた後にプレイヤーが動けなくなることがある問題を修正しました
    • プレイヤーがヴォルガのエレベーターで動けなくなる可能性がある問題を修正しました
    • プレイヤーがNPCを駆け抜けて、その後カスピ海で動けなくなることがあるという問題を修正しました
    • ダミールがカスピ海のオアシスで動けなくなる可能性があった問題を修正しました
    • MillerがDead CityのPitに立ち往生する可能性があるという修正されたケース
    • 特定の条件下でゲームのHDRオプションをOFFに設定した場合のカラーコントラストのバグを修正しました
    • タイガでカットシーンを開始した後の白い画面のバグを修正しました
    • ボルガとデッドシティで、境界衝突の問題が修正され、プレイヤーがプレイエリアから出られないようになりました。
    • 車を出るときの地形衝突に関するバグを修正しました
    • コレクターでミラーと一緒に歩いている時の地形衝突のバグを修正しました
    • NPCがカバーを間違って入力していたバグを修正しました
    • Taiga開始時の矢のバグを修正しました
    • バックパックの一部がAuroraのWorkbenchのカメラを通って動いてしまうバグを修正しました
    • Demonがプレイヤーを落とした後にプレイヤーが間違った方向に立ち上がった時のバグを修正しました
    • プレイヤーが落下中に車を降りた後に水中を歩くことができる場合のバグを修正しました
    • プレイヤーが水中で死んだ後も生きていたときのバグを修正しました
    • プレイヤーが誰かにぶつかって車を離れたときにプレイヤーが車にテレポートしたときのバグを修正しました
    • ヴォルガでの2回目のブリーフィングの後、間違ったVOとアニメーションでKrestが現れた時のバグを修正しました
    • NastyaとYermakがブリーフィングの後にPlayerに合格を許可しなかった場合のバグを修正しました
    • 春の石炭ストーク中にIdiotがDialogueの行を見逃していた時のバグを修正しました
    • 死体の発見後にNPCがベルを鳴らしていない場合のバグを修正しました
    • NPCがフリーズしていて戦闘中に射撃しなかった時のバグを修正しました
    • VolgaのNPCがプレイヤーを攻撃できなかった時のバグを修正しました
    • 死んだNPCがQTE後にプレイヤーに固執することがある場合のバグを修正しました
    • 懐中電灯が特定のアクションの後に使用または充電できなかったときのバグを修正しました
    • あなたが車の中にいないときに懐中電灯が時々車のライトを制御する時のバグを修正
    • 地面でDemonを殺すと彼が空中に投げられるときのバグを修正しました
    • 何度もアクアズに乗船したボートが反応しなくなった時のバグを修正
    • ブリッジの保護者がプレイヤーを倒せなかった時のバグを修正しました。
    • 手でマップを使ってフォトモードを使用したときにマップマーカーが画面上に残る場合のバグを修正しました
    • Caspianで、ポートのスナイパーが近くのプレイヤーで撃たない時のバグを修正しました
    • カスピアンで特定の方向から灯台にたどり着くとNPCの検出が壊れる問題を修正
    • ヴォルガの港で降伏した後にNPCがまだ出現していたバグを修正しました
    • 戦闘中にNPCが空中で走っていたバグを修正
    • プレイヤーがモスクワのTrain Rotator付近で炎上ダメージを受けすぎるバグを修正しました
    • プレイヤーが死ぬことなく熱い蒸気で部屋を駆け抜けることができるバグを修正しました
    • プレイヤーがモロトフを使ってヴォルガの最終シーンを壊すことができたバグを修正
    • QTEの開始と同時にPlayerがWatchmenを殺すことがあり、問題を引き起こしていたバグを修正しました
    • プレイヤーが近接攻撃やナイフでランプを壊すことができなかったバグを修正しました
    • ナマズのプレゼンテーション中にプレイヤーがShrimpによって殺されなかったバグを修正しました
    • プレイヤーが橋から飛び降りて死ぬことができなかったバグを修正しました
    • 特定のシーンで武器が過熱しているように見えるバグを修正しました
    • 武器SFXが戦闘中に遅れることがあるバグを修正
    • Metro Exodus patch 1.04 ゲーム難易度が以前に選択したものとして設定されたままになるバグを修正
    • 戦闘中にテクスチャがランダムにロードされるバグを修正しました
    • NPCグループの一部が降伏したが他の一部が戦闘中であるバグを修正
    • Xbox Adaptive Controllerの固定UIテキスト
    • 完全に壊れたガスマスクがWorkbenchで部分的に修正されて表示されているときの修正されたUIバグ
    • プレイヤーの手にある小さなクモのSFXを修正しました
    • Gatlingのスピンストップ中のSFXラグを修正
    • Stepan for SFanが春にギターを弾いていたのを修正しました。
    • Melee KillのSFX /傾向のあるNPCのStun
    • プレイヤーが車で様々な物にぶつかったときのカメラの傾きを修正
    • 右のドアから車に入るときにカメラがプレイヤーの体をすり抜けるのを修正
    • ヴォルガのガソリンスタンド近くの壁を走っている固定NPC
    • ステルス中にNPCがモスクワのプレイヤーに反応しなかったのを修正した。
    • 空中でNPCが負傷した動きをするのを修正した。
    • 人の待ち伏せシーンのための固定アニメーション
    • リボルバーでロックを解除するア​​ニメーションを修正
    • Moscow Depotのジオメトリが消えるのを修正
    • タイガのいくつかの地域でジオメトリが消えるのを修正
    • Caspianの灯台の下の洞窟に戻った後に消えていたジオメトリを修正しました
    • ヴォルガの洗車で死んだNPCがバラバラになるのを修正
    • 光に対する死んだクモの反応を修正
    • 特定の状況で木の影を修正
    • 全体を通して影のちらつきの問題を修正
    • モスクワの病院シーンにおける固定ミラーのひげ
    • すべての記事を表示するようにプレイヤージャーナルを修正
    • Dead Cityの最初のStationセクションにある戦闘音楽が修正されました
    • Yamantau開始時のStormテクスチャストリーミングを修正しました
    • Caspianの最初のシーンでの誤った武器保持を修正しました
    • Volgaの地形上のRailセクションの可視性を修正
    • ゲーム開始時にテクスチャのないオブジェクトを修正
    • デッドシティのスタートシーンのNastyaのスカートを修正
    • 雪を覆うモンスター用の固定VFX
    • CaspianのBandit Carがランダムに消えるのを修正した。
    • チャプターメニューから起動した後のイントロビデオのスキップを修正しました。
    • Kirill’s VaultでRailgunを拾った後にHelsingが見えなくなるのを修正した。
    • ゲームの最後の場面でのNPCの独立した武器を修正しました
    • プレイヤーが車を運転中にマップを開くと壊れたFlashlight / NVが修正されました
    • カスピ海の灯台に向かう途中の洞窟での視覚的な問題と凍ったNPCのケースを修正しました
    • デッドシティでのカットシーン中の突然の誤ったカメラの動きを修正しました
    • さまざまな浮動オブジェクトとキャラクターを一貫して修正しました
    • Melee Attackによる武器の目的(保留)の中断を修正しました
    • チャプターメニューから起動する際のロード画面が正しくない問題を修正しました。
    • バックパック使用中のランダムな飛行マップを修正
    • Metro Exodus patch 1.04 ラジオをチェックするときの固定タイミングの問題
    • カーステアリングホイールが外れる問題を修正
    • ワークベンチメニューの誤ったプロンプトを修正しました
    • 夏期のシーンのアニメーションの改善
    • 改善されたミラーのスノーウォーキングVFX
    • デッドシティの研究所の屋根の照明の改善
    • カスピ海の夜の嵐の間の照明の改善
    • Watchmanグループの産卵ロジックが改善されました
    • 改良されたボートのアニメーション
    • アラート状態のNPCによるプレイヤー検出の向上
    • 武器の清掃とガスマスクの修理に関するプレイヤーのフィードバックの改善
    • 改善された日記のUIビジュアル
    • Metro Exodus patch 1.04カスピ海の改善された盗賊反応
    • カスピ海の悪魔の振る舞いを改善
    • アラート状態への移行におけるNPCアニメーションの改善
    • 急激な天候の変化を改善  

    完全ウクライナ語ローカライゼーションを追加

    4A Gamesが生まれた国、ウクライナに完全なVOと字幕を提供しています。

    • Metro Exodusバージョン1.04でクラッシュの問題が修正されました。
    • Metro Exodusアップデート1.04の吃音とラグの問題を修正しました。
    • パフォーマンスと安定性の向上を追加しました。
    • Metro Exodus 1.04では、接続の問題を引き起こしていたサーバーが修正されています。
    • Metro Exodus 1.04の不具合を修正しました。
    • フレームレートドロップの問題を修正しました。
    • さまざまなマイナーなバグ修正と変更。

    Metro Exodusアップデート1.04がPS4およびXbox Oneでダウンロード可能になりました。

    Pramod Singh
    Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
    I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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